第591章 不信隊友的幻刺

第591章 不信隊友的幻刺

軍團TP來中,海民封路船長,雙頭放出冰封,四人一起圍毆船長,但是軍團補刀水平有限,上路被反補的有點多,竟然沒有六級。

四人都在等軍團接決鬥秒船長,可是軍團差一絲經驗沒到六。

他TP時以為遠程兵死了就升級,沒想到下路斧王沖塔,幻刺開出了塔防,小兵沒死。

沒決鬥的長時間控制,船長醒來放出幽靈船減傷。

冰女趕來,薩滿TP而來,閃電,減速,洪流,四人把AOE吃了個遍,雙頭被船長回頭一水刀砍死。

海民放出雪球,帶著剩下兩個壯漢沖薩滿臉,他TP來的,沒有吃到船油,很快被圍毆致死。

可海民也被冰女冰封,船長再殺海民。

猛獁放出大招,想衝刺帶船長會自己河岸,可是這猛獁操作有問題,竟然就衝鋒了一百碼就在河道停下,自己普攻船長,本來可以讓塔幫忙的。

這是又一個停不下來的操作選手,沒等衝刺作用完,就急著S減少施法后搖打普攻,誰知道把技能也中斷了。

剛好這時來了一撥兵,船長回頭打小兵,一個水刀濺射而出,猛獁被殺。

軍團靠著薩滿的經驗到六,回頭決鬥冰女,一樣被濺射而死,給冰女送了攻擊。

旗橙四打三,被人家反殺四個,殺的一個還是個無關緊要的五號位,這一番戰鬥直接把前期的優勢送了回去。

「阿秀,看來這旗橙要輸了!」

「相信我,輸不了,只要他們聽我的,五人齊,一起沖!」

這種前期團戰勝利其實不關鍵,反而會給幻刺一個錯誤信心,這把可以出狂戰刷錢。

什麼叫無腦陣容,就是什麼都不用想,不去刷錢,無腦沖,或者叫無腦送!

