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《紐蘭德漫遊記》沒有跟奇點簽約,因此此時所有版權都還在包小包手裡,而且還可以自己自由刪文,因此包小包直接把奇點上的章節內容全部刪除,然後在文案上放了刪文通知:
【本文將轉換髮文網站,特將奇點上的內容全部刪除。半個月後重新與大家見面,屆時放上新地址。ps:五天後有驚喜哦:)】
《紐蘭德》的讀者雖然不多,但慢慢積累下來也有幾百人了,平時經常冒泡的就有幾十人,而且還都是忠誠度非常高的粉絲,因此包小包這麼一刪文,立刻炸出許多人來。
「作者不會心灰意冷不寫了吧?天哪不要,雖然這文比較冷,但真的很對我胃口啊!跪求寫下去!」
「換網站?換到哪裡去?這文文風感覺跟哪裡都不太搭啊。其實我還是建議作者大大投實體試試,這文雖然在網上可能不太吃香,但絕對符合實體要求了,而且比一般實體書有趣多了,出書的話建議做成彩色圖版,我絕對會買,而且不只是我自己看,還可以給我閨女看,這文絕對的全年齡向,終於有可以跟孩子一起看的書了[捂嘴笑]」
「換網站可以,可是為什麼要暫停半個月/(tot)/~~直接把文搬到新網站不就行了?」
「我想知道五天後的驚喜是啥……
「等你,希望你不要讓我們失望,五天後會來的。」
……
刪文當天,《紐蘭德》文下評論居然增加了近一百條,全是真正的讀者評論,而不是打廣告之類的,這樣的留言數量讓包小包有些驚訝,卻也更有信心了。
讀者並非只愛看小白爽文,只要書好,總能吸引到一部分讀者。
刪文後,包小包就著手視頻的製作。
她選取的是《紐蘭德》的第一個故事:最後的精靈
紐蘭德大陸的最南端,是傳說中曾經有魔法師和精靈出沒的望月森林,而望月森林外,就是依託於它的望月小鎮,鎮子安詳寧謐,人們的生活數年不變,直到一輛來自王都的馬車駛入小鎮窄窄的小道,給這個古老的小鎮帶來了一絲外界的氣息。
馬車裡是抱著沒落貴族頭銜做美夢的布萊克夫妻,因為原本居住的王都發生了革/命黨人暴/動,布萊克夫妻嚇得逃離王都,帶著年僅十二歲的女兒,來到祖先留下的產業,偏僻的、位於望月森林邊緣的布萊克莊園。
小女兒蘇珊.布萊克因患有癆病,且不善言語而不受父母喜愛,陡然來到陌生的小鎮更是驚慌無措,但冷酷的父母整日只顧著抱怨和做美夢,全然沒有關心女兒的狀況。孤獨的小女孩只好自己尋找樂趣,而佔地廣闊又古老的布萊克莊園則成了她尋寶的樂園。
草叢裡的紡織娘,樹枝上的灰椋鳥,窗外的槲寄生,酸酸甜甜的醋栗……被親人忽略的小蘇珊卻在大自然中找到了無數同伴。直到有一天,她的探索之旅到達莊園最深處,一扇直達望月森林的門。
按捺不住好奇心的小蘇珊打開了門,然後,她看到了原本以為只存在傳說和童話書中的生物——精靈,一隻幼小的、看起來跟她差不多大的精靈。
小女孩與精靈幾乎構成了整個故事,而零不過是一個路過者、旁觀者和記錄者。
而包小包之所以選擇這個故事,則是因為這個故事相對貼近人們熟知的現實——大背景類似於工業革命後期的歐洲,還有零、蘇珊、布萊克夫婦這樣真實的人物,卻又有著迥異於現實的奇幻色彩,比如精靈、比如魔法。
這樣的故事,可以完全做成動畫的形式,卻也可以將真人拍攝和動畫結合起來,製作出一個真假難辨的奇幻世界。
所謂畫鬼容易畫人難,誰都沒見過鬼,所以創作者可以隨便發揮而不會被人詬病不真實,但人人卻都見過人,因此如果刻畫地少有不對,就有可能被挑刺找茬兒。
