第962章 重要的河道怪

第962章 重要的河道怪

經過了整個常規賽的沉澱,再加上大兵在常規賽中期開始,對整個戰隊進行過選手定位調整,當寧宇拿到非常規英雄打輔助位的時候,他將不再需要全程讓經濟,以爭取讓他可以儘快成長起來,甚至從輔助位向C位進行轉變。

這是一次很有創新性同時又非常冒險的嘗試,放眼整個KPL聯盟,打三核心戰術的戰隊雖然少,但確實有,可讓輔助位成為核心的,G-狂狼戰隊絕對是獨一份兒。

為什麼別的戰隊沒有進行過這樣的嘗試?並不是因為其他戰隊的輔助選手打不出C位該有的效果,而是因為經濟的總量是固定的,如果不想讓真正的雙C位發育受到阻礙,就必須要進行非常合理的經濟分配,尋找到合適的那個點。

為了實現大兵的這個想法,數據分析組沒日沒夜的研究了很長時間,甚至還去其他Moba類電競比賽中尋找靈感,最後終於找到了可實現的方法。

第一個方法,在剛剛結束的第一局比賽中,G-狂狼戰隊已經用過了,那就是去對方那裡找經濟。

寧宇上一局使用到蘭陵王,中前期幾乎沒有吃己方的任何經濟,除了低保之外,一直都以騷擾的方式去搶對面的野區經濟。

這聽起來似乎挺簡單,但對選手的個人綜合素質是非常大的考驗。

在敵方野區偷經濟,那就是在搶對面打野選手的飯,稍有不慎就會陷入重圍,落得個慘死的結局。

寧宇上一局的表現非常完美,幾乎沒有任何失誤。可以說,他的那些走位,都可以單獨提煉出來當成教科書來看了。

因為是全局BP制,上一局寧宇已經使用到過蘭陵王,這一局不能再選,這也就意味著上一局的戰術G-狂狼戰隊無法再用。

不過沒有關係,寧宇不是拿到了元歌嗎,那麼G-狂狼戰隊這一局就要進行另外一種方案,那就是全新的資源分配。

可以注意到,G-狂狼戰隊這一局拿到的三個線上英雄分別是孫策、張良以及夏侯惇,這三個英雄前期都比較強勢,所以可以適當的把經濟分給寧宇的元歌一些,讓寧宇雖然是打遊走位,但經濟依然不會落後。

不過,這樣做也有一個要求,那就是必須要搶河道怪,讓己方可得到的資源增加,否則這樣分配經濟,會影響到三位線上英雄升四級的速度。

G-狂狼戰隊是這樣做的:

他們開局只進行防守,沒有選擇入侵,而在逼退對方的試探性反野之後,立刻由寧宇的元歌、韓晞的孫尚香趕奔上路,與唐寅的孫策進行匯合,看似要Gank,實際只是搶河道怪。

打完河道怪后,寧宇利用元歌的高機動性,第一時間趕奔中路,陪孤煞的張良清掉中路這一波兵線,然後中輔聯動趕奔下路,又一次假裝Gank,實際再拿下河道怪。

Win戰隊眾人根本就沒想到G-狂狼戰隊會使用這樣的戰術,所以當他們意識到的時候,上下路的兩隻河道怪都已經被G-狂狼戰隊拿下,想阻止都已經來不及了。

這樣的打法只適用於輔助元歌,其他英雄無法做到,因為元歌可以本體留在上路吃河道怪的經濟和經驗,傀儡用於趕路,節約移動所需的時間,爭取到寶貴的時間差。

還是那句話,比賽前期的資源是非常有限的,在第一隻暴君出來之前,河道怪和對方的野怪,都是可以爭取的資源,誰能得到的比對方更多,誰就會佔據先機。

不要小看這兩隻河道怪,它倆看起來人畜無害,只會逃跑不會攻擊人,但恰恰就是藉助它倆提供的經驗,讓G-狂狼戰隊在兩分鐘暴君刷新出來的時候,取得了等級上的領先。

作為資深的比賽解說,沙漏和洛秋都看出了其中的門道。

沙漏問道:「洛秋,你有沒有覺得,這一局比賽中,G-狂狼戰隊好像在有意的弱化隊內輔助的這個概念?」

洛秋想了想道:「我覺得也不能說是弱化吧,感覺更像是三C聯動,雙邊為輔。」

沙漏點頭道:「還真有點這方面的意思。其實能看得出來,在前期,G-狂狼戰隊的雙邊是有很大優勢的。」

在兩條邊路上,無論是Win戰隊的李信對上夏侯惇,還是Win戰隊的白起對上孫策,其實前期都會在對抗上顯得有些乏力。

李信在到達四級之前,無法進入到他最強勢的光明形態,清線手段比較單一,而夏侯惇卻非常強勢,二技能龍捲閃不僅可以讓他擁有非常厚實的護盾,還可以讓他打出真實傷害。

另一邊,白起雖然一技能可以回血,並且可以被動觸發,還有二技能用於打一個小控制,但孫策的被動技能怒潮可以為他增加防禦力,每受到一次攻擊就是增加20點護甲,加滿可就是200點護甲,這堪比一件神裝了,並且孫策也擁有控制技能及回血機制。