而這次失敗主要是斧王沒在,他單獨在下路壓制幻刺,斧王克制沖臉,一樣是正面厲害的沖臉核心,沒有他帶頭衝鋒,輸了團戰並不奇怪。

中路輸一次,旗橙很快發現問題所在,想起江秀說的五個人沖,也不等雙頭到六,海民吃書到六,五人抱團進攻下路。

幻刺直接TP上路打狂戰,船長三人一場大勝,以為四打五正面能打,喊來在上路單機有一會的瑪爾斯,準備四打五接團。

這次有斧王頂前面,猛獁沒有第一時間現身,而是在側面樹林,旗橙正面一樣是四人,雙頭用液態火耗塔,船長囂張的先手三連雙頭。

但是有海民在,雪球用出帶著四人反而往塔下的瑪爾斯臉上沖。

船長的幽靈船撞不撞到敵人其實不關鍵,更厲害的是那團隊減傷效果。

再加上瑪爾斯自身被動的減傷,船油讓瑪爾斯被四人圍毆也不怕,反手放出大招,將四人全部大在裡面。

冰女小歪就像跟上大招,可是兩人剛一露頭,早有準備的猛獁一個跳大,將兩人大在一起,等瑪爾斯大招結束,帶著兩人到己方四個隊友跟前。

就這樣在下路一塔前,竟然有九個人聚在一起互毆,船長剛也上前幫瑪爾斯打輸出。

海民開啟摔跤行家範圍加傷,軍團帶分裂決鬥薩滿,斧王反擊觸發,雙頭大招,一推AOE在這狹小的範圍內打出無數傷害,即使有船長減傷也沒用,軍團決鬥勝利,薩滿陣亡。

冰女更是被海民一拳打死,斧王吼住瑪爾斯,軍團去瑪爾斯身後輸出,最肉的瑪爾斯也倒下。

船長醒來還想躲樹林TP跑路,卻被五人衝進來圍殺。

五人一起沖,就是最脆的雙頭也沒陣亡,前面頂的太多了,輪不到他吃傷害。

「不是說五沖臉嗎,怎麼選雙頭這個沖不起來的英雄?」

「和猛獁一樣,雙頭一樣克制沖臉,自己選雖然不好用,但給對面更糟。」

沖臉陣容怕的英雄真的很多,根本拌不完。

這把對面的瑪爾斯其實一樣克制沖臉,不過只有控制和正面抗衡能力,輸出不足,要是再有雙頭幫忙就完全不一樣了。

雙頭的群控和群輸出能力,再配合可靠的前排,絕對是沖臉英雄的噩夢。

「要是起點遇到這陣容有什麼辦法沒?」

「辦法多的是,只要不主動打,依託塔防守,隨便一個常規陣容都能後期輕鬆吊打沖臉陣容。」

「隊長,你是多久沒打刀塔了,這樣破釜沉舟的沖臉陣容我們也經常用啊。」小月被清幽這問題驚到了,起航曾經可是經常被海選淹死的,這種陣容也沒少用。

「這和我打不打關係不大,這樣的陣容好像沒什麼對付辦法,特別是現在擊殺經驗金錢獎勵這麼高,再大的優勢萬一被這無腦陣容沖一波也會被翻。」

「這樣才有意思,沒有什麼提前看出勝負的說法,完全看你打的好不好,打好就能翻,不看陣容,不看經濟經驗優劣勢。」歡歡支持平衡實力。

「那我們還有存在的必要嗎?」

不管是教練,還是隊長,都是從拌選,經濟,經驗,配合等總體方面提升團隊勝利希望的。

也就幫隊員建立優勢,更容易贏,可這些都比不過隊員團戰的發揮,那還要教練幹嘛?

