第63章 評分,穀雨促銷

第63章 評分,穀雨促銷

「公元266年,西晉泰始二年,東吳甘露二年。」

「天下江山盡入司馬家之手,獨孫吳苟延殘喘。大戰暫歇,百姓修生養息,妖魔逐漸銷聲匿跡。」

「公元279年,西晉大都督賈充使持節、假黃鉞,率領六路大軍伐吳。」

「公元280年,吳國投降,吳國國主孫皓被冊封為『歸命侯』,與『安樂公』劉禪相映成趣。從此,西晉統一天下。」

「公元266年,任家六代家主,任寒夜入洛陽深宮,留下光武帝的祖傳秘策,皇道法術『絕天地通』。」

「然而,直到公元299年,晉朝都沒有使用『絕天地通』來禁斷靈脈,而是搜刮天下,斷絕一切流落在民間的修鍊功法。」

畫面里,忽然轉到一處深夜裡的房屋,躺在病榻上的任寒,在搖曳的燭火下映出他蒼白的皮膚,然而他的雙眼,卻是如此炯炯有神。

任寒:「任家先祖,我們都錯了……不是每個開國之君,都能像光武帝般英明神武,大權掌握。司馬家……也只是一個大一點的世家罷了。我們任家的未來……絕不能掛在他人身上!」

任寒顫顫巍巍地從懷裡掏出一個令牌,「赤霄令……漢昭烈帝獲得漢室諸帝的認可,化為鬼王后,體內凝聚出此等奇物……」

「此物無比神異,光是持有它,就能讓周近漢人獲得諸般好處。而若是能讓赤霄令認主,甚至能衝破桎梏,獲得歷代漢帝的認可,成為炎漢宗室!」

「對於我們而言,就是能掙脫第一條血脈枷鎖,能夠憑藉自身法術縱橫天下,建立政權!」

「只要我們任家能建立政權,以無上法術統一天下,就能施展『絕天地通』,從根源上解決我們血脈的詛咒……」

「然而赤霄令認主何等困難……你們好好保存赤霄令,司馬無道,世家不仁,遲早引火自焚,到時候……自然會出現人間煉獄,漢人百姓首當其衝。」

「斬妖除魔不可廢,行走天下不可廢!當天下漢人危難,我們任家子弟……必有人……能獲得赤霄認可……」

「切記,切記!」

「任寒,死於公元270年,年僅20歲,遺言:任家……依然在。」

「公元299年,晉朝第二次八王之亂爆發,這場持續了七年的戰爭,再次將中原拖入泥潭……」

畫面一黑,又彈出幾條信息:

系統提示:「☆成就達成——炎漢汗青!」

系統提示:「你獲得遊玩《跨越我的屍體》第二章的資格!」

系統提示:「你本次遊玩過程已記錄,可在第二章繼承存檔數據。」

任索翻了個白眼,要是他買了這個遊戲還好說,不然……除非他錢多,或者手殘買了這個遊戲,否則任索很難想象自己還要攻略一次這遊戲。

先花個幾天刷個最優存檔,任索自認臉黑,沒幾天刷不出來完美開局。

中間還得看臉,要是家主不小心碰到一個強悍的精靈,被迫交靈剩下的孩子居然沒繼承自家的法術,那麼家主一脈的傳承法術就廢了。

然後還得撞奇遇,這個存檔若不是任索遇到曹植奇遇,絕對不可能撐到265年了。

最後還得看繁衍率和死亡率,若不是任索的祖先亡魂剛剛夠用,讓六代家主最後一波解決漢昭烈帝,不然任索真的要哭死——好不容易玩到大結局的存檔就這樣廢了,是個人都想砸手柄。

現在回想起來,蜀漢鬼軍里的法術真的不強,若不是依靠人數優勢和人造戰場,一開始任家修士的飛劍修士都能在幾個回合里幹掉劉備了。

能在法術層面比得上任家修士的傳承法術的,基本都是『以命搏命』的法術,像姜維和諸葛亮的逆命術和七星燈。

特別是諸葛亮,很明顯就是秒人用的,任索還真不信第一章里能培養出扛得住一下2240傷害的遊戲角色。

此時,屏幕終於轉到任索最為期待的界面:

