第八十九章 連場小勝(第一節)

第八十九章 連場小勝(第一節)

實時間上午十點,卡魯西亞城的攻防之戰正式展開,山脈起伏修建的城牆前,一批又一批的怪物被系統刷新了出來,在看到系統怪物的出現方位和數量后,曾經看過龍輝城和同心城兩場守城之戰的玩家們都不禁搖頭嘆氣。

以前看過這兩次守城視頻的玩家都覺得,龍輝城將建城位置選在山凹里,實在是一個很聰明的想法,儘管這會使城市偏離交通要道和遠離練級點,對城市的發展會有一定影響,但站在守城這個角度來說,卻還是很划算的,可以將所有的力量集中在一面城牆上,英國的無形帝國和德國的條頓騎士團,在建城時就選擇了同樣的方式,唯獨卡魯西亞城在選擇建城位置時沒有依照這個標準,反而將城市建在了一條主要通道上。

前段時間在論壇上,曾有不少玩家將這三座城市從幫會實力、地理位置、防禦等情況做了一個詳細比較,結果在林林總總的幾十個對比項目中,除了附近的練級點數量上,卡魯西亞城遠遠高於另外兩個城市之外,其他數據都遠遠低於其他兩個城市,這也是很多西班牙玩家寧願遠赴英德兩國,也不願留在西班牙觀看卡魯西亞城守城之戰的一個重要原因,直到攻城怪物出現后才發現,聯合艦隊的這個決定實在是太英明了。

卡魯西亞城南北都是地形複雜的山地。只有在東西兩個方面,因為前往歐洲區地主要通道直接穿過城市,是前往附近幾個練級點的必經之路,在城市東西兩個方面,各存在著一個相對來說,地勢比較平緩的區域,足以讓攻城怪物的隊伍展開,很多人都覺得聯合艦隊將城市建在這裡,實在是很不明智,等於直接削弱了城市的防禦能力。放棄了大部分的地利優勢,一旦怪物從城市四個方向同時展開攻擊,城內的玩家肯定會顧此失彼,說不定不等聖獸出動,城市就已經被怪物攻破了,沒想到在攻城怪物出現后,除了城東之外,其他三面連一個怪物都沒有出現。

這樣一來,卡魯西亞城完全可以像同心城和龍輝城一樣,將所有防禦力量都集中在城東一面城牆上。

其他三個方向上只留一部分低級玩家駐守就可以了,只要守住了城市,卡魯西亞城的發展前景。可就是其他城市所不能相比的了,光是附近山中的幾個高級練級點,肯定會吸引無數商人蜂擁而至,足以讓卡魯西亞城在短時間內收回投資。

卡魯西亞城地東方,是整個城市附近最適合怪物發揮的區域,也是卡魯西亞城看起來表面防禦最弱的位置,很多旁觀者在看到這種情況后。都覺得這次聯合艦隊守住城市的希望不大,但城內的情況卻恰好相反,所有高級成員都止不住喜形於色,因為這種情況恰恰是他們最希望看到的,對守住城市的信心又大了幾分。

現在很多人都明白了系統的設置,原來最先建立城市的這幾個幫會除了卡魯西亞城之外,其他幾個又都被系統算計了,就是這些幫會不將城市建在山凹里,同樣不會受到怪物從四面八方發動的猛攻。怪物只會出現在城市地一側,不管城市建在山中還是平原都是一樣。

其實在選擇建城地址的時候。聯合艦隊的高層人員內部意見也不統一。大部分人都覺得如果守不住城市,再好地發展前景也是一錢不值。將城市建在這個位置風險太大,但堅持這個位置的楚雲湘最終還是說服了腓力二世,其中最關鍵的一點就是,楚雲湘曾親身體驗過龍輝城的攻城之戰。

在地下觀察的過程中,楚雲湘曾親眼目睹過攻城怪物之間按照不同屬性,進行融洽配合的景象,這種情況在視頻上的影響並不明顯,很多玩家雖然注意到了這種情況,還以為這是因為玩家將城市建在山凹中,增加了怪物地攻城難度,所以才會出現怪物相互配合的情況。

與視頻中的遠角圖像不同,而羅雲風卻是僅隔著幾米城牆的情況下近距離觀察,在攻城過程中始終保持著一個觀察者的身份,對怪物密切配合程度有很深體會,這種心態與那些參加戰鬥的玩家大不相同,就是因為這一點,楚雲湘就可以斷定,那些遊戲設計人員,將怪物之間的配合設計得如此合理,

