本書相關資料(二)
艾爾澤亞法師手札中的地精。
據說,血石荒原上有著好幾個地精洞穴。這些洞穴里的地精依靠四處劫掠為生,這些荒原地精同附近森林裡的座狼有著親密的關係。冬天的時候,找不到食物的座狼會響應洞穴里的地精的招撫,成為他們的座騎。擁有了座狼的地精騎士是一股很強大的戰力,至少,在薩基岡城成為班恩的城市的近百年間,城市曾經數次派遣軍隊征剿這些地精。但是無一不是被狡猾而機動的地精騎士所擊敗了——它們通常的戰略是把高大的人類騎士誘入森林之中,當笨拙的馬匹在森林之中無法靈活轉動身軀的時候,擁有著熟悉森林的座狼作為座騎的地精騎士們便會三三兩兩聚集起來,逐一將人類騎士殺死。
雖然人類被地精擊敗讓薩基岡城的城主被其他的城邦大大恥笑了一番,但是事實上,即使換個人來,這樣的戰局也不會得到絲毫改變。或者說,在森林中,沒有任何一支騎士隊伍會是地精騎士的對手。
怎麼說呢,總之,因為這個奇特的地精騎士的存在,血石荒原上的地精,在附近的人類城市的眼中,始終保持著一種「超然」的地位——這使得它們總是能夠逍遙地在整個荒原上晃蕩而不必擔心其他生物對它們的威脅。
而且,有意思的是,同艾爾澤亞其他任何地方的地精洞穴不同,血石荒原上的地精洞穴不僅有著各自的頭領,它們還擁有一位共同的頭領。或者,用人類的術語來說,這個頭領就是地精世界里的領主。
獸人簡介
在蠻荒的邊疆,人類和獸人的蠻族部落生活在不穩定的平衡之中,戰爭時期互相交兵,和平時間往來貿易。在邊疆出生的半獸人可能和人類或獸人父母中的一方一起生活,儘管如此他們對這兩種文化都不容易接受。一些半獸人由於種種原因離開了故土,帶著他們在荒野中磨練出的堅韌、勇氣和戰鬥本領旅行到文明國土上。
性格
半獸人性情暴躁、陰鬱。他們寧可行動不願思考,寧可戰鬥不願爭辯。但半獸人中成功的都是有足夠自我控制以在文明地區生存的,而非那些瘋狂的傢伙。半獸人喜愛簡單的樂趣,諸如宴會、飲酒、吹牛、唱歌、摔跤、擊鼓和狂熱的舞蹈。有教養的樂趣比如詩歌、典雅的舞蹈和哲學對他們沒吸引力。在類型恰當的聚會中,半獸人是種人才。在公爵夫人的豪華舞會上,半獸人是種累贅。
身體描述
半獸人和人類一樣高,但是由於發達的肌肉,他們的體重比人類略重。半獸人傾斜的前額、突出的下顎、明顯的牙齒和粗糙的皮膚向所有人清楚的表明了自己的血統。
獸人喜歡傷疤。他們把戰鬥中留下的疤痕看作榮譽的象徵,把裝飾用的疤痕看作美麗的事物。任何生活在獸人之中或周圍的半獸人都有傷疤,它們要麼是標誌著被奴役和前任半身人主人身份的屈辱記號,要麼是表現征服和高地位的光榮標記。依據對這些疤痕的看法,這樣一個半獸人在人類中生活時可能會展示他的傷疤,也可能會隱藏它們。
種族關係
獸人是矮人和精靈的不共戴天之敵,所以半獸人和這些種族在一起時會吃些苦頭。就此而言,獸人與人類、半身人和侏儒也不真是友好相處的。每個半獸人都找到了一個方法以贏得那些憎恨或恐懼他們獸人表親的人的接受。一些半獸人緘默,努力不引起注意。另一些盡量公開地展現自己的虔誠和好心(不管這些展示是真是假)。還有一些簡單地試著變得強硬這樣別人別無選擇只好接受他。
