第951章 灰燼和荊棘(二)

第951章 灰燼和荊棘(二)

兩顆恆星級別的魔眼,會攜帶一百八十顆行星級別的魔眼,每兩顆行星級別的魔眼,又會攜帶九十九顆衛星級別的魔眼。

一張荊棘星圖,會有十六萬零三百八十顆衛星級別的魔眼。

從規模上來說,肯定是荊棘星圖的數量更加龐大,不過也沒大出太多來。

荊棘星圖的戰鬥單位,基本上是兩顆行星級別的魔眼,帶著九十九顆衛星級別的魔眼,和灰燼星圖差不多,區別在於,兩顆行星級別的魔眼,依然是一顆主攻,一顆計算。

負責計算的魔眼,叫做暗星魔眼,隱匿能力強大。

荊棘星圖,還有區域魔網能力,十八顆恆星級別的魔眼,可以相隔足夠遙遠的距離相互感應,傳遞信息。這種臨時組網能力,是北斗星圖不具備的。或者說,北斗星圖,需要更多更多的魔眼,才能完成這樣的布置。

考慮到未來戰場,很可能在大海之上,區域廣闊,這種設計,同時也有把星圖帶離蓋亞的想法。

在其他空間之中戰鬥,不臨時組網的話,信息傳遞能力就沒了。

靠著地面魔法陣來傳遞信息,消耗的能源更加恐怖,還有著干擾。

荊棘星圖是主戰武器,需要布置在所有需要的大型區域,而北斗星圖,就是戰術武器,哪怕是一個山溝里的士官,也能調用,需要的數量就更為龐大。

所以北斗星圖的製造成本,依然不可高,否則搞不起。

為了降低成本,每張北斗星圖,有八十一顆恆星級別的魔眼,七百二十九顆行星級別的魔眼,外加二十六萬兩千四百四十顆衛星級別魔眼。

恆星級別的北斗魔眼,九顆一個戰術單位,帶著八十一顆行星級別的北斗魔眼。行星級別的北斗魔眼,也是九顆一個戰術單位,帶著三百六十顆衛星級別的北斗魔眼。

九顆魔眼裡,三顆主攻,六顆負責計算。

把負責計算的魔眼分成六個,成本繼續降低下去,生長速度也會更快。

所以北斗魔眼,最小的戰鬥單位,是三百六十九顆魔眼。

北斗星圖,集群變得龐大,能負責的面積也更廣闊。地面呼叫支援的時候,可以更容易把魔眼送達位置。

就算魔眼移動速度沒那麼快,可是有了星空觸手之後,對地攻擊還是多了選擇。

星空觸手的攻擊力不如龍槍,但是能橫跨上萬里投送攻擊。真需要火力支援的時候,也不至於說頭頂沒有星圖,就沒辦法了。

新的星圖,還有個大的進步,因為武器投送速度變快,戰鬥高度都提升了。

北斗魔眼的戰鬥高度,都有著六萬里,休眠高度六到十二萬里。

這樣一來,想要攻擊星圖,就得前往深空。

這麼遠的距離,會讓飛行類生物絕望,幾乎沒辦法追逐到星圖。而星圖利用引力加速定位,是比銀河宇宙武器還要強大的東西。

當然,這樣的高度,缺陷也是明顯的,就是投送物資麻煩。

從地面向上運轉物資,耗費的時間太長。

龍槍到達地面容易,從地面向上飛行,荊棘王冠自己也沒什麼好辦法。所以荊棘王冠製造出大型生化飛船,飛船材質,整個都是生物屬性,上去之後,就會被魔眼吞噬,不用返航了。

補給成本直線上升,幸虧消耗變小,魔眼也可以通過相互吞噬,獲得補充。

灰燼大陸上的那些怪物,就成為荊棘王冠最喜歡的生化物資,儲存的能量高,材質適合魔眼吞噬。

所以銀河星圖,還算是一個有益的補充,只是楚城不需要那麼多了。

荊棘星圖,會均勻布置在戰區,保證最快時間到達,或者集團大軍突進的時候,會有荊棘星圖隨行。而平時的話,每個地面軍團,都會有一張北斗星圖跟隨前進,保證隨時能支援地面。

這樣的設計,主要是為了讓地面部隊擺脫重武器的依賴。

雖然說星圖武器,補給困難,可也不至於真的捨不得用。北斗星圖有二十六萬兩千四百四十顆衛星級別魔眼,每顆魔眼上依然是一百八十根龍槍,哪怕不獲得補給,也有四千多萬根龍槍,隨時攻擊地面。

北斗星圖的位置較低,哪怕神性生物光腦的計算能力弱了一些,也能進行精確打擊。

要知道一個最小的作戰集群,就是三百六十九顆魔眼,其中六顆行星級別的暗星魔眼負責計算,其餘三百六十三顆魔眼負責打擊。這就有六萬多根龍槍,說實話,已經足夠對一個軍團進行洗地式的打擊了。

