第602章 ?不適合選手的宙斯
等聖堂拉比克趕來時,沒藍的瑪爾斯被猛獁帶去野區被圍毆致死,瑪爾斯一樣買活,但是旗橙退了,猛獁沒大,他們根本不準備再打。
買活三人的VG只能去打盾,此時痛苦已經活了,他們想逼旗橙打,但是想贏的旗橙根本不接團,再次讓盾。
當買活佔優時,一個盾並沒有什麼用。
就和上場的太陽一樣,等猛獁大招好,旗橙猴子更新蝴蝶,利用老鹿和猛獁的買活,靠著人數優勢擊敗了VG。
「秀才,我們贏了,現在全勝,是不是提前進入正賽了?」
「不一定的,因為會有隊伍沒交手,所以一半勝率並不一定進,全贏二比零才肯定進。」
這次比賽二比零是三分,而打平只有一分,所以勝率並不重要,關鍵是要打對手二比零,也只有全打二比零才能提前進入正賽。
旗橙全勝當然是賤賤吹牛,他可不知道江秀一直在盯著旗橙看。
旗橙就輸過秘密一個二比零,其他確實全勝。
對他們來說,打平也是勝利。
「現在對戰的對手是不是確定了?」
「不是啊,只有明天上午的確定了,旗橙的好運到頭了,第二場要打另一個強隊鳳凰隊,第一場更是不可能贏的四個媽媽戰隊!」
四個媽媽戰隊就是4MA戰隊,刀三要求中文隊名,他們就改成了四個媽媽戰隊。
這個戰隊是今年新資本注入刀塔圈組建的戰隊,聽說他們耗費巨資,把大巴黎的小可,VG的拒絕者等頂尖玩家喊一起組建的戰隊,團隊實力不好說,個人實力領先所有對手,甚至包括起航。
路人高手和職業隊的高手可不是一回事,職業隊的高手可不是路人的一盤散沙,只要風格不是相剋,像兩個打錢的衝突,一個愛攻,一個愛守,兩個指揮,兩個團隊核心等。
一般職業隊高手重組的隊伍是會比路人和新組戰隊更快成型的,四媽戰隊就是這種。
不過他們還在磨合期,打的平局比較多,所以積分不高,但他們才是真正的一場未敗,秘密也玩脫了一局。
至於鳳凰隊,則是另一個崛起的新隊,他們很不起眼,但是積分現在竟然是第一名,他們輸過兩場,但沒有平局,剩下的都是二比零擊敗對手,甚至包括大巴黎。
因為是在主舞台比的,所以歡歡也知道這是個強隊。
對戰表提前半天給出,因為下次比賽是隔天上午,所以賤賤晚上就知道了對手情況,打電話來求助:「能不能讓我們贏一場,一場就夠?」
「四媽別想了,鳳凰隊到是有可能,但是要換打法,現在學,好像來不及了。」
「那算了,他們才沒功夫學,有什麼英雄能創造奇迹救場嗎?」旗橙隊會的絕活不少。
「宙斯,但是你們要最後選!」「第一場還是第二場?」「隨便了,選出來用的好有可能贏,要不好,必輸。」
鳳凰隊很奇葩,可能是受VG影響吧,他們就用一套陣容,遠程脆皮體系,主要是黑弓體系,不被拌就一選,被拌,一樣選其他遠敏。
他們隊的團隊實力不強,指揮有問題,但是個人實力很強,個個都是風箏逃命能手,在刀三推出水晶之心這遠程保命道具后,他們幾近無敵,算是版本的寵兒隊伍。
遠敏核心英雄,類似白虎,火槍,一姐,風行,藍貓等,都是偽核,前期不弱,後期抱團無敵,是一個比賽前期和後期強勢的陣容。
風行,藍貓雖然是智力英雄,但是輸出靠物攻,還是遠程,說是遠敏核心並不為過。
打這樣的陣容,前期陣容打不過,後期的單物理核心陣容也雙拳難敵四手,遠敏後期高甲,在物理核心面前並不脆。
就是厲害的中期陣容一旦沒打好,被這陣容抓住機會讓某個核心提前崛起,他們一樣能打出翻盤。
所以要打這樣的陣容,只能找前期防守能力強,後期能力更強的凱瑞型法師,宙斯,修補匠,藍貓等都是這一類。
