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315基地地城廢墟是什麼樣一個背景呢?

這要從它的建立開始說。

315基地原本只是一個普通的遊戲營地,不過在一次喪屍攻城之後,隨機刷新出了一對等級非常高的NPC。這對NPC是一對兄妹,而且都是研究員的身份,但同時也有一定的戰鬥力。其中哥哥是神槍手,妹妹是陷阱師。

兩人都是A級智能,但哥哥是S級戰鬥力,A級科研力,而妹妹正好相反,A級戰鬥力,S級科研力。

有這種層次NPC守護者的營地,在早期的時候算是非常適合建城的經典營地。很快就有人看中這塊營地,然後在一番你爭我斗之後,有人成功佔領了營地,在營地上建起了避難所。

不過當時對於眾人來說,最有價值的肯定不是營地本身,而是駐守營地的這對兄妹NPC。

建立避難所的時候,營地NPC會自動轉化成避難所NPC,而且會為基地工作。但是這種工作方式是自主性的,屬於合作交易的關係。他們會主動守護營地,但不會接受避難所的任務和派遣。同時他們的研究成果也是直接向勢力玩家出售,隨著聲望的變化,有一定折扣,卻並不會免費提供。

當然,最重要的是這些NPC是可以被人攻略和帶走的。所以為了不被人攻略帶走,避難所的玩家勢力自然是要攻略他們的。

當時團隊的團長是個有女朋友的男玩家,他女朋友本人就是三位副團之一。剩下兩位副團則都是團長的朋友,兩人都是男生。

因為團長和團長夫人在遊戲里已經結婚,而其它兩位副團都沒有這方面的安排,所以當時團隊意願是傾向於讓兩位副團去攻略這對兄妹的。當然如果副團不願意攻略男NPC,也可以另外在團隊里找個妹子來攻略,反正那對NPC都是男神女神級角色,又有強大能力加成,團里僅有的幾個妹子都非常有興趣。

不過當時副團之一不但很輕鬆答應了攻略哥哥,還滿不在乎地表示:「性別不就是個人設嗎?最重要的是實惠。攪基就攪基好了。」

不過相比副團們的隨便,團長和女朋友顯然另有想法。所以當時的發展不但完全沒有按照計劃進行,還如脫韁的野馬一樣一去不回。攻略NPC是需要大量資源的,而這些資源是需要整個團隊合力提供的。可是最後攻略成功以後,卻不一定每個人都分得到好處。

因為這個原因,團長和團長夫人在商議的過程之中突然迅速離了婚,然後強行爭取到了攻略NPC的任務。

這種行為說得好聽點叫做為團隊犧牲,但是具體是什麼情況就需要自由心證了。

不管怎麼樣,人家都先斬後奏離了婚,做出了這麼大的犧牲,眾人自然不可能不讓他們攻略NPC。

不管大家的心裡是怎麼想的,反正事情就這樣定了。

接下來這個團隊開始一邊攻略NPC一邊建設營地,隨著營地越建越大,團隊也變得越來越龐大。過程之中複雜的演變就不多說了,值得重點一提的八卦有兩個。

一個是因為各種原因,團長夫人最後還是跟團長分手了,而且徹底被NPC哥哥挖了牆角。二是在一段時間之後,原本隊伍中的部分夥伴紛紛離團,其中一位副團鬧翻的原因,就是因為對方私下刷女神的好感度。

NPC正常情況下都非常專一,一旦與某個玩家達成伴侶關係,就不會再對其他人開放攻略路線。但是即使如此,也不妨礙其它玩家刷個劇情級好感度。

這一架當時還鬧得挺大的,一度鬧上了論壇。反正就是團長不爽副團那麼干,副團表示我愛刷誰的好感度是我的事,管你P事。團長表示這角色是他攻略的對象,副團長就說你別忘了當初你攻略的時候我還出了大力氣,何況妹子的角色本來當初說好是讓我來攻略的。團長又說重複攻略NPC浪費資源,副團就說我浪費我的東西關你什麼事,敢情玩個遊戲我還要聽你指揮……

總之就是各種讓人喜聞樂見的撕逼場面。

外人看得熱鬧,其實其中真正的恩怨並不好笑。後來這位副團就帶了一部分人離開了原本的團隊,重新組建了一個隊伍。他們原本是現實中的好友,卻生生因為個遊戲而鬧崩了。

不過那時基地地城規模越來越大,團長在遊戲里的聲望越來越高,也不在乎這點得失了。

但也不是沒有不便之處。

隨著時間過去,之前攻略女神的後遺症很快就出來了。不同於團長夫人直接拋棄現實沉迷於虛擬的戀愛遊戲,團長顯然還是更喜歡會奉承他和哄他的真人妹子。但是在基地地城之中,女神本身是具有S級科研力的NPC,劇情設定上地城大半是她的造物,而遊戲設定上她的要瞞著她跟妹子們調情實在太難。

