第三十四章採集術
這就是我的第二步計劃,先示敵以弱,讓對方掉以輕心,再以比較激烈的戰鬥吸引所有的注意力,而使得我大部分的傭兵可以悄悄從後方接近到野豬群,達到出奇制勝的效果。
在我命令所有傭兵開始進攻后,野豬群立刻就被一支混合傭兵隊伍沖成了兩半,擁有了數量上的優勢,局部上更是具有質量上的差異,野豬群只能被動消極防守,原本對我極為不利的局面霎時發生了逆轉。
我和野豬首領的戰鬥繼續進行著,野豬首領也注意到了戰場的變化,雖然不斷嚎叫著讓其他野豬回來,卻收效甚微,嗜血野豬被我遠遠引走,這裡的野豬群自保都已經困難,每一分鐘都會有幾十隻野豬倒下,小呆的小火球一個接著一個,觸者非死及傷,就連意外也一改往日的輔助角色,手持斧頭在野豬群里進進出出。
又是一劍,幾率不高的爆擊居然也出現了,野豬首領失血過多,雖然一直都想致我於死地,無奈我防高血長,不時身上還會閃起光愈術的光芒,看著手下一個個倒在了地上,死亡的恐懼漸漸籠罩在了它的頭上,野豬首領腦袋一低,後腿一蹬,竟然趁我防禦它的衝鋒時向後跑去。
不好,事情要壞。
我千算萬算就是沒有想到一個低等級的首領級怪物居然會逃跑,想當初人家金色史萊姆堂堂一個BOSS可都沒有逃跑過啊,遊戲公司沒事把怪物的IQ弄這麼高,叫玩家還怎麼活啊。
想歸想,我動作可不慢,順手就把手裡的清風劍用力丟了出去,就一聲驚天的豬嚎,不偏不倚正好命中它的**,一個大大的紅色數字飄起,居然還出現了要害攻擊,傷害直接翻了又翻。
看著野豬首領的屍體,我想它一定死不瞑目,假如不是它正好逃跑的話,打死我也想不到野豬的弱點居然會在**上,不過估計這也是遊戲設計人員的惡搞之一。
任務終於完成了,回想過程似乎考驗的更多的是玩家的智慧,如果我一開始就發動攻擊,很可能野豬首領會直接選擇逃跑,那樣任務的完成將會更加困難,一旦野豬群會合了嗜血野豬,後果也許就會是另外一個樣子了。
野豬首領不愧為走後門上來了,到底是財大氣粗啊,一共掉出了三件裝備、一本技能書還有一個橢圓形的不明物品,三件裝備都是未鑒定狀態,而這個橢圓形的物品最奇怪,系統提示居然說是不明物品,氣得我直接丟進儲物腰帶,技能書竟然是一本十分罕見的生活職業技能書——採集術,顧名思義,就是可以採集各種材料的生活技能,當然和其他生活職業的技能有所區別,採集術只可以從怪物的屍體上取得材料。
初級採集術:主動技能,10%可以從屍體上採集到各種物品,採集術失敗后屍體即消失;技能熟練度:0/10000。
還沒等我開始熟悉下新技能,遠處就出現了接到警示回來救駕的嗜血野豬的身影,緊隨其後的當然就是和它們屬於同類的我的嗜血野豬傭兵了,兩群野豬速度不相上下,數量上竟然也差不多,和我敵對的嗜血野豬只剩下了十五隻,大多數身上還帶有傷口,應該是在接到野豬首領的呼救后匆忙趕回,被我的嗜血野豬傭兵殺了個措手不及,按實力它們有絕對的優勢,但是在野豬首領的急切呼喚下,一心救主的它們只是突圍,不求殲敵,理所當然的被我佔了個大便宜。
這邊的戰場早已平息下來,雖然來不及休整,但怎麼說也算是以逸待勞,急匆匆趕回來救駕的嗜血野豬當然不會是我的對手,依舊是「分而之制,各各突破」,十隻嗜血野豬被我成功招募,其他五隻死在了我的傭兵下,沒辦法,低級傭兵智力有限,殺敵可以,手下留情卻很難做到,白白可惜了這些嗜血野豬。
一連兩場戰鬥下來,雖然取得了勝利,手下的傭兵卻也幾乎個個帶傷,派出幾隻傷勢不重的狂暴野豬負責警衛,命令其他傭兵就地休息恢復生命值,我卻跑到一具屍體前開始翻來翻去。
系統提示:採集術失敗,屍體消失。
系統提示:採集術失敗,屍體消失。
系統提示:採集術失敗,屍體消失。
……
「叮」,系統提示:你採集到野豬的心臟,採集術熟練度+1。
成功率還真是低啊,雖然說明了只有10%,卻一連浪費了十幾具野豬的屍體才採集成功,而且只有採集成功時熟練度才可以增加,看到初級升中級熟練度後面的四個零,我也只有老老實實將採集進行到底。
「叮」,系統提示:你採集到野豬的牙齒,採集術熟練度+1。
……
「叮」,系統提示:你採集到野豬生命水晶石,採集術熟練度+10000。
系統提示:熟練度達到滿值,初級採集術升級為中級採集術。
中級採集術:主動技能,20%可以從屍體上採集到各種物品,採集術失敗后屍體即消失;技能熟練度:45/100000。
野豬生命水晶石:城市附屬類物品,原本在野豬巢**內珍藏,為野豬王族所守護,后被借與野豬首領,融入城市之心后可以建造牲畜欄,每天可以招募6隻普通野豬。
看著不停滾動的系統提示我頓時呆若木雞。