65級
名字:錢勇
等級:65
生命值:105000精神力:100%(注1)
力量:100000點防禦力:85%元素能力:100000點元素抗性:80%(注2)剩餘能量點:3260000
職業1:武士:增加5000點力量與4000生命,可學習所有近戰技能。
職業2:幻師:增加4000點元素能力與7%元素抗性,可學習生命與四元素的魔法
職業3:槍手:開啟遠程攻擊,遠程攻擊力為力量的一半,可完美控制所有槍械與機械,可使用子彈時間。
職業4:病毒體:血量增加50000,力量提升10000,自身速度提升4倍,身體上再也沒有致命傷害處(頭部、脖子、心臟等)開啟肉體吞噬能力與滑行能力
副職業:藥師、鍛造師、武器大師、風水師、首飾大師、貴族(注3)
武士技能:落劍式、橫掃千軍、戰旗飄揚、神聖護盾、打磨、血濺、自由祝福、連擊、霸王槍、戰神守護、破釜沉舟
幻師:調息術、神化、天神之怒、咆哮、震地訣、以攻代守、以守代攻、齊眉棍法、仙化、天籟之音、遲鈍術、亂舞、四象術、八卦術、斗轉星移、輝煌之光
病毒體:風鞭、鋼爪、鐵拳、觸鬚、刀刃、生化**、觸手絕殺、記憶吞噬、吞噬恢復、肉體擬形
附加技能:水下呼吸、神秘術、心眼、打坐、精通萬語、霸氣、一氣化三、打坐。
自創技能:衝鋒、劍身打擊、惡魔十字架、絕地反擊(注4)
技能效果:
落劍式:單體攻擊,增加40%的攻擊傷害,擊中者每秒1000點扣血傷害,持續15秒。
橫掃千軍:範圍攻擊,增加20%的攻擊傷害,擊中者減少5%的防禦力。
戰旗飄揚:增加自身與隊友10%的攻擊傷害。持續10分鐘。
神聖護盾:吸收50000點遠程傷害,攻擊者3秒內無法移動。
打磨:增加40%的武器傷害值。
血濺:增加30%的攻擊傷害,每秒減少1000點生命值。
自由祝福:5秒內無視限制效果。
連擊:一次攻擊變為兩次。
霸王槍:增加130%攻擊傷害,8000點火系傷害。
戰神守護:10秒內除元素能力外所有數值全都乘以2.5倍,不可疊加。
破釜沉舟:減少40%的生命值增加到力量上。
調息術:每兩秒恢復2500點生命值,持續1分鐘。
神化:進入天神狀態,速度提升20%,力量與元素抗性提升5%。
天神之怒:神化狀態的單體攻擊,增加20%的元素能力,2000點土屬性傷害。
咆哮:增加自身與隊友10%的元素抗性持續30秒。
震地決:使自身周圍300米內的敵人進入眩暈狀態。
以攻代守:減少30%的防禦力,增加25%的力量。
以守代攻:減少30%的力量,增加25%的防禦。
齊眉棍法:人形下單體攻擊,增加25%的攻擊傷害,2000點水系傷害。
仙化:化身為玄女,元素能力加30%,元素抗性加15%,可飛行。
天籟之音:有80%的幾率催眠一名敵人,使其進入昏睡。
遲鈍術:減少周圍100米內敵人20%的力量與速度。
亂舞:攻擊身邊10米內的敵人,增加110%攻擊傷害,4000火系傷害。
四象術:在10秒內有10%的機率無視敵人的物理與元素攻擊。
八卦術:防禦力與元素抗性的數值對調。
斗轉星移:力量與元素能力的數值對調。
輝煌之光:攻擊範圍在周圍10公里內,無視敵人與隊友,魔法傷害500%,20000風系傷害,10000光系傷害,一天使用1次,消耗50%精神力。
風鞭:右手增加30%攻擊力,範圍性攻擊,對比自己等級低或等級相同的敵人有60%的幾率破甲,對自己等級高的有30%的幾率破甲,對逃跑的敵人有80%的幾率抓捕回來。
鋼爪:增加30%的攻擊力,提升50%的雙手攻擊速度,有60%的幾率造成持續6秒,每秒500點的流血傷害,對厚度在3毫米以上的防禦物無法造成傷害。
鐵拳:增加25%的攻擊力,小範圍攻擊,擁有完全破甲攻擊效果,對厚度在3毫米以上的防禦物造成3倍傷害。
刀刃:右手增加50%的攻擊力,有60%的幾率斬斷對方身體任何部位。
觸鬚:只對自己等級低半階以下的敵人有效,有99%的一擊必殺效果,小範圍攻擊
生化**:在敵人身上放下**,可牽引附近隨機10個目標,黏合在一起爆炸,增加60%物理傷害。
觸手絕殺:增加180%的物理傷害:範圍以自身為中心,方圓500米內,此招不消耗精神力,當此招在使用前1小時內必須吞噬過等級在5階以上的生物1個,每提升1階就可提升10%的傷害,最多可提升120%的傷害。
記憶吞噬:可完全吸收吞噬者的記憶。
吞噬恢復:每吞噬一個等級在1階的生物,恢復5%的血量,每多1階增加1%的恢復。
肉體擬形:可變化成被你吞噬過生物的模樣。
神秘術:所以人都無法看清自己的等級。
霸氣:用強勁的霸氣震懾敵人,比自身等級低1階一下的敵人會在瞬間死亡,同等階級會給對方造成精神壓迫,比自身等級高的也有一定功效,但效果不大。
一氣化三:修真者的經典招數,可以分出3個與自己個方面完全一樣的分身,不會因為打擊而消失,只有字本體的控制下,分身才能消失。由於主角實力原因,目前分身只有兩個,而且分身只有主角一部分的實力。
注1:經過多次升級,主角已經完全不需要法力來激發技能,但主角還是需要用精神力來維持技能的準確發出,現在除輝煌之光外的任何一個技能,每次使用都必須消耗1%的精神力,每1分鐘主角就可以恢復1%的精神力。
注2:力量就是攻擊力,攻擊力不等於力量,46000點力量等於主角最多可以舉起46000斤的物品;元素能力就是元素攻擊力;80%的防禦力等於在同級中,當一個人用物理攻擊擊中你身體時,你可以化解掉他攻擊力里80%的傷害,只吸收那20%的傷害,比如1000點傷害打倒你身上時,你只會扣200點生命值,敵人每少你一級,你的防禦力增加1%,比如敵人是51級,那我對他的防禦力就會加到89%,當敵人每高一級,著防禦力下降1%,元素抗性也是一樣的道理。
注3:貴族是主角為了不花錢進入皇家港,並且在進入皇家港后可以騙吃騙喝而專門兌換的一個無聊的職業。
注4:自創技能目前沒有任何效果,它更像是一種招式,在一定的幾率下會有攻擊加成。
注5:主角在1年時間裡已經把所有專精點兌換完畢,但是主角與職業的融合還停留在原來的20%多的階段,副職除貴族外也和原來的一樣。
注6:主角的資料一直處於更新狀態。