040章 布局之爭
吳省踢踢**女妖肥胖的身軀,真是有油水啊!
那枚火焰戒指真不錯,可以提高火系技能一級。在進行隊內拍賣后,最後被成景拿去了,不過2萬的金幣也夠大家小賺一筆了。
嘀嘀嘀,吳省的通訊器響起來,卻是大李的信息。
「會長,你趕緊回來一趟,有個情報要跟你商量。」
吳省叫上祭祀祀跟成景回城,其他人就派他們去地下室打怪。這會錦城的人氣勢洶洶的找上來報仇,可能其他地區賺功勛值的隊伍會受到衝擊,想必打兩萬隻大怪才賺個功勛的任務,地下室打一隻怪賺一個功勛的買賣可划算多了。
趕回工會總部,叫上長老會的成員,到會議室開會。
「這次國戰後,將會開放國服據點控制權的爭奪。佔領據點的工會將獲得據點所有的經營收益。同時,只有註冊工會才擁有據點爭**,每個工會最多可擁有與工會等級相同數量的據點。」大李照著情報句的念出來,每說一個字大家心中就激動的咯噔一跳。
「這就是情報的核心內容,大家有什麼建議?」大李說完,便坐下來用眼神詢問大家的意見。
不得不說,這是工會的一次機遇,可以明確的說,這是戰止工會嶄露頭角的開始,所以事關重大,大家都用眼神瞄著吳省。
吳省笑了笑,取過一份資料,是花都區域的據點分布圖。「我們工會今天之內可以升級到**工會,也就是說我們至少可以三處據點。那麼,我需要更多的情報。大李,你把現今遊戲情況和花都區域據點分佈講解一下。」
大李點點頭,站起來,打開會議室的顯示儀,整個遊戲國服地圖展現在上面。
整個地圖以3d形式呈不規則的方形,用顏色標識了二十四塊大小不一的區域。「好的,我們知道整個遊戲有二十四個主城區域,分別是十六個初級主城和八個高級主城。每個初級主城對應的是相應地區的玩家,像我們花都對應的嶺南省和百越省兩省玩家,同時初級主城也是玩家練級的主要地區。除了初級主城之外,其他那八個高級主城包括兩個資源主城、兩個險惡主城、兩個商業主城和兩個生活主城。這些主城將同時開放爭奪。」
「嗯,這些主城據點的佔領條件比較苛刻,要求工會等級達到五級和報名資金5o萬遊戲幣(g。當前遊戲的兌換比率是1圓:1g**:342金幣,也就是說至少要億金幣。這些對我們工會來說,都是不可能達成的條件。」
「那其他據點諸如村鎮據點有哪些**條件?」
「除了主城據點之外,其他據點的申請權只需要繳納1萬遊戲幣。在明天早上8點之前完成爭奪申請,在中午12點開啟爭奪戰。」
大李看了一眼資料,整理過思路繼續說道:「好吧,在沒有爭奪主城的資格下,我們工會應該把注意力放到其他據點。就以花都區域的據點來說,花都以小鎮和村莊形式存在的據點共有18處,這些都是野外地圖,還有6個練級地圖以及4個資源地圖,另外,花都區域還擁有2個大城,雲鄉城和瀚海城,統共3o個大小據點。練級地圖就不用說了,野外地圖是玩家打寶和高級等玩家練級的地區,資源地圖是玩家收集各種資源的地圖。那兩個大城更不用說了,瀚海城是附近五個主城區域兩個海底高級地圖中的一個,盈利潛力巨大。當然,我個人的意見是爭奪其中的一個大城。」
成景點點頭,贊同大李的建議,相對其他據點,大城雖然比不得主城,可是大城附近擁有的龐大資源,是吸引玩家前往的因素。「我跟大李想法一樣,擁有一處大城,憑藉據點收益能夠讓工會的財務得到改善,為工會在其他領域的展提供助力;也為工會接下來的練級和打寶尋找到一處領地;而且,將有助於提高工會的名聲。我們工會升到3級以後,應該把方向放在越滅世工會的目標上。所以,擁有大城對我們很有好處。」
祭祀祀卻是不同意這個觀點:「我比較不認同這個建議,你們想想,一是大城也是錦城、龍翔和滅世他們的目標,甚至有可能其他主城的大工會也會跑過來,那就難度太大了。還有就是這兩個都是險惡地圖,也就是說玩家至少在55級以後才會過來打寶或者練級,在遊戲中大部分玩家還沒有達到5o級的情況下,想從大城獲得運營收益來支撐工會的財務,難度很大!」