所以,一部好的動畫,不僅僅要讓人覺得奇幻瑰麗,更要讓人感覺到真實,讓動畫中真實的部分更真實,才能讓幻想的部分更加有衝擊力。
因此包小包沒有忽略那些看起來尋常至極的因素,比如畫面角落裡的一棵牛蒡,比如布萊克莊園上大門上陳舊的徽章……每一個在書中一筆帶過的動物、植物甚至死物都被完整地還原,甚至還有因為囿於文字限制而無法表達出來的,也被她一一展現在動畫的畫面中,每一副看似簡單的畫面,都能追尋到其背後耐人尋味的故事。
這樣精細的製作,如果按照如今的動畫製作水平的話,毫無疑問需要耗費大量的人工和金錢,但是,包小包卻不需要。
包小包想要做的,就是將這個故事製作成一個大約二十分鐘的短片,其中包含了cg動畫、真人拍攝以及大量特效,最終成果就是一個3d立體cg電影短片。
這樣像是動畫又像是真人電影的cg電影早已不鮮見,米國好萊塢幾乎每年都有這樣的大片,包小包雖然有把握能在細節上比好萊塢大片做地更好,但是不管細節再怎麼好,其本質上卻還是一樣的,並不像《破滅》新引擎那樣遙遙領先於現有引擎。
但是,包小包具備一個好萊塢不具備的巨大優勢。
在好萊塢,這種動畫電影幾乎無一例外都是大投資大製作,因為後期和特效需要花費大量的人力。
而包小包掌握的最大優勢,恰恰就是能夠節省後期製作時的大量人力勞動。
在曾經那個遊戲進入全息時代,鍵盤網游淪為玩家們懷舊的老古董的世界,動畫產業同樣有了翻天覆地般地發展,而且一定程度上動畫與影視、遊戲早已密不可分,因為它們都需要運用到大量的計算機技術。
就像製作《破滅》的引擎,其實它同樣可以用來製作動畫,《破滅》開端的那一段動畫就是用這個引擎製作,只不過cg電影製作畢竟跟遊戲不同,想要這個短片達到最好的效果的話,還需要對新引擎做部分改動才能加以運用。
但是,改動過的引擎與遊戲引擎所具備的優勢是同樣的——大量節省人力。
建模幾乎可以說是將二維轉為三維動畫的過程中最耗費人力的一個部分,而從《破滅》新引擎改動而來的引擎——或者說是新的三維建模軟體,則恰恰大大節省了這一個步驟所需的人力。
用機械的力量代替人力,這就是那個世界,事實上也是如今這個世界的發展方向。
所以包小包才敢說出「三五天之內證明自己」這樣的話。
因為如果只是做一個十幾分鐘的短片,對她來說完全不具備挑戰難度,尤其是三維動畫,她甚至一天之內就能做出來。而之所以會說三五天,還是因為要有真人出鏡,這個必須要一點時間。
因此,將《紐蘭德漫遊記》從□□刪除后,包小包做的第一件事不是立即開始製作動畫,而是打電話給林海。
短片中需要出場的人物並不多,布萊克夫婦、小女孩蘇珊、精靈以及布萊克家的女傭,這就是全片出場的所有人物,至於布景板一樣的小鎮村民,包小包打算直接以建模代替。
當然,還有一個最重要的人物,零。
可是,出於私心,包小包卻不想讓任何人飾演零。哪怕長得再像,那也不是她心目中的零,所以,零的角色將不會由真人飾演,而是使用三維建模。不過,模型的模樣,將無限趨近於零的真實模樣,只是在細節上偏二次元一些,但如果不仔細看的話,卻幾乎與真人無異。
零的問題解決了,接下來就要解決剩下的五個人物,而由於故事背景,這五個人物偏偏還需要是外國人,所以包小包只得找林海求助。
