第二百八十六章 負隅頑抗,壓箱手段

第二百八十六章 負隅頑抗,壓箱手段

萬幸,衛不病和後勤機甲之間是連著繩子的。

這種浮空硬直難以操作的狀態,後勤機甲扯著繩子,猛然發力,就將衛不病狠狠了拉離了死地。

只是……

雖然轉向飛走了,已經仰脖子張望了半天,就等著美味的肉塊掉進嘴裡的boss,怎麼可能讓他這麼輕易就走啊?

「嗤!」抬手一道氣勁,計算提前量沖衛不病而去,喚做修羅劍指!

「嗵!」後勤機甲當仁不讓,抬手一發空氣炮,打的飛行的衛不病嬌軀一顫,險之又險的避開了這下。

沒關係,boss可不曉得什麼是放棄,雙匕合併,掐印一劃。

「嗤……啦!」清晰的破空聲響,從兩匕之間湧現,然後璀璨洶湧的光氣澎湃翻卷。大半月斬!

「嗵!」後勤機甲也不怠慢,大鐵鍬一橫,望空幾轉,就將碳素纖維繩纏繞到了鐵鍬上,然後狠狠往下一壓。

「啊呀!」但聽得衛不病一身慘叫,就被繩拖著,從半空中直直拉到了地上,結結實實一個狗吃屎。

雖然摔的不輕,掉了足足兩百多點血,可是跟別半月斬斬中的結果相比,無疑佔便宜大發了。

不過,boss的攻擊狂風咒語,衛不病還在地上翻滾吃屎的同時,「碎刃」,鋪天蓋地的光雨就傾瀉而來。

萬般無奈,後勤機甲也唯有動用壓箱底技能了……

將大鐵鍬往背上一扛,火箭跳!

嗵!悶響中它斜斜跳走,瀟洒飄逸,地面上,衛不病慘被拖行,一時間衣衫襤褸,灰頭土臉,血數不斷。

不過,就跟剛才狗吃屎一樣,總好過被這記碎刃打中。

好猛!好狠!好快!豕突狼奔之際,衛不病心中念道:吃了槍葯了?喝了興奮劑了?咋忽然這麼厲害了?

拖行結束,翻身正要起,忽然覺得什麼地方不對,猛然向前一撲。

「嗖!嗖!」兩道利刃破空的聲音的,擦著他的頭皮掠過,若是命中,毫無疑問的要害攻擊啊,嚇出了他一身冷汗:媽媽咪呀!

怎麼回事?定睛一看,身後遠方那,站著一個boss,近在咫尺處,還有另外一個boss。

原來是用了一招移形換位,將假身留在原地,真身瞬移到前方了。

兩記不中,boss再沒有追殺,身形微微一定,掐印釋放技能,看手勢應該是……獅子吼!

哇擦!有完沒完!萬幸這個時候,身在半空的後勤機甲,火箭第二跳還沒有用出來,調轉窗口一個九十度折向,拖著衛不病繼續掃把一樣拖行。

「吼!」吼聲的白色光氣,幾乎是擦著衛不病的身體消失,險之又險的被躲開了。

不過,boss的攻擊並不算完,兩端短匕首可笑的一揮,三段突刺又用出來,不依不饒的向衛不病追去。

衛不病簡直連起身的時間都沒有,好在這個時候後勤機甲已經落地了,揮著大鐵鍬,抻著碳素纖維繩,就好像棍子前端拿繩栓塊骨頭,得瑟過來得瑟過去的遛狗一樣……

一段突刺,撲空!二段突刺,還是撲空!三段突刺,依舊撲空!

三段突刺完,boss接了個鐵山靠,然後又是移形換位,衝鋒過程中上buff,時不時的摻雜著群招。

但是,經過前面的狼狽應對,衛不病漸漸已經打出心得來了……

就自己當骨頭,boss做狗,而後勤機甲,就是那拎著棒子逗狗的人,逗引的boss一圈圈滴溜溜打轉,就是沒法給衛不病以致命攻擊。

我去!這樣也行!

