技能介紹

技能介紹

以下技能都是可以在導師處學習的技能,不包含技能書所學的特有技能。

職業

劍士,力士,騎士,刺客,弓箭手,魔法師,牧師,召喚師

技能介紹

以下技能都是可以在導師處學習的技能,不包含技能書所學技能。

劍士

基礎劍術(被):掌握基本的用劍技巧和方法,使用劍系攻擊時增加10%的傷害。

連斬:在一瞬間向敵人發出快速攻擊對敵人造成客觀的傷害,隨著技能等級的提升連擊次數越多,最多可以達到3下。消耗MP:10冷卻時間:8秒0/10

凌空暴擊:對前方敵人造成150%巨大的範圍性傷害,範圍是2mx2m,隨著技能等級的提升可以增加攻擊力和攻擊範圍。消耗MP:50冷卻時間:10秒0/10

迴避斬:劍士運用敏捷的身姿對發動攻擊的敵人進行有效的反擊,使用后對前方單體敵人造成120%的傷害,如果敵人在你使用迴避斬的期間發動攻擊,傷害減少50%,隨著技能等級的提升可以提高傷害和傷害減免程度消耗。MP:50冷卻時間:15秒0/10

怒氣進化:劍士以自身的怒氣來清除打擾自己戰鬥的負面效果,使用后清除一切負面效果。隨著技能等級的提升可以減少冷卻時間。消耗MP:100冷卻時間:60秒0/10

風行術:劍士激活自身的潛能使他在戰鬥中更為敏捷迅猛,使用后增加自身移動速度20%,增加10%的攻擊速度,隨著技能等級的提升增加移動速度和攻擊速度。消耗MP:150冷卻時間:300秒0/10

戰意:劍士激發自身的怒氣來增加自身的攻擊能力,使用后使自身周圍40米內所有友方單位增加10%攻擊力10%移動速度,持續時間60秒,隨著技能等級的提升可以提升增幅百分比。消耗MP:90冷卻時間:120秒0/10

嘲諷:可以對敵人進行鄙視性的攻擊使對方失去理性,使用后能使周圍5米內所有的非玩家單位對你進行攻擊,持續時間5秒鐘,在嘲諷時間內,氣血回復增加10%,防禦增加10%,隨著技能等級的提升可以提升技能的氣血增長百分比和防禦增長百分比。消耗MP:200冷卻時間:60秒0/10

半月斬:劍士運用氣力揮出巨大的能量波攻擊周圍的敵人,使用后對前方5米處的敵人造成250%的巨大傷害,隨著技能等級的提升增加技能的威力。消耗MP:300冷卻時間:30秒0/10

力士

基礎斧術(被):掌握基本的用斧技巧和方法,使用斧系攻擊時增加20%的傷害。

基礎槍術(被):掌握基本的用槍技巧和方法,使用槍系攻擊時增加15%的傷害。

基礎錘術(被):掌握基本的用錘技巧和方法,使用錘系攻擊時增加20%的傷害。

連斬:在一瞬間向敵人發出快速攻擊對敵人造成客觀的傷害,隨著技能等級的提升連擊次數越多,最多可以達到3下。消耗MP:10冷卻時間:8秒0/10

凌空暴擊:對前方敵人造成150%巨大的範圍性傷害,範圍是2mx2m,隨著等級的提升可以增加攻擊力和攻擊範圍。消耗MP:50冷卻時間:10秒0/10

踐踏:力士運用強大的氣力踐踏大地對周圍的敵人照成壓制性傷害,使用后對周圍2米的敵人造成200%的傷害,並對敵方造成降低20%移動速度的效果持續3秒,隨著等級的提升可以增加傷害。消耗MP:80冷卻時間:20秒0/10

衝鋒怒吼:力士激發自身的怒氣來增加自身的攻擊能力,使用后使自身攻擊力增加20%持續時間60秒,隨著技能等級的提升可以提升增幅百分比。消耗MP:90冷卻時間:120秒0/10

