第二十八章 追擊
平原上的這場追逃大戰持續力整整一個下午。直到這時候諾汗方面才真正是遭遇了一些有力的抵抗。那些露西亞貴族沒有為國家獻身的打算,可一旦關係到自個兒的身價性命時,當然會拿出遠超應付差事時的實力。
雖然在露西亞的貴族當中找不出幾個不是依附在那個體質內吸血的蛀蟲。但蛀蟲並不代表他們就是廢物。事實上有著比絕大多數貧民更好基礎和資源的他們,只要不是天生的弱智,成就必定會超過同等天賦的貧民——黑鉛階位的確無法用資源堆積而上,可赤鐵階位的話只要不是太懶總能夠用時間和資源磨上去的。
再加上他們麾下的親兵多是從自己領地選出來的,因為一家老小的性命都與主家息息相關,所以忠誠上絕對不是問題。同時與在冊的普通士兵不同,那些貴族軍官們也同樣是捨得給自己的私兵花錢——事實上他們剋扣的軍餉除了供自己花天酒地之外,還有至少一半用在這些私兵的身上。
畢竟這些私兵才是真正屬於他們自己的武裝力量,以往是他們爭權奪利乃至獲取功勛的重要保障。現在更是成了他們逃脫被俘虜命運的重要保障。這一路的刀光劍影之間,交戰的雙方都在一路成長。
特別是那些逃亡的露西亞貴族,他們也從一開始的逃竄變得懂得利用自己手中的資源起來。一旦發現追擊的諾汗軍人數量與自己不相上下的時候,他們也會組織起人手找機會發動突襲——這樣的選擇只要成功上那麼一兩次,就足以讓剩下的諾汗追兵在獲得增援前不敢妄動。為露西亞人的逃亡爭取到足夠的時間。
「約瑟夫你怎麼樣了?」看著眼前這位來自博勒姆領的傷員,巴雷特立刻就停下腳步從尚算完好的腰包當中取出了繃帶。再此之前巴雷特已經追擊並且生擒下了3組套完當中的露西亞貴族,打死打殘了隸屬於他們的私兵。
不過隨著追擊行動的繼續,無論是逃跑的露西亞人還是追擊的諾汗人都距離一開始的營地越來越遠,兵力也越來越分散。發現情況不對的諾汗軍隊高層自然是朝下級軍官們下達了收攏隊伍的命令。而自覺地已經賺得差不多的巴雷特,雖然沒有直屬的部隊,但也放棄了繼續追趕,轉身處理起了收攏隊伍的工作。
作為博勒姆領的一員,背靠大樹好乘涼的巴雷特自然也明白自己需要付出些什麼。博勒姆領越是強盛能夠給其提供的幫助也就越大。而眼下他所能夠做的除了儘可能地殺敵賺取功勛之外,就是儘可能地保存博勒姆領的實力了。
眼前那抱著自己大腿坐在原地的原住民士兵,面容有些扭曲地開口了:「先生您先別管我了,前面的同伴恐怕更需要你的幫助。」
「那好你先把東西接著,我去前面在看看。」說著這話的巴雷特將手中的浸葯繃帶直接丟到了那名原住民士兵的懷中。隨後朝著他腦袋所朝著的方向一路飛奔而去。
在這個通訊手段相對原始的西大陸上,想要將已經分散出去的隊伍重新收攏起來可不是一件容易的事情。特別是戰鬥還未完全停止的現在,更是對經驗與運氣的雙重考驗。
「鏗鏘!」『斷峰』帶出的寒光停下了向前延伸的腳步。在巴雷特的面前一名將自己給包裹在漆黑鎧甲之下的不知名戰士,用手中的金精大盾擋下了巴雷特的攻擊。
這名一手持著巨盾一手握著重斧的戰士先前手起斧落地砍殺了好幾名來自博勒姆領的精銳士兵。讓看到這一幕的巴雷特二話不說地選擇了圍魏救趙。可惜他那明敏銳的戰場直覺卻使得巴雷特的突襲功虧一簣。
不過即便是及時地提起手中的巨盾避免自己用鎧甲硬吃下巴雷特的攻擊,巴雷特那巨大的力量伴隨著的衝鋒一次就將這名一身漆黑的鐵皮罐頭給撞得連續後退了5、6步才重行站穩——這片草坪之上更是被他那因衝擊而變得越發沉重的腳步踩出了一連串的深坑,露出了綠茵之下的黃褐色泥土。
