第9章 無力完成的隱藏任務

第9章 無力完成的隱藏任務

在穿越前,大力是遊戲開服一年後才開始玩《神魔》這個遊戲的,是個休閑玩家。那時他不知道怎麼升級,印象最深刻的就是各個城鎮里好多npc啊,而且隨便找個npc只要隨便對話幾句就可以接到任務。任務經驗少,獎勵少,而且做多了還無聊。

那時滿世界頻道的都是副本沖級刷刷隊的組隊吆喝,反覆刷副本的經驗要比跑任務快的太多太多。大力就不理解了,遊戲公司是在多此一舉么?既然有了刷副本這麼有效率的升級方式,誰還去做任務呢?犯得著每個npc設計那麼多任務,任務完了還系統隨機生成任務,難道僅僅是方便玩家賺錢的需要?實際上任務也不是賺錢最佳途徑。

在後來玩家們發現了聲望系統,做任務能提升聲望,可是,在副本或野外打怪也能提升聲望,而且效率依然比做任務跑腿快的多。更甚者,玩家們發現了一些大城的軍需官那裡,只要交給他一些物資就能火箭般提升聲望,比如著名的布匹軍需官,先給他1000匹毛料就欣賞,在給1000匹絲綢就尊敬,對於稍微有錢的玩家來說,沖崇拜太簡單了。

總之,在那個時代,任務的最大價值就是觸發連環任務,隱藏任務。用那時玩家們的理解來說,遊戲公司之所以設計那麼多任務其目的就是為了藏木於林,就是為了不讓玩家輕易找到隱藏任務。這個觀點直到大力穿越前夕依然是被公認正確的。

而大力確一直就在懷疑這個觀點。因為在他心目中偉大的遊戲公司一定是另有深意,這段時間他跑腿時明顯感到與前世時的不同。

前世時,大力副本刷完聲望回城買補給時,npc們只會在後面遠遠的稱讚:「看見了沒,那就是本鎮傳聞中大英雄,他曾經殺的怪物如何如何……」

而現在,npc們會當面微笑著和大力打招呼,問好,吃飯了沒?天氣不錯之類的蛋疼話題。

前者是敬畏,而後者確是親切——npc對你態度的不同將決定你觸發任務的不同!這是任務流的鐵律。

所以這應該就是導致大力觸發了今天的劇情的原因。殺怪殺的再多就能得到訓練師的賞識嗎?肯定不能,人家混到今天這步吃的鹽比玩家吃的飯都多,玩家這點成就算什麼。仔細回味訓練師說的話,答案應該就是,人緣好才是真的好!

就是說,通過做任務獲得的聲望其實是人緣,或者說是民望。這和殺怪獲得的聲望有本質的不同。

自己之所以能十幾級就能接到聖騎士聲望任務估計就是因為自己的民望高。

為了驗證這一點,大力決定將任務進行到底。當然,沖級攻略受挫的他似乎也沒別的選擇。

現在鎮上幾百個npc的固定任務已經被大力做完了,但是不要緊,系統有日常隨機任務生成系統,npc每天都會隨機生成一個新任務。在前世,大力是沒機會試的。那時自己只是個隨波逐流的休閑玩家,後來失業后當了職業代練更是只能按攻略來。

尊敬以後的日常隨機任務經驗和聲望開始變多了,而且難度也變大了,體現在其跑腿的範圍不在局限在鎮內,已經延伸到鄉下了。大力開始感到吃力了,鄉下地方的npc他很不熟。大力開始懷疑照這樣下去,跑腿任務會不會延伸到別的鎮,甚至城裡。

以後幾天一上線大力都會去問候菲歐娜,可惜依然沒有任務。依照自己多年代練經驗,她不可能沒有後續任務,尤其是涉及到聲望的。或許自己的民望積累道崇敬就有新的任務發布?

可喜的是,材料收購的速度突然間爆發了,郵箱里每天滿滿的都是拍賣行里寄來的各種礦石,寶石。大力又喜又驚,喜的是用不著等兩三個月,驚的是在目前最高級玩家也才35級的階段市場上哪來這麼多中階材料?大力都在考慮是不是降價收購了。

這一天,加工完郵寄來的材料后大力繼續做日常隨機任務。

順手點了一個一直在自家門口當街打望的叫艾米麗的小女孩,這小孩子的特點是嘴饞貪玩,每天交給大力的任務也無非是哥哥買點糖果啊買點小玩具啊好不好嘛之類的。

今天,隨機系統又要安排她吃什麼玩什麼呢?

今天,她蹲坐在地上把頭埋在膝蓋里不做聲。喂喂,大力試圖和她對話她確不回話。難道是肚子疼今天想吃藥了?

