第165章 魔獸世界角色卡牌(六)

第165章 魔獸世界角色卡牌(六)

十六.吉安娜

來自《魔獸世界》種族:人類,地面單位,生物單位,英雄角色,遠程單位

普通等級:

攻擊力:1300防禦力:600血量:1500技能:無

優秀等級:

攻擊力:1600防禦力:800血量:1900技能:無

精英等級:

攻擊力:2000防禦力:1000血量:2400

技能:暴風雪,主動技能:消耗一次進攻機會,對所有敵人單位每回合造成300法術傷害,持續3回合,施法間隔3回合。

領主等級:

攻擊力:2500防禦力:1300血量:2900

技能:暴風雪,主動技能:消耗一次進攻機會,對所有敵人單位每回合造成300法術傷害,持續3回合,施法間隔3回合。

召喚水元素:主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個600攻擊力,300防禦力,1000血量的水元素,水元素最多持續3回合,施法間隔3回合。

史詩等級:

攻擊力:3000防禦力:1600血量:3500

技能:暴風雪,主動技能:消耗一次進攻機會,對所有敵人單位每回合造成450法術傷害,持續3回合,施法間隔3回合。

召喚水元素:主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個600攻擊力,300防禦力,1000血量的水元素,水元素最多持續3回合,施法間隔3回合。

傳說等級:

攻擊力:3700防禦力:1900血量:4200

技能:暴風雪,主動技能:消耗一次進攻機會,對所有敵人單位每回合造成450法術傷害,持續3回合,施法間隔3回合。

召喚水元素:主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個900攻擊力,500防禦力,1500血量的水元素,水元素最多持續3回合,施法間隔3回合。

天神等級:

攻擊力:4500防禦力2300血量:4900

技能:暴風雪,主動技能:消耗一次進攻機會,對所有敵人單位每回合造成600法術傷害,持續3回合,施法間隔3回合。

召喚水元素:主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個1200攻擊力,700防禦力,2000血量的水元素,水元素最多持續3回合,施法間隔3回合。

冰箱:主動技能:消耗一次進攻機會,可以凍結一個友軍單位或者一個敵軍單位,使其無法動彈,無法攻擊和使用技能,被動技能也會失效,可以對自己使用,持續時間2回合,對自己使用時可以提前取消該效果。施法間隔5回合。

被動技能:所有友軍單位每回合有5%的幾率降低所有技能1回合施法間隔。

十七.加茲魯維

來自《魔獸世界》種族:地精,地面單位,生物單位,機械單位,英雄角色,近戰單位

普通等級:

攻擊力:1100防禦力:800血量:1900技能:無

優秀等級:

攻擊力:1400防禦力:1100血量:2300技能:無

精英等級:

攻擊力:1700防禦力:1400血量:2700

技能:召喚炮塔,主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個400攻擊力,100防禦力,500血量的炮塔,炮塔持續2回合,施法間隔1回合。

領主等級:

攻擊力:2100防禦力:1900血量:3200

技能:召喚炮塔,主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個400攻擊力,100防禦力,500血量的炮塔,炮塔持續2回合,施法間隔1回合。

埋地雷:主動技能:消耗一次進攻機會,在地面之上埋入一個地雷300血量的地雷,每回合敵人發動攻擊的時候有30%幾率會發生爆炸,對所有敵人造成500點法術傷害。地雷持續4回合,施法間隔2回合。

史詩等級:

攻擊力:2500防禦力:2400血量:3800

技能:召喚炮塔,主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個600攻擊力,100防禦力,800血量的炮塔,炮塔持續2回合,施法間隔1回合。

埋地雷:主動技能:消耗一次進攻機會,在地面之上埋入一個地雷300血量的地雷,每回合敵人發動攻擊的時候有30%幾率會發生爆炸,對所有敵人造成500點法術傷害。地雷持續4回合,施法間隔2回合。

傳說等級:

攻擊力:3000防禦力:2800血量:4500

技能:召喚炮塔,主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個600攻擊力,100防禦力,800血量的炮塔,炮塔持續2回合,施法間隔1回合。

埋地雷:主動技能:消耗一次進攻機會,在地面之上埋入一個地雷500血量的地雷,每回合敵人發動攻擊的時候有30%幾率會發生爆炸,對所有敵人造成800點法術傷害。地雷持續4回合,施法間隔2回合。

天神等級:

攻擊力:3600防禦力3300血量:5300

技能:召喚炮塔,主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個800攻擊力,200防禦力,1200血量的炮塔,炮塔持續2回合,施法間隔1回合。