陣營
半獸人從父母中獸人一方繼承了混沌傾向,但就像父母中人類一方那樣,他們既不偏愛善良也不偏愛邪惡。但在獸人中長大並且樂意和他們一起生活的半獸人通常都是邪惡的。
半獸人國土
半獸人沒有自己的國家。他們最常生活在獸人中。其它種族中人類最有可能接受半獸人,而當半獸人不在獸人部落生活時,他們幾乎總是生活在人類國土。
宗教
和獸人一樣,很多半獸人敬拜格烏什――獸人的主神,精靈之神柯瑞隆・;拉瑞斯安的主要敵人。雖然格烏什是邪惡的,半獸人蠻戰士和鬥士可能把他作為一位戰神敬拜,即使他們本身不是邪惡的。那些厭倦了解釋自己或不想讓人類有理由不信任他們的格烏什敬拜者簡單地不讓自己的信仰公開顯露。另一方面,想要鞏固與自己人類血統間聯繫的半獸人會追隨人類神祗,而且他們可能坦率地顯示自己的虔誠。
語言
獸人語。這種語言沒有自己的字母表,在有人要書寫獸人語這種罕見場合中他會使用矮人字母。獸人語書寫最常發生在往牆上塗鴉上。
名字
半獸人通常選擇一個能幫他造成他想要的印象的名字。如果他想融入人類之中,他就選擇一個人類名字。如果他想要恐嚇別人,他會選擇一個粗嘎的獸人名字。完全被人類養大的半獸人有一個人類名字,但當他離開故鄉后也許會選擇另一個名字。當然,一些半獸人並沒有聰明到如此仔細地選擇名字。
男性獸人名:丹持、富格、赭爾、亨克、霍格、伊姆什、克斯、瑞特、沙摩潑和薩克
女性獸人名:芭吉、伊門、艾根、米耶芙、妮嘎、歐維克、歐卡、莎瑟、芙拉和沃倫
冒險者
在人類中生活的半獸人幾乎總被推向可以善用他們的力氣的暴力事業中。經常被文人雅士避開的半獸人往往在多數同樣是流浪者和外來者的冒險者中找到認同和友誼。
半獸人種族特性
◎+2點力量,-2點智力,-2點魅力:半獸人強壯有力,但他們的獸人血統使他們遲鈍、粗魯。
◎中等大小:作為中等大小生物,半獸人不因他們的身體尺寸而得到特別的獎勵或處罰。
◎暗視:半獸人在黑暗中可以看見周圍60英尺內的物體。暗視的影像是黑白的,但其它方面和一般視覺無異。半獸人可以在完全沒有光亮的地方很好地活動。
◎獸人血統:對於一切特殊能力和影響,半獸人被當作獸人對待。舉例來說,半獸人可以使用帶有特別的獸人種族力量的獸人武器和魔法物品,就好像他們是獸人一樣。
◎自動獲得語言:通用語和獸人語。附加語言:龍語、巨人語、豺狼人語、地精語、無底深淵語。聰明的半獸人(這十分罕見)可能了解他們盟友和敵人的語言。
◎天賦職業:蠻戰士。……兇猛流在半獸人的血管中。
――以上摘自DND《PHB》
無冬之夜中的半獸人
半獸人(Half-Orc)
在蠻荒之地,人類部落和獸人蠻族生活在緊張的平衡中,戰爭時他們彼此爭鬥,和平時則互相交易。在這種環境下,獸人和人類結合生下的半獸人會跟父母其中一方住,但他們卻同時受雙方文化熏陶。有些半獸人會離開家鄉,憑著在荒野中鍛鍊出的頑強、勇敢和武藝,旅行到文明的都市。
性格:半獸人既暴躁又陰沉,他們傾向先行動再思考,寧可訴諸武力也不想動口爭辯。然而,能夠在文明土地上生存下來的少數半獸人,多半擁有一些自制力,而非瘋狂地好勇鬥狠。
