關於CS里的專業術語
呵呵,由於有一部分讀者是女性朋友,可能對CS里的一些專業術語感到陌生,讀起來十分吃力,聽取了大家的意見后,老邊在這裡把書中常出現的術語簡單翻譯一下,順便介紹一下世界頂級賽事。
術語篇:
Cser:統稱CS玩家,選手。
CT:警察
T:匪徒
Eco:經濟局,比賽中為積累資金而放棄的局數,一般不會買重型武器,也就是所謂的長槍
Camper:陰謀家,暗殺者,一般都指CS中那些從背後偷襲,專門陰人的傢伙
C4:匪徒的專用烈性炸藥,在固定的區域埋下(通常是每幅地圖的A區B區),埋下35秒后爆炸,威力非常驚人,爆炸后即算任務完成,取得勝利。
GG:goodgame比賽后的習慣性問候語,表示友好,同時也失敗方表示承認失敗的友好用語。
GL:goodluck開局問候語句,表示好運。
Hf:havefan玩得開心。
r3:表示開局的3次刷新,刷新3次后比賽正式開始。
Headshot:爆頭,CS里的各種槍支威力是不一樣的,除了AWP外,其他槍支都是不能一擊斃命的,但每把槍都可以爆頭,注意爆頭是一擊斃命的。
HP:體力值。
FPS:這是顯示器的幀數,顯示器的幀數一般穩定在99-100左右是畫面最流暢的,如果下降到很低,比如下降到20-30,那麼畫面就顯得很卡,很不流暢,像電影里播放慢鏡頭一樣,注意CS里的煙霧彈不但起到阻礙視線的作用,最大的好處就是降低對方的顯示器幀數。
AWP:狙擊槍,威力強大,一擊斃命,但有10%的概率一槍打不死人。
AK:匪徒主力長槍,價格2500,威力強大。
M4:警察主力長槍,價格3100,威力強大。
Sg552:匪徒主力長槍,有瞄準鏡,穿透威力強大。
Aug:警察主力長槍,有瞄準鏡,穿透性能最好的一把槍。
De:沙漠之鷹,簡稱沙鷹,威力最大的手槍,可穿牆,子彈威力僅次於AWP,行走ECO局,殺人翻盤,必備工具。
USP:警察原配專用手槍,性能適中,容易上手,好用。
Golck18:匪徒原配專用手槍,可三連射,威力比較小。
BOT:機器人,電腦。
Rush:以最快速度攻擊一個區域,有強沖的意思。
PUB:公眾伺服器。
Demo:比賽錄象
槍械篇:
CS里的常用地圖:
De_dust2:沙漠2,這個地圖基本上是中國人都應該知道,沙漠里的場景,中國玩家最典型的PUB地圖,比賽地圖。
De_Aztec:弔橋,古埃及的城牆,到處都在打雷下雨,給人恐怖陰森的感覺,比賽地圖。
De_Nuke:核能發電廠,一座位於山谷里的廢棄工廠,紅色山石,蘭色的牆面,分上下三層,比賽地圖。
De_Cbble:城堡,場景很大,古羅馬式的建築,比賽地圖。
De_Train:火車站,場景也非常大,火車貨運站,匪徒以炸毀火車為任務,比賽地圖。
De_prodigy:地下研究室,場景相當複雜,一個埋藏在地下的研究院,以前是比賽地圖,後面好象取消了。
as_oilrig:石油化工廠,保護VIP登上直升飛機,沿途會遭遇匪徒的攔截與襲擊,非比賽地圖。
Ab_BloodStrike,血池,也稱血戰,場景非常小,殺光對方取得勝利,非比賽地圖。
de_cpl_mill.bsp:這個地圖是好象05年CPL開始的時候才新加入的比賽地圖,場景也很大,不過個人覺得沒有沙漠2這些地圖經典。
賽事篇:
WCG:
賽事全稱:WorldCyberGames
中文全稱:世界電子競技大賽
主辦國家:韓國
獎金總額:40萬美元
WCG每年舉辦一次。從2001年至今WCG大賽已成為引領數碼娛樂文化的先鋒,號稱電子競技世界的奧運會。WCG是全球範圍內第一個最具規模的遊戲文化節,大賽一直以「beyondthegame」為口號,以推動電子競技的全球發展為目標,旨在促進人們在網路時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。WCG的主辦方將其定位在全球性的電子競技奧運盛會,是一個以奧林匹克運動會形式籌辦的電子運動會,承擔著溝通全球頂尖電子競技運動選手,進行國際間交流的責任,成為新體育形式的開創者。經過幾屆WCG大賽的成功舉辦,三星電子杯WCG世界電子競技大賽已經在中國得到肯定與支持。
WEG:
賽事全稱:WorldE-sportsGames
中文名稱:世界電子競技聯賽
主辦國家:韓國
獎金總額:40萬美元
WEG是韓國2005年斥重金打造的一項頂級聯賽。其主辦方便是韓國最專業的遊戲電視媒體Ongamenet,比賽全程由Ongamenet獨家轉播。其計劃在2005年將WEG打造為全球最正規的職業化電子競技聯賽。再以巨額的獎金吸引全世界頂尖戰隊和選手的參與,在此前提下,把一年分為四個賽季最終將每個賽季的冠軍集合起來進行WorldChanpionship(世界錦標賽)。毫無疑問,WEG是2005年最能夠對傳統三大賽事(CPL、ESWC、WCG)發起衝擊的一項賽事。
