第22章:技能滿級

第22章:技能滿級

天之青之所以這麼問,其實也是想要走召喚師這個路子,畢竟他本身是玩星際競技類遊戲轉過來的。{隨}{夢}щ{suimеng][lā}

操控許多的星際飛船和操控召喚物也是很相同的,另外一個因素,也是因為他習慣了一個人玩遊戲,召喚師職業的話也是一個很適合單玩的職業。

有團隊的玩家,技能方面肯定是考慮團隊方面,而獨行的玩家,則需要更多的考慮。

用了將近四十來分鐘便直接將外圍的普通的野狼全部清理一空。

是獲得了一個S級評價的外圍清理。

到了中心區域,天之青和葉亮的腳步就開始慢了,還好沒有碰到上一次的大型狼群,不然他們二人還真的打不過。

用了一個半小時,將中心區域清理一空,葉亮才知道自己是託大了,儘管有著火元素傷害藥劑的增幅,但是兩人刷副本還是有些勉強。

不過看著即將升滿的經驗條,葉亮離升級也沒有差多少經驗了。

「就到這裡吧。」在深處的邊緣處停了下來,葉亮是選擇了副本投降。

「看來是暫時還通關不了這個副本,就當刷經驗吧。」

「嗯!」天之青選擇了同意。

副本開始結算。

評分:外圍清理S,火把使用S,中心清理A,BSS終結D,綜合評分:A-。

副本開始結算副本獎勵。

獲得一個經驗值增長光環:擊殺怪物,獲得經驗提升2%,持續半小時。

出了副本,葉亮是選擇了再次進入副本,每天可以打三次,就當是刷刷經驗。

第二次依舊是停在了BSS外,選擇了再次投降。

不過這次的速度比上一次要快上許多,因為和天之青的配合更默契了,當然也是因為葉亮如今是升級了,現在是2級了。

第二次是獲得了一個照明度+的持續半小時BUFF。

火球術和火元素的照明度的確是擴大了一部分。

讓第三次直接是拿到了一個A+的評價。

而天之青也是經過三次副本的經驗,直接是來到了8級多,很快就要9級了。

而第三次的副本評分獎勵則是一瓶藥劑。

生命復甦藥劑:使用之後獲得一個持續30分鐘的生命恢復效果,每分鐘恢復30生命值,下線不記錄時間。

不過這些是不可交易的。

「這倒也是一個不錯的辦法,副本結算如果是連續多個BUFF的話,變相的在半小時或者小時內增加了不少屬性。」

將副本的掉落,全部賣給了在野兔平原擺攤的商人玩家。

「那麼明天在一起刷。」葉亮和天之青做著約定,和其幾次刷副本,倒是讓葉亮找到了曾經和自己表弟一起玩網游的經歷。

同樣也是沉默寡言,也只有在玩遊戲的時候才會變成「另外一個人」。

「嗯?」天之青也是重重的點頭道。

「哦,對了!」葉亮打開光幕面板,編輯了一些信息發送給了天之青。

天之青疑惑的打開收件箱,發現是先天大哥給自己發了一封郵件,而郵件的內容則是火元素召喚和冰元素召喚這兩個技能獲取的攻略。

「先天大哥......」天之青露出了震驚的面容,要知道如今這兩個技能可是賣出極高的價錢,並且其攻略的價值會更加的大。

「今天副本的時候,你的每次治療術都是相當的即使,不會選擇召喚物損失血的時候用,每次都是在召喚物在消失前使用,避免了被野怪擊殺而亂了陣型,你的實力還能提升,不過是被屬性和技能制約了。」

治療術可以對召喚物使用,但是召喚物卻又存在時間,有時候的治療完全是得不償失,而天之青卻能把握住這個點。

既不會多治療,浪費治療技能,也不會忘記治療,而導致召喚物被野怪提前終結,可謂是算的很清楚。

對於數據的敏感,讓天之青能做到這一點。

本身就有這打算吸收他進入混沌傭兵團的葉亮,也不介意將這攻略告訴對方。

如今葉亮可謂是給自己定下了一個「限制」,那便是自己的「外掛」就限制在技能書的獲取方面。

其他的讓自己去摸索,當然提前知道更新公告不在其列。

天之青很是感動,雖然玩探險類遊戲玩的少,但是不代表天之青不明白,像是探險類的攻略可是賣的極貴,如果遊戲火爆的話,那麼價格還得往上提。

「早點把這兩個技能獲取,爭取下次打通這個副本。」

天之青重重的點了點頭,神情很嚴肅,雖然葉亮不過是隨意之舉,但是卻觸動了林海的內心。

葉亮不知道這個舉動是獲得了林海的認可,在現實中處於弱勢的他,只能在遊戲中尋找自己的存在感。

沒有多說什麼感謝的話,林海在心中是下定了決心,一定要和先天大哥成為好朋友,這是他第一次有著交朋友的想法。

林海的每日在線時間不多了,與葉亮道別是,先回起始鎮去獲取火元素召喚的技能。

至於葉亮則是選擇在狼嘯森林繼續刷刷怪,因為他的火球術的等級,很快就要滿級了,雖然是要放棄這個技能。

不過暫時還沒有找到合適的技能,就暫時先用著。

個小時后,葉亮是終於將火球術練到滿級了,終於是可以選擇技能精通了。

火球術:消耗法力值,凝聚成一顆小火球,對於體單位造成00%的魔法攻擊傷害(火),消耗:0P,冷卻:0秒。

熟練度:略。

一共0級,每提升級魔法攻擊傷害提升20%,P消耗提升20.

技能精通:

,灼傷:火球術對目標造成5秒灼傷,傷害0%,持續5秒,此狀態不可疊加。

2,點燃:火球術對目標添加點燃狀態,此狀態下受到的火焰傷害提升50%,持續5秒,不可疊加。

3,大火球:技能擴大變為範圍傷害,傷害單位提升至9體。

4,冷卻縮減:技能-5秒。

5,消耗減少:P消耗減少至初始消耗。

第一個精通適合PK,放棄。

第二個現在技能少,更別說火系技能,而火球術的冷卻是0秒,也不適合,放棄。

葉亮是在3、4、5的技能精通中難以抉擇,可以的話,他哪個都想點。

3適合群刷,對於副本也很適合,而4變相提升傷害,也讓複數施法會更加流暢,至於5則是增加續航能力,減少對藥劑的消耗。..

可惜都不能都學,這本身便是融合葉亮的創意而誕生的技能系統,也是讓玩家的玩法變得多變。

就是這種糾結和思考才有意思,除了是玩家,葉亮本身也是「設計師」「策劃師」,倒也很享受這個階段。

最終是捨棄了5,這個只要有錢,那麼藍不是問題。

幾經選擇,最終還是選擇了3,因為他現在缺少群體傷害,單體傷害有兩個召喚物足以補足。

學習了技能精通之後,葉亮也是試驗了一下技能效果,果然不錯,如果怪物夠多,那麼算是一下打出了九倍傷害。

「該下線了。」

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