第十六章:準備進攻
【跳蟲·LV1增速】:既然刺蛇是外出作戰的主力遠程兵種,那麼跳蟲就是在外的主力近戰兵種了。
跳蟲的數量往往一次性出動極多,且對於大多數敵人來說,這種靈活的異蟲都擁有速度優勢。
通過放大跳蟲的速度優勢,增加它們衝鋒、閃避和以尖牙利爪攻擊等一切動作的威脅是很重要的。
相比之下,增加跳蟲的防禦力則不那麼划算。
因為,跳蟲是廉價戰鬥兵種,造價便宜、一下就能暴出一大堆。
而且,就算升級了它的外殼,這種異蟲還是很脆弱,經不起多少攻擊。升級前能將它一擊斃命的攻擊,升級后可能還是會讓它一命嗚呼。
即便打成重傷,可能也來不及或沒辦法靠自己回到基地。
當然,不是說這科技沒用。
升級【跳蟲·堅固甲殼】后,還是能為它們的安全增添不少保障、能讓跳蟲不再那麼忌憚某些攻擊的,能讓它們在戰場陣亡率降低。
只是說,跳蟲的命太不值錢了。造好多隻跳蟲消耗的資源才夠造一隻刺蛇。
它們就是可以送掉的炮灰。死了再重新暴就是了。
手頭資源寬裕后再升級外殼防禦也不遲。
相比增速而言,甲殼升級的優先度真的不高。
而且,增速能增加它們的閃避能力,豈不是也增強它們的生存能力了?
那脆弱的身軀,比起得到能更堅固一些、卻效果並不出色的甲殼升級,還是讓閃避攻擊的幾率更大一點好。
至於為何沒選擇其它科技,也是因為暫時手頭比較緊張,拿不出更多資源了。
而且每個種族的科技,能同時研發五項。現在正好是滿載運行中。
目前的科技還好,都是一級,只要一個進化室就能研究了。
後面的科技會逐漸要求同時有複數的進化室進行研發。某些高級科技甚至可能要求有數百個進化室共同研究。
沒選擇其它幾種科技的原因如下。
【LV1異蟲建築結構強化】和【LV1異蟲建築再生】都是一個原因:現在沒有防禦建築存在,暫時不需要擔心建築受損。
進攻者不會有多少閑心攻擊建築。我方軍隊足以讓他們付出全部精力來應對了。
就算建築真的有受損,工蜂也能消耗資源進行修理。
【指揮部防禦機制·針刺】、【指揮部防禦機制·靈能爆彈】:同樣暫時不需要考慮。
基地暫時不需要擔心有敵人能闖到指揮部旁邊。就算來了,也有異蟲能解決他們。
【幼蟲·強韌表皮】:這主要是防止幼蟲一次性用容器裝得太多,彼此有些被擠死。
暫時沒有運輸大量幼蟲到前線進化的必要,優先度很低。
【蟲后·靈能加速】:蟲后只在異蟲建築物一定範圍內移動速度很快,這項科技能讓它速度變得更快。雖然很有用,但因為它只是單純的防守兵種,不適合鄭羽目前的進攻需求,優先度很低。
【蟲后·LV1強化補液】:能強化蟲后治療補液對異蟲的治癒效果。1級時提升幅度很低,優先度暫時也不算太高。因為升級了菌液治療,可以更好的形成代替效果。
【刺蛇·韌鐮】和【跳蟲·堅固甲殼】:上面提過了。
在選擇完科技升級后,鄭羽從屏幕上俯瞰著營地上空,能發現許多受傷的異蟲都在蟲後用補液治療下漸漸恢復了健康。
但是某些傷得太重的異蟲,雖然受到治療,卻還是不治而亡。
對於它們的屍體,異蟲們可謂是一點也沒有浪費,馬上分享掉了。
這些都富含營養,不能浪費了。
看著它們吃掉同伴屍首的舉動,鄭羽並不覺得有什麼意外和不妥。
異蟲又不是類人種族,這樣做是非常正常的。也沒什麼殘忍可言。
很符合自然界優勝劣汰的規律。
何況死掉的異蟲,在重新造出來后還是能復活。
那麼屍體不吃就變得更加浪費了。
眼看著自己製造的戰鬥兵種一個個孵化出來,在抵達一定數量后,鄭羽終於站起身來,不打算再等了。
現在就出發,去搗毀三眼恐狼巢穴。
它們出沒的方向位於西北方。只要找一找,不難發現在哪。
由於考慮到恐狼巢穴可能比較擁擠,且有精英刺蛇佩拉斯陪同,所以不必帶太多成員前去圍剿——只要帶上幾十隻跳蟲和幾隻刺蛇就好了。