第13章 購買材料
雖然令狐淵一再表示願意留下來,幫助張秋寒建立新的村子,不過直接被張秋寒給趕了回去,等到令狐淵回到自己的村莊之後,張秋寒才仔細打量了一眼自己村子的數據。
【
村名:張秋寒的村子(可改名一次)
等級:1級
經驗值:0/5
發展系:科學技術系
費用點上限:1
元寇刷新速率:15
防禦波數:0波
遊盪元寇:10/10波
強制進攻時間:14分21秒
人口:0/1
農民:0/1
士兵:0/1
【建築】:
村長辦公室1級
籬笆1級
【科技】:
無
【防禦塔】:
無
【英靈】:
無
【資源點】:
無
】
這是一個相當乾淨的村莊屬性面板了,除了元寇刷新速率驚人之外,這個村子基本上也就沒有什麼值得稱道的地方了。
而張秋寒做的第1件事情,就是想把村子的名字給改了,「張秋寒的村子」這個名字實在是太狗血了一些,經過深思熟慮之後,張秋寒並將這個村子改名為火星村。
「系統:已經有10085位玩家給自己的村子取名為火星村,建議玩家重新取名,或者系統強行改名為火星村10086!」
「可以!」張秋寒點點頭,加個10086就加個10086,無所謂啦,只要叫火星村這個名字就行了!
只不過張秋寒對地球了解的還是太少了一些,他不知道一個著名的電信公司和10086之間的關係,這後來還成為了一個極為著名的梗,也算是意外收穫吧。
反正就這樣,火星村10086建立起來了。
村子建設起來了,張秋寒就要開始馬不停蹄的布置防禦問題。
畢竟在村子建設起來的那一刻開始,就已經存儲了十波元寇,換句話說,15分鐘后,哦,是14分鐘以後,張秋寒就要面對第一波元寇的強行進攻,張秋寒必須要在這個時間內,將第一座防禦塔給建設起來。
本來,系統是給了每個玩家將近一個小時的時間來熟悉各種操作的,結果因為張秋寒選擇的這個好位置,那就只剩14分鐘的時間了。
「召喚農民張……三!」張秋寒本來打算先將紫色的農民張慶峰給召喚出來的,可話說到了一半,又被張秋寒給硬生生的咽了回去。
原因待會兒再說,反正先將張三這個白板農民給召喚了出來,然後就準備直接建造1費的原始哨塔。
至於為什麼不造連弩箭塔,道理很簡單,連弩箭塔需要3個小時的建造時間,就算動用張慶峰的技能,那也要1個小時的時間。
時間根本不夠。
可是當張三準備建造只需要10分鐘的原始哨塔的時候,一個新的難題出現在了張秋寒的面前,張秋寒的手中材料也不夠了!
準確的說,張秋寒沒有任何一丁點材料。
因為按照遊戲策劃的設定,此時就是需要玩家重新砍伐樹木和石料來建造原始哨塔的,反正也不需要多少的材料,加在一起二十分鐘的時間足夠了,正常玩家有一個小時的時間呢!
可問題是,張秋寒這老傢伙,現在只有14分鐘……哦,不,在張秋寒折騰了一會之後,時間只剩下13分鐘50秒了。
此時再去人工採集材料,絕對來不及了!
難道我們選擇了六礦之地的張秋寒老爺子,註定第一波就要被元寇給攻陷了嗎?
不要擔心,我們張老還有最後的底牌。
張秋寒淡定的掏出了自己的手機,再一次打開了鑽石商城。
之前空空如也,除了充值功能之外沒有任何商品的鑽石商城的貨架上面,已經出現了兩個商品的圖片。
【木材:100單位=200鑽石】
【石料:100單位=200鑽石】
其實在建立村莊的那一刻,張秋寒就感覺自己口袋裡面的手機震動了一下,然後出現了新的系統提示,告訴張秋寒,1級商品已經在鑽石商店裡面上架了。
然後張秋寒就在鑽石商城裡面看到了木材和石料這兩個商品資源。
雖然用鑽石來購買材料是一件非常吃虧的事情,畢竟平均下來1個單位的材料需要2顆鑽石,而到了遊戲的後期,隨隨便便一個防禦塔就需要幾萬的材料來升級和建造,假如完全用鑽石來購買材料的話,張秋寒有多少顆鑽石那都是不夠用的。
而木材和石料則是遊戲裡面最簡單的材料,只要有農民,就可以隨便挖,所以用鑽石來購買木材和石料,絕對是吃虧到極點的。
不過眼前也不是考慮這些的時候,在密集的元寇的進攻之下,守住自己的村子,才最要緊的。
所以張秋寒老爺子,立刻充值了100張推薦票,兌換了1100顆鑽石,購買了100個單位的木材和100個單位的石料,就讓張三開始建造原始哨塔,然後又再一次直接將張三給轉化成為了民兵,塞進了原始哨塔裡面。
這就是為什麼張老此時先把張三給召喚出來的緣故了,畢竟此時農民上限人數為一個人,難道張秋寒願意將珍貴的紫色農民,丟進註定很快就要被拆解的原始哨塔裡面,最後和原始哨塔一起報廢嗎?
