第一百二十九章 白錦金冠蛇(下)【補丁二】
支水波龍紋箭,利用黃巾力士變身配合上烏金神臂的將近三千的攻擊力,竟然突破了白錦金冠蛇將近三千五的防禦力,而且還給它造成了一丁點兒,好吧,儘管是每支箭才僅有數百的傷害,三支總共也算是能夠面前破千,給白錦金冠蛇造成了一千四百多的傷害。
當然,這麼一點兒傷害,依舊對於忙著與神龍幕法陣拚鬥的白錦金冠蛇來說,著實是微不足道的一點點兒。
但是這就代表著,只要神龍幕法陣不被破開,司空毅就有機會,有可能一點一點的用水磨的功夫,將這條九十級左右的領級精怪磨死。
三千的攻擊,為什麼能夠突破三千五的防禦,還額外造成了將近五百的傷害呢!這又到底是怎麼一回事情呢!
原因么,其實很簡單,跟殺死暹羅王蛇的時候一樣,司空毅在這三支水波龍紋箭中額外灌注了真氣在裡面。
說到額外灌注真氣,就不得不提到另外一樣東西,真氣最大輸出值跟真氣上限總值。
所謂額外灌注真氣,就是在以真氣御使神兵法寶所特定需要消耗的真氣之外,為了增加神兵或法寶的威能,額外灌注在其中的那部分多餘真氣值。
但是這種額外灌注真氣值,多少是有限制的,第一,自然是受限於被灌注真氣的神兵法寶的品質或品階,品質越好品階越高的,自然能夠灌注真氣的數值就會越大,反之亦然。不過對於目前的大部分玩家,包括司空毅來說,如果朝神兵法寶內灌注真氣,根本就不可能達到上限,因為即便是最低階的四階神兵或法寶來說,它地真氣灌註上限都足足有四千那麼多。
因為神兵或法寶內灌注真氣,是需要一下子灌輸進去地,不可能分批進行。於是具體真正能夠一下子灌輸多少真氣進入神兵或法寶之中,就看玩家的真氣最大輸出值。顧名思義,也就是一次性,玩家最多可以輸出多少真氣。而這個真氣最大輸出值一般來說,是玩家真氣上限總值的十分之一。當然,妖族出內丹的情況下除外,據說最高的自爆,能夠將真氣全部爆出來。當然了,如果妖族這麼做,那麼導致地後果也是嚴重的,直接等級降低十級。
玩家的真氣上限總值,一般的構成部分,無非就是屬性加點心神值影響真氣上限,然後就是各自修行的心法,每種心法不論多少,總歸都是有增加真氣上限的。還有,就是服食一些特殊丹藥和仙草靈果之類的,也有增加真氣上限的。
司空毅目前地真氣上限為八千出點頭。其中屬性帶來地提升不多。他雖然等級高達八十九級。但是卻一點心神值都沒有加過。思前想後。所有地屬性點全被他加到靈敏上去了。為求命中。
不過等級高了。屬性還是給他增加了將近一千點地真氣上限。
至於能夠增加真氣上限地心法。就三門:飛雲**、金剛不破法身、移光**。
飛雲**二十層之前。每升級一層。增加一百點真氣上限。二十層就是兩千點真氣上限。但是二十層算是圓滿地時候。又額外獎勵了一千點地真氣上限。也就是飛雲**一共增加了三千點地真氣上限。
金剛不破法身就不用提了。完全屬於幾乎不增加真氣上限地類型。目前六層。才不過增加百多點真氣上限。
移光**。這個算是司空毅被改造成光神蠱之後系統自帶地天賦技能。確實比較強悍。雖然升級經驗也多。但是每一級能夠提升兩百多地真氣上限。如今十五層。足足就提升了三千還出點頭地真氣上限。
這麼一算,不對呀,前後滿打滿算明明才提升了只有七千多地真氣上限,離八千出頭還有一小段距離呢。確實也是,司空毅也沒想明白過,反正他怎麼算,他的真氣上限總值貌似都是要額外高出數百出來,不知道從哪裡冒出來的。
當然,特殊的還不僅僅只有這一點,一般人的真氣最大輸出值是真氣上限總值地十分之一,而司空毅大概是八分之一。因為他八千多的真氣上限,竟然最大也可也輸出一千地真氣。看著似乎只是十跟八的區別,但是一來一去之間,這真氣最大輸出值相差地可不是一點半點。
但是即便有著一千的最大真氣輸出值,其實施展中基本也就用來維持神兵操作與法寶控制了,哪裡還有額外地真氣灌注到其中去。
一般來說操控神兵與法寶所需消耗的真氣,按照它們的品階折半計算,也是四階大概需要消耗二百的真氣操控,六階的大概就是消耗三百真氣,八階的消耗四百真氣。
此時又不得不提水波龍紋箭的另一樁好處了,雖然身為八階,似乎實
品階有些不符,但是它三支一套,總共才需要消耗四控,不能不說是一項優點。
有鑒於御使神兵和法寶需要消耗的真氣值,大小是有限制的,為了預防神兵或法寶到手因為最大真氣輸出值不夠,不能使用,或是為了能夠同時使用更多的神兵和法寶。現在的玩家們很是流行全心神加點法,或是無論好壞,只要是心法就學,一般垃圾心法升級經驗不多,隨便練個幾層,依靠N多重垃圾心法疊加,提升真氣上限總值的兩種趨勢。
即便如此,現如今真氣上限總值能夠破萬的玩家,到現在為止,也還是一個都沒有。
當然了,司空毅總共才一千的真氣最大輸出值,如果消耗四百點真氣值來控制三支水波龍紋箭的話,那麼最多也就再灌輸六百點真氣進去。
按照一點真氣對應一點傷害的通常情況的演算法,三千攻擊加上六百點真氣,也才三千六的攻擊,勉強破開白錦金冠蛇三千五的防禦而已,能夠造成一百的傷害就不錯了。
而之前三支水波龍紋箭明明都給白錦金冠蛇造成了接近五百的傷害!