鬥氣護體:健壯的力士激活強大的氣力來保護自己使自己能夠更好的戰鬥,使用后使自身進入魔免狀態,並且增加10%的雙性防禦,隨著技能等級的提升可以提升增幅百分比。持續時間:10秒消耗MP:150冷卻時間:300秒0/10

野性衝撞:發動氣力迅速接近敵方並進行致命的打擊,使用后能以極快的速度接近你25米內所指定的敵人,並造成傷害和眩暈,眩暈持續3秒鐘,隨著技能等級的提升可以提升技能的傷害和減少冷卻時間。消耗MP:120冷卻時間:40秒0/10

嘲諷:可以對敵人進行鄙視性的攻擊使對方失去理性,使用后能使周圍5米內所有的非玩家單位對你進行攻擊,持續時間5秒鐘,在嘲諷時間內,氣血回復增加10%,防禦增加10%,隨著技能等級的提升可以提升技能的氣血增長百分比和防禦增長百分比。消耗MP:200冷卻時間:60秒0/10

騎士

基礎劍術(被):掌握基本的用劍技巧和方法,使用劍系攻擊時增加10%的傷害。

基礎槍術(被):掌握基本的用槍技巧和方法,使用槍系攻擊時增加15%的傷害。

連斬:在一瞬間向敵人發出快速攻擊對敵人造成客觀的傷害,隨著技能等級的提升連擊次數越多,最多可以達到3下。消耗MP:10冷卻時間:8秒0/10

凌空暴擊:對前方敵人造成150%巨大的範圍性傷害,範圍是2mx2m,隨著技能等級的提升可以增加攻擊力和攻擊範圍。消耗MP:50冷卻時間:10秒0/10

嘲諷:可以對敵人進行鄙視性的攻擊使對方失去理性,使用后能使周圍5米內所有的非玩家單位對你進行攻擊,持續時間5秒鐘,在嘲諷時間內,氣血回復增加10%,防禦增加10%,隨著技能等級的提升可以提升技能的氣血增長百分比和防禦增長百分比。消耗MP:200冷卻時間:60秒0/10

野性衝撞:發動氣力迅速接近敵方並進行致命的打擊,使用后能以極快的速度接近你30米內所指定的敵人,並造成傷害和眩暈,眩暈持續5秒鐘,隨著技能等級的提升可以提升技能的傷害和減少冷卻時間。消耗MP:120冷卻時間:40秒0/10

盾甲:英勇而高貴的騎士用自己常年鍛煉的體魄來保護自己身後的家園,使用后使自身防禦增加5%,持續時間3600秒,隨著技能等級的提升可以提升技能的百分比。消耗MP:100冷卻時間:3600秒0/10

盾擋:做為大路上最堅強的兵種,騎士可以合理的運用他們的盾牌來抵擋住很多致命的攻擊,使用后在5秒鐘內可以格擋敵人的一次攻擊,格擋不受到任何的傷害,隨著技能等級的提升隨著等級的提高可以提升格擋次數和格擋時間。消耗MP:100冷卻時間:60秒0/10

聖光斬:最貴的騎士不光擁有著強大的防禦能力,也有著出色的進攻能力來擊殺眼前的來犯之敵,使用后對單個敵人造成150%的傷害,如果敵人氣血低於50%,每少1%的氣血,傷害加成2%,隨著技能等級的提升可以增加傷害。消耗MP:300冷卻時間:30秒0/10

生命守護:偉大而又尊貴的騎士,將用他引以為傲的榮譽給以自己勇氣,並守護自己的家園,使用后增加自身10%的氣血上線。隨著等級的提高可以增加百分比上線和加持時間,持續時間:3600秒。消耗MP:200冷卻時間:3600秒。0/10

聖光術:聖光術:威嚴,信仰,最貴的騎士是不會屈服的,使用后對自身增加聖光BUFf,在BUFf期間每秒回復10%的氣血,持續10秒,消耗MP:100冷卻時間:60秒。0/1