可是藍貓對面也用,可能選不到,修補匠可是後排核心,根本不配旗橙的沖臉陣容,也只有人不在,能靠大招雷雲打輸出的宙斯才是他們唯一的選擇。
「被拌了怎麼辦?」
「那就等死,你想辦法讓對面不拌!」江秀一時想不到其他後期沖臉法師,老鹿早就被拌了。
「怎麼想啊,我又不拌選,你一般用什麼辦法想替代英雄,藏想選的英雄?」
「拌選策略太多,說多了你也不懂,我給你說個笨辦法,那就是抄對手作業!」旗橙的比賽大部分都結束超快,他們可沒少看別人拌選,隨便找一個學學就行。
「哦,我知道怎麼辦了!」賤賤這下懂了,放心的去睡覺了。
比賽日第三天,旗橙毫無意外的輸了三局,最後一局聽江秀的話抄作業拌選,可是看到這抄法,江秀無語了。
旗橙竟然學習對手,兩邊禁用幾乎沒變,然後雙方選的八個英雄都和上把一樣,要不是敢確定這是直播,江秀都以為是看錄像呢。
鳳凰隊還是不變的白虎,黑弓,大魚,神域四人,旗橙也是不變的孽主,海民,屍王,猴子四人。
小龍還停留在孽主克小黑的年代,故意不拌小黑,就是孽主輸了也不信邪,剛中單崩了,好像和孽主無關,他們輸的太快了,沒機會看到後面紙一樣的孽主。
一樣選出了沖臉陣容,畢竟小黑是很怕沖臉的,可是上把最後的火貓衝過去根本打不過小黑。
雖然火貓輸了,可是對面還是拌掉了火貓,畢竟自己這邊上吧最後的滾滾也被拌了,旗橙如願的選到了宙斯,鳳凰隊也補到了鳳凰,他們隊鳳凰玩的最好,所以被叫鳳凰隊。
「他們選到宙斯是不是要贏了?」
「不是,要看發揮的,宙斯打的不好也沒用。」旗橙隊用過宙斯,但是那是輔助宙斯,這樣的中單宙斯可不好說,他們是根據人選英雄的,而不是根據位置。
中單宙斯自己是不衝鋒的,不能無腦上頭沖。
比賽開始,中路宙斯對戰白虎,這是個宙斯優勢的對線,不過對面很過份的派神域過來給白虎加血,還不停的有人來灌瓶,這下宙斯再厲害也占不到便宜。
遠程英雄的前期對線是很兇的,其他路旗橙一樣被壓的慘兮兮的,對線期就被鳳凰隊打出了兩千的經濟優勢。
前期的兩千優勢是很多的,具體的表現就是對面有鞋子,自己這邊還沒鞋子,宙斯出到瓶子后一樣久久沒錢買鞋。
然後沒鞋的宙斯就被先到六的白虎追著單殺了,上路的小黑一樣到六,帶有光環的白虎普攻嚇人,短腿的宙斯根本跑不了。
這次陣亡只是開始,遠程核心的前期節奏是很快的,復活的宙斯剛TP出來,就被野區衝出大魚,神域控住,白虎接箭,宙斯再次陣亡。
然後小黑TP而來,等宙斯再復活時,中路二塔八分鐘就被破了,孽主過來防守,再次瞬間到了。
對面沒有上高,但是這邊野區淪陷了,猴子打錢範圍被壓制。
接下來就是教科書般的壓制打法,大魚跳刀,小黑隱刀,鳳凰隊全民抓人,宙斯,孽主兩度被抓,逼得宙斯秘法都不出,先裸了個綠杖。
旗橙從來不是挨打不還手的主,本來有宙斯孽主防守,猴子能去對面野區打錢,再拖二十分鐘還是能打的,可他們選擇在宙斯綠杖后衝出去打。
下路野區,五人碰到大魚人,但是陣容都是近戰,先手能力不足,好像只有海民的滾和猴子的矛可以用來留人,大魚跳刀,五人只能看著大魚逃走。
但是迴轉的五人卻被小黑攔住了去路,小黑憑什麼攔路,五人上前輸出。
就在小黑要陣亡時,神域一個大招,小黑就是打不死。
等他們技能用完時,無敵的鳳凰白虎現身戰場。
有小黑吸收傷害,鳳凰放好精靈變蛋,白虎小黑輸出,被回頭魚人點燈的孽主沒機會等到大招生效就再次被秒殺,白虎竟然金箍棒了。
神域大招結束,死前小黑的一個沉默,推走了屍王和海民,宙斯綠杖無法普攻,猴子中精靈,沒有分身驅散,一個人根本打不破蛋。
