第五百五十九章隱患
「讓我們恭喜暗黑童話戰隊5殺拿下本局比賽的勝利!」
丁溫五人的頭像在大屏幕中定格,場下有歡呼,也有驚訝,議論聲一片。
暗黑童話又吃了?
一個輔助竟然能獨狼吃雞?
他們怎麼總是能第一場就吃雞啊?
這也太邪門了……
選手區,暗黑童話五人紛紛摘下u片,江瞳的眼中也全都是詫異。
跟觀眾們想的一樣,在前期連續掉人之後,她也沒覺得隊伍最後能吃雞,只是覺得能進個前五就很好了,沒想到丁溫靠著單人控制,竟然能做到這一步。
真是太不可思議了……
不過話說回來,『撕裂器』真是針對超級選手的大殺器,長達五秒的強控時間,任憑你是誰有多無敵,也得乖乖得等待控制時間結束。
而煙捲等人則是一副習以為常的表情,畢竟比這還離譜的吃雞方式他們都經歷過了,早就見怪不怪,今天這場在別人眼中不可能完成的事,對他們來說早已見怪不怪。
5殺加排名就是1500分,這場三國猛將跟十方惡徒拿的分都不多,通過單場的吃雞,暗黑童話無疑又跟他們拉開了一段差距。
不過丁溫並沒有因為遙遙領先的分數就鬆懈大意,三國猛將和十方惡徒作為世界賽上的老牌豪門強隊,肯定不會就此認輸。而丁溫自己也沒把握他們每場都能拿1000分以上,一旦未來的四場中,有某一場他們突然爆發,追上暗黑童話也不會讓人意外。
果然,丁溫的擔心不是沒有道理。
第二場,三國猛將便以16殺的高淘汰扳回一城。
第三場,十方惡徒11殺,穩列第三。
第四場雖說這兩支隊伍都沒能拿高分,不過暗黑童話也同樣,只拿到了600分。
第五場開始之前,七組前三的排名情況:暗黑童話9700分,暫時第一;三國猛將9400分,第二;十方惡徒9000分,第三。
勝負關鍵來到了這張職業選手很少打的地圖——埋骨之地!
誰能最終出線,就看這場了,三支隊伍的分數不算大,可以說是一把定勝負。
這也是考驗選手心態的時刻,除去另外兩個直接競爭對手帶來的壓力,他們還要提防剩下的快樂隊。
這些隊伍自知出線無望,必然會打的非常奔放,某些隊伍還會想方設法的把這份『快樂』傳遞給其他隊伍,面對這些毫無壓力、異常奔放的隊伍,肯定不能按照平日的習慣和節奏來應對了,怎麼處理也相當關鍵。
此時的選手區里氛圍『良好』,幾乎全都是在有說有笑,一片輕鬆,除了三支爭名額的隊伍外,只有紅樓念夢全體面色凝重。
他們本來也是名額的有力爭奪者之一,但是由於私下有任務,他們在某些場次的處理跟以往稍顯不同,只可惜這幾場都沒能得手,成功干擾到目標。
其實,他們只要敢大膽一些,做的更果斷決絕,暗黑童話現在絕不是第一。可這種事終歸是不能拿到明面上來的,他們不敢把動作搞大,也意味著暗黑童話不太會受到影響,除了出生點外,依然是該怎麼打就怎麼打。
所以最後一把是關鍵,因為他們有了一個絕佳的理由,可以肆意的搞針對,針對任何隊伍。
反正我肯定拿不到名額了,想怎麼玩你管我?
抱著這種心理,紅樓念夢五人戴上u片,在倒計時中進入了遊戲。
遠在比賽場館外的那棟高樓內,1號跟100號也在目不轉睛地盯著光屏,等待比賽正式開始。
讓人意外的是,第五場暗黑童話選擇的出生點……竟然選擇了毒雲嶺!
這是天宮在世界賽的出生點,也是暗黑童話賽前報上去的出生點。
毒雲嶺位於地圖中部的e區偏北,不同於那些左上右下的偏僻位置,是一個很不錯的出生點。
暗黑童話打了9把邊角戰術,沒想到最後1把又跳了回去。
看到他們的選擇,1號心裡頓時一咯噔,隨即看向紅樓念夢的出生點。
該死!
它們果然選擇了地圖的左上角!
1號面色不善的看了旁邊的100號一眼,沒有開口,不過要表達的意思已經很明顯了。
比賽還沒開始,博弈就已開始,暗黑童話一反常態,繞回了原來報名的出生點,讓紅樓念夢賭錯了。
不用說,去左上角肯定是100號的授意。
在前9場中,暗黑童話選了4次左上角,2次右上,2次左下,1次右下。
根據概率,它賭左上也情有可原。
但只打了9場……這算個毛的概率啊!
樣本太少了,怎麼能當做判斷的唯一標準呢?
這場它們要是不臨時換點,沿用之前的出生點,反而會離毒雲嶺很近。
因此100號不是賭錯了那麼簡單,由於紅樓念夢不在,暗黑童話的活動範圍自然會變得很廣,周邊沒什麼敵人的情況下,他們能十分安全滋潤的渡過前期。
而看到兩者的選擇,100號似是也沒料到,怔怔地道:「怎麼會……」
「他知道最後一把你們會假裝『快樂』起來,所以提前應對了。」1號冷哼一聲,語氣極為不滿。
100號還是有些不解:「其實我有猜到他們會做一些調整,但我沒想到他們的膽子竟然這麼大,要知道,如果我們這把沒換點,他們還怎麼玩?」
1號沉默一會,然後才輕嘆道:「永遠都遵循概率的計算,這就是我們身為ai最大的弱點。」
在ai的認知里,或者說設定里,它們針對某件事時,程序中有無數條的邏輯鏈,它們會自動捨棄掉那些糟糕的選擇,從其中挑出一條概率最高、最適合解決這件事的方案。
像這種風險大於收益的行為,自然也屬於捨棄的一類,因為暗黑童話一旦選錯,影響到的可是唯一的出線名額,他們如果繼續瞎選出生點,遇到紅樓念夢的概率反而會更低。
「所以,這正是我擔心的啊……」
1號心裡泛起深深的焦慮,腦海中自動閃過了封神眾人的畫面。
封神幾乎不會犯錯,靠的就是對於概率的計算,能在最短時間內做出理論上最正確的選擇,正因如此,他們打友誼賽時的成績才會一直不好,在高手如林的世界賽反倒所向披靡,無人可擋。
100號很久之前的那個問題,為什麼會擔心暗黑童話晉級,答案自然也就浮現出來了。
錯誤的行為會被人利用。
正確的……也同樣可以!