在防禦塔建設好之後,張秋寒能做的事情基本上也就全都做完了。
「開始防禦吧!」張秋寒高喊一聲,城門外面一大群老鼠的身影開始浮現了出來,和新手引導任何一樣,第一波來進攻火星村的,也同樣都是可愛的田鼠們。
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「系統:恭喜玩家張秋寒擊退了第1波田鼠的進攻,獲得了經驗值1點,田鼠掉落了一張原始哨塔建造圖紙!」
天可憐見,這一波田鼠居然只提供可憐的1點經驗值,實在是慘不忍睹。
不過這也是正常情況,畢竟現在升級只需要5點經驗值來著。
值得一提的是,玩家經驗值的來源只有一個,那就是防禦住進攻的元寇,除此之外,玩家沒有任何其他的經驗值來源。
重複一遍,是絕對沒有任何其他的經驗值來源,哪怕你完成了史詩級世界任務,又或者拿到了世界冠軍,也不獎勵任何的經驗值!
而且不管是第幾波元寇,每一波元寇只給1點經驗值,這一點同樣是恆定不變的。
守住元寇的進攻,才是升級的唯一辦法!
不過只要有了原始哨塔,防禦住前五波的攻擊,升到1級,還是沒有任何問題的,這一點張秋寒可以打包票。
雖然玩家們的村子,會建設在各種不同的位置,周邊也會有不同的元寇。但和經驗值一樣,所有的村子面對的元寇,都是完全一模一樣,恆定不變的。
第1波進攻的永遠是10隻田鼠,第2波進攻的是15隻田鼠,第3波進攻的是10隻強壯的田鼠……第10121波進攻的是25隻死亡吟唱者,這些全部記錄在論壇裡面,對於任何玩家和村子,都是一模一樣的。
反正不管你是誰,村子建設在哪裡,等級如何,一波波的元寇都是一模一樣的,在這一點上,所有玩家都是公平的。
所以此時遊戲論壇裡面已經擁有了完整的,如何應對從第1波到第15470波攻擊的詳細攻略,不用像前輩一樣摸索著防禦,這也算是后發優勢了。
而根據這些攻略,前期的系統贈送的原始哨塔,完全可以頂住5波的攻擊。不過第5波之後,無論原始哨塔如何變化位置,都不可能擋住第六波的進攻。
不過這也不要緊,五波的攻擊,剛好可以讓玩家的村子升到2級,這樣更多的系統功能開放,而且還有五個小時的準備時間,玩家想要防守住接下來的攻擊也非常的簡單。
而且每擊敗一波元寇,元冦們都會隨機掉落一件物品,而這些物品包括材料,防禦塔圖紙,農民圖冊,英靈卡,技能書之類的很多東西,足夠玩家度過前期的進攻了。
反正一個遊戲不可能讓玩家在前期就承受濃濃的挫敗感,否則這個遊戲就太勸退了。
這一點對於張秋寒來說自然也不例外,而張秋寒也沒有其他什麼花里胡哨的心思,非常正常的利用原始哨塔,將前五波元寇的攻擊給一一消滅掉了。
「系統:攻擊玩家張秋寒擊退了第五波狂暴田鼠的的進攻,獲得了經驗值1點,田鼠掉落了農民民居速成圖紙一張」
「系統:恭喜玩家張秋寒的村子火星村10086升級了,當前等級為2級,費用點數上限+1,遊盪元寇上限+1,村莊科技點1點,村莊科技系統激活,村莊建築系統激活,村莊招募流民系統激活!」
對了,好像還有一個紅色的獎勵禮盒沒有使用來著!