大力道:「艾米麗,怎麼了?肚子疼嗎,哥哥給你買葯?說話啊,不會不認識哥哥了?」

等了半響還是不做聲,大力有點不耐煩了,他每天都要做幾百個日常任務呢沒時間和小屁孩乾耗,但是決不能生硬的一走了之,這樣有損形象。身為任務流,形象非常重要。於是大力以進為退:「艾米麗啊,有什麼困難嗎?沒準哥哥我能幫上忙的啊。」

又不做聲,頭也不抬,那就只好走了,邊說邊走:「沒事的話哥哥只好走了,要吃什麼?啊,哥哥明天給你帶棒棒糖,再見……」

就在這時身後艾米麗傳來嗚嗚哭聲,恩?有戲!觸發了什麼任務?不可能,她的固定任務我都做完了,隨機任務哪有糾結這麼半天的?難道是隱藏任務?對,藏的這麼深的任務只可能是隱藏任務!大力心中隱隱激動了。

大力連忙轉身蹲在她面前,摸摸她的腦袋,按捺住激動的心情溫和的問道:「艾米麗啊,有什麼困難告訴哥哥我,哥哥我一定想辦法幫你解決。」

小女孩猛的抬起頭,臉都哭成個花貓了:「真的嗎?」

估計這次看上了比較貴的玩具,玩具而已幾個錢?大力自通道:「恩,哥哥可是聖騎士啊,有說話不算話得聖騎士嗎?」

小女孩低下頭,緩緩道:「我把媽媽的項鏈弄丟了……」

天!不會是喊我尋物!大力最痛恨的就是尋物。喊他找狗找貓都好說,可以到處問,但項鏈丟了你到處問試試:「你見過艾米麗家的項鏈嗎?她把媽媽的項鏈弄丟了……」回答極有可能是:「你什麼意思?你認為我撿到了?」於是,好感度狂降,聲望狂降……

這麼個悲催啊。

大力無奈的問道:「項鏈什麼樣子的?哪裡弄丟的?什麼時候弄丟的?」

小女孩喃喃道:「就是不知道什麼時候也不知道在哪裡弄丟的,樣子嘛,樣子嘛,白色的鏈子,有三個綠珠珠,這麼大這麼大……」邊說邊用手比劃。

「還有呢?還有呢?」大力急了,說的這麼抽象,這要大力怎麼找啊?

小女孩低聲道:「沒有了……」

大力傻了。在前世,的確是有很多的專門尋找隱藏任務的任務狂人,他們也的確觸發了很多隱藏任務但是大多卻無可奈何,用他們的話說就是:發現隱藏任務只需要靠毅力和運氣,但完成隱藏任務確要靠智慧和實力,以及好得不得了的運氣。

但是,智慧,實力,運氣神馬的對於大力來說一直都是浮雲。

這時小女孩又低聲悲泣道:「要是媽媽知道我把她的項鏈弄丟了,她肯定會打死我的!哥哥一定要幫幫我啊。」

毫無線索的任務提示弄的大力心亂如麻,只得隨口敷衍道:「怎麼會呢,媽媽頂多就是打打屁股而已嘛……」

小女孩大哭:「媽媽是后媽!」

后媽!大力終於明白了,為什麼這小女孩成天找陌生人要糖果要玩具,原來是家庭缺愛啊。這個問題就嚴重了,萬一因為自己的無能導致小女孩被打死,自己的聲望會降到一個什麼程度啊。但問題是,自己真的無能啊,隱藏任務什麼的真的不是自己有能力完成的!

人生有很多機會,但要懂得取捨。放棄任務要降聲望,完不成更是要大降,不如放棄。糾結半天後大力決定放棄了,只有赧顏道:「艾米麗啊,你提供的信息實在太少了,我實在是沒辦法幫你找到,所以,所以呢,所以呢——」小女孩的眼神變得絕望,大力所以個半天硬是狠不下心腸說出口啊!

猛然間,大力心頭靈光一閃,三個綠珠珠,一個白鏈子?白銀貓眼石項鏈?白銀綠瑪瑙項鏈?是不是?反正也不是特別貴的東西不如做一條敷衍她?天曉得任務物品和珠寶製品是不是一個樣子,不管了,就算任務失敗我也留下了仗義的名聲,還不至於大丟分!對,就這樣!

於是忙道:「所以呢,我幫你做一條新的,你媽媽一定會原諒你的!」

艾米麗絕望的眼神變得迷茫:「新的?」

「對!新的!馬上做給你看!」大力掏出全套工具來個現場開工,為了以防萬一大力決定破費做個高檔點的白銀綠瑪瑙項鏈。

在艾米麗新奇的眼神中,一條新項鏈完工了。大力把項鏈交給她:「回去交給媽媽!」

艾米麗捧起項鏈,眼神變得非常,非常的詭異,非常難以形容。

大力見艾米麗神色有異,心虛的問道:「這,這個,有什麼問題嗎?」

艾米麗一驚,神色終於恢復常態,有點不知所措道:「這個這個,和媽媽的那條不一樣啊,雖然也是三個綠珠珠,但是要大一些……」

大力汗顏道:「大一些才好,說明我這項鏈更高級,辭舊迎新嘛,你媽媽肯定開心肯定原諒你的,好了,哥哥還有事情要忙,明,明天見!」

「哥哥,再見……」

沒有任務完成,也沒有任務失敗的提示,就這麼打發她了?大力心虛的慌忙離開,明天還能見到她嗎?大力有一種愧疚感。

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網游之代練傳說

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