第一章 科技新增
()「顯示帝國目前新增的可建築,生產,研究的選項。」看著這新增的選項,謝雷心中一陣竊喜。
人口:農夫820,伐木工820,石礦工250,獵人50,糧草徵收人27,漁船11,漁夫11。國王1。人口值:2000/300000,無法超過人口值上限。」
「新增可建築物選項:鐵匠鋪:價格3000木材,用於升級步兵,弓兵,騎兵,防守塔,城鎮中心,城堡,以及維京海盜船,建造攻城武器廠的前提。生命值2100,攻擊力0,護甲1,盾牌8,射程0。」
「市場:價格3500木材,可提高村民10%的工作效率,與他國貿易的前提,研究貿易升級科技。生命值2100,攻擊力0,護甲1,盾牌8,射程0。」
「可建軍事建築物選項:靶場:價格2300木材,用於生產和升級弓兵。生命值1500,攻擊力0,護甲1,盾牌8,射程0,可駐紮10單位。」
「馬廄:價格2300木材,用於生產和升級騎兵。生命值1500,攻擊力0,護甲1,盾牌8,射程0,可駐紮10單位。」
「石頭城牆:價格50石料,比木柵欄圍牆更加堅固但也更貴,減緩敵人推進速度,使你找到抵禦他們的辦法。生命值1800,攻擊力0,護甲8,盾牌10,射程0。」
「?望塔:價格250木材1250石料,基本石制防守塔,自動攻擊射程內的敵人部隊和建築,可以駐紮部隊得到保護和更強的攻擊力。生命值1020,攻擊力5,護甲1,盾牌7,射程8,可駐紮50單位。」
「城門:價格300石料,可以建造在已有的城牆上,你和你的盟友可以打開或關閉城門。生命值2750。攻擊力0,護甲8,盾牌10,射程0。」
「養魚場:價格200木材,可再生食物來源,類似於農田,但是在水中,提供一定量的食物,捕完后可重建。生命值50,攻擊力0,護甲0,盾牌0射程0。」
「可建特殊建築物選項:貿易工廠:價格100000木材,30000石料,40000黃金,用於各種物品的等價交換,可以從中獲得資源【需要金字塔】。生命值1800,攻擊力0,盾牌7,護甲7,射程0。」
「帝國新增可生產選項:貿易馬車【需要市場】:價格100木材,50黃金,用於陸地上資源貿易和物資搬運,最大可裝載3000單位物資。生命值70,攻擊力0,護甲0,盾牌0,射程0。」
「長矛兵價格:35食物,25木材,中級步兵,適與攻擊騎兵,尤其是高大目標。生命值45,攻擊力3,護甲0,盾牌0,射程0。」
「步弓手【需要靶場】價格:25木材,45黃金,快速、輕裝部隊,近戰較弱,遠戰非常有優勢。生命值30,攻擊力4,護甲0,盾牌0,射程4。」
「擲矛戰士【需要靶場】價格:25食物,35木材,遠距離攻擊部隊,裝備有盾牌,適合攻擊弓兵。生命值30,攻擊力2,護甲0,盾牌3,射程4。」
「偵察騎兵【需要馬廄】價格:80食物,快速和廣闊的視野,可抵禦異常打擊傷害。生命值45,攻擊力3,護甲0,盾牌2,射程0。」
「運輸船價格:125木材,用於運載你的單位穿越水面。生命值100,攻擊力0,護甲4,盾牌8,射程0。」
「貿易船價格:100木材,50黃金,用於水面上資源貿易和物資搬運,最大可裝載5000單位物資。。生命值100,攻擊力0,護甲4,盾牌8,射程0。」
「箭船價格:90木材,30黃金,小而快的船,有較弱的火力,用於偵察水域以及早期進攻敵人的漁船。生命值120,攻擊力6,護甲4,盾牌6,射程5。」
「帝國新增可研究選項:獨輪手推車:價格500食物,300木材。村民速度快10%,每趟可多攜帶25%資源。」
「城鎮瞭望:價格350食物。所有建築視野+4」
「鍛造【需要鐵匠鋪】:價格1340食物。步兵和騎兵進攻力+1。」
「步兵鱗甲【需要鐵匠鋪】:價格890食物。步兵護甲+1/盾牌+1。」
「騎兵鱗甲【需要鐵匠鋪】:價格1340食物。騎兵護甲+1/盾牌+1」
「箭羽【需要鐵匠鋪】:價格890食物,440黃金。射手,騎射手,艦船,龍頭戰艦,城鎮中心,城堡和防守塔攻擊力+1和射程+1。」
「射手軟甲【需要鐵匠鋪】:價格690食物。射手和騎射手護甲+1/盾牌+1」
