第12章 機遇往往與危機並存
十個小時能幹什麼?能出去玩一下,轉很大一個圈子?也能把房子賣了,土地賣了,然後瀟洒一下?還可以上論壇刷刷存在感,打發下時間?
但是六毛可以在十個小時內抓到小偷,挽回損失嗎?可以在十個小時內賺到500金幣,並且續期嗎?
正常來說,這對六毛來說是不現實的,但不現實就對啊!這本來就不是現實,誰讓這是遊戲,而遊戲是幹嘛的?不就是玩的嗎?你玩遊戲,遊戲當然也可以玩你。說不定誰開心呢?
當一切有了金手指時,就算六毛想要拒絕,其實也早已晚矣。
很自然地,六毛雖然主觀地想要退出這場遊戲開始賣房賣地了。但不巧,村長告訴他,抱歉,長壽村有規定新玩家必須過了72小時之後才可以掛賣房屋土地。可72小時之後六毛其實也就到期了,他又哪裡能賣的了土地。
簡單啊!你可以先弄一份續期證明嘛。我這裡就有任務,你要做嗎?
啥啥啥!沒搞錯吧!還有這操作?我擦,這要不是順嘴跟村長嘮到這裡了,這還不就真拜拜了。
沒話說,趕緊確認接取任務。
可村長卻又是說道,續期證明也分三種,續期三天,續期七天和續期一個月,也對應不同難度任務簡單,普通,困難。
另外續期任務同類型只可以接取一次,不可以重複接取,同時續期的時間再度到期后玩家永久續期的金幣不變化。
聽到這,六毛知道這也就是說,最多玩家可以通過續期任務再續37天,37天之後永久續期依然要500金幣。
不過六毛還是不死心地問了問能不能接取到永久續期的任務。
而村長只是看了看六毛,也沒有理他。六毛尷尬一笑,說道,那我先接個簡單的續期任務吧。
任務-罪惡的反擊
現實里讓人踩,玩遊戲怎麼能還讓人踩。去吧皮卡丘,找到偷拿自己金幣的賊,並追回損失。
任務時間,不限。
任務難度,簡單。
任務獎勵,續期三天證明。
我!!!這確定是簡單?什麼線索都沒,讓我找盜賊,我倒是想找,找到了,我的十金就有著落了,可我也要有個目標吧。還皮卡丘,日他個仙人板板,還時間不限?你肯定不限了,再過幾個小時就見不到大爺了。
算了,找地方刷怪去。好歹還有幾個小時里,進了遊戲總不能還沒刷到怪就被趕出去吧。
問了問村長,哪裡有怪物可以刷,得到的卻是更大的一個白眼及無視。
召喚出系統精靈,這次雖然不是白眼,並且也問出了怪物的聚集區,但最後卻又得了個大大的中指,並且還不忘嘲弄說頭一次發現原來生活類職業還需要打怪的。
我,!!這世界太不友好了!有這樣對待玩家的嗎?六毛想罵人,但良好的家教讓他管住了嘴(我擦,確定咱不是怕被精靈聽見挨揍)
回到家裡拿出鐮刀,是的,你沒看錯,就是割草用的鐮刀,並且雄赳赳,氣昂昂地來到長壽村西南角的一個礦洞入口。至於為什麼跑這麼遠,不是說新手村怪物少,而是適合生活類職業打怪的只有這裡還好點,別的怪物區近倒是很近,但也要做為平民的六毛能幹的過才行。
說到這就不得不提一點,涿鹿里當然有怪物存在,但涿鹿里絕大多數的怪物都是平民玩家所接觸不到的。
至於為什麼,其實問題也很簡單。平民嘛,是根本不會有戰鬥力的,就算有但這就像是螞蟻堆里的大象,再強它又能強到哪去?所以基本上可以忽略不計,也自然涿鹿里平民很難接觸到怪物了,躲還來不及呢!怎麼會上趕著去找怪物求虐。
也如此,當聽到六毛要找怪物刷怪時,不管是村長,亦或者系統精靈都是一副愛答不理,並且一副看傻逼的模樣。
至於要說涿鹿里為什麼玩遊戲不讓玩家,哦不對,是不讓平民打怪,並且還把平民也作為遊戲的一種職業。
畢竟哪有玩遊戲不打怪的,就算是生活類玩家也不可能一個怪都不打的。可涿鹿卻完全讓涿鹿的生活類職業-平民隨便什麼怪都能欺負一腳。