「任務完成。」

「完成任務基本目標——60分;」

「大家族:家族總人數大於50人——5分;」

「神交已久:與一個神靈進行交合——1分;」

「歷史追蹤者:獲得成就大於10個——5分;」

「嫌命長:與超過20名特殊歷史人物在生前有良好交情——5分;」

「合計評分為76分,評價為尚算優秀。」

「本次任務評分:75(尚算優秀),任務最高評分:75分(尚算優秀)」

「你是否選擇將此結果作為最終結果上傳?上傳成功后你可獲得符合評價等級的功勛和專屬獎勵。」

「評價僅可上傳一次。」

出乎任索意料,這個存檔的任務評價居然還不錯。

不過也可能是因為這個遊戲的自由度高,所以會有很多加分項。

又或者,純粹是這遊戲太難,凡是能通關,基本都刷了許多加分項。

但最令任索驚訝的,莫過於「嫌命長」這個加分項。

跟歷史人物有交情居然能加分!?

任索以為那些任家子弟今天跟呂布射戟,明天找關羽讀書,純粹是一種遊戲打壓機制——讓你繁衍,讓你人多,給你搞點事。

遊戲角色完全不怕天災,但這種人禍真是令他們劇烈減員。

沒想到只要熬過來,到最後任務評分結算的時候,居然有加分!

那,要不要上傳結果呢?

建立一個新存檔再玩一次?

76年啊……而且真要玩的話,為了刷評分,任索必須得刷出一個完美開局才會玩。就算玩,也未必能存活到266年……

任索看了看時間,發現現在已經凌晨2點了——糟糕,明天還得上班呢。

那……明天再算吧。

任索退出遊戲,準備關閉遊戲機時,忽然眼尖看見左側的「世界商店」圖標里在下雨!

他之前可沒見過這種情況,便點擊「世界商店」。

然後他便看見,「穀雨節氣促銷活動!」

看得任索一愣一愣。

二十四節氣也是降價的理由嗎!?任索看了看時間,今天還真是春季最後一個節氣,穀雨。

等等,那清明的時候……清明的時候我在集訓啊!

任索感覺自己好像虧了,但很快他就釋然了——反正都買不起。

順帶一提,那個「一拳轟穿生死路,兩腳踏破是非門」已經不見了,換成一個新欄目「死神來了」。任索閑得打疼,點開來一看,頓時被亮瞎了狗眼——草擬大爺468點功勛。

用真錢買還差不多,功勛……任索看著自己可憐兮兮的25點功勛,只好哼了一聲:「這遊戲肯定不好玩的……」

然後任索就忍不住點進去了。這遊戲名字十分接地氣——

《舉頭三尺有死神》。

「本遊戲是益智遊戲,玩家將化身一名死神,利用各種奇妙的因果關係擊殺罪大惡極的目標。本遊戲為無限遊戲,任務目標會隨機刷新,不存在通關選項,但擁有成就列表,達到相應成就可獲得功勛和專屬獎勵,遊戲內存在內購選項。遊戲難度為:1星~3星。」

「部分可重複完成的成就:擊殺200名惡徒——5功勛;擊殺5名低級惡徒覺醒者——10功勛;擊殺1名中級惡徒覺醒者——30功勛;擊殺1名高級惡徒覺醒者——100功勛。」

「這遊戲看起來……」任索評價道:「很肝。」

像這種遊戲難度漂浮不定,又是『益智』的遊戲,要是想在這遊戲玩得好,那麼肯定得天天通宵,說不定還得掛個「無限精力」。

到時候,任索每天起床肯定能在地上和床上看見他的頭髮——反正頭髮不在頭上就對了。

不過任索還第一次發現居然有這種能無限刷功勛的遊戲,心裡暗暗記住它。可以說,有這麼一個遊戲,想賺功勛就只是時間問題了。

但遊戲的門檻是468功勛……任索想肝都肝不起。

任索點開「穀雨節氣促銷活動!」,頓時眼睛一亮。

欄目里,總共有四個遊戲在促銷,但另外兩個遊戲的價格都是三位數,可見有些東西就算打折了,窮逼仍然是買不起。

只有兩個遊戲的價格看起來還算親民——

《虐殺雨血》,50%OFF,45功勛。

《絕地牧師》,50%OFF,50功勛。

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