第60章 原來這是一個BOSS養成遊戲?

第60章 原來這是一個BOSS養成遊戲?

在《跨越我的屍體》里,所有妖魔都不是無中生有,而是有根有據產生的。

雖然遊戲里妖魔鬼怪是經常連起來講,但其實之間略有不同,共同組成遊戲里的怪物體系。

妖基本都是特指動植物因為靈氣異化,在遊戲里就是『食腐土狼』、『恐狼』、『飢餓禿鷲』、『瘋狂藤蔓』等等,多見於路上的「?」場景。

魔則是特指人類,部分人類吃了什麼奇珍異果,或者感悟靈氣變強后,進而屠殺眾生,殺人煉骨,取心煉器的魔頭,這類人對任何生靈都是邪惡的存在——特別對精靈尤其如此,比較罕見但一旦出現都是小BOSS級別的。

鬼就特指死者復甦的屍鬼怨恨,也是遊戲里最常見的怪物,基本也是遊戲里『斬妖除魔』的主體部分。

怪,就是沒有生命的物體因為靈氣復甦獲得靈智,很多精靈都屬於怪的一類,但大多數怪都不會影響人類,但跟魔一樣,要是真成為敵人,那至少也是BOSS級別。

例如220年,關羽被殺之後的「青龍偃月刀」。在任索之前玩過的幾個存檔里,只要到東吳地區,就有可能在「?」場景遇到它。

一見面,青龍偃月刀就直接攻擊,攻擊範圍全地圖群體傷害,攻擊100,並且附帶單體四倍暴擊……

任索極其懷疑這柄青龍偃月刀是可以交涉,甚至能組隊,利用。

就像從曹植手上獲得『洛神玉佩』,開啟宓妃交靈選項一樣,應該是從某個人獲得信物,開啟青龍偃月刀的劇情任務,不過任索到現在都沒找到。

現在李雙河口中的妖魔,幾乎跟任索在「家族秘錄」里,看見到『餓死鬼』描述一模一樣。

「家族秘錄」,其實就是玩家遊戲里經歷的情報合集,跟遊戲角色『偵查』屬性有很大關係。

而且「家族秘錄」是全存檔通用,只要你在任何一個存檔得知怪物的弱點和攻擊方式,那麼哪怕在新存檔,也會自動顯示該怪物的詳細屬性。

其中『餓死鬼』,是貫穿前中後期都存在的『路怒怪』,就是在任何時候趕路都可能遇上他們。

「餓死鬼:對飢餓的恐懼,以及對飽腹的渴望如同烈焰在他們的五腹六臟中燃燒。這份烈焰越是強烈,他們,他們吸引的靈氣就越是濃厚。」

「外貌:與常人無異,但指甲與牙齒極其鋒銳,腹部完全潰爛。」

「習性:他們喜愛夜間行動,會攻擊一切動物,殺死動物後會直接生啖屍體,然而無論他們怎麼吃,肉都會從他們的腹部掉出來,然後他們又會將掉出來的肉塞進嘴裡繼續吃。等吃得夠久,他們便會以為自己飽了,如同正常人一樣找個地方睡3到5天。等飢餓慾望來襲,他們又會重複上述行動。」

