第4章 發揮自己老本行

第4章 發揮自己老本行

第4章發揮自己老本行

其實韓棋,是一個謙遜的人。

之所以今天擺出一副狂的態度,是因為韓棋有著自己的計劃。

這個計劃要求,韓棋獲得強勢的地位。

不是一個打工仔。

而是技術入股的強勢股東,甚至直接成為話語權最大的人。

所以,韓棋需要狂,需要震懾住耗子。

當然,狂得有狂的資本,也要讓人信服。

而韓棋正打算這樣做。

很顯然,被韓棋的狂所震住的耗子,他看起來有些意動,但還沒有完全認可韓棋。

耗子說道:「那你做個試玩版出來吧,我看看效果。」

「可以。」韓棋指了指工作台,「但我需要電力,需要海量的電力。」

「我的程序開發法,需要在短時間內耗費超額的電力,這樣才能夠支撐得起我晶元的運算能力。」

「你往電卡里充值30萬,我會做一個試玩版出來。」

耗子差點被韓棋的要求,給震掉下巴。

硬體設備全力運作,負荷更高,會消耗更多的電力,這是事實。

但最多也就幾倍,超負荷情況下10倍也就頂天了。

這韓棋一口氣要求往電錶里充值30萬?這是在搞什麼?

完全不懂的耗子,驚訝的道:「充30萬的電費?我是要給自己的棺材霓虹燈也預交電費嗎?」

「就我這的設備,怎麼可能需要30萬的電費?」

韓棋用一個你真沒見識的眼神,王之蔑視了一下耗子,然後說道:「我提這個要求,自然是我有使用掉30萬電力的能力。」

「30萬的電力,再加上我的能力,一天之內我就能把遊戲的試玩版給你做出來。」

耗子在思考。

30萬的電費,不是小錢,但他也交得起。

只是,不知道這個不知底細的流浪者,靠不靠譜?

耗子從家用售貨機里,摸出兩瓶咖啡。

給了韓棋一瓶,又把自己的那瓶喝光,坐下來,問道:「你說我的遊戲企劃差,你說到底差在什麼地方?」

「如果你能說服我的話,我可能會認可你的想法,並且為你的想法付出額外的投資。」

「雖然我一開始的預計開發成本,是100萬之內。」

「但只要確定值得,我也願意增加投資。」

「說吧,差在什麼地方?我想聽聽你的見解。」

韓棋是做什麼?

韓棋是地球上的一名遊戲編輯!

曾經連續996長達70天的,資深遊戲社區編輯!

讓韓棋對一款遊戲挑刺,簡直是太簡單不過的事。

更何況,《摩托飆客——飛越2001》這款遊戲,是真的不太行。

拿起一塊電子板,韓棋是邊畫邊說。

「首先,《摩托飆客》的角色設定就有問題。」

「雖然遊戲有多達30個可選人物,人物的原畫、模型也還可以。」

「但30個人,屬性卻一模一樣!」

「車手們性別不同,樣貌不同,服裝不同。」

「但車輛都一樣,速度都一樣,血量也一樣,攻擊的模式也都是一樣的拳擊和腳踢。」

「在我看來,《摩托飆客》不是有30個可選人物,而是一個人穿了30套衣服。」

「更合理的情況,是不同的角色有著各自的特點。」

「比如擅長速度的,皮糙肉厚的,攻擊犀利的……」

「差異化,這一點,很重要。」

耗子思考了一下,有些質疑的問道:「可是,如果差異過大,各個選手的速度、血量等等都不一樣,那比賽豈不是一點都不公平?」

「競技比賽的遊戲,保持公平是很重要的吧?」

「哈哈!」韓棋是哈哈一笑,「公平?所以讓所有的選手都一樣。」

韓棋想直接說這個世界的遊戲設計者們,怎麼這麼蠢?

但韓棋忍住了,而是平靜的繼續解析。

「地下摩托飆車,是正規的比賽嗎?」

「不,我們的遊戲只是一群摩托飆客們的民間比賽。」

「摩托飆客之間的比賽,是為了角逐最好的摩托車,最好的車手,最猛的打手。」

「對於有些項目的遊戲,我們的確需要儘可能的保持公平。」

「但很顯然,地下摩托車賽不包括在內。」

「讓不同的選手,開著不同的賽車,才是真正的比賽。」

「比如三國遊戲,讓曹操和韓馥當君主,效果一模一樣,這樣公平嗎?」

韓棋讓耗子消化一下,然後繼續說道:「現實中的摩托車賽,選手自身的抗擊打能力、以及車輛的性能,也都是各不相同的。」

「我們要儘可能的差異化,才符合現實。」

「甚至把攻擊模式也差異化,將原本統一的拳腳,加上武器這一設定。」

「選手的初始武器各不相同,在遊戲的過程中,也可以購買新的武器。」

耗子點了點頭,說道:「韓,你說的有道理,但30個各有特徵的選手,設計起來的難度會比較大。」

韓棋一擺手:「那簡單,砍了就是,《摩托飆客》本來就不是什麼超夢級別的大作。」

「一款幾十年前的PZ平台的老遊戲罷了,有8-10個角色,完全足夠了。」

在韓棋分析了第一點之後,耗子就已經完全認可韓棋的能力了。

沒有任何疑問,韓棋絕對是一個遊戲懂王。

在不知不覺中,耗子也坐的更端正,更像一名虛心聽課的學生了。

韓棋知道,自己還需要展示更多的實力,才能讓耗子心甘情願掏出幾十萬乃至上百萬。

以及答應韓棋後續,更苛刻的條件。

所以韓棋,也就繼續認真的講解分析。

「第二個問題,是關於遊戲里沒有公路巡警的問題。」

「我知道這個時代大部分,包括你在內,都對負責朱雀城治安的PNPD公司很失望。」

「但在2001那個年代,在那個巨型企業統治世界的前夜。」

「那個年代的出警情況,比現在還是要好很多的。」

「作為一款以衝撞、鬥毆為賣點的摩托競速遊戲,不加入出警機制,是不可接受的。」

「沒有揮舞著警棍的朱雀城巡警,和地下車手飆車大戰,就始終沒那個時代的味兒啊!」

「第三點也是個大問題。」

「目前的設定,只要時速高於60公里,摔車就直接掛掉遊戲結束。」

「知道這意味著什麼嗎?」

(本章完)

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遊戲開發救世主

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