「是的,我也覺得我們工會現在的人力、財力和物力沒有把握拿下一處大城,現在工會人數在3級以後才達到4人,而且一半都是還沒有經過深度磨合的新會員。另外,工會財務上只有3萬金幣和萬g**,不足以支撐一場或許會很長時間的戰爭。其實就算想打,我們工會會員的級別達到5o級這個檔次的很少,擁有全套鬼門套的玩家更不少。所以,從我們工會的實力上看,想拿下一處大城的可能**不高。因此我建議找一處野外地圖的據點比較符合工會的利益。」這是夏天沙漏的意見,作為工會行政總監,她對工會的運營狀況和實際戰力有更深刻的認識。
「我們不需要面對整個錦城,龍翔,或者滅世,到時候他們的精力將主要投入到主城的爭奪,在大城爭奪的戰力不會很多,我們還是有機會拿到大城的。只要拿下一處大城,整個工會就會有跳躍式展,作為一個投資者和管理者,我們應該更清楚的認識這一點!」
雖然,祭祀祀和夏天沙漏的觀點也很明確,但是大李和成景也堅持自己的意見。對於工會來說,這都是需要考慮的問題,於是場面上形成不相上下的兩種觀點。
吳省認真的聽著他們的建議,只是手撐著下巴不說話。
實話說,吳省之前是打算直接參加主城的爭奪,雖然從現在戰止的實力上看,但是以小搏大,無論成敗都會對工會的展有極大的促進作用。
在原來的構想中,吳省對戰止展的概念並不局限於花都之內,而是希望更快的參與整個遊戲的博弈。如果按照既定的展進程,雖然穩健,但是需要很多時間,在很長的一段時間內只能成為其他工會的附庸。也許,知道這款遊戲的沒落,戰止工會只是一個玩家組織而已,到最後也不能實現吳省的夢想,這是自己不願意看到了。
吳省很明白,雖然當前工會數量很少,在花都,也就只有八個工會,相對花都上百萬玩家基數,只有這幾個工會實在太不正常了,或許可以歸功於那些壟斷大工會的嚴密控制,給他們也為戰止這些工會提供了先天的優勢。這種優勢對工會的展至關重要,但不會是永遠。
好吧,得考慮將來工會數量增加以後,戰止應該如何展。是那種死守一兩個據點,每天被別人時刻惦記嗎?吳省搖搖頭,刀光血影或許是很愉快很刺激的遊戲,那也只是一個遊戲而已。
現在會議室中大家爭得很兇,吳省作為決策者先要做到的是不偏不倚,或許這很難做到,但是最忌諱的是跟著大家的意見隨波逐流。在沒有清晰的概念之前,寧願少說話甚至於不說話,這樣下屬不會覺得上頭沒有主見,反而認為高深莫測。
就這麼老是沒個決斷也不是事,對於攻打一處大城,也跟吳省的想法不謀而合,可就如祭祀祀的看法,就當前並非佔據大城的最好時機。吳省必須拿出一個符合戰止長遠利益的計劃出來。
吳省這會正頭疼呢,突然接到消息,戰止工會在今天下午5點26分正式晉陞為**工會,成為花都距錦城夢想、龍翔、滅世之後,第四個達到**的戰爭工會!
這個消息讓會議室的各位興奮不已,雖然這件事已經是板上釘釘,但是事情達成的這瞬間,還是值得大家慶賀。而吳省趁著這個大家都轉移視線的機會,讓各部門負責人去做好新會員正式入會工作,自己則帶著成景跟祭祀祀出去溜達溜達。
其實新會員已經在預備會員體系中,早就進入戰止工會的日常管理系統中,這次只是按照各自的工會貢獻度進行考核,所以這方面的工作並不重。倒是吳省跟成景、祭祀祀兩個人要對討論出來的預備方案進行逐一選擇,為最後決策掌握第一手資料。
吳省準備到雲鄉城、瀚海城、邊塞據點、萬枯密道據點、仙蹤村據點這五個最熱門的地點進行考察。以選擇最終需要爭奪的目標。
吳省三個人從避風塘三樓工會總部走下來,下面兩層都是商業區,一般都是擠擠攘攘,很熱鬧的。近台南走下去卻現只有稀稀拉拉幾個玩家,讓吳省有點詫異了。避風塘經過大李跟粟子熟的用心經營,在生活玩家圈子也算比較有名氣了,那些玩家需要買賣材料,很多都會通過避風塘。避風塘買賣公道,收購和**價格很公道,吳省寧願不賺錢,也要把避風塘的名氣打響。
以前都是門庭若市,今天突然間的冷清倒是讓吳省有些奇怪了。成景跟祭祀祀卻是並不為意,生意時好時壞很正常,還是先做正事要緊。
吳省可不這麼認為,剛好看到一個經常有在的熟人「萍心而論」,她一個制鎧術四級中階的高級生活玩家,因為是避風塘的常客,跟吳省也算是熟悉,正好把她拉到旁邊詢問情況。
萍心而論對吳省的疑問倒是問無不答的,很好的解釋了為什麼現在避風塘門可羅雀,可也讓吳省后被冷颼颼的。
該死的,再不抓緊機會到時候可就連湯都喝不上了。