第三十二章錯誤的目標
豬八戒:野豬(王族),精靈種族生物,一級上階,特殊生物單位,擁有正統野豬王族血統。
威壓:被動技能,對所有野豬類生物產生威壓效果,減少對方30%各項屬性。
嚎叫:主動技能,可以指揮所有己方野豬類生物一同作戰,並增加20%各項屬性。
勇往直前:發動高速直線衝鋒,對路徑上所有目標造成雙倍打擊,並且有30%幾率出現擊飛效果,20%的幾率出現眩暈5秒效果,5%幾率出現穿透效果,造成目標5倍傷害,技能準備時間5秒。
暈,我的頭有些發暈,竟然是一隻具有系統命名的生物,再三確認鷹眼術得到的資料不是我看花了,只是提高了一階,實力卻不止直接翻倍那麼簡單,看它那兩隻露在嘴外尖尖的大金牙,一定不光是好看;粗壯的四肢雖然依舊擺脫不了同類的短腿特徵,可是有了嗜血野豬在前,我也不敢懷疑它的速度;還有一口鋒利的牙齒,相信有機會的話,它不會介意品嘗一下其他種類生物口味。
打還是溜?
在看到它的超強屬性后,我不禁萌發了撤退的念頭,我不是膽小,但我也不是武夫,白白送死的事情打死我也是不會去做的,現在的情況對自己太不利了。
首先,自己的傭兵經過剛才一場惡戰,雖然成功消滅了野豬巢**的衛隊,但是也受到了極大的損失,滿打滿算只有不到200個,還包括了從屍體上復活出來的低級骷髏,正面對抗無疑於肉包子打豬,有去無回。
其次,我手裡缺乏可以與之一較高下的人選,意外是一個輔助類型的英雄,小呆的體質又太單薄,拿的出手的也只有那幾隻剛剛招募的嗜血野豬,可卻會受到威壓的影響。
最後一點,也是最叫我擔心的,我只有一天的時間用來完成任務,還包括了來迴路程上面的消耗,為了保證快速完成任務,我帶走了所有的傭兵,村長被單獨留在了農莊里,天知道他會做出什麼事情來阻止自己成為我的傭兵,遲則生變,我能做的只是儘快完成任務趕回去。
當然我沒有直接命令撤退還是因為有些事情沒有想通,這個任務的等級只是C級,卻出現了一個一級上階而且經過系統命名的BOSS,也只有BOSS才能擁有自己的名字,記得內測BOSS大戰中那隻金色史來姆就有一個十分搞怪的名字——托爾斯泰。
再次察看任務的內容,竟然發現自己找錯對象了,任務只要求殺死野豬首領,可自己眼前這隻野豬卻是國王,簡直相差十萬八千里呀,差一點自己就把自己交代在這裡了。
既然發現自己錯了,就要馬上改正,「苦海無邊,回頭是岸」,至於殺掉這個BOSS爆幾件好裝備,我想都沒想,沒辦法,上次的BOSS大戰留給我的後遺症太深了。
說什麼?悄悄爬進去找些好東西?
對不起,它是豬,不是龍,沒有收集金幣和物品的習慣,整個巢**一目了然,除非它把東西藏在自己的身體下面,不過話說回來,真是那樣我也無能為力,有道是「金幣誠可貴,裝備價更高,若為BOSS護,兩者皆可拋」。
從野豬巢**出來,便立即找尋其他野豬群的蹤跡,「皇天不負有心人」,終於在距離野豬巢**以西一千米處,發現了一個野豬群,裡面赫然就有此次任務的目標——野豬首領。
野豬首領:精靈種族生物,一級中階,高級生物單位,由狂暴野豬進階而來,原本需要經過野豬種群之間的爭鬥才能成為首領,因為走後門的關係,獲得了野豬國王豬八戒的提拔,破格提前成為了野豬首領。
威壓:被動技能,對所有野豬類生物產生威壓效果,減少對方10%各項屬性。
衝鋒:主動技能,高速衝撞一條直線上的所有單位並造成50點的傷害。
嗜血:被動技能,發動攻擊時提高10%的攻擊傷害和頻率。
我再次被遊戲的設計人員的惡搞所擊倒,動作過大還差點提前爆露了自己的位置,一邊從地上爬起來,一邊心裡嘟噥著:該死的華夏公司,該死的遊戲,怪物居然還會走後門。
這個野豬群大概有一百多隻,卻佔據著一大片水好草肥的草地,還真有些狐假虎威的架勢,作為首領級別的怪物,它的屬性才比狂暴野豬高一些,甚至還比不上嗜血野豬,不過在它周圍有差不多二十隻嗜血野豬在守護著它,四面都有散開的狂暴野豬負責警衛工作,看來確實比普通野豬聰明了許多,野豬群綜合實力竟然比保護野豬國王的那支還要強。
既然是從後門上來的傢伙,那就不必擔心了它本身的實力了,相信自己單獨就可以搞定,唯一需要關注的就是那二十隻嗜血野豬,怎麼才可以充分調動野豬群,找出一個最佳的時機。
自己一方的嗜血野豬可以一對一的攔下一半,農民最多可以攔下兩隻,小呆和意外加上其他傭兵也可以攔下三、四隻,剩下的五、六隻嗜血野豬自己可對付不了,所以正面硬碰硬是絕對行不通的。
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下面回答問題,看來大家還是覺得外交術有些破壞遊戲平衡啊,外交術是有限制的,怪物與玩家等級正負差將會極大的影響成功的幾率,那個幾率不要看我前面寫的,其實不高,很低的,至於招募的對象,還是那句話,任何生物都可以,只要你足夠強大,把職業導師招募了都可以,呵呵,玩笑玩笑;至於高級玩家幫助英雄招募怪物的問題,理論上是可以的,所以我早說過英雄不是一個人單練的,需要團隊的支持,但是至於限制嗎?先賣個關子,感謝大家關心