弓箭手

基本箭術(被):掌握基本的用箭技巧和方法,使用箭系攻擊時增加15%的傷害。

風行箭:以風的力量來貫穿你前方的對手,使用后對一個距離在35米內單體敵人造成150%傷害並無視對方10%的防禦,隨著技能等級的技能可以提高無視的防禦的百分比會更大。消耗MP:20,冷卻時間:10秒。0/10

亂舞箭:以一道強力的箭刺穿前方的敵人,使用后對前方一個距離在30米內的敵人造成100%的傷害並減速10%,隨著技能等級的提升可以增加減速的時間和效果。持續5秒鐘,消耗MP:40冷卻時間:20秒。0/10

連環箭:快速的攻擊將攻擊力打到一種極限,瞬間可以對敵人進行快速連射。使用后對前方一個距離在35米內敵人進行4次連環射擊,每次攻擊傷害為70%,隨著技能等級的提升可以提升技能的射擊次數和傷害,消耗MP:50冷卻時間:15秒。0/10

震蕩箭:強力的攻擊力度讓敵人失去控制,使用后對前方一個距離在20米內敵方單體造成50%的傷害,並造成3秒的眩暈,隨著技能等級的提升可以提升傷害和降低冷卻時間。消耗MP:100,冷卻時間:60秒。0/10

反隱箭:以顯性魔法製成的箭矢讓周圍展現出它原有的模樣,使用后使10米內所有隱身系生物顯性。消耗MP:50冷卻時間:30秒。0/1

鷹眼:弓箭手展現出明銳的視覺,能夠精準的打擊敵人的要害。使用后增加自身5%的暴擊幾率,隨著技能等級的提升可以提升持續時間和百分比。持續:10秒,消耗MP:100冷卻時間:60秒。0/10

模糊(被):矯健的弓箭手是非常難以撲捉的。增加自身1%閃避,隨著技能等級的提升增加百分比。0/10

寒冰陷阱:擅長野外擊殺的弓箭手同時也精通陷阱技術,寒冰陷阱就是他們常用的技能,在原地放下一個隱匿的寒冰陷阱,當一個敵方單位踩上將會觸發冰凍效果,使觸發者瞬間冰凍,無法移動,使用恢復藥物,當寒冰陷阱在60秒內未被觸發將自動消失。消耗MP:50冷卻時間:60秒。0/1

跳躍:矯健的弓箭手,擁有著強大的機動性,可以靈動的穿梭於戰場中來獵殺他的獵物,使用後向30米內一個方位進行瞬間大幅度跳躍。消耗MP:50冷卻時間:40秒。0/1

刺客

基本匕術(被):掌握基本的用匕首技巧和方法,使用匕首系攻擊時增加10%的傷害。

背刺:暗影中的刺客擅長攻擊敵人的要害。使用后對敵方造成100%的傷害,如果攻擊的敵人的後方,傷害額外增加100%。如果你是以隱身狀態對單位後方進行攻擊可對對方造成150%的傷害並眩暈1秒,隨著技能等級的提升可以增加傷害。消耗MP:40冷卻:5秒0/10

突襲:隱匿於黑暗的刺客激發自己的潛能瞬間提高自己的刺殺能力,增加自身移動速度100%和攻擊速度50%,持續時間10秒。消耗MP:50冷卻:120秒。0/1

潛行:刺客的入門絕學,使自身在未進入戰鬥狀態可以進入隱身狀態,自身移動速度減少40%,被攻擊或者使用技能或攻擊都會破除隱身狀態,破除隱身效果減速效果消失,隨著技能等級的提升可以減少移動速度的減速比例。持續時間:永久,冷卻時間:120秒。0/10

毒鏢:潛行中的刺客的拿手絕學,向30米內的敵人發出致命的毒鏢,對敵人造成20%的傷害併疊加一層中毒效果,(最多5層中毒)中毒效果持續20秒。消耗:20冷卻時間:5秒。0/1

隱刺:刺殺的本能促使他們習得了這個令人膽寒的戰技,在隱身狀態下攻擊對方造成100%的傷害,並造成2秒眩暈,在非隱身狀態下攻擊敵方造成50%的傷害和2秒眩暈。隨著技能等級的提升可以增加技能的傷害。消耗:60冷卻時間:30秒。0/10

