第349章 第一個史詩任務NPC
第349章第一個史詩任務NPC
格林並沒有完全相信米切兒的話。
雖然格林通過法術確定了米切兒並沒有撒謊,但是這並不代表她說知曉的真相就真的是真相!萬一她也被騙了呢?
不過就算米切兒真的撒了謊,但是謊言當中能驗證的那一部分估計都是真的——例如格林殺了玩家后,玩家無法復活這部分很可能是真的,因為這一條格林可以去進行驗證,但是其餘部分恐怕就真假難辨了。
對於格林而言,能夠遇到米切兒無疑都是幸運的。不管米切兒所說的話中有幾分真幾分假,這些情報仍然能夠讓格林少走不少冤枉路,從而節省大量時和精力。
不僅如此,格林也從米切兒口中,了解到了許多原住民對玩家的理解。
玩家的誕生=由神祗創造而成的神造生物。
玩家擁有的記憶和性格=誕生過程中受到的外界污染。
玩家受到系統限制=創造者給神性生物定下的法則。
……
祈禱室中,在大地之母的注視下,米切兒從原住民的角度,用艾歐世界中存在的一些現象完美地對玩家的存在進行了解釋。
讓格林感到壓力頗大的是,米切兒的這些解釋即使放在遊戲中也是成立的。換句話說,即使米切兒口中的那些「時光蝗蟲」真的是「玩家」,是地球人在通過「遊戲」的手段入侵艾歐世界,米切兒的這套理論仍然可以成立。
那麼問題來了:那些玩家究竟是一群擁有地球人記憶的英靈?還是一群地球人操縱的「位面侵略者」?
雖然格林個人傾向於前者,但是後者的可能性似乎也並非完全為零。
雙方在結盟后,米切兒開始向格林講解在這個世界中的各種注意事項,並且告訴了格林「心之壁障」的使用方法。
「時光蝗蟲作為創造物,並不完美,他們是一種介於『虛假』與『現實』之間的存在,所以他們很容易受到心靈的影響。我們作為『真實』的存在,只要我們討厭它們,從心底拒絕它們,不願意靠近它們,它們就無法靠近我們……我稱呼這種力量為『心之壁』。」
在米切兒口中,原住民如果反感玩家(玩家的好感度過低),那麼將產生「心之壁」,阻止玩家靠近。不過格林在聽完后,卻感覺這玩意兒明明就是玩家口中的「聲望系統」嘛!
在遊戲里,玩家無法「擅自」進入別人的私人領域當中,所以像RPG遊戲中那樣直接跑進別人家裡翻箱倒櫃是不行的。不僅如此,如果某個NPC對玩家的好感度變成厭惡,那麼玩家將徹底無法與那名NPC交流,甚至連靠近那名NPC都不行;如果在某個城市的聲望變成厭惡,則會被整個城市拒絕進入!
在遊戲中,這是聲望系統的一部分,是一個非常普通的設定,很多遊戲中都有這種設定,玩家也從來沒有在意過這種設定,更不會去在意其中的「原理」。
但是在這個真實的世界中,不管是什麼事,「存在即合理」。
米切兒:「擁有心之壁,我們在對抗時光蝗蟲(玩家)時是無敵的!但是這種心之壁卻也並非毫無破綻。如果我們想要擊殺那些時光蝗蟲(玩家),那麼心之壁就會出現破綻,那個時候,不僅我們能夠接近它們、攻擊它們,同時它們也能攻擊我們!」
簡單的說:原住民的聲望如果是冷淡甚至厭惡,那麼玩家無法靠近原住民,也無法威脅/傷害到原住民。但是如果原住民的聲望變成了「敵對」,反而能夠發動正常攻擊了。
當米切兒在講解「聲望系統」時,格林不由地想起了前世遊戲時的情況。越聽越覺得米切兒所說的那些情況和遊戲中的設定非常相似——只是換了一個名字而已,但是表現形式卻是一模一樣。
「原來如此……心之壁嗎?我們能夠無敵,只能由我們這邊主動發起攻擊,這樣的話,我們確實佔盡優勢呢。」格林摸了摸下巴,「不過這些情報你是從哪裡獲得的?」