「看樣子總算是遇到了一個硬茬子。」巴雷特這話還沒說完,眼前的這名『重甲斧男』也握著那柄斧頭沖了上來。此刻的他的咆哮聲從那全封閉的頭盔當中傳出,似乎是因為與頭盔材質的共鳴,那聲音也變得猶如猛虎的吼叫。
雖然巴雷特本人並沒有出現任何問題,可是他身邊的那些原住民士兵卻一個個都開始打起了擺子。看到這一幕的巴雷特腦袋裡靈光一閃:「威嚇怒吼?那麼他頭頂上的應該就是哀嚎顱骨。
威嚇怒吼是野蠻人所掌握的一種狂暴之力:掌握這項技能的野蠻人能對鄰接敵人進行一次威嚇技能檢定。如果他成功挫敗對方士氣,則敵人將戰慄1d4+1/野蠻人的檢定結果每超過威嚇豁免5點*6秒。
同時結合那頭盔而斷樣式和敵人的表現,巴雷特自然死認出了那頂哀嚎顱骨。這頂奇物頭盔如實落到普通人手中的話,不過讓他們的威嚇技能得到+5的表現加值。而落到擁有威嚇怒吼的野蠻人手中,除了之前的那些能力之外,還能夠獲得額外的威嚇怒吼是野蠻人使用次數。可以說是讓性價比得到了極大的提升。
既然是狂暴那自然只能夠在狂暴之後發動,果然眼前這名敵人的動作變得比原先更為迅猛,即便是受到那承重鎧甲的影響,巴雷特也能夠覺察到對方在力量上的變化:「傳重甲的野蠻人,那應該是重甲士沒錯了。」
一些野蠻人蔑視他們同胞穿戴的皮革盔甲,他們擅長穿戴沉重的裝甲,這些文明人鍛造的重甲讓他們在戰鬥中得到更好的保護。
因為需要身穿重甲,這些野蠻人放棄了自身職業原本的很多特性——快速移動、直覺閃避、感知陷阱還有精通直覺閃避。
不過與之相對應的是,他們也發展出了合適重甲的特殊戰法:
不屈架勢:重甲士的衝撞戰技檢定+1,同樣的加值也應用在對抗衝撞戰技、以及對抗踐踏能力的反射豁免上。他對抗衝鋒攻擊的防禦+1,而且在攻擊衝鋒的對手時攻擊檢定與傷害檢定均+1。
迅捷甲士:2級起,重甲士可以在穿戴中甲或重甲時移動得更快。當穿戴中甲或重甲時,重甲士的移動速度增加5尺,但不超過基本移動速度。
鐵甲卸勁:3級起,重甲士學會運用裝甲避免致命攻擊。在穿戴重甲時,他對抗重擊確認檢定時防禦+1,3級后每3級此加值再+1(18級最高+6)。
進階迅捷甲士:5級起,重甲士的陸地速度比他的同族正常速度快10尺。他在穿戴任何盔甲時可以獲得此加值,包括重甲。但當他重載時依然會失去此加值。在計算因負載或穿甲產生的速度修正時要先應用此加值。此加值可以與其他任何增加野蠻人陸上速度的效果疊加。
這樣的變化說白了就是放棄了原先野蠻人的通用性能力,轉而選擇了專攻戰場之類的正面作戰。對於巴雷特而言要相對比常見的那些野蠻人難對付那麼一點,當然從眼前這位剛剛的表現來看,那也的確僅僅是一點兒。
隨著力量的增加,眼前這位重甲士兵刃的速度也隨之提升了不少,那戰斧呼嘯著撕破空氣徑直朝著巴雷特砍來。面對這樣的攻勢,他一個跨步轉身,手裡的『斷峰』向上一勾就準確命中了那戰斧的斧柄。
鋒銳的星鐵戰刀不是一般的材質所能夠抗衡的,即便巴雷特並沒有動用『石龍流』的武技,可那鋼製的斧柄也一樣被輕鬆斬斷——失去了立足點的斧面立刻就因為慣性朝著巴雷特飛了過來。
不過這段飛出的斧面遠不能夠對巴雷特造成什麼威脅。他僅僅是腳下一蹬加快了自己的速度,就成功將這玩意兒給甩在了身後。緊接著腰身用力一個橫斬就撕開了對方那賴以生存的深黑色鎧甲。