半獸人喜歡單純的娛樂,例如:大吃大喝、自吹自擂、唱歌、摔角、打鼓和瘋狂跳舞。他們很少擁有優雅的嗜好,例如:詩歌、高雅舞蹈和哲學。在豪放的酒宴中,半獸人是資產;在典雅的貴族舞會中,半獸人則是負債。
體型與外貌:半獸人跟人類一樣高,體重則比人類重一些。半獸人額頭傾斜、下顎突出、牙齒外露而且皮膚粗糙,他們的血統很容易看得出來。
獸人喜歡疤痕,他們認為那是榮耀的標誌,是一種美。住在獸人群體或附近的半獸人身上都有疤痕,有些是過去做奴隸時的可恥標記,有些則是表示榮耀和地位的作戰傷痕。住在人類社會中的半獸人不一定顯露疤痕,是否顯露要看他自己的態度而定。
半獸人較人類稍微早熟,也明顯老得快。很少有半獸人活過75歲。
與其他種族的關係:由於獸人是矮人和精靈的死敵,所以半獸人和這些種族處得相當辛苦。半獸人與人類、半身人、侏儒也處得不大好。每個半獸人都得想辦法獲得那些痛恨或恐懼者的接納。有些半獸人謹言慎行,試著不引人注意;有些則在公開場合儘可能畢恭畢敬,表現出合群的樣子(不論是否真誠);當然有些仍選擇採取強硬態度,使他人不得不接受。
陣營:半獸人繼承了獸人趨於混亂陣營的傾向,但整體而言,他們既不偏善良也不偏邪惡,如同人類一樣。然而,由獸人養大而且願意一生和獸人在一起的半獸人,通常是邪惡的。
居住地:半獸人沒有自己的家園,他們通常與獸人群體住在一起。除了獸人以外,人類是最能接受半獸人的種族。半獸人若不是住在獸人部落,基本上就住在人類社會。
宗教:和獸人一樣,許多半獸人信奉獸人主神格烏什,而且視精靈之神柯瑞隆?拉瑞斯安為頭號大敵。雖然格烏什是邪惡的,但非邪惡陣營的半獸人蠻族或戰士也把他當戰神信奉。有些半獸人因為懶得向人類解釋,或不希望受到人類懷疑,並不會公開自己的信仰。然而,有些重視人類血統的半獸人會信奉人類神祇,他們可能對人類坦言自己的信仰。
語言:獸人沒有自己的文字,若要用獸人語書寫什麼東西(這很少見,有也通常是在胡亂塗鴉),可以使用矮人文。
姓名:半獸人通常會選擇能塑造特殊形象的名字。如果他想和人類打成一片,他會選擇人類名字;如果他想威嚇別人,他會選擇粗嘎的獸人名字。完全由人類養大,取了人類名字的半獸人離開家鄉時,很有可能選擇另外的名字。當然,有些半獸人還沒聰明到足以小心地選擇名字。
獸人男子名:丹契(Dench)、鋒(Feng)、嘎爾(Gell)、哼克(Henk)、豪格(Holg)、伊姆吁(Imsh)、凱斯(Keth)、隆特(Ront)、夏普(Shump)和梭克(Thokk)。
獸人女子名:巴姬(Baggi)、愛門(Emen)、恩紅(Engong)、美弗(Myev)、妮加(Neega)、歐娃(Ovak)、歐玟卡(Ownka)、小叉(Shautha)、芙拉(Vola)和芙倫(Volen)。
冒險者:人類社會中的半獸人幾乎都從事需要蠻力的工作,這樣才能發揮他們的長才。文人雅士通常會避開半獸人,所以他們的夥伴大多是流浪者或粗人。
半獸人種族特性:
力量+2,智力-2,魅力-2:半獸人很強壯,但獸人血統使他們既遲鈍又粗魯。
