第八百八十八章 不和諧的聲音

第八百八十八章 不和諧的聲音

「浪費了這幾天時間,別再浪費時間了。」

「殺了人,人又少了。」

「這樣到底什麼時候才能湊夠一萬名?」

徐風無語,這群人不願意等,但自己想等啊。

「你們要繼續打下去我就不得不出手了。」

「當然,我不會殺了你們,但把你們弄殘應該沒什麼問題。」

「到時候諸位可別怪我無情,把你們丟在這裡等著喂野獸。」

「反正對我來說,只要有一萬個人在這裡就行了,殘廢的更好,進入遺迹也死的早。」

徐風一頓威脅,所有玩家都吞了吞口水。

他們相信徐風有能力做出這種事情來。

「徐風大佬,不是我們不給你面子,但……」

「在等兩天,如果兩天還湊不齊一萬名玩家隨便你們怎麼打我都不管了。」

徐風也知道,不給他們一個期限他們也不會善罷甘休。

他們也可以不動手,走路就是了。

你徐風總不能攔著不給走吧?

如果真的攔著不給走,那就是你徐風不講道理了。

這樣一來,群起而攻之,你徐風大佬也得掂量掂量才對。

眾人多少也算是給徐風面子,不再動手耐心的等待兩天時間。

徐風坐下,剛剛的殺氣騰騰此時變的一片安靜。

一旁的人誇讚道:「還是徐風大佬給力。」

「三言兩語震懾了大家!」

「是啊,如果能跟著徐風大佬混,一定是我們的福氣。」

「我們對徐風大佬的敬仰猶如滔滔江水連綿不絕……」

面對吹噓,徐風絲毫不動。

風平浪靜的過了兩天,玩家也在陸陸續續進入網格路標之內,但似乎還沒有湊夠一萬人。

就在眾人要發難的時候,整個網格區域震動了起來。

巨大的遺迹出現在眾人的眼前,幾乎覆蓋了全部人所站的地方。

就連徐風也是第一次見到如此巨大的遺迹。

遺迹如同一個金字塔一般,從外面什麼也看不見。

當它完全出現后,四面一共四個門。

所有玩家可以自行選擇其中一個門進入。

「終於出來了!」

「等它等了好久!」

「乖乖,這麼大,裡面到底有多少寶貝啊!」

「機會只有一次,發家致富就看這一回了!」

「看來還是聽徐風大佬的有好處啊!」

「如果咱們不等,哪裡能看見這麼大的遺迹?」

「走,快進去。」

一個個玩家摩拳擦掌準備進入遺迹。

徐風重點觀察了一下,一萬名玩家之中至少有一千人是排名前列的。

而且全都是排行在前五千的行列之內!

其中排行榜上前一百名的共有十二人。

排行榜前一千名的一共三百多人。

「這十二個人的競爭力度會很大!」

在徐風看著這些人的同時,這些人也看著徐風。

徐風認為這群排名靠前的玩家會很難處理,但九千九百九十九的玩家都認為徐風很難處理!

玩家陸續進入門內,徐風也緩緩的進入其中。

自己出現在這種地方,說不得都要面對大量玩家的刁難以及針對。

一些遺迹裡面出現的遊戲對自己真的是很不友好。

徐風希望可別再出那些遊戲了。

「按照道理來說,一萬名玩家從四個不同的門進入,在第一關應該就有四個不同的遊戲?」

在甬道裡面走著,徐風發現自己進入后的甬道後面的玩家就變少了起來。

也就是說在自己選擇一個入口進入后,後面的玩家都不願意走自己進入的入口了。

就算是繞路,他們也不想和自己一個分組。

徐風笑著無奈,說不定是團隊性質的遊戲,這樣一來和自己在一起豈不是更好?

當然,到底是對抗還是團隊,也只有在進入以後才知道。

緩緩走入其中,徐風也是看了一眼周圍的人。

玩家們下意識的都躲著徐風,好像被徐風盯上是一件不得了的事情。

進入遺迹內部豁然開朗,眾人眼前至少有一個足球場那麼大小。

和別的遺迹完全不可同日而語。

「好大的場地啊。」

眾人不由得發出驚嘆。

就連徐風也同樣如此,場地這麼大,到底要搞什麼名堂?

遺迹沒有賣關子,直接開始變換,一條路通往下一條,但在路上有各種可見以及不可見的障礙物。

非常之多。

甚至還有魔獸攔路。

提詞器出現:「通過這條道路通往第二關。」

提示很簡單,眾人需要不斷躲避障礙物同時殺掉魔獸進入下一個關卡。

「越後面的人豈不是機會越大?」

眼前的這條路最多可以讓十個人一起行動,但目前還沒有玩家動身。

大家還想多觀望觀望,找找技巧什麼的,但一個巨大的沙漏卻出現在了眾人的眼前。

沙漏的出現就預示著有時間限制。

與此同時在眾人身後的牆壁上也出現了大量黑色扭曲的觸手。

與徐風第一次在遺迹裡面所見到的如出一轍。

「看來時間結束沒有過關的人全都會被這些黑色觸手給吞噬掉啊。」

一些玩家直接站在闖關的路上。

「別急,時間還有,咱們第二批第三批第四批過去都可以,沒必要搶這一時的時間!」

雖然身後的觸手看起來十分可怕,但一些玩家也十分淡定。

明知道時間還早,幹嘛第一個上去送死?

十個人開始闖關,一路上各種機關陷阱層出不窮,還沒等十個人跑出去五十米一個個全都掛在了上面。

「場地大概一公里,才走了五十多米就死光了。」

徐風眯著眼睛,這群人死的主要原因還是一些看不見的機關。

他們太著急了一點所以導致了自己的死亡。

在上面不能心急,最好是慢慢來。

才死掉十個人,很快又有十個人走了上去,同時在他們身後幾米距離又跟上了一批。

大家爭先恐後,完全是因為後面牆壁所帶來的威脅感太大。

事實上徐風明白,時間不結束,後面的牆壁根本不會對他們造成威脅。

很有可能這裡的一些玩家也是第一次進入遺迹。

觀察著這群玩家徐風一點也不急,前面死掉的人就相當於在探路。

前面五十多米的障礙被掃清,眾人走的很順利。

但到了五十多米以後這群人就慢了下來。

後面的人還催促著讓前面的人快一點。

「前一百米的威脅很小,甚至可以直接進行破壞!」

徐風得出結論,這些陷阱機關雖然可以重複利用,但如果被破壞了,那就沒有了!

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全球逃生開局獲得無德地圖

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