見到自己主任簡直氣急敗壞,把瘋狂級的AI都調出來了,三個扮演部員工原本已經戰鬥已經結束,接下來就是boss三下五除二,狂虐對方的畫面。

唯一值得擔心的,是boss的難度提升的太誇張,也不知道對方會不會投訴。

沒有想到,雖然狼狽、搞笑、凄慘,對方愣是撐住了……

Boss畢竟是boss,不是真人啊,第一仇恨目標衛不病死掉之前,除非其他人站位不好,正處在範圍攻擊的範圍內,或者是行經之處的近戰範圍內,boss不介意捎帶解決一下,否則,大家相安無事。

當然,在年輕主任的控制下,時不時的,boss也會將目標轉向後勤機甲或者抽風盤,但是……

哪怕boss已經瘋了,抽風盤和後勤機甲的速度在那兒,它追不上,就是追不上,再打滾撒潑也沒有用。

說起來,對付這種瘋狂的電腦,衛不病其實是有心得的,狂歡節當夜那幾個主城守衛基本就是了。

若非如此,他未必那麼快反應過來,甚至拚死一戰沒有用,就生生保住了小命。

三個員工大氣也不敢出一聲,偷偷打量著自家主任的臉色。

不過……竟然還好,一向衝動暴躁的主任,雖然也表現出了一定程度的驚訝,並不憤怒,一聲冷哼:「沒發現嗎?boss逼的太狠,那個傢伙,已經抽不空反擊了,感電狀態都沒有了。沒有了感電,他的攻擊力便……」

話說的不錯,很有道理。所以,當漸漸習慣了當骨頭的之後,衛不病又一次抽出了閃電雙刀,一邊盪著鞦韆,一邊「歘歘歘」!

足足四米長的刀鋒,其實根本不需要近身的。

「哼,就算他能保持感電,他那兩把匕首的反隱形效果只有近戰才能觸發……只要拖到了反隱形效果消失,我立刻讓boss優先隱形。以boss現在的狀態,我不相信他還能攔住……」

話音未落,盪鞦韆的衛不病陡然一個魚躍,手持沙羅曼雙牙,凌空撲向了boss。

「噹噹當!」一連串激烈的交鋒,火光四濺,刀影混亂,衛不病竟成功以兩把匕首,擋住了boss連匕首帶影刃四把武器的攻擊,在boss身上狠狠扎了兩刀,刷新了狀態。

眼前boss迎面來的兩刀勢必已抵擋不住,「嗡嗡……」一陣輕響響起,然後「轟!」憑空爆炸。

隱形小飛機!

這一招,衛不病用的是越來越得心應手了。

火光中,boss身體微微一頓,而衛不病,則借著爆炸的力量凌空倒翻,重新回到了盪鞦韆狀態。

「不!不可能!」年輕的主任虎軀一震,面露愕然!

剛才剎那的交鋒雖然電光石火,年輕的主任畢竟底蘊深厚,從廢土內測就開始接觸,一些東西實在熟的不能再熟了。

他看的分明——那一瞬間,衛不病和瘋狂級的電腦真刀真槍硬碰硬,結果是,衛不病……稍勝一籌!

不止一籌!

以更慢的速度更低的屬性差了一倍的頻率,擋住了boss攻擊而且反擊成功!

這……根本是不可能的!瘋狂級電腦,已經將程式的潛力發揮到了最大。

若是用來下象棋、下圍棋、下世界上已存的各種棋,這種等級的程式只會導致一個結果——每一步,都最合理,每一種情況,都脫不出程序的掌握……

或許在長遠的目標,在大局觀方面還有欠缺,但是方寸之地的輾轉騰挪,應該沒有比這個等級的電腦更強的了。

哪怕對手實力再強,發揮再出色,理論上也只有一個結果,打平。

可是剛才那一瞬間,衛不病竟然佔了上風?