也就是說一張北斗星圖,實際上是能跟隨一個軍團長期作戰的,哪怕不帶重火力,一個戰鬥軍團,也能靠著北斗星圖進行攻堅。

只不過地面的重火力價格便宜,發射簡單。

星圖的重火力價格昂貴,發射複雜。

正常戰爭,負責財政的人,肯定不願意用星圖戰鬥。

但是要從長遠角度考慮的話,星圖是有成長性的,宇宙星空之中,也並非沒有有機質,尤其是蓋亞這個世界更是如此,只要你捨得花費時間等待,那星圖就能在宇宙里成長起來,花費也不算太昂貴。

關鍵是等不起而已,等得起,楚城寧可全部重火力都從星空投射。

所以楚城也沒放棄銀河魔眼系統,畢竟金屬魔眼太便宜,能代替遠程火炮。但是銀河星圖的意義,也就是通用重火力補充了,真正魔法攻堅之類的,還得交給北斗星圖以上的作戰集群來管。

在失去魔法或者神術的庇護時,銀河星圖的攻擊,能迅速洗地,價格低廉。

接下來,就是地面高級武器的設計。

這個和日常戰鬥無關,主要是以後有可能要進攻一些獨立空間,星圖帶不進去的話,那地面部隊缺乏重火力,就變成了和蓋亞那種古老軍隊一樣的東西了。

地面武器,主要就是戰車了,一個是攻堅用的戰車,這玩意只針對單獨空間的戰鬥而製造,日常是不需要的,只要星圖配合地面部隊就足夠了。

另外一種戰車,就是模擬天使之門製造出來的玩意了,星空之門戰車。

可以在裡面儲存魔眼,戰車轉化為飛船,直接飛上星空,展開之後,放出星圖。成本當然是很高,可是戰略意義重大。

這麼一輛車,造價遠比打造一個軍團要昂貴,這還不包括裡面星圖本身。

這玩意就是弱化版的天使之門,要不是楚城獲得了好幾個天使之門進行研究,根本就沒可能製造出這種東西。就算是現在,沒有神力生物光腦,想要設計出帶有星空之門的飛行戰車,也是需要數千年的時間。

就是現在,楚城也沒能力計算,或者說他沒有那麼多的計算力,所以這事情呢,他乾脆聯絡皇帝姜源,商量一下借用大夏的計算中樞,推算星空之門的具體參數。

當然,這就要共享他已經研究出來的數據,也是沒辦法的事兒。

否則的話,皇帝憑什麼就幫他?

楚城也接受這樣的交易,他把自己需要的戰車參數,還有現有技術都給皇帝,姜源自然幫他完善後面的事情。

對於姜源來說,有了星空之門,他甚至能推算出楚城魔眼體系的一些參數。

楚城也無所謂了,姜源給他三神器,原本就是希望看到楚城對未來技術的探索方向,加上古神神軀,他總要給姜源一些回報。

如果姜源覺得這個方向不錯,也就會花錢購買,姜源是不會自己研究的。

轉眼之間,就是第二年的春天,這個春天,還是按照大夏曆來計算的。實際上蓋亞那麼大的面積,又不是星辰,可還有著四季。

古貝城戰區這邊,前線終於重新推回到伊斯特城。

這一年的時間裡,伊斯特公國打得不可開交,但是三大神殿,再也沒能派遣出足夠的力量來進行干涉。

姜源的致命一擊,讓三大神殿無法維繫後面的計劃,再去伊斯特城已經沒意義。

損失了三神器,還有投影,還有計劃之中的古神,對於萬神殿來說,也是一次巨大的打擊。哪怕姜源為此付出了巨大的代價,也總是有人吃虧了。

所以這些在伊斯特公國爆發的戰鬥,都是相對低級的。

雖然說還有其他神殿的參與,有一些天使加入其中,可是連傳奇等級的戰鬥力都很少,機器人軍團,就已經可以維護治安。

一年的時間,伊斯特城在湖邊的位置,拓展出巨大的一片空間,這是一座高聳的環形山脈,直徑有一百多里。荊棘王冠在這裡建城,在內部區域,建設工廠,看起來,是打算大幹一場了。

和白煙城不同,伊斯特城,製造的東西比較單一,那就是生化戰士,瘟疫生物。

而且這裡製造的瘟疫生物,幾乎都不是定型產品。

這座城市,被命名為伊斯特山,伊斯特山裡的產品,有些放飛自我,這裡更像是個巨大的試驗基地。負責伊斯特山運轉的,除了自產的一些瘟疫生物之外,還有從後面送來的標準模版瘟疫生物。

在伊斯特山上方,有一張嶄新的灰燼星圖。

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灰燼之燃

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