第二百零八章攻守交替

第二百零八章攻守交替

突如其來的變故,令局勢朝著更加難以預料的方向發展,特別是變化之快,使人怵目驚心,更讓人措手不及。小理

在我想法中,應該反水的汲無蹤沒有動作,反而是這群因為心性相近而聚集在一起,名之為正道的npc中出現叛徒。這也讓我想起在任務之初所產生的疑問,六禍蒼龍是如何憑藉區區六人,將邀請到桃園邊境的npc高盡,而且還有餘力去剷除這些人在南武林各處的勢力。除了用毒之外,就是用間了。假如沒有靠智謀,光憑武力,造天六人組早就成為過去式了。畢竟受邀來到桃園邊境的npc,不但武力方面同屬頂尖,前前後後加起來更是不下五十人。

不過那些背後捅刀的卧底也沒好受。在場的都是什麼樣的人呀,說簡單點叫作高手,說透徹點就是這一個個能夠在南武林闖下名號,甚至發展起自己的勢力,這樣的人在武功、心志及韌性方面必有其過人之處,某部分差點還不行。這樣的人被捅了區區的一刀,不還手的機會有多大?特別是這種大好情勢之下被人偷襲,懷著滿腔的恨意,臨死前的反擊。拖人下地獄好作伴的念頭,無不讓這些受到重創的人使出渾身解數,不留餘力,朝自己背後猛擊。近距離捱這一下結實的,受重傷是難免,個別幾個倒霉的,竟是跟自己所刺殺之人同歸於盡。

被叛徒刺殺的人不少,中毒吐血的更多,完好的人只有小貓兩三隻。幸好必殺廢柴人得到系統提示,因為我有『辟毒』的屬性,所以中毒的癥狀與作用效果下降10%,氣血減緩速度也比正常慢上一倍。小理雖然距離百毒不侵還有相當的差距,但我比起身邊那幾個中毒的npc大佬還要好上不少。這些人原地運氣,看來是各施手段壓制毒氣蔓延,另一方面卻是果斷地展開反擊。

雙方再度交戰,強弱形勢卻是一改之前的失衡狀態。造天計劃成員靠著從我們這邊投靠過去的反骨仔,竟成反攻逆襲的態勢。一時間,正道人馬岌岌可危。但出乎人意料之外,這種局勢下第一個陣亡的居然是飛,騰風汲無蹤。

汲無蹤是高手,而且是正道死忠,頂樑柱級別的大高手。同時他是我在任務之初,計劃可以拉攏的人才。而從書在極天峰上跟造天計劃其餘實行者翻臉開始,到蕭振岳這幫大佬級的正道高手出面援助,還有我方與六禍蒼龍的對話內容,加上我印象中,之前汲無蹤曾經私底下動過懷疑造天計劃的念頭,這位未來正道棟樑會察覺不出一點異狀,這我就感覺奇怪了。

不過這裡是哪裡?戰場上。雖然不是千軍萬馬在廝殺,但身在其中的人無一不是高手,──必殺廢柴人除外,──兇險處處都有。一個不注意,少條胳臂缺條腿都還算是小事情,丟命是很正常的。這樣的戰場,除非已有預謀,否則貿然反叛,原先的自己人容不了你,敵人不敢接納你,結局就是跟化身為飛的汲無蹤一樣悲劇。

由於是我重點關注對象,所以在再次開戰之後,我注意到汲無蹤三番兩次趁著空檔,拉開架式就準備施展絕招,但卻又一次次中斷。跟他交手過招,氣血損耗也是微乎其微,就好像他放水不攻一樣。這種很明顯留手的做法,卻是招來殺機,且還不是一方的殺機。在第三次中斷絕招的空檔,我方好幾個被毒得只剩下半條命的npc,硬挺著最後一口氣,將手中長劍插到飛的身上。而原本從汲無蹤背後強攻而來,看起來像是要支持同伴的君,也就是六禍蒼龍,同時將雙掌印到汲無蹤身上。六禍蒼龍肯定是內勁狂吐,而我方的攻擊也都是豁盡全力,結果是汲無蹤當場爆體,連臨死一擊的機會都沒有。

這一切的變化,我來不及阻止,也沒那個資格、那個能力去阻止。只能眼睜睜看著同伴一個個倒下,原先大好的形勢彷佛過往雲煙,局勢是急轉直落,我也準備好死出任務了。

逃?