「劍士:價格890食物,350黃金。升級民兵為劍士,他更強大。」
「跟蹤術:價格670食物。所有步兵視野+4。」
「血統:價格1340食物,890黃金。騎兵部隊+20生命值。」
「馬軛:價格670食物,670木材。農田生產食物+75。」
「雙刃斧:價格890食物,440木材。村民伐木快20%。」
「採金業:價格890食物,670木材。村民採金快15%。」
「採石業:價格890食物,670木材,村民採石快15%。」
「附庸文明:價格木材0,食物0,石頭0,黃金0。在你目前所擁有的文明外可在隨機抽取的數個文明中另選擇一個文明作為你的附庸文明,你將可以獲得該民主文明所具有的特色,特色兵種,特色科技,以及聯盟獎勵,且原有文明特色不變,並且可重疊多重文明特色。目前擁有文明單位2/5。研究時間10小時。」
「目前擁有文明:中國:弓箭民族,開始多3個村民,少50木材,少150食物。科技費用封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20%。城鎮中心支持個10人口,爆破艦生命值+50。特色單位:諸葛弩{步弓手},特設科技:火箭術【諸葛弩攻擊力+2,弩炮+4】聯盟獎勵:農田生產+45。」
「目前擁有文明匈奴:騎兵民族,不需要房子,但現有木材總資源減少30%,騎射手價格城堡時代減少25%,帝王時代減少30%。投石機準確度+30%。特色部隊:匈奴騎兵{騎兵},特設科技:無神論【對特殊傷害免疫20%,間諜費用減少50%】。聯盟獎勵:馬廄訓練速度+20%。」
「可研究文明:阿茲特克:步兵與僧侶民族,村民攜帶量+5,軍隊生產加快15%,研究每項僧侶科技可以使僧侶生命值+5,特色部隊:美洲虎武士{步兵},特色科技:戰爭花環【步兵攻擊力+4】聯盟獎勵:聖水累積速度+33%。」
「哥特:步兵民族,步兵費用封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少25%。步兵對建築物破壞+1,村民對野獸攻擊力+5.獵人多攜帶15食物,人口最上限+10,特色部隊:禁衛軍{步兵},特色科技:無政府【可在兵營生產禁衛軍】,灌注【兵營生產速度+50%。聯盟獎勵:兵營生產速度+20%。」
「波斯:騎兵民族,木材,食物增加500,城鎮中心,船塢兩倍生命值,工作效率封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%。特色單位:戰象{騎兵},特色科技:看象人【戰象移動速度+30%】,聯盟獎勵:騎兵對弓箭兵攻擊力+2。」
「凱爾特:步兵民族,步兵移動速度快15%,伐木快15%,攻城武器開火快20%,視野內生物無法被敵方控制,特色單位:靛藍突襲者{步兵},特色科技:凱爾特狂熱【攻城武器單位+50%生命】。聯盟獎勵:攻城武器工場生產速度+20。」
「日本:步兵民族,漁船兩倍生命:盾+2。工作效率+5%黑暗時代,+10%封建時代,+15%城堡時代,+20%帝王時代,磨坊,伐木場,採礦場價格-50%,步兵攻擊速度+10%封建時代,15%城堡時代,25%帝王時代,特色單位:日本武士{步兵},特色科技:空手道【投石機開火,打包速度加快】。聯盟獎勵:戰艦+50%視野。
「維京:步兵與海軍民族,戰艦價格-20%,步兵生命值+10%封建時代,+15%城堡時代,+20%帝王時代,獨輪手推車,手推車免費升級,特色單位:狂暴戰士{步兵},龍頭戰艦{艦船},特色科技:狂暴戰士行會【狂暴戰士自愈速度加快】。聯盟獎勵:船塢費用-25%。
「拜占庭:防禦性民族,建築物生命值+10%黑暗時代,+20%封建時代,30%城堡時代,+40%帝王時代,駱駝,長矛兵,長槍兵,長戟兵費用-25%,噴火艦+20^%攻擊力,升級帝王時代費用-33%,特色單位;甲胃騎兵{cavarey},特色科技:後勤術【甲胃騎兵擁有踐踏傷害】,聯盟獎勵:僧侶+50%治療速度。
這章有點坑爹了,抱歉,今天比較忙,沒有多少時間來修改,希望各位不要介意,每天兩更決不放棄。