那是因為司空毅根本就不是利用真氣操控水波龍紋箭,而是完全依靠肉身屬性的力量,靈敏加成的命中,打出三支箭射中白錦金冠蛇的,自然是全額一千點的真氣全都灌輸進去。
這樣一來,就有了四千的攻擊力,當然能夠給白錦金冠蛇造成近五百的傷害。能有這樣的效果,自然也要歸功於,司空毅思前想後之後,最終還是將全部屬性點加在了靈敏上面,否則他不可能有如此快的出手速度,以及這麼高的命中。
若是換了第二三個人過來,即便力量夠高,能不能夠打中目標,也是一個很嚴重的問題。雖然這是仙俠遊戲,但是命中這項屬性,在司空毅這麼一段時間觀察下來,恐怕還是一個很重要的屬性,大部分玩家可能都忽略了。
當然,並不是說就沒有玩家加點靈敏了,不過那些玩家看中的可不是命中,而是靈敏加成的出手速度。畢竟命中,這種屬於半隱藏式的屬性,並不是全部都展露在玩家面前的,一般玩家施展的劍訣什麼的,其實內中都隱藏著命中屬性的,否則玩家施展的劍光也不可能打中怪了。基本上來說,所有的攻擊技能,都是有一定的命中下限固定的。要不然,估計絕大多數玩家都會現自己辛辛苦苦修鍊成的道法技能,竟然連只兔子都打不著,估計得抑鬱了。
司空毅三支水波龍紋箭每次甩出去,都能夠給白錦金冠蛇造成近一千四的攻擊,雖然看著不多,但是積少成多。每次水波龍紋箭射出去后,幸好司空毅是將這三支水波龍紋箭煉化入體了,算是合二為一,因此雙方之間是有氣機感應的,能夠憑此收回。否則,每次將箭射出去,司空毅還要再消耗真氣收回來才可成。
一次、兩次、三次……司空毅也知道自己該拋射了多少趟水波龍紋箭了,只是看見白錦金冠蛇突然不再對神龍幕起衝擊,而是身形一轉,紅著一雙蛇眼,死死的瞪著司空毅。
同時頭頂花朵似的蛇王冠,再次噼里啪啦的一陣聲響,放出一道電形白光,狠狠的擊撞在了三支再次飛身而來的水波龍紋箭上,將三支箭撞得歪到一旁。
咦?司空毅晃了晃腦袋,剛剛一陣機械作業,都快睡著了。看到這白錦金冠蛇開始反擊了,看來已經累計了大概十二萬的傷害了。那麼這條白錦金冠蛇還剩下約莫四十八萬近五十萬的生命值,繼續努力。司空毅暗暗給自己鼓了鼓氣,繼續拋射三支水波龍紋箭,完全一副優哉游哉的模樣。
到現在,司空毅完全可以確定了,這條白錦金冠蛇,就算撐死了大不了也跟他同樣八十九級而已,絕度沒有九十級。
原因么,很簡單,嘿嘿……因為精怪大體跟妖族差不多在三十級進入道人境之後,可以凝練出第一顆內丹。然後一直到七十級進入真人境之後,才可以煉出第二顆內丹,自此以後,每升十級便可多煉出一顆內丹。
因此到了後期,基本上辨別精怪等級最主要的依據,就是看看這精怪到底有幾顆內丹就知道了。
白錦金冠蛇之前吐出三顆內丹鍛煉那七口劍煞兵胎,然後一直被逼迫到如此窘境,竟然還沒有再多出一顆內丹來。自然說明它才八十多級,要是到了九十級可就有四顆內丹的。
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