第382章 內政系統

第382章 內政系統

第382章內政系統

【與子同袍同盟群】

義薄雲天:【文件】

下賽季的軍費將會分多個階段發放,這個是開荒前48小時的軍費。

第1名:12888

2—5名:6666

6—20名:2888

21—50名:1998

51—150:1688

151—300:1288

所有沒上榜但是三覺醒的人員都可以獲得998的獎勵。

開荒的獎勵分配正如張華之前所說,除了頂部幾個人的獎勵不低之外,後面的獎勵都比較平均。

第六名和第五十名的差距不過八九百塊錢,後面一個檔次一直到一百五十名比第5五十名更是只少三百塊錢。

就算沒上榜的人,只要能夠做到24小時三覺醒,也會有保底獎勵。

一共也沒多少錢,也就六十萬左右,如果不是因為這賽季落地特殊,開荒獎勵絕對不可能只有這麼點。

只是雖然在張華看來有點少了,但是在與子同袍的人看來,就不是這麼一回事了。

天下無雙:卧槽,保底就有一千塊,盟主大氣!

蠟筆小新:這個月生活費有了。

白衣渡江:這還只是第一批次啊,不知道後面還有多少。

霸王渡江:啥也別說,肝就是了,我腎寶片都買好了。

蠟筆小新:腎寶片是補腎的,跟熬夜有啥關係【摳鼻屎】

白衣渡江:熬夜也傷腎的。

老司機帶帶我:你們懂啥,天天在家裡面呆著,可不就是缺腎么【奸笑】

白衣渡江:啥意思,不是很懂。

老司機帶帶我:超過五秒才懂的都算純潔的。

蠟筆小新:那像我這樣秒懂的是不是沒救了?

天下無雙:那大概是的。

義薄雲天:@全體人員

更大的獎勵再後面,開荒這塊,團長應該都跟你們說過了,人多地少。

前期千萬不要為了沖榜傷了和氣,到時候如果團長協調,就聽團長的。

氪不改命:放心吧老大,與子同袍義字當頭,錢是其次的。

一騎當千:個體的強大是有限的,集體強大才是真的強大。

義薄雲天:OK,你們有這個覺悟就好,兄弟們今天晚上都早點睡,接下來的幾天會比較肝。

——

時間很快來到了第二天上午十點,這個區是中午十二點開區,距離開始還有兩個小時。

【X1691南軍管理群】

朱雀志:我得到情報,小字落幽州作為支援位,小學生落并州,勝天落青州,冀州三家一人落一點。

全村驕傲:那我們怎麼落?

送我上青天:我們青雲志落荊州吧。

義薄雲天:我覺得可以。

朱雀志:是應該這樣。

送我上青天自知之明還是有的,荊州距離并州青州都比較遠,屬於支援位,他們的實力最次,肯定是支援位置了。

當然,也並非都是實力弱的落支援位,一些同盟在落地選擇時有時候也會讓主力落支援位發育,后入場支援。

但是前提是前線能夠頂得住。

要是還沒等到你們可以支援他們就gg了,那就太傷了。

青雲志雖然實力不差,但是自認無論和小學生還是和勝天比都差得遠。就不要逞這個能了。

當然,其中還有一個原因就是。

益州和揚州都可以分別進兩個資源州,唯有荊州只可以進豫州(涼州徐州都是資源州,有七級以上土地,資源密度和傳統資源州一樣,但是州府依舊只是八級城。)

更多的資源是給強者的,這賽季南軍想贏就看與子同袍和龍雀了,他們青雲志當然只能落荊州。

義薄雲天:我們與子同袍落益州。

朱雀志:對陣小學生?