「來源:餓死的普通人,異化的幾率與其受餓的時間成正比。」

「標準屬性:攻擊1,防禦0,移動0,偵查0,治療0。」

「備註:請心懷慈悲,恩賜他們以解脫。」

餓死鬼與其他絕大多數鬼物最不同的一點,就在於他們的異化率跟身體素質是完全無關的。

其他鬼物,像是虎牢關鬼卒,夷陵惡鬼,一般都是身體素質越好異化率越高。哪怕是因為瘟疫而產生的傷寒屍鬼,大多數都是年輕力壯的小夥子。

而餓死鬼的主體,卻基本都是老人、婦女。

在三國亂世里被飢餓折磨得死去活來,最終死去的,多數也是這類人。

因為男人,多數能通過參軍混一口飯吃,然後在某個戰場上為了某人的野望拋頭顱灑熱血。

至於年輕的少年少女,他們就算餓死,但因為異化率高低,跟受餓的時間成正比,所以他們所受的痛苦,還不足以讓他們報復社會。

在東漢末年的三國亂世,蝗災、洪災、旱災層出不窮,千里無雞鳴,白骨露於野,餓死的人太過尋常,餓死鬼因此也幾乎存在於中原各地。

換做其他妖魔鬼怪,任索還真未必能第一時間認出來,但餓死鬼的立繪,他見得太多次了……

陳琨繼續跟李雙河討論細節,不過任索已經沒興趣聽,心裡有些糾結。

過了半小時,姚菲帶著吳建明出來,吳建明似乎已經冷靜下來,取而代之的是一臉堅毅,真不知道姚菲對他進行了什麼特殊的心理輔導服務。

「你回去后,就好好考慮我的建議吧。」姚菲對吳建明說了一句,然後轉過頭看向任索兩人。

「接下來他就交給你了,請安全護送他回去。」姚菲說道:「雖然上面已經對媒體下了命令,但……總有一些想出名的人,想爆料來引起關注。」

「你們途中別停留,直接回去。」

陳琨道:「沒問題。」

李雙河主動說道:「我帶你們下去。」

五人順著樓梯走下去,在大樓門口分別,李雙河說道:「交換個聯繫方式,到時候商量一下那個。」

「哦哦哦那個,對。」陳琨馬上說道,這恍如地下毒販接頭的對話實在讓任索一臉黑線——

他本來以為對策局都是一群老實穩重的修行者。

很快,他知道自己搭檔不是。

不久前,他知道對策三隊不是。

現在對策二隊也大概率不是……

任索想了想,還是走到看起來沉默寡言的方俊旁邊,低聲說道:「那個,你們到現在還沒找到『妖魔』本體嗎?」

方俊輕輕搖頭。

「我覺得,你們可以多多關注附近的流浪漢。」

任索說道:「像擁有那種爪子的人,一般都很罕見,要是經常出入大眾場所很容易認出來,但若是街邊看起來邋邋遢遢,而且整天就躺著不懂的流浪漢的話……」

方俊微微一怔,暗暗思索感覺有些道理,想道謝的時候看見任索他們已經上車走人了。

「怎麼了?」李雙河看見方俊站著不動,問道。

「沒事,只是感覺……」方俊說道:「剛才那個小子,說不定能進入我們對策二隊呢。」

「對著隊長發春的那個?」

「對對對,就是那個……」

————

結束一天的工作,任索回到家就軟綿綿地坐在沙發上。

今天收穫可真不小。

拿到了一把鑰匙。

還得知了妖魔的情報。

之前任索玩遊戲的時候,沒往裡面深想,以為妖魔就是《跨越我的屍體》的設定怪物而已。

現在想想,《跨越我的屍體》,其實跟現實很類似啊!

現實是全球靈氣復甦,遊戲是三國靈脈復甦。

現實是出現修行者覺醒者,遊戲是修士家族重出江湖。

那麼遊戲里出現妖魔鬼怪,現實也出現妖魔鬼怪,不是很正常的嗎?

想到這裡,任索打開小世界遊戲機,讀取《跨越我的屍體》里,265年的存檔!

作為最近通關的最後一年,任索必須打敗三國亂世中最強大的妖魔軍團——

蜀漢餘孽!

之前,任家修士在夷陵、五丈原的據點裡,清掃妖魔時沒看見劉備,諸葛亮,還以為這遊戲的難度是稍微下降了,不需要玩家對付這兩個不論怎麼想都非常逆天的BOSS。

然而到263年,蜀漢滅國,姜維以身殉國的時候,任索才知道——期待這遊戲難度下降,跟期待生活善待自己一樣,是不存在的!

這兩位大佬的屍體都只是被蜀漢保存得很好罷了!

當蜀漢滅亡,國運散盡,不忿和怨恨在姜維的殉死下徹底引發,令這兩位生前便是強大修士(跟普通人比,不是跟任家修士比),凝聚天地靈氣和萬民怨恨,從棺木中爬出來!

除此之外,還有這些年為蜀漢鞠躬盡瘁而死的重臣們,也盡數復活。

劉備當年的白毦精兵,更是再次重組,化為恐怖的白毦屍軍!

要是僅僅如此倒罷了,現在離通關硬性要求時間只剩幾年,任索還打算矇混過去看看通關CG再說。

就算蜀漢餘孽將他知道的所有精靈全宰了也沒關係——區區幾年時間,任家修士還苟得住!

但問題是——蜀漢餘孽,跟其他鬼卒不一樣。

他們的首領,還存在人性和智慧。

他們從蜀地中離開,一路上秋毫無犯,居然直接往任家的根據地急行軍!

任索還是第一次看見這種套路。

玩家經過九曲十八彎的迷宮往BOSS衝鋒,這才是正常遊戲的過程。

哪有BOSS們自己衝過來,找玩家群毆的!?

什麼鬼,難道任家修士才是BOSS嗎?

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小世界其樂無窮

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