完本感言
完本感言
感謝讀到這裡的正版書友們,感謝這一路給予支持的責編泥鰍大大,感謝大家。
談談這本書吧。
這本書最早的版本構思,是一個無敵的男主角拐帶了一個身居高位,但是實力為0的女主角跑路,然後一路在大陸上跑團遊歷的故事。
故事的明線是跑團,即大家從一個地方跑到另一個地方,參與了一個又一個的冒險和衝突,有著驚心動魄的傳奇故事。更重要的暗線則是養成,描述了女主角是如何從0開始,被男主角養成為大佬的。
然後到最後一卷的時候男主跑路,回來的時候發現女主滿世界找他,最後兩個人一起過上了沒羞沒臊的生活。
沒錯,這個女主角就是狄奧多拉,而且原本也沒打算寫什麼修羅場。
只是後來考慮到娛樂性,又加了很多新的主角進去,狄奧多拉本身的劇情存在感反而弱化了。
說到後宮,我並不是一開始就想寫後宮,實際上某本書是否選擇走後宮路線,要根據劇情構思來通盤考慮。
然而現在有一種論調是無腦反後宮。比較搞笑的是我以前看過一篇《魔法禁書目錄》的同人小說,男主是穿越上條當麻的,然後有讀者發評論說「求作者大大不要後宮,無法接受後宮」。
小同學,你不知道魔禁原著本身就是後宮題材嗎?如果你不能接受後宮,你就不應該看魔禁啊!不看魔禁,你看啥魔禁同人呢?
當然作者的回復也很霸氣,說我這本是同人,沒法脫離原著,你直接去找鐮池和馬改吧!
這本書最初萌發動筆的念頭,是因為看了《全職高手》和《琥珀之劍》,感覺高手帶團和西幻冒險可以成為一個結合性的題材。至於科幻和西幻的縫合,靈感其實是來源於中古戰錘。
實際上,真正動筆寫到後面,各種各樣沒有考慮過的問題才接踵而至,讓我有些應接不暇。
首先是簽約的問題。剛開始這本書投了玄幻分類,結果十萬字了拒簽;後來改投遊戲分類,大約到了二十幾萬字才來站短簽約,所以等於是人家都已經走完一整套推薦進入上架環節了,我這本都還在裸奔狀態,成績差得無可復加。
不過還是堅持完本了。這樣的作者,大家一定要記住,人品是絕對有保障噠!
劇情方面,每一卷的讀者評價都褒貶參半。甚至有兩個讀者給我寫了長評,說某一卷的劇情簡直精彩,而某一卷寫得像垃圾一樣……然而這兩位讀者的意見正好相反,言辭卻都頗為懇切,讓我感到頗為迷惑。
當然讀者可以直抒胸臆,所有評論我都會看。只是作為作者我必須對這本書負責,所以讀者的意見,我只能視情況選擇是否採納。
直到完本為止,我認為至少劇情是沒有崩的,全都按照事先定好的大綱在走。至於被讀者詬病的一些問題,很多都是最初大綱本身設計的問題,並非是後期寫崩了。
第一個問題是關於超游的問題。阿斯克原本玩的是全息網游,指擬真度接近99%的虛擬現實遊戲。異世界對他而言,和遊戲世界的區別僅僅是沒有系統菜單,所以他會混淆兩者很正常。
有興趣的朋友,可以看看《盜夢空間》這部老電影,說的是同樣的問題。
只是部分讀者表示無法接受這點,因為這不是一般穿越異界的套路。起點的通用套路是男主穿越了,立刻就接受穿越事實並代入原主思維,甚至馬上將原主父母當做自己父母,原主全家死了自己拚命冒險也要幫忙復仇。
本書在很多地方沒有採用這個常見套路:比如主角不是孤兒,他有媽,所以他想要回去,所以他最開始沒有接受姑娘們的情感。
這樣設定,並非是為了標新立異,而是為了找個後宮由頭。
男主除非是從一開始就屑到家了,否則開後宮必然會有原因。日漫常見的套路是「男主是遲鈍的中央空調」,一方面對所有人都很好,另一方面又意識不到大家都喜歡他,等發現的時候已經後宮了……這個太假了,真有這麼傻的人嗎?
