CS常用名詞另解

CS常用名詞另解

作者:我的AK會跳舞

CS:就是一個遊戲,只是這個遊戲是份不倫不類的職業,靠它吃飯的人畢竟是少數,從某種程度上來說,它還不如超女,起碼超女可以一夜成名,但CS就不行,你不下超過常人幾千倍的苦功去修鍊它,一輩子都別想成為高手。

戰隊:組成一支隊的幾個人就像人身上的手與腳,少了手不能做事,少了腳不能走路,手與腳一樣重要,別認為自己是戰隊里最強最牛比的人,沒了腳你手能伸多遠?沒了手你腳也只有任人宰割,別因為手受傷了腳就去指責它,也別因為腳疲倦了手就去埋怨它,記住,很多事都是手與腳一起共同完成的。

兵隊:星爺《食神》:這條魚就像,就像受過輻射污染似的,看著我就想吐,你還讓我吃……多魚(余)……

職業隊:靠CS吃飯的傢伙,水平比一般人是要強些。

半職業隊:兼職的一種,到處拉贊助。

業餘隊:沒事找他們消遣消遣,反正也無傷大雅。

俱樂部:哎,一個可望而不可卻的字眼。

PUB:它可以鍛煉你的槍法,可以讓你更加懂得保護自己不受傷害,愛情呈可貴,自由價更高,若能保命跑,兩者皆可拋。

浩方:一個網路魚龍混雜的地方,中國人多,林子大了什麼鳥都有。

強兵:QQ聊天室里出現最多的詞,其實就是只「強鳥」。

槍法:不是萬能的,但沒有它是萬萬不能的,無論是點射還是連射,甩槍還是追槍,殺得死人就是好槍。

意識:說白了就是揣測,計算,聯想敵人的行動,沒有某些人說的那麼高深,很簡單,就是沒人完全能會。

配合:始終保證多股火力連續不間斷的打擊並壓制對方一股火力,從而達到減少傷亡的效果。

戰術:一開始的站位或者進攻防禦方法,再則是本局的作戰任務,到了比賽中後期,戰術根本就是空談,學會隨機應變的處理殘局才是一個出色的Cser。

卡點:死守一個點,最基礎的配合。

走位:移動,過程中能快速有效,並且受到的傷害最小,不過多的暴露自己,能出現在對手最薄弱的地方,看起來容易,做起來難。

陰人:正確的時間找個正確的地方,一門藝術,做得不好的被人罵為垃圾,做得好的就是神偷。

意志:都是被一次次蹂躪出來的,不是靠嘴巴吼出來的。

團結:幾個人始終有一個相同目標,為了它大家一起努力,目標沒有實現之前不準做其他的,尤其是玩網游。

ECO局:碰到真正的強隊,翻盤概率等於零,想辦法儘可能多下人家幾把槍就OK啦。

英雄主義:每個人都有,只不過英雄是被形勢逼出來的,如果自己刻意去模仿那麼你就是小丑,連累大家的罪人。

連殺能力:成為一個高手最起碼的標誌。

穿射:就是放暗器。

Rush:有長槍的時候盡量別這麼蠻幹。

手雷閃光:不要指望它能殺人或者完全把對方白屏,在比賽中它就是用來開路探路的,所以很多隊伍常常AK+半甲+閃光。

煙霧:比手雷閃光多個好處,可以干擾對方視線,掩護自己,如果對方機器配置太牛比你就別買了。

防彈衣+頭盔:比賽的某些時候你可以不買,但PUB的時候是你每局的首選裝備。

USP:一把最耐人尋味的槍,用得好的大有人在,你沒有理由不練好它。

Golck18:到了有些人的手中就變得比AWP都還可怕,可見槍本身沒問題,問題在於用槍的人。

De:別太迷信它,除了威力大以外,其他簡直一無是處。

MP5:對付那些不買防彈衣的傢伙就是舒服。

Ak47:天殺的東東,便宜,輕巧,實用,威力大。

M4a1:政府發給CT們的裝備,始終有比AK那種便宜貨更好的存在理由:3100一把。

Aug:比較有個性的一把槍,用得好的人更有個性。

AWP:貴又貴,不要太迷信它,它只起到一個唬人的作用,如果硬要讓它成為開路先鋒,那麼除非你有槍槍見血的本事,你有嗎?沒有,所以你不要隨便唬人。

拆彈夾:比賽的時候買兩三把就可以了,多了是浪費。

Dust1:蠻無聊的地圖。

Dust2:別給我提這幅地圖,只要是中國人都應該知道,打爛了,閉著眼都不會走錯路。

Aztec:槍法始終是勝利的基礎。

Clbbe:哪邊配合得好哪邊就是贏家。

Nuke:CT的優勢很明顯啊。

Train:我陰,我陰不死你。

Inferno:稍微比較平衡點的地圖。

Bloodstrike:手雷閃光滿天飛。

Iceworld:在裡面打久了感覺精神會虛脫。

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CS-邊城 浪子

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