刀鋒與鎧甲的碰撞機起了四射的火花。那點點火星隨風飄散在落地之前就失去了亮光。而在這火花的來源之處,那金屬打造的胸甲正在『斷峰』的刃口之下扭曲變形,隨後那鮮血就順著刀身流到了刀柄——眼前這位重甲士對於自身肌肉的控制較為得力,收縮之後的緊繃肌肉成功壓迫了血管制止血液的流失。
如果是對付那些每一次都只能夠造成些許傷害的敵人,這位重甲士的肌肉控制的確能夠起到非同一般的效果。可惜他遇到的是巴雷特,激活了氣血澎湃的巴雷特向前一個踏步,手中的『斷峰』就無視了對方那可比牛皮甲的肌肉筋膜繼續前進。
『咔嚓』的響聲是對方脊椎被斬斷時所發出的哀鳴,雖然這傢伙在主要武器被毀之後,似乎也打算用一面用盾牌猛擊巴雷特一面抽出腰帶上的備用武器。不過非常可惜的是他終究沒有等到抽出那些備用武器的時候,就已經被巴雷特給成功腰斬了。
解決了這個相對麻煩些的敵人之後,巴雷特將目光轉向了身後邊的那些原住民同伴:「怎麼樣?還能夠走得動嗎?」
「先、先生,我還好。」「我也新。」「走路應該沒什麼問題。」
雖然花費了不少的時間,但巴雷特總算是在太陽落山之前領著自己找到的隊伍趕回了營地。在這裡巴雷特還看見了非常多不同領地的軍官們陸陸續續地領著自己麾下的戰士歸來。
經過了白天的戰鬥此刻的露西亞營地已經是一片狼藉,甚至可以說這兒已經失去了作為一個營地所應該有的功能。不過某些看起來還算是完好的材料倒是能夠被廢物利用一番。
「好了你們在這兒先休息著,我還有工作需要完成。」安頓好了那些原住民士兵的巴雷特雖然嘴巴上是這麼說的,但實際上他卻是去找人鑒定起了自己這幾天戰鬥當中繳獲的私人戰利品。
「巴雷特你這小子這一次還是賺到了一些好貨啊!」眼前的這位鍊金術師放下了手中的眼鏡之後,便開始介紹起了眼前的道具來。
一開始的是,霜疫投索這條+1凍寒投石索是用染藍的皮革製作成的。除了會為它的彈丸提供寒冷傷害以外,每天3次,投石索的使用者還可以用它發射一枚魔法雪球以進行一個40尺最遠射程的遠程接觸攻擊。雪球會造成7-12點非致命寒冷傷害,並且使目標陷入疲乏狀態。疲乏效果會持續到非致命傷害被移除為止。不過,這個疲乏效果不會讓已經疲乏的生物力竭。
而後那面+1輕鋼盾包裹著一層死灰色的蒙皮,名字叫做屍皮盾。每天一次,它的使用者可以將蒙皮活化成一個受他控制的人類殭屍,如同他施放了一個製造不死生物法術。殭屍可以存在5分鐘然後就會變回蒙皮。如果精神被摧毀或者在5分鐘后因為無法接觸到盾牌而消失,那麼將盾牌覆蓋到一具中型人型生物的屍體上可以重新製造一塊蒙皮。
接下來那八根刻有符文的龍骨預言簽可以用作占卜術神術器材。使用它們可以使占卜術和預言術的正確率增加百分之五。同時每天還能夠隨機選擇持有者的某一種豁免檢定(強韌、反射、意志)得到+3幸運加值。當然如果持有者擁有不止一套龍骨預言簽,也只有一種豁免能得到加值。
最後的呼喚之哨能發出高亢、刺耳的聲響。每日1次,當使用者吹響哨子時,他的坐騎或動物夥伴會立即被傳送到由使用者選擇的安全空間,這個位置必須在距離使用和30尺的範圍內。
不過該生物必須在1英里的範圍內,而且任何能夠阻礙或限制傳送的效果也能夠妨礙哨子的效果。除非將哨子與特定的坐騎或動物夥伴建立一種聯繫,否則哨子不會產生效果。建立這種聯繫是一個花費10分鐘的特殊儀式。只要進行儀式,使用者可以隨意讓新的坐騎或動物夥伴與哨子建立聯繫。(未完待續。)