可正所謂存在即合理,涿鹿將生活類職業,戰鬥類職業和競技類職業並稱為三大職業,自然不可能會毫無緣由。哪怕生活類職業是玩家選擇最少的職業也並不說明什麼,在涿鹿里生活類職業是有它獨特的魅力與能力的。當然了,這自然要靠玩家自己發掘。
再說回六毛這裡也還好,系統精靈還是無比強大的,哪怕六毛非常無厘頭地想要搞怪,只因為覺得就要離開涿鹿了,臨走之前怎麼說也要打個怪為由,系統精靈也還是皺著眉頭找出了符合六毛要求的怪物。
也就是六毛現在將要來到的礦洞,礦洞里事實上同樣是不會有怪物出現的,不過六毛運氣不錯,剛好趕上了礦洞孕育高等級礦石的時候出現,而且這個礦石還是有生命意識的。並且又還剛好出現在六毛所在的新手村。
涿鹿里高等級怪物孕育誕生的時候是會有護道者做為守衛同時出現的,這不光是為了增加領主的逼格,也更主要的是要防止玩家或者NPC等惡意群體趁其不背,在領主還在蛋殼中就將其消滅,避免出現大烏龍情況。
而礦石自然是不可能會有攻擊力的,哪怕遊戲里也是一樣,只可以做打造或鑲嵌裝備用。
當然了,做為即將誕生的並且有生命意識的礦石領主,它是有攻擊力,並且又有主動攻擊權利的,不過目前還在孵化中,完全不需要考慮。
而六毛的目標則是伴生領主出現的護道者守衛,正常這些守衛其實也是有戰鬥力的,相當於同等級同種族精英頭目的實力,但這是正常情況,而六毛面對的護道者守衛是礦石,而礦石別說是精英頭目,就算是黃金頭目,黃金領主,只要它沒有誕生意識,那它就永遠不可能有主動攻擊的能力。
有一個很好的比喻,就比方西遊記中的孫悟空沒有誕生靈智之前也就是一塊五彩神石,做為五彩神石雖然先天性級別比旁邊的任何奇石怪胎牛逼的多,但再牛逼也改變不了一個不能移動,不能攻擊的事實。直到有了靈智化成孫悟空才會蹦會跳,會幹架。
當然扯這些有些遠,不過只是為了更直白地形容罷了。
六毛只是為了打怪滿足下最後的願望,沒有任何移動能力,攻擊能力的孤單守衛者自然成了最好的選擇。
涿鹿里平民也不能穿戴裝備,(當然也根本不需要就是了)只可以用一些農用裝備,(媽的!這也算裝備?)所以六毛也只能把僅有的鐮刀裝備上,好吧只是拿在手裡,根本就沒有裝備欄的哎!然後提著鐮刀就沖向了護道守衛者。
呀呀呀!嘿!六毛很有代入感,邊沖邊配音樂,而因為是固定靶,很快衝勁十足的六毛將手中的鐮刀揮在了眼前的其中一個護道守衛者。
而後只聽見,先是咔嚓以及當的一聲!當的一聲很好解釋,就是鐮刀揮打在石頭,也就是護道守衛者身上的聲音,而咔嚓聲則是六毛手中的鐮刀一下子被護道守衛者堅硬的身軀給不小心撞斷了。
你以為這就完了嗎?六毛也就想打個怪而已,可怪是打中了,但也就一下剛買來不久的鐮刀就廢了,還能咋滴。可這遠遠卻還沒完,做為礦石出現的護道守衛者,雖然確實不會移動,更加不會攻擊,但這並不妨礙人家的身體比別的同種礦石更堅硬的多。做為能打造裝備的礦石本來就足夠堅硬了,更別說還是更高高几級的護道守衛者出現的礦石了,猝不及防的六毛一下子被反震之力給震退倒在地上。然後,
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一下是被震的傷害,一下是被震倒蹲在地上的傷害。
天可憐見,六毛不就想遊戲玩不成了,就找個怪虐虐刷點存在感走人了,但沒想到涿鹿里平民根本什麼怪都不敢打,好容易找到一個又不會移動,又不會攻擊的怪物了,六毛還不能大顯身手一番,做一個第一個在涿鹿里打怪的男人!