中型體型:由於體型中等,所以在體型上沒有特別加值或減值。
半獸人的基本速度為30英尺。
黑暗視覺:半獸人在黑暗中的視力範圍是60英尺。黑暗視覺只能分辨黑與白,其他則和正常視力一樣。完全無光時,半獸人仍可使用黑暗視覺。
獸人血統:在所有特殊能力或效果上,半獸人都視同獸人。舉例而言,半獸人使用獸人的武器和魔法物品時,可以和獸人一樣發揮其特有力量。
天生使用語言:通用語和獸人語。額外語言:龍語、巨人、豺狼人、地精和深淵語。聰明的半獸人(這很罕見)懂得盟友和敵人的語言。
天賦職業:野蠻人。半獸人身上流著兇殘的血液,半獸人兼職時,野蠻人職業不計入XP減值。
龍與地下城中的精靈
精靈經常出現在人類的居住地,雖然總是受到歡迎,但他們對這種生活並不是很習慣。精靈以詩歌、舞蹈、說唱和魔法技巧而著稱,崇尚自然單純的美。但若森林家園受到威脅,精靈便會施展刀弓技巧和戰略,顯露武藝精湛的一面。
性格:精靈常展現歡愉但不追求刺激,常心懷好奇但不貪婪。由於壽命很長,精靈能以更寬廣的觀點看待一切事物,他們不會對瑣事鑽牛角尖。然而,當他們追求特定目標時,不論是進行冒險,或是學習新技術及手藝,精靈都能專心一意,心無旁騖。與精靈作朋友需要很長的時間,成為敵人也一樣,但要精靈忘記朋友或敵人卻更困難。精靈蔑視輕微的冒犯,但對嚴重的侮辱則會採取報復。
體型與外貌:精靈通常較人類矮瘦,身高約4.5至5.5英尺,體重約85至135磅。精靈男性身高與女性類似,體重則稍重。精靈皮膚白皙,發色深,常有深綠色的眼睛。精靈沒有鬍鬚或體毛,他們喜歡樸素舒適的衣物(特別是淺藍色或淺綠色),也喜歡簡單雅緻的珠寶。精靈擁有優雅細緻的身軀,他們的美貌常令其他種族印象深刻。精靈110歲時才成年,壽命可超過700歲。
精靈並不需要睡眠,這和其他常見種族大為不同。精靈每天冥想(精靈語稱之為「出神」)4小時,這使他們獲得如同人類睡眠8小時的效果。精靈冥想時會做夢,這些夢實際上是經過長年練習之後的內省的心智鍛煉。
與其他種族的關係:精靈認為人類不夠細膩,半身人不夠沉穩,侏儒太平凡,矮人則毫無幽默感。他們對半精靈帶著些許憐憫,對半獸人則完全不信任。雖然精靈可能給人感覺有些傲慢,但卻不像矮人或半身人那樣挑剔。一般而言,精靈對於不合己意的人,也會表現愉悅和親切(畢竟除了精靈自己以外,每個人在他們眼中都不及格)。
陣營:精靈愛好自由和多樣的事物,喜歡錶現自我個性。他們大多傾向混亂陣營,但卻表現溫和。一般而言,精靈會珍視保護他人的自由,就像對待自己一樣。精靈通常是善良的。
居住地:精靈通常以氏族為群居住在森林裡,氏族人數不超過兩百人。他們將村落隱秘地與森林融合,盡量不對森林做出傷害。精靈會打獵、採集食物和種植,他們使用特殊技術和魔法,不需開墾犁地就能豐衣足食。精靈通常會限制村人與外人接觸,然而部分精靈會以細緻的服飾或工藝品換取他們不屑挖掘的金屬,藉此過著富裕的生活。
居住在人類土地的精靈通常是四處旅行的吟遊詩人、受歡迎的藝術家或賢者。人類貴族常競相聘請精靈教導孩子劍術。
宗教:精靈敬仰「生命護存者」.