鳳凰變出蛋,猴子宙斯先後被殺,屍王也跑不了,只有海民靠著冷卻好的雪球滾野怪逃生。
這次失利后,旗橙經過短暫的討論后,再次打出了GG,繼續刷新最短比賽時間。
「秀才,是不是你說的方法錯了?」
「肯定不是,是你們隊的核心宙斯有問題,不會用,其實他更適合用法魔打輸出。」這是問清幽給的備用選擇。
法魔才是沖臉法師,後期也有物理輸出,算配他們陣容的後期法核,而不是更適合的宙斯,就和小傑用宙斯打比賽很坑一樣,不能說宙斯用的不好,只能說不適合選手風格。
「那沖臉陣容有什麼適合我們的套路沒?」隨著旗橙成績變好,對手也了解他們了,用得不錯的猛獁,老鹿,藍貓常年在禁用位置。
可就和這宙斯一樣,好多其他英雄不適合他們隊伍,倒不是他們故意不換拌選,而是不知道什麼英雄適合,就像這把,會輸其實和宙斯關係不大,最主要的孽主的問題。
過去孽主光環是很克制小黑體系,可是現在金箍棒附帶魔法輸出,小黑大招附帶定額物理傷害,孽主根本扛不住,要不宙斯有類似瑪爾斯的前排保護不會這麼慘的。
「白牛兔子,狼人暗牧,還有米波,蜘蛛這些前期厲害的核心沖臉更凶,沖臉和推進,都是前期厲害的陣容,英雄可不只適合打一套陣容。選擇很多的。」
最初的旗橙也打推進的,不過勝率不高,後來和江秀一交流,就放棄了推進,一直打沖臉,但是現在陣容被對手了解針對,再碰上強隊是會這樣連輸的。
兩個小時候后,後面兩輪開打,旗橙沒有再運氣差的遇到打不贏的隊伍,而是遇到了東南亞的TNC,以及國內的一個不出名隊伍。
但是從海選出來的,可沒有一個簡單的,就是這次隊伍水平不高,依然有可取之處,要不怎麼從海選那麼多隊伍中脫穎而出。
第三輪比賽開始,旗橙聽話的拿出了白牛兔子組合,中路選出了蜘蛛,核心更是再拿出了一個影魔,四號位則是沙王,全是前期厲害,後期無力的英雄。
TNC那邊,選出了核心利刃,中單紫貓,三號位龍騎,四號位天怒和五號位墨客。
這是個標準的三核陣容,前期不是太弱,後期比對面強,是專門克制前期陣容的中期陣容。
中路蜘蛛對戰紫貓,本來江秀以為旗橙的蜘蛛會是劣勢,畢竟紫貓有物盾,還是能打蜘蛛的。
沒想到這個蜘蛛玩的非常好,不僅對線壓了紫貓,還拉小蜘蛛去對面野區打野,更過份的是打完還留一個小蜘蛛封野。
現在擊殺獎勵提升,比起線上,野區其實才是更安全的刷錢點,蜘蛛這樣打對面野,封對面野的行為,雖然對中路對線沒什麼幫助,但是壓制住了對面利刃的發育。
影魔刷野一樣是能手,兔子有離子套同樣打錢飛速,旗橙難得的打出了前十分鐘三千的領先。
不過等江秀看到影魔的出裝,大吃一驚:「這核心影魔怎麼是法魔?」
江秀說法魔適合玩宙斯的玩家,可不是要她盯著法魔打啊,這局中單蜘蛛,前期不用法魔打輸出,後期等蜘蛛無力時,可是要物理影魔打輸出的。
「不是你說讓他們打法魔嗎?」
「那是宙斯不行的備選英雄,這把明顯是傳統物理核心影魔適合他們陣容。」
「那就是說他們又要輸了?」
「看兔子發揮了!」兔子大招放好,能複製到對面龍騎利刃,打團是不缺物理輸出的,只要打贏了,沒人清小蜘蛛,那蜘蛛推塔也不弱,還是有機會贏的。
可惜兔子這核心的輸出是看對面核心情況的,他們前期壓制打的不錯,利刃發育不順,龍騎也被壓制,兔子大招根本沒有物理輸出。
也就是說他們這陣容,優勢是優勢,但是打團沒有物理輸出,在對面黑黃后就完全沒有了輸出,早早的進入到後面的弱勢期。
這些職業強隊,也許現在因為各種原因,團隊實力不強,但是教練的眼光絕對不差,畢竟理論肯定要高於實踐,一樣看出了這一點。