一個KISS一類的調情互動選項負五點好感,負一點好感二十分鐘拒絕交易——當年團長攻略女神的時候,NPC感情設定還沒有全部出來,所以他也沒有預料到後來會出現這樣的情況。

雖然對於玩家來說,這些都只是小事,總有一些手段可以輕鬆解決,但是也有些問題是解決不了的,比如日常贈禮之類的社交獎勵。

總是處在「嫉恨」狀態,團長自然是拿不到NPC妹妹贈與的禮物的。但是如果玩個遊戲連勾搭妹子也不行,那對於有些人也太過無趣了。

而且此時基地已經建成,NPC伴侶就不免顯得有些雞肋,食之無味棄之可惜。雖然NPC本身的交易物品對於玩家還有著相當的價值,但也不是不能取代。

隨著地城的擴建,隨機刷新NPC的等級也在升高。

這種情況下,捨棄一開始的NPC對於駐地團長來說似乎也不是不能接受的事情。

一般來說,這種「捨棄」有多種方法,一種是直接跟對方解除伴侶關係,這種做法好感度會直接降到藍色,但是可以慢慢刷回來,而且也不用擔憂嫉恨屬性……但是還有一種做法,是一直以來黎明之中爭議性最大的。

因為黎明這個版本里NPC沒有復活的選項,每次刷新都是新的人物,所以這也是一個玩家攻略NPC攻略得最少的版本。凡是被攻略的NPC,必然非常強大,不容易輕易死亡。當然,在合理配合下,即使原本比較低級的NPC,也有可能成長得很強大。由於復活機制,不乏有玩家寧願自己掛了也要抱住NPC的情況。

同時也有故意設計NPC使之死亡的情形。

為了女神不被其他人攻略,地城團長選擇的是啟動異獸攻城潮之後,讓女神守住城門,但是不讓其它任何玩家對其進行支援,直到女神戰死。

這個計劃雖然惡毒,卻是黎明版本里不少玩家會用來對付NPC伴侶的。

如果計劃進行順利,團長甚至連繼任女神負責工作的NPC都看好了。可惜有時候不是所有事都會如同所願的。

攻城期間,他的基友和原來的團長夫人紛紛帶人前來支援。玩家的能力不如傳奇NPC,但是卻可以跟NPC形成完美互補。團長夫人還把自己的伴侶,女神的哥哥也給帶來了。

這一輪刷下來,團長眼看被競爭對手刷走了大量功勛值和聲望,頓時坐不住了。

——地城的控制權不是絕對的,功勛數量和聲望佔有比率會影響玩家在城裡的地位。

隨後,團長直接帶人在城裡攻擊了女神及其他團隊,城裡一片混亂,玩家忙著內戰,NPC不得不單獨抵禦異獸。

當時玩家們都殺瘋了,而由於團長直接襲擊了女神,導致兄妹倆對他的友好度直接降至紅色仇恨,作為戀人的妹妹更加直接狂化……她……升級了。

A級智能直接升到S級,同時狀態列表出現了基因感染的癥狀。《黎明》是末日背景,卻不是喪屍背景,也就是說,正常情況下人死後是不會喪屍化的。

但是妹妹卻出現了基因侵蝕的情況,而開始喪屍化。但是即使喪屍化的她,仍舊抵禦了異獸的入侵,保護了城裡的人。

其實這裡面有一個特殊設定——《黎明》世界里,人類和怪物兩大陣營是天然敵對,怪物接觸到人類的基因會嗜血狂化,而人類如果長期接觸怪物的基因則會受到基因侵蝕。當然,為了發展處更加豐富和壯闊的世界觀,雙方之間的掙扎和理解也是必不可少的。

這個過程之中,有一部分玩家是可能有機會接觸到跨陣營任務的。而這些跨陣營任務由誰發布呢?

由發現了末日本質的S級科研人員。

女神可能是當時第一個進化到S級智能的基地NPC,繼續發展下去的話下一步應該就會引發「跨陣營劇情」。

而升到S級之後,基地成員需要從她那裡接取一個大型活動任務,完成任務之後她能觸發一個生產技能,然後出售一種只有特殊NPC才能出售的藥劑,叫做「基因模擬藥劑」。

這種藥劑,能讓玩家和怪物進入可溝通的狀態。

可惜315基地最後還是沒有完成這一步劇情——他們觸發的是另一個方向的劇情,全城基因侵蝕。

那一天,315地城徹底淪陷,所有NPC化作了被異獸基因侵蝕的第三類怪物。女神帶著悲愴庇護玩家逃出了地城,而自己卻與同伴們一起留在了地城之中,成為了徘徊遊盪,等候被消滅的BOSS。

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重生之打造虛擬世界

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