身為與薄氏齊名的華夏影視業龍頭,華美旗下的藝人種類幾乎可以說是應有盡有,找幾個外籍演員也不是難事,因此演員也很快部分到位。
說是部分到位,是因為倉促之間找來的演員肯定不能完全符合包小包的要求,而且幾個成人角色還好,關鍵是小女孩和精靈的飾演者。華美雖然有簽外籍藝人,但基本都是成年人,外籍童星卻少之又少,尤其又要符合包小包的條件的,倉促之間根本找不到。
而且,就算找到了,小孩戲跟動物戲是出了名的難拍,想要在三五天之內拍好整個故事,難度絕對非常之大。
所以無奈,最終精靈和小女孩蘇珊的角色只能像零一樣用建模代替,於是這樣一來,整個短片的真人部分就只剩下布萊克夫婦和一個女傭,出場少不說,也不是故事的核心人物。
作為一個真人cg電影短片,這樣的安排有些失衡,但是,不要忘記,拍這個短片的目的是為了給作者們看的。
不管是影視還是動畫,作者們更想看到的,其實還是短片中的奇幻,或者說非真實部分。
相比網文女/頻作品在影視市場的走俏,男頻作品的影視改編,包括動畫改編,一向是個老大難。
而男頻文之所以難以改編成動畫或影視,就是因為其中摻雜了太多幻想的東西,或者許多大場面的東西,想要完全還原的話,要麼花大價錢搭建真實場景,要麼需要大量且高質的電腦特效或者高超的動畫技術,而不論哪種選擇,花費都不會少。這就使得改編成本過高,以至改編不易。
而包小包說服作者跳槽的條件之一,就是能夠降低影視劇的特效成本,而且保證特效質量不是人們調侃的「五毛特效」。
因此,在包小包要製作的這部短片中,動畫和特效是主角,出演的真人反而是配角了。
***
對於短片應該怎麼拍攝,包小包心裡早就有了譜,將故事改成劇本也很快速,只不過她對電影的具體拍攝並不精通,因此將劇本交給林海后,具體拍攝事宜就交給了華美。
華美不僅有演員,常用的拍攝班底也有好幾組,此時就恰好有空閑的。包小包這個劇本非常短,演員又簡單,因此雖然時間很趕,卻也能夠勉強完成。
不過,說是勉強完成,成片質量自然不可能太高。
三個演員的演技還行,只是時間趕缺少磨合,因此表演並不算太自然。而且,缺乏核心人物和關鍵場景,演員們大部分時間都要面對空氣演戲,這使得表演難度更加大了。
因此,最終交到包小包手上的真實拍攝部分可以說有些慘不忍睹。
把成片交給包小包的時候,林海的臉上是毫不掩飾的懷疑。
身為華美的老大,林海自然也懂一點兒電影拍攝方面的東西,而要將那個匆匆拍出來的短片加工成包小包文中描寫的那個故事,並且達到能夠說服作者跳槽的質量……雖然已經有了《破滅》合作的先例,林海卻還是忍不住有點兒懷疑。
面對林海的懷疑,包小包什麼都沒有說。
反正很快他就能看到最終結果了。
一個優秀的後期就像一個優秀的化妝師,就是要擁有化腐朽為神奇的力量。
雖然將真人拍攝短片最終加工成cg電影遠遠不是做後期那麼簡單,但是,道理是相同的。
拿到拍攝成片時,距離跟《紐蘭德》讀者們說好的五日之期只剩下一天時間,不過,對包小包來說這已經足夠了。
整整一天的埋頭工作后,第二日,包小包將做好的視頻用包子工作室的號上傳到微博,然後用包小包的號轉發。
轉發后,就是在《紐蘭德漫遊記》的文案里放上微博地址,以及通知寂寞小蠶豆等作者。
與此同時,無數關注包子工作室和包小包99的人都看到了這條微博:
包小包99//包子工作室:包子工作室出品,cg電影短片《紐蘭德漫遊記》第一集:最後的精靈[視頻]
cg電影?
《紐蘭德漫遊記》?