第六章市場與試煉卡
推開房門,來到了外面。
一條街道,看上去和地球上沒什麼兩樣。對面的建築是一面牆,上面並排著許多的門。
轉頭看了一眼自己身後,也一樣。如果不是可以看到上面的門牌號,他都以為這是一片金屬牆壁了。
不過也只是金屬的顏色,真正的材質他也不知道。看著半空中飄著的指示牌兒,他走向了商業區。
應該是空間被壓縮了,只是一百米不到的距離便換了一幅場景,相比於住宅區這裡更加的繁華,建築也更有特色。
一家家店鋪的風格也是多種多樣,在街道上可以看到許多不同的種族,包括一些地球上人們幻想出的種族的樣子這裡也都能看到類似的存在。
屏幕上被一片驚嘆的語句填滿了,還有不少人起鬨讓他去搭訕那些看上去很俊美的種族。
就像散步一樣,孫蒙看著周圍的一切,並聽著周圍人的談話內容。
城裡不能出手,但是用內力增幅一下自己的聽力還是可以做到的。
很快他就找到了幾個關鍵詞,租賃店鋪、系統店鋪以及攤位街。
租賃商鋪就是他看到的這些帶有各種風格的小店,這些都是花積分從系統手中租的,店主有穩定的貨物來源,並對於自己的商品的賣出有一定的自信才會開店的。
大多數賣的都是自己星球上的特產,也有特殊的比如餐館兒、武器強化之類的手藝店。
不過他想不大明白,按道理講這一場遊戲的開始不過四個月,這些人是怎麼得到這麼多的積分的?
直到他來到了一家系統商店外才明白,系統商店賣的東西只是定期刷新,東西不一定。但是卻始終保持著回收與拍賣物品,是的回收物品包括參賽者從個人商城中兌換出來的東西!
也不知道是故意的還是真的是一個漏洞,比如一把普通的手槍滿裝子彈,系統回收價是五點積分,你從商城中兌換是十點積分。但是你要是兌換出一把槍的完整部件兒就只需要兩點積分,加上子彈一點積分就能兌換出來很多,所以有人用類似這種方法積累的不少的積分。
另外你還可以在這裡賣出自己文明掌握的技術知識之類的東西,同樣價格系統自動判定,同樣的技術到是不會回收第二遍,不過那個價格就很低了。所以有許多人寧可拍賣或者擺攤兒開店也不給系統回收了。
最後就是攤位街,每個人免費一個攤位,自由交易,受到系統的監督,不會出現強買強賣之類的事情。
大多數是沒有積分去租商鋪的人或者著急出手東西的人來這裡賣貨,當然還有一個原因就是商鋪位置有限,一次交租有時間限制並且沒有續租功能只能在時間結束的時候和別人搶位置。
看了一眼系統商店中這一次出現的商品,能買得起的只有三樣。
一百積分的精神種子,使用后開拓精神力體系。一把魔法弓,五百積分,可以凝聚能量射出能量箭矢,有效射程一千五百米,最大威力可以達到二階中期全力一擊,但是那樣弓也就廢了。一組基因強化藥劑,五百積分,能讓一階巔峰的人在身體上突破到二階初期,無副作用。
話說現在孫蒙的實力也就一階巔峰的水準,距離自己突破還需要一些功夫。不過他不打算買,畢竟其他人也沒有買。
到是紅色彈幕希望他有了足夠的積分之後可以買下來這藥劑兌換給地球,這種東西兌換給地球之後他們掌握了相關技術之後就能夠直接製造出來了,和孫蒙掌握的東西還不一樣。
來到了攤位街,孫蒙在系統的指引下來到了自己的攤位。
真的就是一個小地方有一張布一樣的東西鋪在地上,上面寫著編號。
腦海中對比了一下之前看到的那些店鋪,真的很LOW啊!