本書改成「男主不能接受大家的表白」,等到可以接受的時候「已經太遲了」。很多地方阿斯克看似直男,實際上是在裝傻,大家如果仔細看的話會發現,很多地方都有暗示。
第二個問題是主線的問題:由於阿斯克被設計成不能接受任何一個姑娘的表白。隨著劇情的拉長,大家對於劇情的容忍度也在逐漸降低。說白了,你憋個幾十萬字我還能忍,你憋幾百萬字連個糖都沒有……我要懷疑你這作者是不是在耍我,你這本真的是後宮文嗎?
表現在數據方面就是追訂的下降。所以我把劇情稍微……壓縮了一點,一點點而已,估摸大約五六十萬字吧,提早引出最後一卷。當然大綱沒有變,只是加快了節奏。具體是從「加速計劃」初次亮相那個位置開始的。
加速計劃這個詞,既是指大家的升級加速,也是指劇情節奏的加速。
第三個問題,就是爭議比較大的最後一卷。
部分讀者認為最後一卷不夠修羅場,但是修羅場太烈了也有人不喜歡。
畢竟考慮到此時姑娘們都是政治人物,政治領袖利益至上,不可能一出手就和另外的巨頭死斗,那樣會顯得無腦降智。實際上,埃莉諾和希德莉法的那場戰爭,已經死了很多帝國騎士和諾曼武士,這已經是本書修羅場的極限了。
其實最開始是定了幾個烈度不同的版本,比較慘烈的有互相捅刀、斷臂,甚至趁人家不在把城屠了等等,但是最終還是決定寫目前的這個版本。
主要是我不想搞得太過血腥,以防和諧。另外從成績上看,每次真的寫到「小姨打架」,訂閱就有明顯下降,似乎大多數讀者更喜歡吃醋、爭夫,陰陽怪氣這個級別,而對真刀真槍的廝殺敬謝不敏。
葉公好龍啊,就好比很多人覺得病嬌很可愛,但病嬌真的去拿刀的時候……
關於主動和被動的問題,有讀者覺得男主被降智,這個……除了前期答應埃莉諾的幾章外,確實是被騎士姬大白長美迷惑了心智,後續的各種被動裝傻行為,全都是因為這樣做比較有利。
畢竟六年多沒見了,回來第一句話就是「我全都要」,這肯定要被人打死。先單獨相處一段時間,把六年沒見而掉落的好感度刷回去,每個人都重新刷滿,肯定是後宮線的必要條件。
每個人都刷過去,那怎麼切換呢?被動切換,比如我被搶走了,我假裝沒反應過來。不管你信不信,至少我姿態做出來了。
要不然正刷著這位姑娘的好感度,突然又主動跟那位姑娘走?太屑了吧!
主動就是屑!越主動越屑,裝作被動還可以騙騙人……有女朋友的都知道,女孩子是很需要哄的。同樣的事情,哪怕是同樣的結果,你只需換一種說法,換一個展現的過程,她可能就從「不接受」變為「接受」了。
不信的去找女朋友試驗一下。
第四個問題,則是力量體系的混亂。雖然沒有讀者反饋,但我本身寫到後面發現,描寫戰鬥場面非常困難。
一方面是人太多,另一方面是各種序列能力和法則技能太多,再加上超凡物品……需要思考的組合方案過於複雜,以至於會浪費太多時間,而且大部分讀者還不愛看。
讓我非常糾結。
本書完結的時候均訂大概4000左右,雖然不能和一書封神的那些作者相比,但對我而言也算是比較滿意的商業成績。
至於書的質量,在我的評價體系是及格線左右吧,只是如上述所言遠遠達不到完美。
很多讀者反饋的問題……其實在你們反饋后不久,我就已經想到了更好的解決方法,然而因為大綱或現有劇情定死的原因無法改動,不得不說是一個遺憾。
《蒼青之劍》的故事就講到這裡,如小莉莉絲在終章說的那樣:「從今往後,大家一起過上了幸福快樂的生活」。當然,以半神的壽命而言,沒羞沒臊的幸福生活會長到難以想象。
至於新書,新書會是一個更加精彩的故事,吸取了蒼青之劍的某些教訓和遺憾,會有更加簡潔明了且適合裝逼的力量升級體系,更加鮮明且有特點的各色女主們,更加複雜且縫合怪的世界背景,以及更加合理且精彩的劇情和節奏……
我承諾會努力往這個方向寫,不敢保證讓所有人都滿意,但至少得先讓我自己滿意。
但是有一點我可以向大家保證:
新書的男主絕不會強行鋼鐵直男200萬字。
(本章完)