第18章 系統進階

第18章 系統進階

走過廢棄農場的龍泉很幸運的遇到了猩紅野豬,別的怪他不敢保證無傷,但野豬第一回合定然衝鋒,讓龍泉得以用出劍氣。

能力卡使用后便不會再抽到了,所以馭風斬加隨機到的裂風斬,順利打斷了野豬的衝鋒。

-27,-27,18層流血,-4。

第三回合重複一套,果斷帶走。

獎勵依然是誘人的七彩三選一,這次龍泉選擇了一費的踏前斬。

踏前斬:七彩攻擊卡,1費,丟棄一張牌,造成8點傷害。(學會技能踏前斬)Ps:之後現實中獲得相同技能的就直接省略了。

其實另外兩張卡的屬性更好,一張能力卡可以獲得一套劍法,一張技能卡,可以獲得一種身法。

但考慮到怪物的攻擊力,龍泉只能選擇更適合通關的,而不是更適合現實的。

踏前斬丟棄劍氣,馭風斬追加任意。傷害達到了可怕的52加18層流血或者直接88點的爆炸傷害!

猩紅田鼠60點生命值,一回合直接打爆!

拂曉七式:七彩攻擊卡,0費,造成1點傷害七次。

流雲步:七彩技能卡,1費,獲得2點身法,下回合開始時再獲得2點身法。(身法在使用防禦卡時額外提供等量防禦)

養劍:七彩能力卡,3費,當前劍氣層數翻倍,之後獲得的劍氣層數翻倍。(獲得技能煉器術-養劍)

龍泉很想拿養劍,因為副本結束后,定然是一堆耍劍的技能。但考慮到劍客脆弱的小身板,還是不得不放棄了。

3費卡手,肯定見不到boss。而龍泉為了通關已經付出了這麼多,雖然覺得選擇養劍也不虧了,但都到了這一步,不試試最後的獎勵是什麼也太虧了吧?所以龍泉再次忍痛選擇了拂曉七式。

三個問號,一個賭博,一個移除卡牌,都可以直接無視。還一個轉盤,龍泉從沒有遇見過,上面有六個選項:

獲得隨即遺物

失去指定遺物

獲得隨機生命值上限

失去10點生命值上限

獲得隨即金錢

失去金錢1銀幣

好壞一半,龍泉猶豫了一下,還是玩了轉盤。

地獄難度獎勵似乎是全七彩,所以一半的幾率失敗,還是自己可以承受的懲罰,為了六分之一的遺物,也完全可以賭一波。

但很遺憾的是,龍泉只是得到了10點生命值上限。

唯一值得高興的是,不僅增加了劍客的生命值,龍泉自己的生命值也增加了10點,雖然仍然脆弱,但至少看到了變強的希望。

控制劍客觸發了精英怪幽靈烏鴉,80生命值。煩人的特性魂體讓秒殺的難度提高了不少,但拂曉七式與劍氣簡直就是絕配!七次攻擊七次加成,而劍氣全部都是能量傷害,是無視魂體特性的!配合踏前斬,一回合秒殺,酣暢淋漓!

舊玩具盒(七彩):升級你的一張卡牌(升級一樣物體),使用一次后消失。

主動遺物什麼時候都能用,所以龍泉並不急著使用。

接下來就是boss戰了,龍泉一張防禦卡牌都沒有留,是因為他已經習慣了系統的卡牌冒險遊戲。

所有的怪物攻擊都是40,也就是困難難度boss的攻擊,而地獄難度的boss,不用想也知道是一擊秒殺自己,所以龍泉高難度后基本都不會拿防禦卡的。

boss那變態的攻擊根本就不是普通防禦可以格擋的,只有爆發才是唯一的出路!

篝火升級劍氣。

boss戰,開始!

三回合解決你!摸到我算你贏!

野豬王:400生命值!

第一回合:龍泉劍氣,拂曉七式,踏前斬。-14*7,-25,-4。

野豬王衝鋒。(273400)

第二回合:馭風斬,裂風斬,拂曉七式,踏前斬。

-31,-31,-14*7,-25,-4。18層流血

84400

野豬王頂著個160的攻擊,結果沒輪到它行動便陷入了眩暈之中。

天命所歸!龍泉鬆開了緊握的雙手,他知道這次勝利得有多僥倖,這個0費的拂曉七式應該本來就是金卡吧?

別人或許覺得這張卡並不厲害,但龍泉知道多段攻擊堆高了加成之後會有多麼可怕!

第三回合只需要一張拂曉七式便完成了擊殺,龍泉狠狠的點開了獎勵面板。

系統提示:恭喜玩家獲得金幣*1,系統點數50,通關憑證(新手)*1。

系統提示:恭喜玩家開啟神魔的藏寶地。

系統提示:恭喜玩家獲得史詩特性劍心通明。

系統提示:恭喜玩家首次通關地獄難度,系統(地球)進階,獲得額外獎勵系統點數100。

系統提示:你可以進入遊戲召喚養成了。

系統提示:廢棄農場正在銷毀,請玩家儘快離開副本。

「進階了?!出新遊戲了?」龍泉迅速退出副本,還沒來得及查看新內容,李鶴的電話到來了。

「泉子,勻我一個隨從。」

「咦?」龍泉根本就沒有注意到系統(地球)的字樣,他還以為只有自己一個人系統進階了。

而進入召喚養成副本的前提條件就是擁有至少一名隨從。

所以龍泉不理解李鶴為什麼會突然提出要隨從這麼無禮的要求。

「…小田鼠和冒險者不能給你的。」龍泉沉默了一下,還是不想把小田鼠和冒險者岡布奧讓出去。

能稱得上隨從的,應該也就這兩個了吧?

兩者的戰鬥力,以及龍泉內心已經把他們當成自己的同伴,固執的認為,勻出去也是對他們的背叛。

或許你只是把當他們當作工具,但對他們來說,你就是他們的全部了。

「我說的是史萊姆。」李鶴自然不會打小田鼠和冒險者岡布奧的主意,在他看來,有智慧的生靈換主人是很講究的一件事情。

你不能說換就換了,你得看他願不願意,否則換過去后鬱鬱寡歡,出工不出力,對兩邊都不好。

而史萊姆就沒有這種顧忌,它們的意識很簡單,滿腦子都是吃吃吃,換過來后只要用奇遇點培養一下,就能獲得意識,簡直再輕鬆不過了。

李鶴的次位面也是可以安放奇遇點的,只是相比龍泉的空間,李鶴的空間要小上許多,而且次位面是封閉的,初始只有100米長的正方體空間,擴大極限為依附空間的10%。

李鶴早就根據龍泉的經驗設計好了奇遇點,差的只有隨從與測試了。。

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