「是母神告訴我的。」米切兒對著神像拜了拜,「雖然母神無法直接干涉另外一位古神的神國,但是作為萬物之母,看穿一群『蟲子』的本質卻還是很容易的。」
格林眼前一亮:「也就是說,其他神祗只能對這個世界進行觀察,但是卻無法直接干涉這個世界?」
「是的。」
「而且即使是觀察,也需要藉助信徒的雙眼才行?那些沒有信徒在此的神祗,是沒辦法觀察到這個世界的吧?」
米切兒猶豫了一會兒,輕輕點了點頭。
「這樣啊……那麼情況就基本上明白了。那麼我接下來該怎麼做?需要我做些什麼?」
「我也不知道該怎麼辦。」米切兒可憐兮兮地開口道,「那些時光蝗蟲的數量實在是太多了,僅憑我一個,很難有所作為。而且還有陰謀之神與海洋女士的信徒在暗中針對我。」
「陰謀之神與海洋女士嗎?」格林微微皺眉。
艾歐世界是一個有真神的世界,神祗之間的關係對陣營的影響非常大!大地之母教會與海洋女士教會以及陰謀之神教會的關係都非常糟糕,說是死敵也不為過。
「時之迷子總共有多少人?其中有多少人是我們的敵人?多少人中立?我們又有幾個盟友?」格林詢問道。
「理論上應該有二十四個時之迷子,正好對應一天的二十四個小時。不過目前已知的時之迷子只有十個,算上您是十一個。其中,敵人有五個,一個陰謀之神的刺客,三個海洋女士的信徒,還有一個惡魔術士,而盟友……原本我有一位德魯伊朋友、一位護衛之神的戰士以及一位信仰光明神的普通農夫,還有一隻凶暴巨鷹……那隻巨鷹也因為意外成為了時之迷子,後來被德魯伊給馴服了。」
「嗯……5V5,加上我的話就是6V5,巨鷹和農民訓練一下,也能成為不錯的戰鬥力。那麼他們現在都在哪兒?什麼時候介紹我們認識一下?」
「……我們被埋伏了,巨鷹帶著德魯伊逃走了,如今生死不明。」
格林不由地睜大了雙眼:「額……等等,你是說,我們的隊友都死光了!?我們就剩下兩人?」
「是的。」米切兒苦澀地點了點頭,「神殿外有那些邪惡之徒的使魔,以至於我現在根本不敢離開神殿。所以就算有新的時之迷子進入,我也無從知曉。」
「……敵人還剩下哪些人?不會一個都沒死吧?」
「如果他們沒有發生內訌的話。應該……是這樣。」
格林:「……可以詳細地告訴我你們究竟發生了什麼事嗎?」
「那些人實在是太卑鄙了!」米切兒緩緩地向格林講解著戰鬥的經過。
簡單的說,米切兒等人準備帶農夫去找光明神的神殿進行「轉職」的時候,落入了敵方的陷阱中,被人給一波滅了!還未轉職的農夫秒跪,德魯伊重傷,凶暴巨鷹作為德魯伊的「動物夥伴」強行帶著德魯伊突圍,剩下米切兒和一名防戰2V5……這顯然沒法打啊!
然後防戰為了掩護米切兒,犧牲了,但是卻也成功讓米切兒逃回了城中,躲進了神殿的庇護之中。
只要腦子正常的人,都不會輕易地去神殿當中襲擊一個深受神祗重視的「大祭司」!那和與神祗肛正面沒太大區別——雖然持續時間很短,但是大祭司的身體已經能夠承受「神降」了。
米切兒躲在神殿中無疑是安全的,但是如果米切兒敢走出神殿,估計要不了幾分鐘就會橫屍街頭!
格林敢打賭!神殿外面估計到處都是敵人的眼線。
格林眯著眼睛想了想:「比起玩家……比起時光蝗蟲,其他時之迷子的威脅更大!畢竟那些時光蝗蟲僅僅是阻礙了新的時光守護者的誕生,但是卻並不會威脅到我們。那麼……也許我們可以藉助時光蝗蟲的力量,幹掉那些時之迷子!」
「藉助時光蝗蟲的力量?」米切兒猶豫了一會兒,「可是那麼做的話,會讓心靈產生破綻的。」
「心靈的破綻嗎?」
如果藉助玩家的力量,自然會與玩家產生交流。有交流,就會產生關係的遠近親疏,甚至有可能對玩家產生好感。但是除非好感度達到了「親密」的程度,否則都無法不經允許,直接碰觸到NPC!