這不可能!

這當然可能,這才是衛不病的真正實力,開啟了腦控晶元后,沒有顧忌的實力。

遊戲公司的瘋狂級電腦的確已經設計的十分強力了,不過在相應領域的大能眼中,顯然還不夠看,衛不病早比這走的更遠了。

一碰之下,高下立判!

還是那句話,對npc作弊,沒什麼壓力。

遊戲公司設計任務,就是讓玩家來做,來破的,要不然費那麼些勁幹嘛啊?

衛不病可不知道,眼前這壓根不是任務,而是意外;也不知道,眼前的npc半是程序,半是真人;更加不知道,這個boss若是殺了,可能牽連極廣!

總之兵來將擋水來土掩,有boss卻不殺,那不專業啊。

「叮叮噹噹!歘歘刷刷!」刀槍並舉,斧鉞鉤叉,打成了一團。

Boss50%血量,年輕的主任換下了員工,直接將電腦難度提高了一檔。

沒有效果,三四十秒鐘后,boss血量只剩35%,他又將電腦難度提高了一檔,達到了瘋狂級別。

眨眼之間,這又三四十秒鐘過去了,boss血量已經只剩20%不到,但是衛不病一個人單挑boss依舊有模有樣……

幾乎可以預見,再過個不到一分鐘,他就要完成單挑boss的偉業了。

這樣下去可不行!

跟幾個屬下說的冠冕堂皇,其實年輕的主任自己心裡清楚,本來張秋來那件至關重要的任務物品並不是必掉,只有30%左右幾率。

難度提到最高,掉率就翻了至少一倍;再提高到瘋狂,那就是必掉了。

雖然說自己是為了公司,為了延長遊戲壽命著想,可是貿然打破扮演規則,使用這種充滿爭議的手段……成功了算自己的,不成功,把任務物品爆出去的話,絕對會有很多人歪嘴的!

你要是老老實實遵守規定,30%的概率,未必就能……blah,blah,blah……站著說話的人永遠不腰疼。

不能這樣下去,必須要想辦法!

看著boss雖然很長,卻開閘放水一樣狂瀉的血量,年輕的主任咬牙切齒、紅著眼睛再一次做出了調整。

什麼調整?

Boss仇恨清空,轉為隨機選定目標!

年輕的主任看的很清楚,別看衛不病單挑boss有模有樣,成功在望,其實戰鬥從頭到尾,都是在走鋼絲一樣,只要有一個環節出錯……

年輕的主任親手推倒了多米諾骨牌的第一塊!

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仇恨清空,boss瞬間轉換目標,衝鋒向了抽風盤上的一隻尋路機器人。

抽風盤左閃右躲……

其實它就是在直走,可是沒辦法,號稱抽風盤就是因為這幅德行,倒好像極高妙的閃避一樣,保護盤上的機器人無驚無險的躲過攻擊。

一擊不中,boss仇恨再度清空,半月斬,不依不饒還是對準了抽風盤上的微型機器人。

理所當然,再一次被抽風盤風騷的走位躲過。

第三擊,又是衝鋒,目標,依舊抽風盤。

???

衛不病愕然,這節奏不對啊,怎麼boss忽然跟抽風盤幹上了?

一次兩次的可以說位置、順便、碰巧,連續三次?

OT?不可能啊!

感電的仇恨是分成兩份的,一份歸傷害製造者,一份歸釋放感電狀態的自己……【這個問題前面出過爭議,其實是故意的,看大家都認真看書不,結果就一個人反應啊》_《】

不管兩份是怎麼分的,二十台尋路機器人同時刷仇恨,就算OT也只有自己OT的份,哪裡可能輪到別人啊?

他和小夥伴們都驚呆了,卻不知boss的身軀裡面,年輕的主任同樣是淚流滿面。

我擦,就忘了這傢伙是個召喚師,零七八碎的召喚物二十幾台……

Boss雖然隨機目標了,二十幾選一,什麼時候才能隨到自己想要的那個目標呢?