送我上青天:不是勝天更強一點嗎?上次世界盃他們就贏了小學生。

全村驕傲:兩個盟誰強真的不好說的,到了這種級別,其實更多是看某一賽季誰準備更充足,以及各自擅長那些戰鬥方式。

之前小學生輸了是因為撞州準備不充足,又是新副本,很多機制不了解,被打懵了。

也正是因為如此,這賽季的小學生肯定有備而來想要通過這個證明自己。

朱雀志:那行我們龍雀落揚州,其實區別都不大。

張華要落益州其實跟對不對陣小學生沒有太大關係。

正如驕傲所說,更多是看誰準備更充足,無論是小學生還是勝天,準備的再充足也不可能比與子同袍準備的充足,誰來都一樣。

他落益州一是因為作為同樣作為資源州,涼州更大一點,二是因為雍州這個資源州是涼州并州益州共享的。

而豫州那邊,荊州也要摻一腳,本來地盤就不大,這就更小了。

不過,這都得建立在一個情況下,那就是并州不摻和進來。

但是事實情況下是,并州不可能不摻和進來的,畢竟他們只有涼州雍州可以進。

不像青州,就算不進徐州還可以進兗州。

好處多也意味著責任大,落益州前期肯定要非常早的開戰,甚至會越打規模越大,直接變成全區的主要戰場都有很大可能。

張華說落益州,其實就是表明了他們要挑起前期的大梁。

龍雀的金主朱雀志剛開始還以為是想對陣小學生,後面仔細一想也明白這個意思,欣然接受。

——

時間很快來到了十一點五十五,距離落地還有五分鐘。

【與子同袍同盟群】

義薄雲天:所有人落益州,最好不要使用周泰開荒,實在戰法經驗不多可以。

我之前跟你們講過這個版本的內政系統,開荒的時候也可以多看看。

不要瞎選內政,要選適合自己的,要是不懂就問盟里的配將師。

是的,這個賽季和上個賽季率土發生了很大的變化。

一是寶物出了很多詞條,二是出了內政系統。

其中後者是重中之重,對於整個率土的生態都產生了不小的影響,尤其是在前期。

內政用得好,前期發育速度將會上升一個台階,後期戰力也會有所提升。

所以張華對於內政系統做了一定的研究。

所謂內政系統就是每名四星或者五星武將都可以轉換為文臣,並且都有各自對應的政策。

玩家把武將轉化為文臣后這名武將便不可以再作為武將出戰。

武將轉化為文臣便可以施政,施政效果就是自己的政策效果。

施政消耗1—4點的內政點。

政策的類型五花八門,包括但不限於減少徵兵時間,增加資源,增加稅收,減少建造建築資源,增加建築耐久度,提升隊伍速度。

然後政策效果和武將的戰法一樣,都是可以升級也就是深造的。

白板可以深造十次,效果翻倍,滿紅可以深造十五次,效果提升1.5倍。

但是深造武將需要一點內政點,每名玩家5000名望時開啟內政,並獲得6點基礎內政點,名望每提升100點獲得一點內政點,總共有96點內政點。

施政可以重置,返還升級政策小號的內政點,但是不返還武將施政時消耗的內政點。

每提升500名望增加一個施政位置,最多可以有15個位置。

而武將如果想要深造,即獲得升級政策的許可權,需要小號兩名同陣營同星級的武將卡。

它跟二轉兵種一樣,給那些五星沒地方用的大佬提供了消耗五星卡的地方,但是也讓那些試圖重新開始玩或者更接觸這個遊戲的玩家,愈發趕不上老玩家。

又因為滿紅可以多強化五次的機制,其實算是又一次打破了率土的平衡,不過沒有當初的寶物那麼明顯。

所有的政策中,沒有爭議的最強的就是弓諸葛的政策,未深造的情況下,名望5000時,資源四維增加900.名望一萬時,稅收加2000,名望一萬五時,所有部隊徵兵時間降低4%,蜀陣營額外降低1%。

15級的效果就是,資源四維加2250,相當於七塊五級地,上千勢力值的加成。

稅收加五千,多了大半個分城。

所有隊伍徵兵時間降低7.5%,蜀陣營額外降低2.5%。

很變態的數據,而且這還只是一名武將而已。

可以想象,那些前期發育超快的玩家,配合內政系統,可以更快的建立優勢。

所以說,這個系統的出現打破了遊戲平衡。

貼吧網易大神里,那些借樓出號的信息也越來越多了。

而對於張華或者對於整個與子同袍的大部分玩家們來說,最好用的政策是功能型的,而非資源型的。

雖然這賽季很擠,但是缺資源缺地更多還是體現在前期,市井裡玩家是可以用五銖購買資源產量,中後期資源產量還是可以的。

而所謂功能性的,最典型的就是減少徵兵時間,這個張華最喜歡。

因為每從賽季中期開始,他的資源就開始各種爆倉,根本用不完。

增加資源這些對於他沒用,前期他發育快,等到可以施政時,他早就起飛了,同盟也已經極限打城了,也沒那麼需要資源。

他需要更快的徵兵速度消耗掉龐大的資源。

所以張華自己的內政選擇早就想好了,弓諸葛,大陸遜,陳宮,司馬懿,魏賈詡,大郭嘉。

其中弓諸葛徵兵時間滿級減少7.5%,大陸遜減少7.5%,陳宮減少10%,司馬懿滿級駐守會恢復62.5%的傷兵,魏賈詡減少7.5%,

其中陳宮和魏賈詡的徵兵時間減少都是有條件限制的。

陳宮是要求武將謀略大於攻擊力,如果謀略高於150,則還會額外降低6.25%。

謀略達到150對於張華來說其實沒什麼難度,滿紅滿級的武將,有一百點自由屬性點。

只要武將基礎謀略能夠達到50,就可以享受後者的加成,前者則是不好說。

但是有一個武將還真的達不到,那就是群呂布。

這弱智傢伙,謀略成長0.37,滿級謀略屬性46.17。

小馬哥雖然也是弱智,但是滿級好歹有七十點謀略。

不過這也可以看出,在願意耗費玉符洗點的情況下,幾乎所有群陣營武將可以享受陳宮後者的徵兵速度加成。

至於前者謀略大於攻擊力這個效果,就拿謀略屬性中等,攻擊力非常高的蜀關羽來說,滿級基礎攻擊屬性226,基礎謀略136。

在洗點的情況下是可以享受陳宮的前者的10%的徵兵時間減少的加成的。

而另一個可以上場的群陣營物理武將張綉,滿級基礎謀略107,滿級攻擊194,兩個條件都滿足,可以享受全額16.25%徵兵時間減少的加成的。

而大郭嘉則是在兵力少於兵力上限50%時才會觸發,但是也很厲害了。

滿紅滿級33000兵力,一半就是16500,這個兵力不算太低。

如果一個武將滿足以上所有條件,比如群張綉,徵兵時間將會減少16.25+7.5+7.5+7.5=38.75

四捨五入一下就是減少40%的徵兵時間,這得有多變態?