語言:精靈語十分流暢,帶著微妙的抑揚頓挫,而且文法複雜。精靈文學十分豐富精彩,以歌謠詩詞最為著名。許多吟遊詩人學習精靈語,以便在自己的曲目中加入動聽的精靈歌謠,有些吟遊詩人則靠發音記誦精靈歌曲。精靈文如同精靈語一樣書寫流暢,而且成為木族語(樹精和皮克精等生物所用的語言)使用的文字。
姓名:精靈通常會在百歲生日後宣布自己成年,然後為自己選擇一個名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能繼續用先前的幼名稱呼他,而他本人也不見得介意。成年精靈的名字完全自創,雖然可能反映他喜歡的某些人名,或家人的名字。精靈仍有家族姓氏,通常是由一些普通精靈辭彙組合而成。有些精靈在旅遊時,會將姓氏譯為通用語,有些則仍保留精靈語的**法。
男子名:阿拉密爾(Aramil)、歐斯特(Aust)、恩尼亞里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊維里歐斯(Ivellios)、勞西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、薩米爾(Thamior)和薩里伏(Tharivol)。
女子名:安娜斯崔娜(Anastrianna),安緹諾雅(Antinua)、德魯希麗雅(Drusilia)、菲珞西爾(Felosial)、依蓮尼亞(Ielenia)、莉雅(Lia)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、維蘭瑟(Valanthe)和珊娜菲亞(Xanaphia)。
家族姓氏:阿瑪斯塔夏(Amastacia,意為「星之花」)、阿瑪吉爾(Amakiir,意為「寶石花」)、嘉蘭諾德(Galanodel,意為「月之呢喃」)、荷里米昂(Holimion,意為「鑽石露」)、利亞頓(Liadon,意為「銀葉」)、梅利安涅(Meliamne,意為「橡樹末」)、耐羅(Nailo,意為「夜風」)、暹諾德(Siannodel,意為「月溪」)、伊普吉爾(Ilphukiir,意為「寶石花叢」)和西羅先(Xilocient,意為「金瓣」)。
冒險者:精靈會因為喜歡旅遊,而成為冒險者。人類的生活節奏讓精靈很不習慣,覺得每天都被綁住,數十年才發生改變。所以生活在人類社會中的精靈,會尋找能夠自由漫遊的工作,訂定自己的步調。精靈也喜歡展現劍術或射擊方面的武藝,也希望能獲得更強大的魔法,這驅使他們四處冒險鍛煉。善良的精靈也可能反抗暴政,或為理想獻身。
精靈種族特性
1:敏捷+2,體質-2:精靈體格纖細虛弱,但動作流暢優雅,他們天生就擅長隱密行動和箭術。
中型體型:由於體型中等,所以在體型上沒有特別加值或減值。
精靈的基本速度為30英尺。
對睡眠法術及類似效果免疫,對附魔系法術及類似效果的豁免檢定擁有+2種族加值。
昏暗視覺(Low-LightVision):精靈在星光、月光、火炬或類似的微弱光線下,視覺距離是人類的兩倍。在這種情況下,他們依然能辨識色彩和物體的細節。
擅長使用長劍或細劍(二選一),也擅長使用短弓、長弓、複合短弓和複合長弓。精靈重視劍術和箭術,對這些武器相當擅長。
「聆聽」、「搜索」和「偵察」技能具有+2種族加值。精靈只要經過密門或隱蔽門5英尺之內,無須刻意注意就可自動進行「搜索」檢定。精靈的感覺非常敏銳,可以直覺感應到隱藏的門。
天生使用語言:通用語和精靈語。額外語言:龍語、豺狼人、侏儒、地精、獸人和木族語。一般而言,精靈會使用敵人和朋友的語言。龍語則是古籍中隱藏著神秘知識的語言。
天賦職業:法師。精靈兼職時,法師職業不計入XP減值。