直接給boss下命令這種事,哪怕他是主任也是做不到的。

就好像現在的狀態吧,假如玩家有疑問,向公司反映,公司可以說,這個boss到了這個階段就是這樣的,玩家也沒什麼辦法。

可假如他人為操縱,讓boss直直向著自己想要的目標就去,目的性就太明顯了,公司便不好解釋。

歸根結底,程序畢竟是程序,做事的思維和人類畢竟是不一樣的。

扮演部的人只需在限定的框架下操作,也是因為如此,可以儘可能的減少爭議。

還好,還好,或許是年輕主任的誠意感動了老天,就在boss第四次選定了尋路機器人並且攻擊無功而返之後,他終於隨機選到了年輕主任想要的目標。

誰?

小妹本尊,不愁!

跨度幾十米的一個衝鋒,迅雷不及掩耳,就到了不愁的面前。

不愁的反應已經很快了,但她畢竟不是衛不病,有腦控晶元眼光六路耳聽八方,神經反射速度又是逆天級別了。

雖然用出火箭跳,拼盡全力的躲避,還是被boss的衝擊波掃到,凌空翻飛出去。

她的力量屬性比衛不病更加不如,因此遇到這樣的攻擊也就尤其的受傷。

直接到頂飛到了十幾二十米開外,陷入了重傷瀕死狀態。

這還幸虧她反應快,不僅避開了要害,甚至還避開了四刀中的一刀,加上boss攻擊一次就換一次目標,立刻就不管她了,沒有後續的追加,勉強保住了一條小命!

她活著,她的坐騎Y2K可就沒那麼好命了,直接被撞散架一命嗚呼了。

瘋狂級的boss的確不是正常人能抗的,不愁雖然已經漸漸的超過了正常人,但是超越還不夠多,落到這種結局也屬正常。

沒錯,年輕主任的目標就是不愁。

雖然單跳boss的是衛不病,可是不愁也功不可沒,若不是她一個人,就牢牢的拉住了六七十隻變異礦工,讓它們一隻都不掉隊,衛不病哪裡會像眼前這樣清閑,老老實實的打boss到現在啊。

所以假如這個boss被掛掉的話,軍功章衛不病一半,另一半妥妥該算不愁的!

現在不愁被打傷了,坐騎也死掉了,接下來引怪肯定受到影響,不需太久,最多兩三秒鐘后,就會有一批變異礦工轉移仇恨目標。

而只要它們的目標轉移了,隊形散亂了,不愁想要將它們重新湊起來,就不是那麼容易了。

最一開始,幾十隻怪物簇擁在角落裡,任人吸引仇恨的情況,不可能再出現。

怪物脫離控制,去打斷了鄭潔和凌雁秋的閉關,那麼這兒的任務就算失敗了。

此時boss還有15血量,足足三十幾萬的血,足以繼續堅持三四十秒鐘,到系統判定這兩個傢伙任務失敗,強制播放過場動畫了。

就算這兩個人還能夠堅持,也沒有關係!

年輕的主任看的分明,鄭潔閉關的五分鐘再有不到二十秒鐘就過了。

二十秒鐘之後,下一段任務便會強行開啟,到時候,boss就會得到強援。

而衛不病想要阻止的話,在年輕的主任看來,要麼放棄boss,要麼放棄強援……總之,情況是兩頭堵,看他到底怎麼選?

現在的局面,即便在深諳任務流程的年輕的主任眼裡,也只有一個字:亂!

而他的做法,就是火上澆油,亂上加亂!

越亂,對系統越有利,這是鐵律,從來只見玩家殺boss,井井有條,打的boss無可奈何仆街倒地的,什麼時候見過玩家組織混亂,boss卻縛手縛腳坐以待斃的?

情況的可控,是玩家克敵制勝的法寶,現在我把一池水攪渾了,倒要看看你該怎麼選?年輕的主任心中冷哼道。RS!~!

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廢土法則

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