會放棄這種優勢,配合作戰的怪物,比分開進攻的殺多,如果怪物真地會分成四面進攻,對城市的威脅反而沒有全力進攻一面大。

從龍輝城地經驗來看,即使怪物會分開攻擊,最多也只會同時進攻城市地兩個方向,所以楚雲湘才冒險將城市位置建造在這裡,城市的防禦重點,也圍繞著東西兩個方向來布置,即使怪物同時出現在東西兩個方向,城市地防禦設施,也應該可以擋住怪物的攻擊,如果怪物出現在一個方向上就更不用擔心了,前兩批的怪物沒有聖獸率領,基本不會對城市本身構成多大威脅,聯合艦隊完全可以利用這段時間,讓低級玩家將其中一個方面的大半防禦設置,轉移到面對怪物的這一邊來。

率領怪物攻擊城市的聖獸分別是風系巨龍、大地之猿、面目醜陋的水妖和不死鳥,從下屬怪物的屬性很好區分,共分為地水風火四個方陣,聖獸的數量比中國區少了一隻,率領怪物的數量卻比中國區多了一些,應該是每系有兩千五百隻,與中國區的設置相同。

儘管與仙獸同級的聖獸數量少一隻,楚雲湘和聯合艦隊的大部分高級人員非但沒有鬆一口氣,反而緊張了起來,聖獸的數量少了,說明西方聖獸的實力肯定會比仙獸強一些,系統是絕對不會偏袒歐洲區的,否則中國區的幫會就該抗議了,漢奸、賣國賊和崇洋媚外的大帽子肯定會扣在天河集團頭上。

四隻聖獸出現時雖然和其他怪物一樣,是站在地面上的,但看著風系巨龍和不死鳥那對碩大的翅膀,誰也不會相信它們會一直老老實實的呆在地面,在遇到危險時肯定會飛上天空,四隻聖獸中居然有兩隻可以飛行,看同心城在對付翼火蛇時的吃力勁兒就能看得出來,難怪系統派出的攻城聖獸會比中國區少一隻,這四隻巨龍的攻擊力加起來,絕對不在中國區的五行仙獸之下。

尤其是四大聖獸中的不死鳥,在傳說中,不死鳥在死亡后是會復活的,哪怕是不死鳥只能復活一次,在攻城是出現的聖獸數量,就與中國區出現的五行仙獸數量相等了,這樣看來,西方建城的難度不僅不必中國區低,反而會高上一些。

參照中國區的設置,很多西方玩家也早就猜到了歐洲區的部分設置,系統攻城怪物肯定與中國區一樣,採用神話中的六系魔法元素設置,建立三級村鎮,只會出現一隻聖獸,如果是二級城市,則會出現地水風火四隻聖獸,如果是最大的一級城市,中國區是七曜仙獸,歐洲區自然是按照魔法元素,再多出光明和黑暗兩隻聖獸來,

守城行動名義上的總指揮是楚雲湘,但實際上的指揮者,卻是聯合艦隊原來的指揮官腓力二世,為了防止出現意外,聯合艦隊還專門派了十幾名退役軍官組成了智囊團,幫助腓力二世處理意外情況,不管是對楊思孟還是對腓力二世來說,像楚雲湘這樣有實力的玩家,自然不會讓楚雲湘留在城頭上觀戰,

楚雲湘的身份很特殊,在城頭時他完全可以取代腓力二世指揮所有玩家,但在怪物佔據優勢的時候,率領艦隊精英出動的敢死隊長也是他,即使楚雲湘寧願去做敢死隊長,腓力二世卻推說楊思孟已經下了死命令,只有楚雲湘不在的時候,腓力二世才能獲得指揮權,在見不到楊思孟又指揮不動腓力二世的情況下,楚雲湘最後只能屈服。

攻城怪物出現在東方之後,卡魯西亞城也立即亂了起來,原本布置在城西的玩家和防禦設置,開始在大批商人和低級玩家的幫助下,全速向東側城牆調動,原本防禦東側城牆的玩家則如臨大敵,時刻準備著出城對付第一波怪物攻擊,指揮部也從內城的最高建築教堂頂上,遷移到了東城的主樓上。

系統並沒有給聯合艦隊足夠的轉移時間,這次攻城的怪物首領,與楚雲湘和腓力二世最擔心的情況一樣,正是那隻火系聖獸不死鳥,隨著不死鳥的一聲長鳴,怪物群一陣騷動,每種怪物分出兩百多隻,狂吼著向卡魯西亞城撲了過來。

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逆天鋒

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