顯然這個想法不只我有,其他還拖著一條小命的同伴也都有。重新聚成一小群,數人上前頂住來自六禍蒼龍一方的攻擊,蕭振岳大喊一聲:「走!回桃園邊境,將事情告訴其他人。」

一路且戰且退,原本的追逐方變成被追逐的對象。必殺廢柴人靠著辟毒屬性,戰力居然一舉躍升成為正道一方的前三甲,同時成了斷後的主力,我就有點哭笑不得的感覺。唯一感到欣慰的是,這種狗屁倒灶的工作,我在憶秋年的其他任務中經歷得多了,早就習慣去應對……其實這真的不值得驕傲,還應該有點悲哀。

接下來的戰鬥,有點像孩提時代玩的老鷹捉小雞的遊戲,而自己則是母雞的角色。儘可能阻止追擊方,讓他們無法靠近自己的同伴,同時還不能離同伴太遠,必須要守著且戰且退的原則。這時憶秋年的武功又發揮其應有的長處,耐操、持久、低消耗。我不禁在想,是不是憶秋年武功的特性造成我的多災多難。也許拜了一個侵略性很強的師父,我的任務就從天天被追殺,變成天天追殺別人。雖然同樣讓人很疲勞,但心情上肯定不一樣。記得有句話這麼說:男怕入錯行,女怕嫁錯郎。我覺得可以添上一句:行走江湖怕拜錯師父。

一場反追逐戰,雖然是攸關性命,但我卻覺得是這個任務開始以來,最輕鬆的一回。一方面是我經驗豐富,另一方面儘管我方因為中毒和受創的緣故,而造成逃跑的速度大減,但對手的人數少於我方,無法像之前正道十多人追殺造天五人時那樣遊刃有餘,所以整場反追逐的節奏,都還掌握在我手中。要注意的只有君跟劍兩人,還藏在金光中的他們,戰力沒有話說,必殺廢柴人一個不小心,不是被打成肉餅,就是被捅成蜂窩。至於其他背叛者,因為之前承受了暗算目標的臨死一擊,也造成不輕的傷害。這些人所展開追殺行動,卻是很容易就被必殺廢柴人攔阻住。

……嗯,毘非笑那個壞人臉的跑哪去了?還有,為什麼追殺的人還會掉隊?過度的輕鬆以及一些異狀,在我專註於反追逐大業后的一段時間,敲響我心裡頭的警鐘。原本只是專心擋人,七個對手變六個,六個對手變五個,變到後來剩下君一個;又追沒幾步,就連化身為君的六禍蒼龍都掉隊了。這些人的輕功有這麼差嗎?

無論如何,逃跑的一行人順利回到桃園邊境。由於原訂下午開講的人,是這群正道npc中的一人,既然人跑到極天峰上頭觀光,留在桃園邊境的人們當然是不知道做什麼,特別是不只開講人不在,聽講的同伴都少了十幾個的狀況下。如今狼狽的一行人出現,少了不少個還不打緊,飄舟神隱以書的造型被人背著回來,原先左一群,右一群竊竊私語的留守者們,紛紛靠向我們這一行人。

救助?不,怎麼可能。留下來的人是什麼德行呀。假如是行俠仗義之輩,早就被蕭振岳等人吸收了。這些人靠過來,我惡意地揣測可能是要看看有什麼便宜好撿,或者是想第一時間知道一些內幕消息,好決定是否要去撿便宜或是早一步逃開。畢竟六禍蒼龍等人沒有窮追不捨,要是他們帶著一張殺氣騰騰的臭臉追殺到此,可能都不用什麼解釋,這裡的人就動手砍人了,而且砍向六禍蒼龍等人的同時,順手把我們給收拾了,是最有可能發生的事情。

圍上來的人還沒開口,我們這邊的人也還沒警告,驚變驟起!

幾支燃燒著碧綠火光的箭羽越過天際,發出刺耳的破空聲響。現場頓時一陣騷動,眾人警戒。之所以沒有強烈的反應,是因為火箭沒有射中任何人,只是射到了那一間間草茅和蘆篷的屋頂。火攻對於人數少的精銳起不了太大的作用,特別是桃園邊境不屬於在場眾人的身家財產,燒光了也是那麼一回事,沒人心疼。眾人只是聚精會神,觀察四周,可能是打算尋出暗算者藏身的位置吧。不過燒起來的草茅和蘆篷冒出五彩濃煙,瞬間瀰漫各處,包括我在內的眾人都慌了。因為我又收到一條系統提示,說明必殺廢柴人又中了某不知名毒素,因為辟毒屬性的作用,其餘後天屬性下降20%,氣血毒損速度加快。

這下我知道提早消失的毘非笑,跑去做什麼了。要知道玩毒跟玩機關,在『苦境』裡頭都屬於技術性人才。玩家學習這兩樣,也跟其他網路遊戲不一樣,沒有隨著等級上升而必定學到某些用毒或機關的技能,而是隨著學習對象的npc不同,從而學到不同的技能。技能間的搭配與材料的選擇,都會造成效果的差異和實際運用時的變化。可以說用毒與機關沒有什麼套路可言,就看玩家的想象力發揮,npc也是同樣。而聚集起眾人的桃園邊境,一屋一草都是造天計劃成員所安排的,可以做手腳的機會太多。毘非笑能夠在玄機門中藏混毒的一部分,留作暗算擅闖者的後手,又怎麼不可能布置好一切,主動創造屬於他們的地利。

無疑,這一手很成功。沒中毒的人全中了,沒一個落下;中了毒的人則是毒上加毒,幾個根基不夠深,元功不夠純的npc先倒下了。看起來,六禍蒼龍是決定把受邀來的人全部滅口,這才設下了這一網打盡的計劃。

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霹靂苦境

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