死亡競賽設定

死亡競賽設定

潘多拉死亡競賽詳解:

地圖、怪物:

資格認證賽地圖:在十萬微型人造地圖中隨機產生,怪物為從低到高各級兵種。地圖一經使用,立即進行微調,保證不重複性(以後各級別地圖使用后同樣進行調整)。

彗星級地圖:在五萬小型人造地圖中隨機產生,地圖包括各種族特色地形、小型宇宙飛船、小型民用建築、小型軍事建築等。怪物為相對應的彗星級各兵種。

衛星級-行星級:在三萬中型人造地圖中隨機產生,地圖包括各種族神話傳說中的經典場景、中型宇宙飛船、中型民用建築、中型軍事建築等。怪物為相對應級別的各兵種。

恆星級地圖:在五千實景大型地圖中隨機產生,地圖大多是潘多拉聯邦內星球,這些星球大多沒有經濟和軍事價值,是未經開發的蠻荒星球。怪物為相對應的恆星級各兵種。

星系級地圖:在兩千實景大型或巨型地圖中隨機產生,地圖覆蓋整個銀河系,這些星球全是銀河系中最有特色的星球,包括戰後廢棄星球、氣候極端化星球、地理極端複雜化星球、星級生物極端強大的星球、居住著未經開化擁有神秘力量的奇異種族的星球、以及以當前科技無法完全探索的星球。怪物為星系級各兵種及一部分未知星際生物,加入極端氣候、極端地理、神秘種族等。

宇宙級地圖:在十張銀河系內被稱為『上帝的禁區』的星球中隨機產生,這十個星球是整個銀河系中最神秘最危險的球星,當前的認知只有不到千分之一。也是潘多拉死亡競賽中,死亡率最高的地圖。怪物為少量宇宙級各兵種及大量宇宙級星際生物,加入神秘能量和未知力量。

最終地圖:銀核內的巨大黑洞,探索為零,認知為零,潘多拉死亡競賽中只有一支隊伍進去過,也是整個銀河系第一次有人活著走出銀核黑洞。由於從銀核黑洞中唯一出來的宇宙級強者立即宣布死亡,死亡率暫定為100%。

等級提升:

資格認證賽主旨在評估參賽者的當前實力等級,然後投入相對應的正賽等級中去,避免低級競賽出現高級參賽者,影響競賽公平。正賽中每個等級分三個階段,每個階段累計三次勝利進入下一個階段,一個等級累計九次勝利進入下一個等級。

職業劃分及參賽人數:

職業劃分:智慧型、戰鬥型、輔助型

參賽人數:戰隊:每個戰隊最多十人,戰隊參賽最多八人進入遊戲,最少二人進入遊戲。戰隊可以自由解散或吸取隊員。吸取的隊員如果原等級高於所在戰隊等級,不得參加競賽。

資格認證賽單人參加。

彗星級單人、多人、單戰隊、多戰隊參加,多人為1-5人,多戰隊為1-3個團體。

衛星級多人、單戰隊、多戰隊參加,多人為1-10人,多戰隊為1-4個團體。

行星級單戰隊、多戰隊參加,為1-5個團體。

恆星級單戰隊、多戰隊參加,為1-7個戰隊。

星系級單戰隊、多戰隊參加,為1-10個戰隊。

宇宙級單戰隊、多戰隊參加,為1-15個戰隊。

參賽戰隊組成:

三大聯邦軍部會派出大量潛力新人參加死亡競賽,用以篩選優秀人才。銀河系內大集團會挑選贊助強力戰隊,提高集團曝光率。銀河系內各種族都有大量戰隊參加,用以激發潛能,提高戰力。銀河系內中的神秘力量(類似歷史悠久的各大門派)也會派出戰隊參加,主要以考驗自身實力和學習為主。最多的是想要成名,提高自身實力,獲得巨大利益而組成的自由戰隊。

比賽模式:

