第九章:四大屬性、二十四個被動技能(一)【求收藏求推薦】
宗慎托著下巴。
繼續思考著。
現在擺在他面前的最要緊的兩件事。
第一件是採集資源。
第二件就是探索周邊的環境了。
自己領地所處的位置,是一片開闊的平原。
草地茂盛,最茂盛的地方,甚至可以沒過膝蓋。
此外還有著稀稀拉拉的樹木、灌木,以及各種石頭和五顏六色的礦產。
這些就是宗慎可以採集的「資源」。
但是除此以外,這周邊究竟有著什麼物產和危險,宗慎一無所知。
現在考爾比的到來,無疑很好的解決了這個問題。
既可以充當戰士,也可以當初探路的斥候。
他胯下那隻巨狼的速度達到了5。
比宗慎的老旅行馬還要快上1點。
此時,那三個傻農夫都已經找回了工具。
當看到了宗慎召喚出了狼騎兵以後,幹活乾的更加賣力了…
宗慎思考了一會兒。
他想到這裡,抬起頭,對著考爾比說道。
「考爾比,我將宣布給你的第一個任務。」
「請你探索領地的周邊,將附近的物產、奇特的地區、危險,都彙報給我。」
「天黑前務必返回領地。」
考爾比聞言沒有多說什麼。
只是對宗慎做了一個單拳捂胸的手勢。
「您的命令就是我的方向。」
「去吧,期待你的好消息。」
宗慎也致意道。
他發現狼騎兵有著自己的習慣和信仰,不能把他們當成沒有感情的NPC對待。
考爾比說完以後,就騎著巨狼,離開了領主小院。
接著速度越來越快,巨狼四足狂奔起來,不比一般的馬匹慢上多少。
宗慎目送著考爾比離去。
這時,二狗和狗蛋也已經帶回了第一批採集的資源。
兩個傻農夫,一人扛著一棵小樹。
一人抱著一塊大石頭,走進了院子里。
進入院子的一瞬間。
小樹和石頭都轉化成了縮小的方塊狀,然後被吸進了領地的儲物箱里。
同時,兩個提示出現在視野的右下角。
【木材+2】
【石頭+2】
這批資源,一來一回也花費了半個小時的時間。
「太慢了…」
宗慎搖搖頭。
人手嚴重不足。
現在,他幾乎把所有功能都查看了一遍。
對於這個奇妙的領主世界,有了一個大致的了解。
系統功能中,還沒有查看過的,只有【個人】這個選項了。
他想到選擇出身時,每個選擇增加的那些屬性還有一些花里胡哨的技能,決定查看一番。
順便把沒有加的屬性點加上。
畢竟,哪怕能夠再增加一丁點兒實力,也是好的。
從剛才殺狼的情況來看,他的身體素質已經得到了強化。
至少在原來,他根本不可能提著盾牌和單手劍,穿著皮甲、皮靴還能健步如飛的。
心念一動,系統功能出現。
宗慎打開了【個人】選項。
面前出現了兩個子選項。
【領主資料】、【被動技能】
他先打開了領主資料。
立刻,他的屬性就顯示在了光幕上。
【姓名:宗慎】
【年齡:21】
【種族:地球/人類】
【等級:LV1】
【經驗值:55/100】
【生命值:165】
【統御人數:4/38】
【力量:11】
【每點增加5點生命、傷害增加1%、增加領主的力量,下列技能添加時,技能等級不能超過力量屬性的1/3:鐵骨、強擊、強擲、強弓】
【敏捷:7】
【每一點增加5點武器熟練度、並且略微提高移動速度,攻擊速度、增加領主的反應能力,下列技能添加時,技能等級不能超過敏捷屬性的1/3:盾防、跑動、武器掌握、騎術、騎射、掠奪】
【智力:5】
【每點智力增加額外1點技能點,提升1%魔法傷害,下列技能添加時,技能等級不能超過智力屬性的1/3:教練、跟蹤、戰術、嚮導、偵查,等等】
【魅力:8】
【每點增加部隊上限1人,增加領主的人格魅力,下列技能添加時,技能等級不能超過魅力的1/3:統御、俘虜管理、交易】
【剩餘可分配屬性點:4】
【剩餘可分配武器熟練度:10】
【詳細屬性:(點擊可展開)】
【武器熟練度:(點擊可展開)】
宗慎查看了一眼,四大基礎屬性都有不少的提高。
各大屬性的作用也在他的意料之中。
他並沒有立刻就加點。
而是返回到了上一級選項。
打開了【被動技能】。
光幕再次刷新了,將他的視野塞的滿滿當當。
宗慎只覺得眼花繚亂,只能逐一查看下去。
【力量類型】
①【鐵骨:1】
【每點增加10點生命值(個人技能)】
②【強擊:4】
【每點增加8%的格鬥傷害(個人技能)】
③【強擲:0】
【每點增加10%的投擲傷害(個人技能)】
④【強弓:0】
【使的領主可以使用更強勁的弓,每點增加弓箭傷害百分之14%,最高等級不超過弓的等級加四(個人技能)】
宗慎看到這裡,心中有數。
力量技能一共有四個。
主要是增加領主的戰鬥能力和生存能力的。
覆蓋了從近戰武器,再到各種遠程武器的加成。
他默默的將這幾個力量類型的被動技能,都給記在了心裡。
目光下移,接著查看起來。
【敏捷類型】
①【武器掌握:2】
【讓武器熟練度提升的更快並且提高武器數熟練度的上限,每一級依次提升上限60點(個人技能
)】
②【盾防:0】
【減少盾的損壞程度(每點減少8%),提高盾的格擋速度,以及覆蓋範圍(個人技能)】
③【跑動:0】
【提高跑動速度(個人技能)】
④【騎術:2】
【可以騎更好的坐騎,提高騎行速度和操縱能力。(個人技能)】
⑤【騎射:0】
【減少在坐騎背上射箭與投擲的精度和傷害損失(個人技能)】
⑥【掠奪:0】
【每點提高獲得戰利品的數量10%(隊伍技能)】
敏捷類型的被動技能一共有六個,其中有五個是個人技能,一個是隊伍技能。
能夠加強防禦力、武器熟練度、移動速度、以及能夠乘騎更好的坐騎,甚至進行馬戰。
同樣是個很重要的屬性。
宗慎看到這兒,已經有點頭暈眼花了。
這個世界的設定太過複雜和嚴謹了一些。
每一種屬性、每一種技能都有不同的作用。
宗慎伸了個懶腰,畢竟是關乎自身發展的屬性,只能揉揉眼睛繼續看下去了。