「有啊,沒你們誰知道怎麼打比賽,都無腦沖,根本沒有預期的勝負,那就沒有了所謂的翻盤,以弱勝強,沒有奇迹,都變成了巧合,都是選手正常操作,那比賽還有什麼看頭?」

「也對,那現在那邊要贏?」

「看幻刺了,他要能在隊友被打崩前出到撒旦,還能翻盤,要是出不來,或者被抓,這把就毫無希望。」江秀的判斷在什麼局勢都很准。

看這樣的比賽,江秀恍惚間覺得似乎回到了刀塔的久遠年代。

核心凱瑞起來一打九,起不來被九打一。

四個隊友送,五個敵人抓,可不就是九打一。

旗橙五人勝利這一場后,更是再也不分開了,五人抓著對面打,中路再次和對面四人交戰。

上次都打不過,這次再來,一樣如此,就在隊友四人要再次團滅時,幻刺參戰了。

京東畢竟不是職業隊,甚至可能沒教練,幻刺顯然不覺得刷錢能贏,也不認為打不過,中路,就一個狂戰夜叉的幻刺參戰了。

此時,薩滿冰女再次被秒,船長在往高地逃,瑪爾斯又是一個人放大扛著對面四人,因為瑪爾斯有正面減傷,軍團想加攻擊,沒有立刻決鬥瑪爾斯。

本來就剩自己一人,瑪爾斯放大也沒用,也就沒放大。

此時幻刺來了,那就改變主意,回頭放大,軍團感覺不妙決鬥瑪爾斯,可是晚了一步,大招放了出來。

被決鬥的瑪爾斯沒機會放出矛,幻刺飛鏢加閃爍,運氣好的一刀就出了暴擊,再結合船長走前的輸出,和冰女小歪死前的輸出,半血軍團被幻刺擊殺,給瑪爾斯送了二十點攻擊。

雙頭的冰姍姍來遲,倒不是雙頭不稱職,而是剛冷卻。

猛獁斧王攻擊幻刺,可是沒有軍團兩個笨重核心的控制攻擊根本不夠看,再有一半概率丟失普攻,兩人拿幻刺毫無辦法。

醒來的幻刺回頭追死雙頭,海民也被幻刺一個飛鏢暴擊擊殺,最後只有猛獁和幻刺不敢惹的刃甲斧王逃走,京東算打贏了一撥團。

江秀說的沒錯,依託塔的防守,可以輕鬆打過沖臉陣容的。

可是幻刺提前發力,也讓無腦沖的旗橙冷靜了下,注意到了他。

要是幻刺韜光養晦,等到撒旦黑黃再出山,那輸出不足的旗橙就會拿他毫無辦法,再也沒人是他的對手,可他提前出山,那就不好說了。

幻刺這個核心和大多數刺客不同,她是有不俗的正面能力。

但要一個前提,那就是裝備不能落下,優勢裝備的幻刺殺敵如切菜,閃避無雙,沖泉都沒問題。

可以輕鬆碾壓對手,也是幻刺曾經被認為是中期凱瑞的原因。

可是裝備均勢的幻刺,正面就很弱了,只能依靠大招被動的觸發,一旦沒觸發,幻刺輸出不如大部分同裝備核心,也是沒多少職業隊用幻刺的原因。

最坑的是弱勢的時候,幻刺的核心技能無疑是閃避和暴擊被動。

這兩個技能不說那些破被動的毒狗大,小強大,毒龍痰,就是裝備也有大隱刀,聖劍和金箍棒克制,也就是說任何核心只要有錢都可以吊打幻刺。

本來旗橙無腦沖,軍團不打錢,猛獁也打架,幻刺出狂戰安心刷錢,後面肯定是裝備領先的,一人出來殺雞屠狗的可以輕鬆取勝。

可這提前跑出來打架,那就不好說了,不論是刃甲斧王,還是軍團,都可以輕鬆對付沒有黑黃,沒有撒旦的幻刺。

下路,旗橙這邊斧王一個人開霧躲樹林,其他四人在對面野區橫行,上路逼塔,一副還要接著一統亂打的樣子。

幻刺被騙了,以為跳刀斧王只是沒出現,在後排罷了,幻刺在下路現身打錢。

可剛一露頭,就被刃甲斧王吼住。

刃甲斧王是所有物理核心成型前的剋星,更是敏核要叫爸爸的存在,而高輸出,脆皮的刺客類英雄,被吼住完全不可能在斧王手下逃生。

幻刺被斧王單殺,上路知道斧王不在,又打了一次勢均力敵的八人團戰,船長憑藉著出其不意的隱刀成為唯一的倖存者。

「這次交手那邊賺?」

「肯定是旗橙賺啊,船長後期就是坨死肉,斧王後期可是無敵的控制和反輸出。」斧王一旦裝備領先幻刺,幻刺將再無翻身之日。

因為旗橙前面的團戰優勢,等級更高,四人復活時間比京東的長。

幻刺復活后和隊友四人一起去開霧打肉山,這是準備冒險偷肉山,局勢不妙,這樣打搏一搏還有機會。

復活的旗橙眾人期初沒有發覺,還在下路逼二塔,可是兵線上高了,京東竟然沒人回去守,那誰都知道有問題,馬上趕赴肉山峽谷。

在肉山峽谷,京東五人在打盾,看對面不推塔,知道人來了,可是肉山只有一小半血,根本捨不得放棄,只能讓薩滿和冰女出去站崗。

也就是送死,為隊友爭取時間,幻刺被斧王單殺后,沒有心情出黯滅,而是早早出了輸出不足的雙刀,吸血。

準備不出黑黃出撒旦,黑黃也會被吼,被決鬥。

猛獁大也是無視魔免的,這出裝打路人,甚至最後補都是沒錯的,可是現在出,這把自己隊友置於何地?

船長能減傷,瑪爾斯能頂前排吃傷害,薩滿冰女也能補控制,吸引對面沖臉英雄的火力,唯一的核心不出輸出裝,怎麼贏?

這幻刺就是標準的路人思維,完全沒考慮隊友的配合,自己在團隊中的定位,有四個隊友在,靠著船長的頂尖發揮,幻刺就是正常出黯滅,暈錘,黑黃這把也贏了。

可他沒有,缺少輸出,就是偷盾沒發現也不能快速打掉肉山,從下路二塔過來的猛獁竟然也趕上了。

跳刀推推,直接在峽谷踩大三人,雙頭冰封大招,軍團決鬥,只有最肉的瑪爾斯逃過一劫,幻刺船長被直接秒殺,盾被猛獁搶到。

外面的小歪大招,變羊,枷鎖猛獁,冰女放大,猛獁陣亡,但是有盾。

兩人面對海民,軍團,斧王的沖臉很快倒下,復活的猛獁也追上了瑪爾斯,甚至因為瑪爾斯的肉度,等到了軍團的下一個決鬥,再送軍團三十點攻。

瑪爾斯一樣非常稱職,但是,幻刺沒輸出。

軍團更新金箍棒,這是專門打幻刺的裝備。

現在,不只有斧王,軍團也可以單殺幻刺了。

猛獁也很快用連擊刀,隱刀合成了大隱刀,幻刺再也沒有了發揮機會。

接下來的比賽就沒有了懸念,幻刺就是掏出撒旦,也打不過裝備領先的三人。隨著基地倒下,旗橙取得了比賽的勝利。

「秀才,真有你的,贏了,第三局有什麼建議沒?」

「當然有,思路不用變,但注意對面選防守英雄,建議你們選個敵法幽鬼一類的大核心,逼對面出來打。」

「明白,這樣核心會的人多。」

「那加油,祝你們勝利!」

刀塔新手,一般都是被這些一打九的核心吸引,才會想玩刀塔的,練英雄往往也是從這樣的多被動核心開始。

這是一個非常奇怪的現象,隊伍五人中,一號位最重要,但是新手玩最容易上手。

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重生之刀塔人生

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