精靈很容易便可學會法師法術(有時甚至聲稱魔法是他們發明的),許多精靈常身兼戰士和法師。
生活在白雪皚皚的卡茲莫丹山脈中的古板矮人是艾澤拉斯大陸上的一支古老的種族,矮人們一直是人類的忠實盟友,同時他們也是崇尚戰鬥的種族。儘管在過去的歲月中,矮人們很少離開他們的山中堡壘——鐵爐堡[Ironforge],但是一旦有戰爭發生,他們就會以無可比擬的勇氣為保衛自己的朋友和盟軍而戰。
在最近出土的上古矮人文獻資料中發現,矮人自從出現以來已經發生了巨大的變化。這些文獻說到,矮人是在泰坦創世之初用石頭製造出來的種族,他們覺得自己族群的使命就是在世界上到處奔波,以發掘泰坦離開時留下的遺迹。最終,矮人勘探隊員們被派往世界各個角落進行探險,這便造成了世界各地都有矮人的勘探基地,某些基地被用來當作前哨站,其他的則用作對抗矮人之敵的據點。
主要信息
起始地點:丹莫羅
主城:鐵爐堡
種族坐騎:羊
可選職業:獵人,聖騎士,牧師,盜賊,戰士,
種族優勢
石像形態-需要激活
激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%護甲,移動速度降低到普通速度的70%。持續20秒-冷卻時間3分鐘
火槍專精-被動技能
強化5點火槍技能
冰霜抗性-被動技能
提高10點對冰霜法術的抗性
尋找寶藏-被動技能
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間
龍與地下城中的矮人
矮人以戰鬥技巧、對物理或魔法傷害的抵擋能力、對大地秘密的了解、努力工作和豪飲而聞名。他們在山脈內開闢的神秘國度也以他們作為禮物或商品在那裡生產的非凡財寶而知名。
性格
矮人不苟言笑,並且懷疑陌生人,但對少數贏得他們信賴的人十分慷慨。矮人珍視黃金、寶石、珠寶和由這些珍貴原料加工成的藝術品,而他們有時會屈從於這貪慾。他們戰鬥時既不莽撞也不膽怯,而是有一種不失細心的勇氣和頑強。他們的正義感強,但這種正義感最壞時可能變成一種對復仇的渴望。在與矮人出了名地相處融洽的侏儒中,有一句不甚嚴厲的誓言「如果我在說謊,就讓我碰上一個矮人」。
身體描述
矮人站著只有3.5尺到4.5尺高,但由於他們身材非常寬厚敦實,所以他們的平均體重幾乎與人類相同。男性矮人比女性身材稍高,體重則重上很多。矮人的典型膚色是棕褐色或淺棕色,並有著黑色眸子。矮人的頭髮通常是黑色、灰色或棕色的,並且留得很長。男性矮人非常珍惜自己的鬍鬚,並且十分仔細地修整它。矮人在頭髮、鬍鬚和衣著的式樣上崇尚簡樸。矮人50歲左右成年,並且能夠活過400歲。
種族關係
矮人能和侏儒融洽相處,和人類、半精靈和半身人也還過得去。矮人們說,「熟人和朋友之間的差別大約是一百年」。短命的人類很難與矮人之間鍛鑄出真正穩固的關係。最好的矮人-人類友誼發生在人類和喜歡他的父母和祖父母的矮人之間。矮人沒會賞識精靈的微妙感覺和藝術,認為精靈是不可預知、變幻無常而不穩定的。但精靈和矮人經過一段時間之後還是在對獸人、地精和豺狼人的戰鬥中找到了共同點;精靈也因此掙得了矮人勉強的尊重。矮人一般不相信半獸人,半獸人對矮人也有一樣的感覺。幸運地,矮人是公平的種族,他們給半獸人個體證明自己的機會。
陣營
矮人通常是守序的,而且傾向於善良。但四處冒險的矮人並不一定經常和一般性情合拍,因為他們更常是那些無法完全融入矮人社會的矮人。
矮人國土
矮人王國常常在山脈的岩石表面之下,矮人在那裡開採寶石和貴重金屬並鑄造神奇的物品。這裡歡迎其它種族可以信賴的成員的訪問,但國土內有些區域即使是這些人也不能進入。所有矮人無法在他們的山脈中找到的財富都通過貿易獲得。矮人不喜歡在水上旅行,所以有魄力的人類經常掌握著須經水路運輸的矮人貨物的交易活動。矮人在人類國土中常常是傭兵、武器匠、鎧甲匠、寶石匠和工匠。矮人保鏢以他們的勇氣和忠誠聞名,他們也會因這些優點而得到很好的報酬。
