設定!!!(可忽略)
恩恩,本來早就該弄得,現在才想起來,汗!
職業設定:
1、公共職業:
戰士:進階為見習戰士(10-20)、初級戰士(20-40)、中級戰士(40-60)、高級戰士(60-80)、超階戰士(80-100)、神級戰士(100-200),還有傳說中的戰聖!
法師:進階為見習法師(10-20)、初級法師(20-40)、中級法師(40-60)、高級法師(60-80)、超階法師(80-100)、神級法師(100-200),還有傳說中的法神!
隱者:進階為見習隱者(10-20)、初級隱者(20-40)、中級隱者(40-60)、高級隱者(60-80)、超階隱者(80-100)、神級隱者(100-200),還有傳說中的隱者之王!(同盜賊類職業)
射手:進階為見習射手(10-20)、初級射手(20-40)、中級射手(40-60)、高級射手(60-80)、超階射手(80-100)、神級射手(100-200),還有傳說中的通天射手!
召喚師:進階為見習召喚師(10-20),初級召喚師(20-40)、中級召喚師(40-60)、高級召喚師(60-80)、超階召喚師(80-100)、神級召喚師(100-200),還有傳說中的萬獸之王!
2、國家特色職業,中國區的俠客,道士;日本的忍者,陰陽師;等等等等……名額有限,略高於普通的職業不過低於隱藏職業。
3、還有各種的隱藏職業,都有一定的數量限制。其中唯一隱藏職業只能有一個人轉職。主角的職業就是陰陽法師,唯一隱藏職業,通過操縱光暗法術的碰撞爆炸而產生巨大的威力。
技能設定:
1、技能等級分為:入門、初級、中級、高級、精通、專家、仙級、神級,以及傳說中的聖級。技能階位劃分:基礎、中級、高等、超級、禁咒,以及傳說中的聖術!
2、職業技能進階:
(1)戰士,有多條分支。比如刀,單手劍,雙手劍,棍,槍,拳,奇門。分別有刀法專精,單手劍專精,雙手劍專精,棍法專精,槍法專精,拳法專精,奇門專精。專精技能進階后自動升級。其餘技能則靠不斷的施展,積累經驗而升級。
(2)法師,有多條分支。比如火、水、土、木、風、光、暗。分別有火系法術專精,水系法術專精,土系法術專精,木系法術專精,風系法術專精,光系法術專精,暗系法術專精。專精技能進階后自動升級。其餘技能則靠不斷的施展,積累經驗而升級。(光系法師好比一般的牧師,可以給人加屬性,加狀態;暗系法師相當如詛咒師,可以降低敵人的屬性)戰士和法師職業還有魔戰士的隱藏職業。
(3)隱者,有多條分支。比如刺客、盜賊。分別有刺殺專精,盜竊專精。專精技能進階后自動升級。其餘技能則靠不斷的施展,積累經驗而升級。
(4)射手,有多條分支。比如弓箭、弓弩。分別有弓箭專精,弓弩專精。專精技能進階后自動升級。其餘技能則靠不斷的施展,積累經驗而升級。弓箭手職業還有魔弓手的隱藏職業。
(5)召喚師,有多條分支。比如馴獸、喚獸。分別有馴獸專精,喚獸專精。專精技能進階后自動升級。其餘技能則靠不斷的施展,積累經驗而升級。(馴獸是將怪物變成自己的寵物;喚獸是將敵人的寵物暫時變成自己的手下)
寵物設定:
寵物是遊戲中很重要的一個組成部分,擁有高成長的特性,以及寵物特有的各種技能,讓他們擁有比玩家更強悍的戰鬥力,無論是哪一方面,都可以和玩家比擬,如果不是玩家可以裝備武器和防具的話,人類根本無法和寵物抗衡的。
高防的寵物是射手,隱者異類的職業是最頭疼的,因為他們憑藉的是速度,本身攻擊力並不大,所以很難殺死一隻高防的寵物。
而高血的寵物卻是戰士的剋星,雖然戰士的攻比較高,可是寵物血太多的話,你什麼時候可以殺完啊?而且寵物的攻擊也相當可觀的。
高功的寵物則是大多數職業的剋星,但同時也是所有職業都不太怕的寵物,因為除了高攻外,防禦,速度,血都不好,雖然說一旦攻擊中的就會秒殺,但是也很難攻擊到任何人。
高敏寵則是法師的天敵,如風的移動速度,以及疾風驟雨般的攻擊,超準的命中,一切的一切都幾乎是專為克製法師而特製的。
最後,寵物是有忠誠度的,如果忠誠度低了,那麼寵物不但不會聽你命令,還會反過來攻擊你,甚至不甩你,乾脆跑掉。理論上來說,每個人可以有無數個寵物。但是如果得到的寵物如果等級太低的話,而且又恨多的話,分的經驗太多。根本不划算。說以玩家們只是攜帶適合的寵物。若寵物的忠誠達到了100,那麼人寵合擊會產生巨大的殺傷力,不過那相當困難。(就算豬腳和國寶為陰陽契約關係,而且經過了精神交流,其忠誠也是只有99)
裝備設定:
和其他遊戲一樣,從低到高一共分為白色裝備,藍色裝備,金色裝備,暗金裝備,水晶裝備,靈器,神器。
魔獸設定:
階位分為:普通怪物,精英怪物,BOSS級怪物,靈獸,神獸。
屬性設定:
力量:決定了玩家可以帶的物品重量,以及玩家本身的攻擊力,每加一點增加玩家一點攻擊力。
敏捷:決定了玩家移動和攻擊的速度。
體制:決定了玩家的防禦,每加一點,增加一點防禦。
智力:決定玩家魔法,技能的攻擊力,每加一點,提升一點魔法,技能的攻擊力。
悟性:決定玩家殺死怪物得到的經驗,以及學習技能的效率,悟性越高,殺死怪物時得到的經驗越多,技能的熟練度提升的也越快,為隱藏屬性,不可加點。
魅力:決定寵物的忠誠度,以及NPC對待你的態度,以及觸發隱藏任務的概率,魅力高到一定程度的人,在於NPC交易時會得到優惠的待遇。
幸運:決定了玩家打怪物爆裝備的概率,以及打出幸運一擊的概率,並且……幸運越高,發揮武器最大攻擊力的幾率也就越大。
特殊設定:
20級秘法開放,玩家可以在專精技能的基礎上,進一步選擇自己的發展方向。比如說戰士有熱血沸騰(可以提升生命),狂暴之心(可以提升攻擊)之類的。幫會系統開放!
40級副本開放,玩家可以自由選擇感興趣的副本背景。最後視完成度給以獎勵。
60級國界開放,玩家可以擊敗國界處的守衛而打開國界之門到國外去。同時,玩家可以選擇第二種秘法。
80級觸發光暗大戰。之前主角已經接觸到了相關的任務。光暗大戰可能提前爆發。
100級終於觸發國戰!