ESWC:
賽事全稱:ElectronicSportWorldCup
中文全稱:電子競技世界盃
主辦國家:法國
獎金總額:30萬美元
ESWC起源於法國,前身為歐洲傳統電子競技賽事LanArena,是由包括中國在內的11個理事國發起、超過60個合作夥伴的國際文化活動。1998年到2002年共組織過7屆LanArena,擁有7次賽事經驗之後,在Langame賽事逐漸成為主流的驅使下,2003年ESWC應運而生。
雖然ESWC起步於2003年,但是卻依靠出色的媒體和商業投資迅速擴大其影響力,並且連續取得成功,躍居三大賽事之列。可以說ESWC在2003年的誕生是非常符合時機的,法國人出色的領導才能再次顯露無遺,在吸取了CPL,以及WCG的優點之後,ESWC在2004年便將ESWC2004推廣到了49個國家,並計劃在2005年推廣至60個國家。整個比賽在一個綜合性場地中舉行,無論開幕式、閉幕式,或者比賽結束之後都會為選手和全球夥伴舉行免費的舞會,每個比賽日都有世界最優秀的DJ,將電子音樂和室內音樂在室外舞台上演奏;向公眾開放的國際村,提供互動動畫觀賞和戶動娛樂體驗,這一切的一切讓ESWC看起來都更像是一個電子競技的大party。
CPL
賽事全稱:CyberathleteProfessionalLeague
中文全稱:電子競技職業聯賽
主辦國家:美國
獎金總額:100萬美元
CPL創辦於1997年10月31日,從1997年到2005年,CPL已經走過了一段相當長的歷程,一步一步的成為電子競技業內最著名的賽事。CPL每年主辦的CPL夏季錦標賽和冬季錦標賽一直被認為是世界上最專業,最規範的電競聯賽,因為在韓國的星際聯賽化聯賽還未成熟的時候,遠在北美的CPL已經依靠《Quake》系列的遊戲舉辦過數次的比賽,因此在最初一段時間內,CPL也被視為電競組織的典範,至今我們所使用的賽制規則都是由CPL規則演變而來。而因為CS的魅力,CPL才開始醒目地進入我們的視野,這也正是為什麼國內大部分玩家最先知曉的電競賽事是WCG而非CPL。
順便說一句,CPL的號稱死亡大賽,非常殘酷。
ACON:
中文名稱:世界電腦遊戲大賽
主辦單位:電腦配件廠商
獎金總額:5萬美元
ACON是全球第一個由電腦配件廠商發起並創辦的遊戲賽事,已經成為世界遊戲愛好者走向成功的搖籃,至今已經舉辦了五屆。2004年的ACON4是第一個在中國舉辦總決賽的世界**大賽,由全球一線IT廠商的合力打造,18位來自世界各地的頂尖魔獸高手的精彩表演,給所有遊戲玩家留下了深刻的記憶,也是到目前為止中國唯一一個全球性的遊戲大賽。而目前正在進行的ACON5是一個在全球20多個國家和地區舉行的全球性賽事,贊助商包括商業領域各大知名廠商升技、英特爾、ATI、LG、Corsair、Apple等,比賽遍及全球各地150個城市,吸引了上萬名遊戲高手報名參賽,參賽選手來自包括中國、美國、英國、日本等21個國家和地區。
個人覺得這項賽事獎金底了,所以顯得不太激烈。
這幾項大賽基本上可以這樣分配,WCG代表榮譽顛峰,CPL代表個人實力,ESWC代表戰隊俱樂部國家榮譽,WEG可說是代表了最先進最規範的職業比賽。
歷年冠軍與名次:
WCG2001韓國漢城
冠軍:[:LnD:](加拿大)
亞軍:[mTw](德國)
CPL2001
冠軍:Nip(瑞典)
亞軍:X3(美國)
WCG2002
冠軍:M19(俄羅斯)大冷門
亞軍:AlvaroRomero(西班牙)
季軍:asonSylka(美國)
CPL2002
冠軍:SK(瑞典)
亞軍:GOL
WCG2003韓國漢城
冠軍:SK(瑞典)
亞軍:3D(美國)
季軍:Team9(瑞典)
CPL2003
冠軍:SK(瑞典)
亞軍:Team9(瑞典)
WCG2004美國舊金山
冠軍:3D(美國)
亞軍:TheTitans(丹麥)
季軍:Maven(韓國)大冷門,擊敗了SK
COL2004:
冠軍:EYE(瑞典)
亞軍:SK(瑞典)
冬季:
冠軍:NOA
亞軍:EYE
WCG2005新加坡
冠軍:3D(美國)
亞軍:K23(哈薩克)
季軍:EG(加拿大)
CPL2005美國
冠軍:SK(瑞典)
亞軍:EG(加拿大)
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