在雙邊的前期對抗上,確實G-狂狼戰隊佔據著絕對的壓制優勢。

而利用這樣的雙邊線上壓制,G-狂狼戰隊可以有效的搶下河道怪,並讓雙邊分別讓出一小部分經濟給到寧宇的元歌。

截止到目前,寧宇的元歌看似一直在遊走,好像是在打輔助位,但實際上他的經濟和等級都沒有落後,輸出能力和手段都已經相當可觀。

於是,在比賽進行到兩分鐘的時候,在G-狂狼戰隊在非常成熟的資源分配系統下,韓晞的孫尚香,孤煞的張良以及寧宇的元歌,全部到達了四級。

只一個四級的張良,就足以給到Win戰隊足夠的壓力了,更別提再加上一個四級的元歌。

所以,當第一條暴君出現的時候,Win戰隊根本就不敢跑去搶暴君,只能依靠大中的百里守約遠程用二技能狂風之息撞大運。

其實講道理,Win戰隊的這套陣容已經非常不錯了,但他們的敗筆就是太在意去針對元歌,所以在中路掏了個百里守約出來,這就導致他們在後期會缺少足夠的法術傷害量。

也就是說,如果比賽打到後期,Win戰隊將會非常艱難,無論進攻還是防守,更多的恐怕只能依賴光明形態的李信。

G-狂狼戰隊在順利拿下第一條暴君之後,並沒有著急去入侵,而是立刻撤退,繼續發育。他們很清楚這一局該怎麼打,更清楚他們這套陣容在什麼時期可以變得強勢。所以,他們不著急,只想著能將比賽拖到後期。

寧宇的元歌在這一階段除了前期搶了兩個河道怪之外,也沒有特別亮眼的地方,畢竟Win戰隊守在中路的是百里守約,一技能靜謐之眼的視野探查效果,以及二技能狂風之息的狙擊傷害量,對傀儡都會造成非常大的制約。

雖然寧宇沒有機會表現,但他畢竟只是個輔助,並不著急去抓人,只管利用傀儡去無風險探查視野就好了,至少能夠保證G-狂狼戰隊在視野上不輸給Win戰隊。

一開始Win戰隊也不著急,畢竟他們稍稍處於劣勢。

可是隨著比賽進入到中期,隨著馬可波羅的第一件神裝末世成型,Win戰隊不得不著急了,他們開始渴望打架,希望能夠在自己的強勢期打出優勢來。

G-狂狼戰隊怎麼可能按照對方的意願去打?他們在寧宇的帶領下,要麼避而不佔,要麼圍魏救趙,反正怎麼打都不去跟Win戰隊正面衝突。

比賽進行到十分鐘左右的時候,Win戰隊終於受不了了,開始嘗試對G-狂狼戰隊的野區進行入侵,想要以此來打出一條突破口。

可是,哪怕貝西這一局拿到了攻擊能力非常強的鬼谷子,他們也沒法在G-狂狼戰隊的野區討到任何好處。鬼谷子只要敢衝上去,提前探查到動向的寧宇,就會立刻組織起防線,先用元歌的傀儡上前頂一下,然後孤煞的張良拍下法術壁壘,始終不給貝西的鬼谷子用二技能萬物有靈抓人開團的機會。

這個時候人們才驚訝的發現,Win戰隊這一局雖然拿到了鬼谷子,但是其餘四個人都顯得太笨重了,根本沒法跟著鬼谷子的節奏走,百里守約和馬可波羅是射手,不敢站位太靠前,李信在輸出的時候,幾乎和站樁沒有分別,也是輕易不敢用一技能去突進,唯一敢跟鬼谷子一起往前沖的,只有一個白起,但輸出能力實在不足。

打蛇打七寸!寧宇的這種戰術,簡直是每一下都打在Win戰隊的七寸上,讓貝西等人只能眼睜睜的看著時間流逝,看著孫尚香和張良越來越強大,同時感覺壓力也越來越大。

比賽中期,雙方打得有來有回,彼此都有人頭損失,也都有防禦塔損失,但無論經濟總量還是防禦塔數量,都相差不大,打了十幾分鐘,雙方還是均勢。

而當比賽過了十五分鐘,開始進入到中後期,G-狂狼戰隊的陣容優勢終於開始體現了出來。

這時韓晞的孫尚香已經是經濟全場第一,幾件核心輸出裝備都基本成型,每一炮打出來都是毀天滅地級別的。

唐寅的孫策在這階段開始了分帶,只要寧宇說即將開團,他就會操控孫策開船火速趕奔戰場進行支援。

常俊雨的夏侯惇雖然已經遠沒有前期那麼強勢,近身開團能力變得非常弱,但他存在的意義,就是保護好己方的三個後排,根本就沒有開團的重任。

孤煞的張良可以開團,看起來好像是脆皮開團有風險,但寧宇已經用他的火影級元歌提前幫孤煞將所有的危險都排除掉了。

寧宇看了看時間,又看了看經濟面板以及雙方的出裝情況,知道可以打了,於是對眾人道:「從現在開始,我去分帶,你們四個人抱團。前後排彼此照顧好,情況如果不對,寧可賣人,也不要葫蘆娃救爺爺。孤煞,接下來的指揮靠你了。」

孤煞鄭重點頭道:「沒問題!」

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榮耀之冠

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