血斬:殘忍的刺客的絕技,使用后可以給自身增加血斬效果,每次攻擊可以對敵方造成一層流血效果。(最多5層流血)流血持續時間:20秒。狀態持續時間:30秒消耗:60冷卻時間:60秒。0/1

嗜血一擊:殘忍的刺客的必殺絕學,對敵方造成50%的傷害並無視20%的護甲,如果該單位擁有流血狀態則每有一層流血效果可以增加50%的傷害。消耗:100冷卻時間:20秒0/1

*:刺客擅長的刺殺戰技,使敵方單位暫時失卻視野和聽覺5秒。消耗:80冷卻時間:30秒。0/1

喘息:刺客在戰場上不斷磨練出的強大戰技,使用后回復自身30%的氣血,並進入隱身狀態,自身移動速度減少40%,被攻擊或者使用技能或攻擊都會破除隱身狀態,破除隱身效果減速效果消失,隨著技能等級的提升可以減少移動速度的減速比例和增加回復生命值比例。持續時間:永久,消耗MP:100,冷卻時間:120秒。0/10

詐死:刺客以熟練的習得如何欺騙和偽裝,而詐死正是其中的一個戰技,使用后脫離戰鬥,清除身上所有BUFF和DEBUFF,還有仇恨,並在詐死期間無法被攻擊,持續5秒鐘,移動,使用技能和攻擊都會解除詐死狀態。消耗:60冷卻時間:300秒。0/1

煙霧:迷霧中的刺殺者,始終保持那份神秘,使用后在自身5m*5m範圍內製造煙霧效果,在煙霧中可以抵抗所有遠程傷害,並每秒回復2%的氣血。持續10秒,消耗MP:80,冷卻時間:30秒。0/1

法師

炎爆術:法師的初級技能,使用后對前方一個不超過35米的單體敵人造成150%的傷害,併疊加灼傷效果,灼傷效果持續時間:10秒,炎爆術傷害可以由蓄力時間決定,1秒100%,2秒150%,5秒300%,隨著技能等級的提升可以增加技能的傷害消耗:100,冷卻時間:2秒。0/10

冰錐術:法師的初級技能,使用后對前方一個不超過20米的單體敵人造成80%的傷害,併疊加冰霜效果,使敵方減速10%,持續5秒。隨著技能等級的提升可以增加技能的傷害和減速比例。消耗:100,冷卻時間:6秒。0/10

閃現:法師奧義中較為神秘的一種穿越技能,使用后瞬間來到30米內任意位置。消耗:150,冷卻時間:30秒。0/1

冰花:冰霜元素的極致奧義創造出的技能,使用后對自己施加冰花效果,在冰花狀態下免疫一切的攻擊,但無法移動,無法釋放技能,無法攻擊,持續5秒。消耗:150,冷卻時間:60秒。0/1

冰火之盾:法師利用冰火元素凝聚出的強力護盾用來保護自己不受到大的傷害,使用后對自己施加一個護盾,護盾的韌性和法力值有關。隨著技能等級的提升可以增加技能護盾的增加韌性比例。消耗:80,冷卻時間:60秒。0/10

暴風雪:法師的秘術之一,對前方15米內單位造成90%的傷害,併疊加冰霜效果,使敵方減速10%,持續5秒,隨著技能等級的提升可以增加技能的傷害和減速比例。消耗:150,冷卻時間:20秒。0/10

攝取:掌握元素的力量,運用元素使祝福降臨,使用后將一個敵方單位的一個BUFF轉移到自己身上。消耗:180,冷卻時間:20秒。0/1

火鳥:火元素的攻擊系法術,對前方30米內的單體敵人造成200%的傷害,併疊加灼傷效果,灼傷效果持續時間:10秒,隨著技能等級的提升可以增加技能的傷害。消耗:150,冷卻時間:20秒。0/10

(原諒我對於技能的簡單介紹吧。)

