第179章 山海(二)
對於《山海》這款遊戲來說,遊戲技術水平的提升是無法預見的。
可能就有些人天生對於新的東西的接受能力比較快,羅伯特就是這些人之中的一個,要不然他也不會在不到20歲的年齡就有一份屬於自己的事業。
在一上午的時間裡,羅伯特用了兩個小時的時間就打過了山鬼,成功見到了試玩階段以外的世界。
而此時,老鼠台上的絕大部分主播還都在蒙朱或者山鬼之前,只有個別的主播打過了山鬼。
所以,整個平台上的觀眾自然而然就全部聚集在了這幾個直播間,其中,羅伯特的直播間是人最多的。
原因無他,只是因為羅伯特感覺這款遊戲好適合他,他可以操控著狼在那邊飛檐走壁,沒有一點停頓,極度流暢。
而在山鬼過後,就是陽都皇城中的其他boss,這些boss之中有曾經的大夏神朝督查司司長,作為叛亂的一份子阻攔狼前往宮城解救皇女玲瓏。
而督查司的司長一身黑色的蟒袍,捂著臉,招式更是很符合他的身份,神出鬼沒。
這讓羅伯特苦不堪言,這也不怪他,畢竟之前是真的沒有這種boss出現。
司長的技能其實並不算多,有一個類似分身的技能,在第一階段會有一個分身,第二階段有兩個,第三階段就有三個了。
但是分身不具有攻擊力,只是防禦力和本體一樣,而且都需要打滿架勢條才能進行斬殺。
除此之外,另外一個技能就是類似於瞬移的技能,司長會放這個技能讓自己的身軀變成一灘墨水,然後在短暫的移動之後瞬間出現在玩家的背後。
但是這個技能是有危機提示的,也就是說,玩家可以對它進行識破。
不過,身為boss,司長自然不會這麼簡單,他還有一項讓羅伯特非常無語的技能,那就是飛鏢。
這個遠程的技能ai判定非常高,往往在羅伯特想要衝上去的時候司長就會用瞬移技能移動到柱子後面對狼進行暗箭,如果狼不格擋那麼幾下血量就會見底,如果格擋了就會錯失這次與司長拉近距離的機會。
這個boss的難度和靈活性完全不是山鬼可以相比的,羅伯特到這裡也終於知道為什麼郭宇曾經在採訪中提到過山鬼只是教學boss的說法。
羅伯特不知道在司長手中死了多少次,每一次其實他都感覺有機會但是總是會貪一刀或者反應慢一拍。
「這種情況不對,我需要緩一緩,等一下再來挑戰這個穿黑衣服的傢伙。」羅伯特也覺得自己現在的實力不太夠,一是攻擊不夠,而是血量不高。
所以,他選擇先去別的地方刷一些資源提升一下自己再來挑戰這個司長。
這裡就不得不說《山海》的獨特設定了。
雖然說《山海》之中並沒有擺脫主線劇情流程的框架,但是對於主線劇情的推進其實並不算很急切的。
在主線之外,還有這大量的探索內容以及資源獲取的地方,這些內容都是為了能夠讓玩家提升自己實力從而更好的對主線的故事進行演進的幫助。
所以,羅伯特在發現主線劇情需要進入的陽都地牢被督查司司長把守之後,他果斷選擇了放棄,轉頭前往皇城的東面進行其他任務的執行。
在他前往地牢的途中,他接到了在橋上的一個老奶奶的任務,說是自己的孫子參軍卻不見了,但是她知道她的孫子應該就在陽都之中沒有離開,她想讓狼幫忙去尋找一下。
羅伯特一直相信,遊戲中的任何一個任務都是有他存在的意義。
那麼,如果他完成這個任務想必也會收到一些非常有用的資源。
於是,他就跟著狼煙的指示,在皇城的宮殿建築之中來回穿行,最後,來到了陽都的東門,朱雀門。
在這座大門之下,他看到了之前那位老奶奶的孫子,被一個獨眼的身著盔甲的人殘忍的虐殺了。
而在他看到這一幕的時候,任務就已經顯示完成了,但同時,那個獨眼的將軍也看到了狼,於是,他被迫的加入了戰鬥。
這個將軍的名字叫做夏侯空,根據遊戲內的圖鑑來看,這也是曾經陽都的東門守衛,在殤駕崩之後,他被二皇子拉攏,負責把守東門,從而階段其他陣營的將士離開陽都。
這個boss雖然體型和武器很具有衝擊力,武器是一把斬首大刀,拖地上的那種,一看就力量十足。
但是同樣的,這種體型的boss靈活性肯定會相應的減弱。
總體來說,對於羅伯特的感覺,這個boss並沒有督查司司長棘手,因為他的技能並不難躲。
但是問題又回來了,在郭宇的這部作品之中,每一個boss是你認為簡單就簡單的,這不,羅伯特在他開始打到第二階段的時候,WTF就從他的嘴裡吐了出來。
原來,第二階段的夏侯空竟然會噴火!噴火!
「尼瑪,憑什麼這樣的一個人竟然會噴火?」羅伯特本來是砍的好好地,結果突然看到夏侯空的頭上出現了一個危字,他意識到應該是使用技能了,但是當時的情況只能允許他向上騰躍,但是他剛跳起來的時候,直接就被夏侯空的一口火噴到了。
然後他就發現自己中了火毒,幾秒鐘的時間就毒發身亡。
「這個人竟然會能噴火的?」
「完全想象不到這種體型的巨人還能噴火?郭宇這設計真的是讓人完全無法猜測。」
雖然這些觀眾並沒有自己親手去玩這款遊戲,但是他們也看到了羅伯特在遊戲中所經歷的全部內容。
包括各種各樣獨具特色的敵人,以及陽都城那繁華的景象。
在西方人眼裡,遊戲中的陽都雖然是以東方為背景的巨型城市,但是這座充滿著古代風格的都市滿足他們對於古羅馬的一切幻想。
在他們眼裡,陽都在遊戲之中就是東方的羅馬,是一座「眾神之城」。
而更重要的,是這些玩家在經過羅伯特的演示之後,發現《山海》雖然確實很難,但是這款遊戲對於戰鬥的設定真的充分地展現了郭宇天才般的頭腦,這種戰鬥設計甚至只用了半天的時間就已經征服了所有的玩家。
他們已經覺得,ARPG的戰鬥就應該用這種方式,而不是像過去的那些遊戲一樣沒有挑戰性,沒有難度,甚至可以直接開無雙沒有任何技巧在裡面。
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