埋地雷:主動技能:消耗一次進攻機會,在地面之上埋入一個地雷800血量的地雷,每回合敵人發動攻擊的時候有30%幾率會發生爆炸,對所有敵人造成1200點法術傷害。地雷持續4回合,施法間隔2回合。

機械強化:被動技能,效果:提高加茲魯維50%基礎攻擊力,主動使用消耗一次進攻機會,暫時減少30%加茲魯維受到的傷害,持續2回合,施法間隔5回合。

被動技能:所有友軍機械單位每回合回復5%最大生命值。

十八.格雷邁恩

來自《魔獸世界》種族:狼人,地面單位,生物單位,英雄角色,遠程單位

普通等級:

攻擊力:1500防禦力:600血量:1800技能:無

優秀等級:

攻擊力:1800防禦力:800血量:2200技能:無

精英等級:

攻擊力:2200防禦力:1100血量:2600

技能:變狼:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為狼人形態,基礎攻擊力提高30%,變成近戰單位,但是基礎防禦力也降低30%。施法間隔1回合。

變人:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為人形態,基礎攻擊力降低30%,變成遠程形態,基礎防禦力提高30%。施法間隔1回合。

格雷邁恩初始召喚形態為人形態。

領主等級:

攻擊力:2600防禦力:1400血量:3000

技能:變狼:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為狼人形態,基礎攻擊力提高30%,變成近戰單位,但是基礎防禦力也降低30%。施法間隔1回合。

變人:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為人形態,基礎攻擊力降低30%,變成遠程形態,基礎防禦力提高30%。施法間隔1回合。

格雷邁恩初始召喚形態為人形態。

狂亂:被動技能:效果:狼形態被動技能,在攻擊敵人的時候有20%幾率連續攻擊兩次,第二次攻擊時只會造成第一次攻擊所造成傷害的50%的傷害。

銀彈:被動技能:效果:人形態被動技能,在攻擊敵人的時候額外造成目標單位7.5%最大生命值傷害。

史詩等級:

攻擊力:3100防禦力:1700血量:3500

技能:變狼:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為狼人形態,基礎攻擊力提高40%,變成近戰單位,但是基礎防禦力也降低30%。施法間隔1回合。

變人:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為人形態,基礎攻擊力降低40%,變成遠程形態,基礎防禦力提高30%。施法間隔1回合。

格雷邁恩初始召喚形態為人形態。

狂亂:被動技能:效果:狼形態被動技能,在攻擊敵人的時候有20%幾率連續攻擊兩次,第二次攻擊時只會造成第一次攻擊所造成傷害的50%的傷害。

銀彈:被動技能:效果:人形態被動技能,在攻擊敵人的時候額外造成目標單位7.5%最大生命值傷害。

傳說等級:

攻擊力:3700防禦力:2100血量:4000

技能:變狼:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為狼人形態,基礎攻擊力提高40%,變成近戰單位,但是基礎防禦力也降低30%。施法間隔1回合。

變人:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為人形態,基礎攻擊力降低40%,變成遠程形態,基礎防禦力提高30%。施法間隔1回合。

格雷邁恩初始召喚形態為人形態。

狂亂:被動技能:效果:狼形態被動技能,在攻擊敵人的時候有20%幾率連續攻擊兩次,第二次攻擊時只會造成第一次攻擊所造成傷害的65%的傷害。

銀彈:被動技能:效果:人形態被動技能,在攻擊敵人的時候額外造成目標單位10%最大生命值傷害。

天神等級:

攻擊力:4400防禦力2500血量:4600

技能:變狼:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為狼人形態,基礎攻擊力提高50%,變成近戰單位,但是基礎防禦力也降低30%。施法間隔1回合。

變人:主動技能:消耗一次進攻機會,變身成為人形態,基礎攻擊力降低50%,變成遠程形態,基礎防禦力提高30%。施法間隔1回合。

格雷邁恩初始召喚形態為人形態。

狂亂:被動技能:效果:狼形態被動技能,在攻擊敵人的時候有20%幾率連續攻擊兩次,第二次攻擊時只會造成第一次攻擊所造成傷害的80%的傷害。

銀彈:被動技能:效果:人形態被動技能,在攻擊敵人的時候額外造成目標單位12.5%最大生命值傷害。

撲咬:主動技能,消耗一次進攻機會,對敵人生物單位進行一次可怕的撕咬,造成500+20%目標易損傷生命值的傷害,施法間隔4回合。狼人形態可以使用。

超級銀彈:主動技能,消耗一次進攻機會,對敵人生物單位發出一枚可怕的銀彈,造成目標50%當前生命值的傷害,施法間隔4回合。人形態下可以使用。

被動技能:所有友軍每回合都會額外回復2%最大生命值的血量。

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伊利丹的諸天之旅

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