宗教
矮人的主神是靈魂鑄造者摩安丁。他是矮人的創造者,並且希望他的追隨者為了改善矮人這一種族的境遇而工作。
語言
矮人講矮人語,有著自己神秘的文字體系。矮人文學上有著諸王國廣泛的歷史和數千年來戰爭的烙印。矮人語的字母表也用在(有著細微的改變)侏儒語、巨人語、地精語、獸人語和大地語,矮人常常會說他們朋友(人類和侏儒)和敵人的語言。一些矮人也學習大地語——一些根植土地的生物比如巨口地怪講的奇異語言。
名字
矮人的名字是由宗族中的長者依照傳統授予的。每個合適的矮人名字都被一代一代反覆使用。一個矮人的名字不屬於他自己,而是屬於他的宗族。如果他按用這個名字或使其蒙羞,他的宗族會剝奪他的名字。矮人法律禁止被剝奪名字的矮人使用任何矮人名字代替舊名。
男性名:佰恩德、博若特、伊貝克、因克、阿斯卡、瑞克、泰克林、特若本、歐夫格和維特
女性名:艾提、阿朵赫德、達格娜、迪薩、甘勞達、荷因、伊德、莉芙若薩、薩娜和托爾格
宗族名:佰達克、得克、格恩、霍德赫克、拉德、盧特赭、茹赫姆、斯特克林、托恩和阿格特
冒險者
矮人冒險者可能是被獻身正義的熱誠、對刺激的熱愛或僅僅是貪慾推動。只要他的成就能給宗族帶來榮譽,他的行為就能給他帶來尊敬和地位。擊敗巨人和取得強大的魔法武器都是矮人贏得同類尊敬的可靠手段。
矮人種族特性
◎+2點體質,-2點魅力:矮人敦實體壯,但往往粗暴沉默。
◎中等大小:作為中等大小生物,矮人不因他們的身體尺寸而得到特別的獎勵或處罰。
◎矮人的基本移動速度為20尺
◎暗視:矮人在黑暗中可以看見周圍60英尺內的物體。暗視的影像是黑白的,但其它方面和一般視覺無異。矮人可以在完全沒有光亮的地方很好地活動。
◎石頭熟悉:石頭熟悉使矮人在發覺不尋常石製品的檢定中得到+2點種族獎勵值。這些不同尋常的石製品包括滑牆、石制陷阱、新建物(即使這些新建的東西刻意模仿著原來建築的模式)、不安全的石頭表面、可能坍塌的石制天花板等等。那些並非石制但偽裝成石頭的東西也算是不尋常的石製品。一個矮人僅需來到不尋常石製品周圍10尺以內就可以進行一次檢定,就和他正在主動搜索一樣。矮人能使用搜尋技能像流浪者那樣尋找石制陷阱。矮人也可以憑直覺感覺出自己所處的大致深度,就像人類能感覺到哪條路向上一樣。矮人對石製品有一種第六感,這是一種天生的能力,而且他們在自己的地下家園中有很多機會來實踐磨練此能力。
◎+2點對抗毒藥的豁免判定種族獎勵值:矮人十分健壯並且對毒素有抵抗力。
◎+2點對抗法術或類法術效果的豁免判定種族獎勵值。
◎+1點針對獸人和地精類生物(地精、大地精和熊地精)的攻擊判定種族獎勵值:矮人接受了特殊的戰鬥技巧訓練,使他們能更加有效地和常見敵人戰鬥。
◎+4點對巨人的閃避獎勵值:這個獎勵表現了矮人接受的特殊訓練,在此訓練中他們學到了一代代在與巨人的戰鬥中積累發展出的竅門。注意,任何時候只要人物失去了他的靈敏屬性對防護等級的獎勵值——比如他被別人打了個措手不及時——他也會失去他的閃避獎勵值。
◎+2點與寶石及金屬有關的估鑒測定種族獎勵值:矮人對所有種類的貴重物品(特別是由石頭或金屬製成的)都很熟悉。
◎+2點與寶石及金屬有關的手藝判定種族獎勵值:矮人在加工石頭和金屬上有著特別的才能。
◎自動獲得語言:通用語和矮人語。附加語言:巨人語、侏儒語、地精語、獸人語、大地語和地底通用語。矮人對自己的敵人和地底盟友的語言都很熟悉。
◎天賦職業:鬥士。決定一個多重職業矮人是否受到經驗值處罰時,他的鬥士職業不被計算(參見《玩家手冊》第56頁「多重職業人物的經驗值」)。矮人文化讚美戰士的優點,而矮人可以輕鬆地得到這方面的才能。
