第140章 大蟲子

第140章 大蟲子

飛天貓奴和其他幾個玩家來到熱點地區,第一感受是混亂。

現場包含本地基地的力量,總計有超過八個聯隊,既三十個以上的大隊,接近五百台機甲及空中作戰單位。

本地基地的地勤應該全部出來了,可是不到兩百地勤根本應付不過來。

過來支援的部隊還有很多是傻雕玩家,非常調皮,走路都不能好好走的那種。

駕駛員秦香蓮幫忙算了算,十分鐘里有六名地勤因機甲碰撞受傷……幸好沒踩死。

如果一直這麼下去,都不要等大蟲子過來,估計玩家就跟NPC打起來了。

總算NPC比較嚴肅,絕大多數機甲都按地勤要求分區站好后,一部分機甲抬起武器瞄準剩下的幾個調皮到腦子快燒掉的傢伙,終於讓這些傢伙意識到氣氛不對。

「這情況夠嗆。」喜兒發出感嘆。

這次章魚基地過來的編隊,比較善於和NPC溝通的喜兒是隊長。

小貓跟不熟的人說話有點畏縮,何況她還要負責近戰,根本沒功夫調整通訊頻段和分髮指令。

太極火鍋真香:「這個基地的規模太小了,指揮中心人數肯定不夠,我感覺小貓要先做好背後被攻擊的準備。」

小貓:「啊?這樣嗎,那我先跟你們一起好了。」

這位從其他基地轉來的玩家比較有經驗,多基地混編時,有個很嚴重的問題,既敵我識別限制器開關。

一般戰鬥過程中無法攻擊同基地機甲,比如發射一束激光掃射,中間有個友軍。指揮系統會自動畫出一塊友軍活動區,該活動區有計算幾十毫秒內加速度及變向等因素,光束掃過該區域時自動鎖死武器。

激光的速度不用說,等離子、粒子武器的彈道速度最低也是上萬公里每秒,基本是零誤傷。主要誤傷來自於電磁武器,尤其在射程較遠,彈丸速度降低較多的情況下。

機甲對電磁武器的防禦能力還不錯,其基礎裝甲本來就是為了對抗電磁武器的,哪怕沒護盾中一兩槍也不至於直接報廢,但背後中彈也偶爾會被打爆一側推進器。

眼前的戰場,本地基地的指揮能力肯定不夠,必然會造成誤傷率增加,傻雕玩家甚至會主動犯賤。

太極火鍋說是人員問題,實際只要提前把機甲的生產序列號錄入指揮系統,後面的敵我識別都是基地主機來做,只要算力夠,不管來多少友軍都能確保極地的誤傷率。

雖然有點偏差,結論卻沒錯,人員也好主機算力也罷,歸根結底還是指揮體系能力不足。

話說回來,這也是沒辦法的事。

短短十幾個小時,能找到地理位置合適、有存款修機場,且基地等級達到六級的指揮官,已經非常不容易,基地主機算力這種事強求不了。

小貓說要縮在後面,大家也沒人說怪話。

這種場合差那一個近戰機甲的攻擊嗎?大隊級別的整體表現都不一定能影響到結果。

「對,小貓你就用手槍打,實在不行了你幫我們頂一頂,我們先撤。」喜兒做出決策。

「太殘忍了吧,讓小貓一個人斷後。」

喜兒不理他。

聽起來好像不太道德,仔細想想這是最好的選擇。

穿梭機的閃現能力加上可持續飛行的,逃跑時的生存幾率要遠高於一般機甲。

小貓的武道師經過工作室地勤組精心調校,推進機構改裝成了八級多用途機甲才能用的空氣粒子裂解加速系統,能讓她的機甲在短時間內超音速突進。但八級推進系統的耗電量過於離譜,七級機甲實在頂不住,哪怕預先把武器和護盾用電容全部充滿,也只能飛個十幾分鐘。

這還是理想狀態,真打起來,武器電容哪怕不用掉電都很快,哪怕小貓縮在大家身邊時不時落地充電,能量也會漸漸回到正常電池容量。當撤退需求出現時,能一次飛個八分鐘就不錯了。

八分鐘時間對於飛行單位不算短,可能安全脫離的機會肯定比穿梭機低,不如帶兩台聖女斷後。

不過暫時都還是想當然,眼前幾百台機甲的架勢真打起來,大蟲子會不會理會兩、三台「蠶豆」大小的機甲都不知道。

「有大佬在論壇直播前方的情報戰,帖子名是《摸摸大蟲子》,有空的看一看。」

基地時不時會響起廣播,提供論壇的緊俏信息。

大蟲子現在已經是整個E3戰區的熱點事件,直播的,假直播的不計其數,大多數真直播的其實都是直播上菜,一點有用的情報都拿不到。

幾個存在時間比較長的都是空中偵察機視角,為了不被奇葩技能扇到,他們都飛的比較高,或者在橫向幾十公裡外拍攝,也只能勉強提供一些基礎情報。

真正有用的情報,要至少以大隊的形式跟大蟲子認真打兩個回合。

他們還有場外支援,只要大蟲子一出地面,兩分鐘內就會有電漿團從天而降。

氪金玩家,遊戲里的第一少將,我不是大佬提供的天基支援「雷霆」。

雷霆的命中率實在瞎眼,只是可以不用冒風險白嫖傷害。

跟著廣播提供的情報看直播,一個小時下來,能頂住大蟲子「普通攻擊」的少之又少。

已經被挖掘出來的能力,大蟲子到現在為止還只出過兩招。

一種是地對地普通攻擊,就是之前摧毀無數基地的情況,從地底鑽出來,飛起幾百米高撲擊。

這貨藉助自己不知凡幾的體重,一次撲殺,撲擊點半徑五百米的機甲都會被震飛起來。機甲能飛還好說,不能飛的大蟲子還有後手,從地面下竄出一大堆尖刺把機甲穿了。

還一種是地對空……也能算空對空,反正這東西體長過長,腦袋都在一千米空中了,尾巴還在地里。

第二種攻擊,會直接從體表分裂出十來條縮小版姜格,只有正常姜格五分之一的體型,比一級小怪獸沙蟲大一點也有限。

可體型小了,技能卻沒變,還是牽扯(一定範圍內撕裂金屬)、操控(奪取機械控制權)、環波炮(遠距離超速衝擊波)三件套。

威力似乎也變差了,可技能效果和射程沒變!

牽扯技能可以擋住一部分電磁彈給自己回血(金屬碎片),十條一起,電磁武器徹底無效,能量武器反正打著打著,大蟲子還會把小姜格收回去,喘口氣再放出來。

前去試探的只用核彈做掉過幾隻小姜格,沒正經打死過。

不知道是不是核彈打死不算數,反正大蟲子下回出來又放十條!

打怪獸不直接爆裝備和晶體,試探部隊的規模一個大隊已經頂天了,十條姜格哪怕是縮水版也打不贏,即便有射程優勢,至少駕駛員體力耗盡之前不行。

後方策劃的玩家們,正準備多弄點部隊上去,怎麼說也要在大部隊接戰之前,弄清楚對方的技能吧。

小貓這邊的小隊,喜兒看這邊一時半會還打不起來,乾脆讓大家下線吃東西午睡去了,三位不是工作室的玩家留個網路電話,有異常情況工作室這邊會通知他們。

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