比賽模式將在九個模式中隨機產生,分別為一般任務模式、極限限時任務模式、防禦模式、佔領模式、探索模式、生存模式、軍隊演習模式、無限制模式、死亡競賽模式。

一般任務模式:單人、多人、單戰隊、多戰隊模式。在進入地圖后,給出任務,最快完成任務者獲勝。死亡率百分之二。

極限限時任務模式:單人、多人、單戰隊、多戰隊模式。進入地圖后,給出任務,並給出限制完成任務的時間。在限定的時間內,完成任務或最快完成任務的戰隊獲勝,限定時間結束沒有完成任務所有戰隊算輸。限定的時間為潘多拉死亡競賽中最快完成該同類任務的單人或戰隊所花時間。該模式為稀有模式,隨機選擇時只有百分之一的幾率選中。死亡率百分之十。

防禦模式:單戰隊、單人模式。給出需要防禦的時間,在固定的地點抵抗敵人的進攻,防禦時間達到時間限制勝出。因為敵人智能較高,不間斷進攻且猛烈,該模式也為稀有模式,隨機選擇時有百分之五的幾率選中。死亡率百分之二十。

佔領模式:多戰隊模式。最快攻佔目標者獲勝。難度較大,同屬稀有模式,百分之十的幾率選中。死亡率百分之十。

探索模式:多戰隊模式。進入地圖后,給出需要探索的區域和目標,最快完成者獲勝。由於恆星級以上地圖多有未知星球加入,死亡率十五。

生存模式:單人、單戰隊、多人、多戰隊模式。單人、單戰隊在該地圖中生存相對應時間,生存到時間結束獲勝。多人、多戰隊模式在地圖中生存下來的最後者獲勝。難度極難,稀有模式,二千分之一的幾率選中。死亡率超過50%。

軍隊演習模式:多戰隊模式,恆星級以上地圖專用模式,參加團體隨各等級增加5-10個。三大聯邦聯合軍事演習,參賽戰隊分別加入三大聯邦陣營,最後勝出的聯邦中的戰隊獲勝。難度極難,稀有模式,五千分之一的幾率選中。死亡率20%。

無限制模式:多戰隊模式。進入地圖后只給出隱藏任務提示,最快完成隱藏任務者獲勝,也可消滅其餘團體獲勝。難度極難,稀有模式,千分之一的幾率選中。死亡率35%。

死亡競賽模式:多戰隊模式,恆星級及恆星級以上地圖專用模式。唯一獲勝的條件是消滅其餘所有戰隊,只有活到最後的戰隊獲勝。難度最高,稀有模式,萬分之一的幾率選中。死亡率超過80%

常用型特殊模式:立即進入模式。選定地圖和模式后,立即進入地圖。

比賽模式可疊加,一般任務模式可疊加1-5個任務,成多任務模式。大類型模式可隨機在1-3種模式中疊加。2種模式疊加幾率百分之一,三種模式疊加幾率千分之一。模式疊加在進入地圖前不給出所有模式,進入地圖后,完成第一個模式后,再依次給出餘下模式。

競賽中為了控制死亡率,一般任務模式中可以阻止對手,但不能惡意擊殺對手。否則將受到扣除所有積分和單人棄權一次的懲罰。

隱藏任務:

80%的死亡競賽中都有隱藏任務。隱藏任務分為9個難度,一星、二星、三星、四星、五星、S級、SS級、SSS級、?級。隱藏任務難度隨著等級提升,一星難度在普通任務基礎上有所提高,其後難度遞增。除無限制模式外,不給隱藏任務提示,只能在遊戲中自己尋找完成。由於隱藏任務難度遠高於地圖等級,又難於尋找,故完成者甚少。完成S級以上隱藏任務,除了積分獎勵外,還有神秘物品獲得,包括無限制可隨意帶入競賽的物品,大量積分,棄權卡等等。目前為止,沒有人完成?級隱藏任務。

競賽對手:

所有競賽對手都在同級別隨機產生。進入地圖前後,無法得知對手信息.