食人魔
歐洲神怪傳說中的一個種族。
食人魔是巨大、醜惡、貪婪的生物,他們與其他怪物一起捕食弱者,總是靠暴力來解決問題。食人魔身高約在9~10英尺,體重300~500磅。艾伯倫的食人魔尤其野蠻,並且擁有「狂暴」的能力。食人魔經常多數聚在一起,對冒險者來說,取勝希望在於更多的智慧,更好的戰術控制等
西方的鍊金術可追溯到希臘化時期,最早、最可靠的代表人物是佐息摩斯。大約生活在公元350至420年的佐息摩斯相信存在著一種物質,它能魔術般地使金屬出現人所企望的變化。他對這種物質的稱呼,經阿拉伯傳入拉丁語系后,叫做「Elixirvitae」(長生不老葯),也就是類似於中國所說的「能令人不老不死」的「上品之神葯」———「金丹」。另一位鍊金術士,活動於公元三世紀的赫米斯,是埃及的教士。作為一切有用的技藝的發明者,赫米斯受到普遍的尊重,被看作與埃及的月神有溝通,後來慢慢地被神化為「三倍大神赫米斯」,以至於他的名字,最後就直接演變成為「鍊金術」。
鍊金術士相信,「鍊金術」的精餾和提純賤金屬,是一道經由死亡、復活而完善的過程,象徵了從事煉金的人的靈魂由死亡、復活而完善,所以,他煉出的「金丹」又能延年益壽、提神強精,並能使他獲得享福的生活、高超的智慧、高尚的道德,改變他的精神面貌,最終達到與造物主溝通。不用說,這樣的目標是無法達到的。鍊金術士也明白這一點,因而從各方面來作出「說明」。例如,一部鍊金術著作解釋長生之難求說:「由於它是人世間一切幸事中的幸事,所以我認為它只能由極少數人通過上帝的善良天使的啟示而不是個人的勤奮才獲得哲人之石的。」而且對服用「金丹」能否治病長生的方法,也故意說得非常微妙。
鉛或銅這樣的賤金屬,怎樣才能變成黃金?煉金家認為,鉛或銅之所以不像黃金那樣的高貴和耐久,是因為在性質上有缺欠的地方。因而就需要設法用各種物質來加以補充。一些人又認為在亞里士多德所主張的四元素以外,作為各種金屬的最常見的共同元素,還有汞、硫和鹽這三種。根據這三種元素的配比的不同,就可以得到鉛、銅或黃金。於是他們就以不同的方法並按不同的比例把三種元素相混合,或是在賤金屬中加入某一種元素,以試驗能否制出黃金。
另外,還有人認為,有一種具有不可思議的力量的神秘之「聖石」。它可以隨心所欲地把鉛變成金或銀。這種「聖石」究竟在何處,雖然尚未得知,但是要想制出黃金,就必須首先找到它。他們把這種「聖石」稱之為所謂「智者之石」或「哲人之石」。
但是儘管如此,由於長生的誘惑力,直到用化學方法制金的可能性未能被科學證據否定的19世紀之前,它一直都有廣闊的市場,甚至像伊薩克•;牛頓這樣的大科學家都認為,通過實驗來製取黃金,是值得做的。西方的不少國王,也與中國的那些皇帝一樣,一心希望通過鍊金術使自己達到長壽永生。如英國國王亨利六世、法國國王查理七世、查理九世、瑞典國王查理十二世、普魯士國王腓特烈•;威廉一世、腓特烈•;威廉二世,都是鍊金術的忠實信徒。其中特別有趣的,像英國的伊麗莎白女王,對鍊金術士約翰•;迪真是寵幸得無以復加,甚至特許他在宮中從事鍊金術活動。在號稱「鍊金術的中心」的布拉格,神聖羅馬帝國的皇帝魯道夫二世把鍊金術士邁克爾•;梅爾特封為伯爵。
近代化學的出現,使人們對制金的可能性產生了懷疑,到了17世紀以後,鍊金術遭到了批判。鍊金術的希望破滅了。
鍊金術是中世紀的一種化學哲學的思想和實踐,是當代化學的雛形。其目標是將一些基本金屬轉變為金子,發現萬靈藥及製備長生不老葯。現在的科學表明這種方法是行不通的。但是直到19世紀之前,鍊金術尚未被科學證據所否定。包括牛頓在內的一些著名科學家都曾進行過鍊金術嘗試。近代化學的出現才使人們對鍊金術的可能性產生了懷疑。