牧師

聖光術:信奉聖光的牧師用信奉之力習得的進攻技能,對前方一個25米單位造成50%的傷害。隨著技能等級的提高可以增加技能的傷害。消耗:50,冷卻時間:1秒。0/10

治癒術:信奉聖光的牧師用聖光的力量習得的治癒之術,對前方25米內一個友方單位進行40%的治療,隨著技能等級的提高可以增加技能的治療比例。消耗:80,冷卻時間:2秒。0/10

治療術:信奉聖光的牧師用聖光的力量習得的治癒之術,吟誦2秒對前方25米內一個友方單位進行100%的治療,隨著技能等級的提高可以增加技能的治療比例。消耗:200,冷卻時間:10秒。0/10

變羊術:虔誠的祈求所得法術,對前方一個20米敵方單位進行變羊,使對方3秒失去攻擊能力。消耗:150,冷卻時間:30秒。0/1(不要問我為什麼變羊不是法師的,因為這不是暴雪這是夢域,還有不覺得如果把變羊給了法師就有些變態了嗎?)

驅散:聖光的洗禮能凈化一切污濁的事物,對前方30米內的一個單位釋放,消去該單位身上所有DEBUFF,並添加一個抵抗效果,在抵抗效果時間內抵抗一切DUBUFF,持續5秒,消耗:150,冷卻時間:30秒。0/1

聖光降臨:聖光的灑下大地,讓勇敢的戰士們勇敢的戰鬥,對40米內所有的友方單位施加聖光BUFF,增加自身1%的物理防禦和2%魔法防禦,隨著技能等級的提升可以增加技能增幅比例,持續:600秒,消耗:100,冷卻時間:600秒。0/10

沐浴術:信奉聖光的牧師用聖光的力量習得的治癒之術,對前方一個20米內友方單位施加沐浴狀態,使他在沐浴效果時間內每三秒增加自身5%的氣血,持續30秒,消耗:200,冷卻時間:60秒。0/1消耗:200,冷卻時間:60秒。0/1

詛咒:對於邪惡的勢力依舊需要強大的信奉之力,而詛咒便是如此,對前方30米內一個單位施加詛咒效果,被施加單位將降低1%的物理防禦和魔法防禦,隨著技能等級的提升可以增加減負比例。持續:30秒,消耗:200,冷卻時間:60秒。0/10

召喚師

火球術:召喚師的初級攻擊技能,對前方30米內的一個敵方單位造成100%的傷害,隨著技能等級的提升可以增加技能傷害。消耗:100,冷卻時間:2秒。0/10

元素使者:召喚師的初級召喚術,召喚出一個水元素幫助召喚師戰鬥,召喚出水元素后60秒后消失,隨著技能等級的提升可以增加水元素自身的屬性。消耗:100,冷卻時間:60秒。0/10

馴服:召喚師賴以生存的戰技,可以馴服一個不高於自身1級的怪物成為自己的戰鬥夥伴,隨著技能等級的提升可以降低等級的限制。消耗:100,冷卻時間:20秒。0/10

召喚:與馴服向對的戰技,使用后召喚出自己所馴服的怪物。消耗:50,冷卻時間:10秒。0/10

野性的咆哮:與自然相結合,懂得自然的真理,可以於萬物歸溝通,使用后可以增加召喚物的5%全屬性,隨著技能等級的提升可以增加增幅比例。消耗:100,冷卻時間:30秒。0/10

自然治癒:領悟自然的真諦,用於自然之力來安撫受損的夥伴,使用后可以回復自己的戰鬥寵物或者怪物每秒10%的氣血,持續5秒,消耗:150,冷卻時間:30秒。0/10

標記:召喚師的追蹤能力戰技,使用后對30米內一個敵方單位進行標記,被標記的敵人進入反隱狀態,並減少1%的護甲,隨著技能等級的提升可以增加持續時間和減負比例,持續10秒,消耗:100,冷卻時間:40秒。0/10

纏繞:召喚師利用自然的力量阻擋來自前方的敵人,對前方10米內一個敵方單位進行束縛,使他在5秒內無法移動,消耗:90,冷卻時間:30秒。0/1

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