一支畢業33000兵力的隊伍兵力降到16500以下,恢復到滿兵只需要三小時左右!

其實這還不是極限,張華覺得如果用得好,徐晃其實也可以有一席之地的。

徐晃的效果是如果兵力低於其他武將,那麼徵兵時間還要減少12.5%,並且其他武將徵兵資源消耗降低18.75%。

雖然只對一個武將有效,但是這裡面是有漏洞可以鑽的。

比如我有一定的預備兵,可以先讓兵力最低的先徵兵,然後徵兵開始后,使用一定的預備兵讓他的兵力超過其他武將。

然後另一名武將就變成兵力最低的了。

最典型的就是在大型要塞中。

再加上後者將近降低五分之一的資源,是值得一用的。

缺陷就是只能是擔任軍事設施的參軍,即要塞,大型要塞。

比較適合流浪軍。

如果軍事設施改成無條件哪怕改成戍城這都是神將了。

因為還可以繼續鑽空子,比如我三隊重傷回家了。

我可以通過調換武將位置,讓武將幾乎都享受到徵兵時間減少的加成。

徵兵時間變快了,那體力不就更不夠用了?

別怕,郭嘉來了;如果武將謀略大於150,體力恢復速度增加37.5%。

等於是一小時可以恢復27.5的體力!

如果武將謀略成長大於2,還會提高體力上限25點。

張華本身就已經很變態了,開區十來天就可以做到永動機;而在內政系統的加成下,將會更加恐怖。

究竟有多逆天,他自己都不敢想。

但是有一點是可以確定的,那就是會很累,非常累。

但是想到這是最後一賽季了,一項成就就是一百萬的獎勵,累點就累點吧。

他的這套玩法,也分享給了與子同袍的很多高戰,他們都準備借鑒。

至於處於中層階段的玩家們,張華給的建議是徵兵和稅收相結合。

比如靈帝,滿級稅收加7500。

不是每天多7500銅幣,而是每次徵稅加7500,算上強征,六次就是45000,差不多上千的戰法經驗。

還有孫權,只要有一個吳國武將施政,稅收增加1500,如果15名吳國武將,那就是22500!

一天六次就是135000的銅幣,差不多三千的戰法經驗;而且吳國還有一個稅收大戶,周姬,政策效果和周姬一樣,但是只有六分之五。

但是也很強了。

吳國武將一半都是內政達人,簡直是內政天團,非常適合平民;張華特推薦同盟里那些比較缺戰法經驗的人用這套內政了。

不同的人適合不同的內政,張華開區前做好了充足的準備這句話不是亂說的。

雖然張華本人準備了六名武將,但是究竟怎麼出,還得看具體形勢,這些就都是后話了。

至於他說能不用周泰開荒就盡量不用周泰開荒也是有原因的。

他們前期需要快速打城,周泰打城本身就拉跨。

不過這還不是最關鍵的,如果僅僅如此,張華不至於直接說盡量不用,畢竟這武將開荒實在太穩了。

還有一個原因就是決勝中原玩家到了40級之後都無法通過打地或者打城皮獲得經驗。

準確點說,就在前段時間的一次更新過後,所有副本在40級后都是如此了。

那麼這些肉隊在前期就沒有了等級、兵力優勢,整個率土的環境變了。

別看那差那幾級,就是少那幾級,原先能頂住的,就愣是沒頂住,最典型的就是在面對蜀騎時很難受。

還有魏智狗法官這些隊伍,因為內政系統以及40級版本的改動,周泰的剋星上場時間都提前了。

尤其是是在高端局,滿紅遍地走,周泰真不是一個很好的選擇。

當然,還有新的寶物出現也給遊戲生態帶來了很大的改變,這些後面說。

——

很快時間來到12點,與子同袍380名人員總計五百多賬號統統落地益州。

在落地這一塊,沐沐注意到了一個很好的細節。

那就是同盟的小號晚了一會才落地。

一是避免小號先落地結果位置慢了大號沒地方落的尷尬場面。

二是玩落地的玩家,有很大的概率會被分到本州的邊緣地區。

如果分到了北邊,前期可以進資源州幫忙鋪路,如果分到了南邊,前期可以幫助同盟的人鋪路,方便打地;可以說是一舉三得。

——

ps:這一章劇情沒推動多少,但是作者其實寫了很長時間,我找了很多攻略,發現都寫的一般,於是專門自己寫了一個適合主角的內政攻略。

如果有主角這個級別的大佬可以嘗試一下,同時如果其中有錯誤的地方也可以在評論區指正。

(本章完)

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率土之濱之誰與爭鋒

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