一步邁到了攤位的後方也就是自己坐的位置,然後就有系統提示自己可以選擇擺上的東西。
另外他可以不一直呆在這裡,有人買東西的話系統會建立通話,當然如果孫蒙不在主城內攤位會自動關閉。
擺上的東西可以是本體貨也可以是複製貨,前者價格自然高一些,後者需要系統從交易所得中扣除百分之三十的複製費用,前者則不需要。當然,買過去的東西是不可以二次販賣和回收的。
孫蒙想了想,將基礎國術和茅山修鍊法中的觀想法放了上去,又將長劍、人蔘放了上去,都是複製體,然後便出了攤位打算看看別的攤位上都有什麼好東西。
雖然在自己的角度來看,攤位就是一張布上面放東西,但是在購買者的角度來看卻是一個貨架屏幕,不過那是進入詳細界面兒能看到的,正常外面只能看到一個標題。
比如自己的攤位什麼名字都沒有設定就只有一個基本的稱呼——雜貨鋪。
轉頭將自己的攤位的名字設定成了『基礎修鍊功法』之後便開始逛了起來。
發現其他的攤位的名字和自己設定的差不多,和賣的東西有關但卻不一定是全部。
比如一家名叫精靈武器特賣的攤位,實際上只有一把一階中期的匕首,一雙一階中期的鞋以及一見一階後期的防禦護符,要價卻不低。
橫向對比一下,他的匕首標價三百點積分,而孫蒙那把劍只標價了一百。『難道是附魔之類的工藝?不然的話這匕首除了好看一點兒沒什麼特別的啊!』屏幕上可以三百六十度立體觀看貨物,但是也就這樣了。
上面只會明確標出價格和等級評價,其餘的一律沒有!
也就是說,要麼你就買,要麼你就和攤主聯繫。
放下匕首,孫蒙又轉了幾家之後發現,擺攤的東西分為三類,一種是專賣類,也就是專賣一種物品,比如專賣武器、藥物什麼的。
一種是特產專賣攤位,和前者不一樣的是他們除了在名稱上會標明文明類型前綴兒之外,攤位上的價格都會很高,是為了讓購買者聯繫攤主的。
第三種就是雜貨鋪了,什麼都有,大多數都是任務世界帶回來的,和自己文明發展不大靠邊兒的東西又或者真的覺得沒什麼用的東西。
比如他看到了一個一階初期農作物種子種類大全,還是科技側文明的!
說真的孫蒙不覺得有多少人會願意花錢買這個,因為能參賽的文明至少都是一階中期,怎麼可能沒有足夠的食物儲備!
而且就算有種子也不一定能培育成功,可以說是一個很雞肋的東西。
比如另一個,法爾沃鷹眼術修鍊法,不知道是哪個世界帶出來的,聽上去很魔幻,賣的就比較好。不過很貴,三百點。
逛了一圈兒后,他暫時沒看到什麼特別想買的東西,地球上的觀眾也有些不耐煩了。
離開了攤位街后,他來到了另一處比較繁華的地方。
如果說,之前的攤位街是掛機買賣的話,那這裡就像真正的市場一樣了。許多人在吆喝,仔細一聽卻是招人參加一種名為『廢土尋寶』的遊戲。
在系統界面中找了一下,這是主城中三大副本之一。另外兩個分別是城外獵殺和競技場。廢土尋寶五人一隊,每場二十支隊伍,在一片有限的空間內生存到最後的小隊獲勝。
在孫蒙的記憶中就是一種『吃雞』類的遊戲變種,當然這個世界的地球上依舊沒有。
城外獵殺則是需要向系統購買回城保障捲軸才能出城的,城外便是野外,自然環境,有許多攻擊性很強的生物會襲擊外出者。獵殺它們會得到系統獎勵,就像打怪爆裝備一樣,當然還有積分。
不過系統標註了,外面實力最低的生物等級也達到了一階中期,而且沒有所謂的等級圈子,天知道會不會有一個路過的三階生物一腳把你踩死。
競技場,參賽者賭鬥的地方,沒有生命危險,但是治療需要消耗積分。
而三者之中,廢土尋寶的熱度最高,就在於其中有一定幾率出一種特別的獎勵——試煉卡!