沒錯,六毛非常簡單地成功了,可怪是打到了,但就這個不會移動不會攻擊的怪物不光是一下子讓自己的鐮刀宣稱報廢,更是讓脆皮的自己差點見了閻王爺,要知道涿鹿里死亡懲罰可是很嚴重很嚴重的,好吧,都不準備玩了。
這下六毛算是深切體驗到了什麼叫打虎不成,反被虐了。算算算!奶奶的!惹不起還躲不起嗎!爺們不伺候了,收拾東西拜拜咱!
可還有句話叫做是福不是禍,是禍躲不過,很多事可並不是隨隨便便就能想躲就能躲掉的。
就像現在六毛正準備閃人徹底離開這裡,可剛離開礦洞沒兩步,便看到一個人影飛快地沖著這邊跑了過來,而讓六毛頓住的原因,其實也很簡單,因為這個人和六毛有關。
當然了,六毛並不認識對方,他只是認出了這個人就是偷盜自己金幣的那個人。
要不怎麼說,不是生活放棄了你,而是你想要放棄生活。
鬼知道什麼時候,哪個拐角命運就會出現轉折,誰又知道這個拐角不會改變自己?所以說,不拋棄,不放棄,因為一旦錯過了,就什麼都沒有了,是什麼,什麼都沒有了!
人生在世,總有很多堅持不下去的時候,這個時候倒不如感性一點,幻想一點,就沒那麼理智出現影響自己的判斷。
理智一點當然沒什麼不好,但往往理智的人是不會賺到很多錢,很多比錢更重要的事的。
因為理智,每當有惡劣情況出現,就會下意識的迴避它,不理會它,繼而轉戰下一個目標。然後在下一個,在下一個。沒什麼不可能,哪有那麼多剛剛好,那麼多自己都是判斷正確,並且生活也是正確回饋自己的?所以理智到最後,其實就是在下一個,在下一個。這也就是,可以保本,可以小成,但永遠不可能大賺,永遠不可能特賺。
反倒是有時候的不理智,正是因為多數人迴避了難題,才更顯得有感性的人的彌足珍貴,正是因為多數人總以為下一個會比這個更好,所以完全不需要遷就對方,遷就任何人,才會體現有感性的人非常純粹,喜歡就是喜歡,沒有那麼多為什麼。
正因為這樣的心性,這樣的習慣,才會經常聽到說有人抓住某某機會大賺特賺,經常出現某某大客戶只是因為有銷售對他僅僅道了聲早安,晚安,便成交了多少多少萬的銷售額,經常有人為了某某堅持不顧一切非議,而最終打動到所有人。
這些人中有抓住一點背水一戰的投資者,有日復一日,年復一年只為客戶著想的銷售,有為了正善美不顧所有的活雷一鋒。
而他們都屬於是感性的人,感性能讓他們認準一件事下足功夫,感性能讓他們哪怕受到冷落也毫不在乎,感性能讓他們堅持自己所堅持,而從不去想自己將會受到什麼待遇,得到什麼回饋。
但理性從來不會,理性只會考慮後果,規避風險,講究成本,雖然無可厚非,但哪怕只是為了不想當鹹魚出發,以庸俗的金錢地位來鞭策自己,堅持自己所堅持,承諾自己所承諾,又怎麼樣?只要自己堅持,只要自己始終做到,就算庸俗一點只是為了可能獲得的巨大收益或名譽又如何?
至少自己有自己的堅持,至少自己能為了自己承諾不計一切來完成。
所以做人有時候還是要感性一點,有點夢想好,不為別的,就庸俗一點,為了堅持之後可能獲得的巨大收益。
不是有句話叫做要萬一實現了呢?。