格林摸了摸下巴,用玩家的思維方式來對眼前的情況進行分析。
「不。沒問題的!相信我。」格林對米切兒說道,「我告訴你該怎麼做。你以後一直呆在神殿,不要出去,如果有什麼需要幫忙的,就支付一定的代價,找那些時光蝗蟲幫忙。」
「代價?可是我沒有錢啊。」米切兒臉上浮現出一絲尷尬。
格林嘴角微微上翹。
「你知道冒險工會的積分制度吧?」
「是的。」米切兒乖乖的點了點頭。
「我們就按照那種方式,製作一個聲望表格,你按照表格來給那些時光蝗蟲計算聲望值,並且根據聲望值給予他們相應的待遇以及報酬。相信我,雇傭那些傢伙可是相當划算的買賣!」格林頓了頓,「不過你一定要注意,在和玩家交流時,千萬不要信任他們,要和他們保持一定的冷漠和距離。如果覺得情況有些不對,立即告訴我!」
米切兒猶豫了一會兒,轉頭看向神像,似乎正在與什麼東西進行交流。
過了一會兒,米切兒轉過頭:「好的,格林前輩。我聽你的。」
「嗯~那麼……你這裡有紙和筆嗎?給我用一下。我現在身上就這麼一條褲子。」格林指了指自己的褲衩,滿臉苦笑。
「抱歉,前輩。雖然我能夠動用神殿的力量,但實際上這座神殿完全就是一個空殼子,別說紙了,連食物都沒有。」
聽到米切兒的話,格林滿臉愕然!但是很快,格林就反應了過來。
「原來如此……那麼這就作為第一個任務吧。現在,你去神殿的前殿。如果有……嗯,我們得給他們重新取一個名字,不能老是叫他們『時光蝗蟲』啊。」格林想了想,「嗯,以後我們就自稱『時光守護者』,稱呼那些『時光蝗蟲』為『時之迷子』,稱呼敵對的『時之迷子』為『時光吞噬者』,明白了嗎?」
「時光守護者?」米切兒滿臉懵逼地指了指自己,「可是我們還並不是時光守護者啊!」
「只是稱呼方式而已。」格林指了指著米切兒,「你以後自稱『時光守護者』中的『夜晚的守護者夜月』,『夜月』就是你的名字。我自稱時光守護者中的『白晝的守護者莫娜』,『莫娜』就是我的名字。懂了嗎?」
米切兒滿臉懵逼:「……真,真的要這麼做嗎?」
「當然!取個假名,也有利於我們和玩家之間保持距離,避免雙方關係太過於親密。」格林頓了頓,「這是非常有必要的!」
聽到格林的話,米切兒終於點了點頭:「我……我明白了。」
「那麼,現在你就去前殿。如果有玩家主動來找你搭話,你就說你現在需要幫助,讓他幫你買一些紙、筆以及墨水回來。如果他願意的話,將獲得你的友誼。嗯……友誼的額度為1點友好度。」
「1點友好度?」米切兒眨了眨眼。
「沒錯!」格林用力地點了點頭,「1點友好度可以找你施放一次1環神術,當然,是需要付費的!費用的額度就按照神殿的普通標準翻兩倍!」
米切兒的表情非常古怪:「這……這可能嗎?沒報酬也就罷了,費用還翻兩倍?」
「放心吧,你的神術值那個價。畢竟那些玩家提供給你的並非真的金幣,而是這個世界特有的,只有時之迷子能夠使用的投影金幣,那種金幣貶值得很快的。」
作為一名前玩家,格林當然知道玩家的需求以及想法。金幣根本不是問題!
只要腦子稍微正常的玩家,都很清楚友好度比金幣更難獲得——通常情況下,玩家都是燒錢換友好度。
感謝書友:「渺若飄風」,「問虛道人」,」泠度丶夢醒,起點讀書iOS「,」丶基霸叔丶「,」13混沌使徒「的打賞。
(本章完)