第十六章領取玩家模板
不知道過去了多久,也許是永恆,也許是剎那,就好像睡了一覺一樣,當蘇幕遮再次醒來時,他所處的地方已經是另外一番模樣。
蘇幕遮邁開步子微微走動,堅硬的質感從腳下傳來,他微微蹲下,觸摸著腳下不知用何種物質組成的純白地面。
有點涼。
他站起身,抬眼張望,所見之處,是一望無際的純白。
天空是白的,不知道是什麼再放著光芒,腳下的地面是白色的,一眼看去,和天空分不出區別。
看不到邊界,看不到盡頭,沒有任何物質存在,天地之中只有自己一人。
一種強烈的孤獨湧上心頭。
蘇幕遮喚出個人面板,查看了一下屬性,發現和自己先前沒有什麼區別,生命值還是六點,恢復很慢。
收穫的三張圖紙在風衣里,武士刀插在左側,兩把槍在衣服兜里。
此時,蘇幕遮突然感覺有些不對。
他猛然回過身,一尊三米高的巨大石碑屹立在他的背後。
明明剛剛還什麼都沒有。
轟。
石碑上燃起了灰色的火苗,不大,但是持續不斷。
「奇了怪了。」
蘇幕遮靠近石碑,眉頭緊鎖,這東西上面的火焰似乎沒有溫度,而且這裡什麼都沒有,沒有接待人,沒有系統提示,就這麼一塊石碑,莫非是要他?
「試一試,不行就再砍一次手。」
他拔出武士刀對準自己的右手掌,準備有什麼意外隨時切掉,反正他也不是第一次幹了。
再說了,有辦法長出來的怕什麼。
蘇幕遮小心翼翼的伸手接觸石碑,在觸碰到的剎那間渾身一震。
石碑根本就不燙,也沒有任何危險性,不,這壓根就不是個石碑。
這塊石碑,是塊個人終端!
它的功能實在太多,此時因為蘇幕遮的第一次接觸,無數的使用信息湧入了他的腦海。
蘇幕遮墨鏡下的雙眼變成灰色,瀰漫了無數霧氣,大量看不懂的字元形成的數據流如瀑布般刷屏而下。
足足消化了半個小時蘇幕遮才緩過神來,他眼中露出一絲明悟,對現在自己所處的地方也有了概念。
現在他在的這片純白空間,是他的『房間』。
灰色平原內部,由無數這樣的『房間』組成,每一個房間里住著一個『玩家』。
花費『金幣』,可以具現化出一切想要的東西來。
大到高樓大廈,山峰海洋,小到傢具床鋪,吃喝飯食。
理論上只有你有錢,就算造一個地球出來也是可以的,畢竟房間里的『空間』是無限大,呈平面無限往外延伸,目光所及一寸,便延伸一寸。
每一個玩家的『房間』都像是一個獨立的宇宙,只是沒有物質而已。
在自己的房間中,自己就是造物主,蘇幕遮感覺這房間的定位,反倒有些MC遊戲的味道了。
不過他對於打造世界,建造住所這種種田玩法沒什麼興趣。
他顯然是打怪升級流玩家才對。
蘇幕遮重新用手接觸石碑,心中默念。
查詢。
一行光幕在他的腦海中湧現。
ID:蘇幕遮
等階:LV.0(未獲得玩家身份,大量功能不可用)
金幣:0
自由屬性點:0
蘇幕遮並不意外,心中默念。
『回顧任務結算。』
任務結算界面展開。
【主線任務1:活著到達樓下安全房即為完成,獎勵:玩家模板,已完成】
【獎勵已發放,待領取】
【主線任務2:團隊協作,每多存活一人,獲得100點金幣】
【生存人數四人,共獲得400金幣,完成,獎勵已經發放,待領取】
【支線任務1:特感殺手,擊殺特殊感染者獲得30金幣獎勵每隻,完成】
【完成數額5隻,共獲得150金幣獎勵,待領取】
【支線任務2:TANK殺手,擊殺TANK獲得200金幣獎勵,1自由屬性點,完成】
【獎勵待領取】
【正在計算任務表現綜合評分】
(任務表現綜合評分,乃是基於團隊或者單人任務中玩家與試煉者表現的一種評分計算方式,共分為F-Z級,卓越者將有幾率獲得額外的金幣,任務世界中的特有稱號,以及裝備,屬性點或者道具獎勵)
【評分計算中,ID:蘇幕遮,在求生之路2副本世界中獲得S級評分,獲得額外獎勵『個人稱號凝聚資格』:1次,請自行領取】
他現在的身份,相當於灰色平原的黑戶。
沒有個人賬戶,無法領取金幣,無法使用金幣,大量功能都無法使用。
想要在灰色平原生存,首先就要獲得身份。
【領取主線任務一獎勵『玩家模板』】
系統提示聲響起的剎那,石碑上的灰色火焰如同碰到了汽油一樣升騰起五米高,無數灰色的火焰爭先恐後的鑽入蘇幕遮的身體之中,一股靈魂深處的劇痛傳來,蘇幕遮感覺自己的腦子好像有支筆,正在急速的寫著什麼東西。
隨著那支筆的寫入,他的身體,他的一切都好像變得不同了。
【核心數據寫入中,本次搭載玩家系統,搭載中....】
足足過去了20分鐘,灰色火焰才停止湧入,蘇幕遮耳邊響起了無數的系統提示。
【經驗板塊搭載成功,數據背包板塊搭載成功,稱號板塊搭載成功,建造板塊搭載成功....】
這一切結束后,蘇幕遮退出了系統主界面,看著自己的個人面板,此時原本的五個選項變成了七個。
1,個人信息。
2,背包信息。
3,裝備信息。
4,技能信息。
5,任務信息。
6,稱號信息。
7,系統設置。
打開個人信息板塊。
ID:蘇幕遮
等級:LV.0
下一級所需經驗值:200/0
血量條:25/6(一小時恢復一點)
體力條:25/5(需要進食)
智力條:20/5(該休息了)
蘇幕遮掠過屬性點擊經驗條,打開詳細介紹。
【等級為每10級為一階,每一級為一級的方式計算,每提高一級將獲得一點自由屬性點,經驗值獲得可用金幣直接獲得,1金幣換算1經驗,此外,戰鬥,殺戮,任務都可獲得經驗值】
【提示:等級的提升與經歷的任務世界戰力等級掛鉤,每一級與每一大階將會顯著提升任務世界戰鬥力等級】
【提示:每級所需經驗將會倍率式提升,不建議使用金幣直接提升等級,除了增加任務難度外毫無用處】
蘇幕遮咀嚼了一下這條信息。
「200金幣可以升一級,一級有1點屬性點獎勵,好像提升確實不是很大。」
一點屬性的提升,約莫一人的量,就算到了20級,也只相當於某項屬性等於別人的二十倍,聽起來好像很厲害,可實際上...
想想他LV.0就要打TANK那種怪物,要是到了十幾二十級不得去打哥斯拉?