競賽間隔:

在一場競賽結束之後,可自行選擇報名參加競賽時間,最長不得超過一年。超過一年算棄權一次。報名的一小時後進行地圖和比賽模式隨機抽取。地圖和比賽模式確定后,根據競賽等級有一小時至三天休整時間,然後進入地圖。立即進入模式下,沒有休整時間,不可攜帶任何物品,立即進入比賽地圖。

棄權:

在比賽地圖和比賽類型選定后和進入遊戲后,都可選擇棄權。死亡模式棄權戰隊所有積分轉給獲勝隊。棄權達到三次,取消競賽資格,進入黑名單,永久不得參加死亡競賽。棄權三次者算自動違約,將被罰所得累計積分的十倍貨幣。戰隊解散不算違約,比賽地圖和比賽類型選定后,不得解散戰隊。

競賽積分:

積分獲得:進入正賽,每一場勝利都有基礎競賽積分。

彗星級三階段:第一階段10點積分,第二階段20點積分,第三階段50點積分。

衛星級三階段:第一階段100點積分,第二階段200點積分,第三階段500點積分

行星級三階段:第一階段1000點積分,第二階段2000點積分,第三階段5000點積分

恆星級三階段:第一階段10000點積分,第二階段20000點積分,第三階段50000點積分

星系級三階段:第一階段100000點積分,第二階段200000點積分,第三階段500000點積分

宇宙級三階段:第一階段1000000點積分,第二階段2000000點積分,第三階段5000000點積分

稀有模式積分根據難度不同相對應增加,死亡模式積分為基礎積分的20倍,並且死亡戰隊的積分全部轉給獲勝戰隊。隱藏任務積分對應難度分別為基礎積分的1倍、2倍、3倍、4倍、5倍、10倍、20倍、30倍、50倍。隱藏任務積分非獲勝者也可獲得。多任務多模式下,完成任務可獲得相應積分,完成任務最多者可獲得額外積分,總積分×2。

積分兌換:

貨幣兌換:競賽積分可兌換成潘多拉聯邦貨幣,比例1:1000。只能用積分兌換貨幣,不能用貨幣兌換積分。

實體兌換:可兌換潘多拉聯邦內所有實體,包括房屋、土地、飛船、軍事科研所、軍事訓練所等等。兌換實體享受半價優惠,擁有居住權和使用權,不得轉讓買賣。戰隊陣亡將全部回收,戰隊解散使用期限為200年。

競賽物品兌換:可兌換主辦方提供的尖端軍事用品,包括武器,裝備,小中大型交通工具、輔助工具、軍事工具,克隆人、機器人、馴服星際生物等用於競賽的物品。兌換的物品在規則限制下可選擇帶入競賽,不可轉讓或買賣,不可在競賽外的任何地方使用攻擊性物品,否者沒收。非競賽積分兌換物品,不得帶入競賽中。已經兌換的物品可以委託主辦方再次放入競賽物品兌換中,根據磨損折價。賣出后,主辦方扣除10%手續費。

競賽積分投註:可用積分投注非自己戰隊外的所有競賽。

競賽中的獲得:

在競賽中,獲得的非主辦方放置物品、生物,可帶出競賽,也可在規則限制下再次帶入競賽,屬私人物品。礦產等固有資源不在其中。

戰隊研發:

戰隊自主研發的軍事裝備、武器,輔助性物品等,可同主辦方合作生產,放入競賽物品積分兌換中,戰隊獲得銷售出的一半競賽積分。研發物品如果具有極大實用性,可選擇經濟類型同潘多拉聯邦合作開發銷售,軍事類型由三大聯邦競爭買斷。

博彩和外圍黑庄:

博彩:潘多拉聯邦和三大聯邦都有官方銷售的死亡競賽博彩。博彩內容根據比賽類型有所區別,大致分為:最後勝者;最先死亡;;是否有隱藏任務完成;單隻戰隊連勝等等。

外圍黑庄:

各大集團和黑暗勢力暗中操控,賠率高,賭注類型比官方博彩細緻,五花八門應有盡有,只要有你想下的賭注,外圍黑庄都會接受。

死亡競賽明星:

星系級以上的戰隊都將成為銀河系的明星,不但擁有無限的代言,而且會成為三大聯邦看重的人才,可能被三大聯邦收編成為軍部高級將領。

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