第一百七十九章 《炫舞團》上線
聽完慕詩嵐的講述,大家這才明白,神域之戰這款遊戲到底有多重要。
這可是遊戲製作行業圈子內的第一人,秦風,籌備了許多年的一款遊戲大作。
如果這款遊戲真的被製作出來,或許如今的長風集團,就將會徹底成為整個遊戲製作行業的霸主,讓緊隨其後的盛世集團等幾大巨頭,徹底可望而不可及。
而此時的秦風,眼神中也帶著幾分唏噓之色。
只有他自己知道,這款遊戲對他的意義,並不僅僅只是他很想製作出來這麼簡單。
在這個世界上,沒有人知道秦風其實是個穿越者。
他的主體記憶,也就是秦風的主導,是前世的地球留給他的記憶。
但這並不意味著,這個世界原本的秦風對他就沒有影響了。
相反,前身對於秦風來說,也有著非同尋常的影響。
而神域之戰這款遊戲,就是前身的秦風最重要的一款遊戲設想,甚至可以說,這款遊戲,是秦風之所以會踏入這個行業的源頭。
當年,就是因為想要將這款遊戲中的世界呈現出來,秦風才會投身於遊戲製作行業當中。
只不過,在長風集團,這個項目雖然已經確定下來,可董事會那邊,卻一直在拖延著秦風進行這個項目,以至於整整五年的時間,秦風都沒能把這個遊戲的最終效果呈現而出。
等到現在的這個秦風穿越過來之後,便恰好遇到了自己被長風集團掃地出門的困境。
而在那之後,秦風也毅然決然的決定開始從頭再來的計劃,加入了嘻哈游公司,利用自己腦海之中地球的那些遊戲記憶,在這個世界重新闖出一番天地。
只可惜,神域之戰這個項目,畢竟是掌握在長風集團手中的。
擅自啟動這個項目,很可能會被長風集團抓住把柄。
要知道,這個世界對各方面的版權保護都是極為嚴苛的。
真要是有把柄落在長風集團的手中,秦風毫不懷疑,對方絕對會抓住這一點,徹底掐滅嘻哈游公司發展的可能。
也因此,秦風在加入嘻哈游這半年多的時間裡,從來沒有提起過有關於神域之戰的事情。
但現在,慕詩嵐也同樣加入了嘻哈游公司,並且提出詢問,是否要把神域之戰的一些想法,融入到《風行者》這款遊戲當中。
這個問題,頓時就勾起了秦風心中有關於這款遊戲的諸多記憶。
心裡有些唏噓的同時,他也在考慮這件事的可能性。
不過片刻之後,秦風終究還是輕輕搖了搖頭,臉色平靜的開口說道。
「神域之戰已經是過去式了,現在去打它的主意,說不定會讓長風集團盯上我們,並且找到直接出手的理由。」
「現在的嘻哈游公司,還頂不住長風集團的壓力,暫時不要考慮這些。」
看到秦風平靜的樣子,在場的眾人都微微有些愣神。
雖然秦風的表情平靜至極,似乎並沒有因為這件事被提起而有任何情緒上的波動。
然而大家卻都能隱約察覺到,秦風的心裡,依稀還是有著幾分不舍。
眾人偷偷的對視了一眼,卻都默契的沒有開口說話,只是將這件事記在了心裡。
這次會議散會之後,嘻哈游公司便立刻進入了緊張的遊戲製作工作當中。
第一項目部首先開始展開的,自然就是《炫舞團》這個項目。
說起來,這個項目製作起來也是有著一定難度的。
畢竟,這可不是完全照抄前世的那幾款遊戲,而是有選擇性的進行融合。
秦風還需要負責監督其他兩個項目組的工作,自然不可能將全部的精力都投入到第一項目部。
所以,他給出的項目策劃書,也僅僅只是自己前世那幾款遊戲當中,印象比較深刻的某些部分的簡介。
第一項目部的慕詩嵐等人,需要將這些內容進行整合和挑選,並且重新將項目策劃書進行完善。
這一系列的工作所需要耗費的時間可都不短。
即便是以慕詩嵐調度工作的能力,短時間內也是無法完成的。
不過好在,如果遇到問題的話,秦風自然也可以出手幫助,至少不會讓第一項目部的工作陷入瓶頸。
而慕詩嵐的工作效率也的確驚人。
不到半個月的時間裡,就已經將這個項目相關的大部分準備工作完成了。
至少如今,這個項目已經初見雛形。
接下來,只需要按照策劃書,按部就班的將這款遊戲製作出來就好。
第一項目部這邊的工作之順利,就連身在第一項目部的吳良和張瀾等人心中都是極為驚訝的。
不過他們也知道,這在很大程度上,要歸功於第一項目部有慕詩嵐主持全面的工作。
如果沒有慕詩嵐在的話,他們想要這麼快的將這個項目梳理出具體的脈絡,可沒這麼簡單。
不信的話,可以去看看第二項目部和第三項目部的工作。
尤其是第三項目部。
第三項目部的經理姚奉先,雖然也同樣是遊戲製作行業當中從業多年的老將,但他的能力水平,和秦風,慕詩嵐,或者是嚴良比起來,畢竟還是相差不少的。
而且,這也是姚奉先第一次主持這麼大的項目。
要知道,這個項目在秦風原本的預計當中,可是比第二項目部如今已經開始展開的《風行者》的項目體量還要更大一些。
畢竟,這可是個長期投入的項目。
這項目的複雜程度,甚至讓姚奉先每每想起來,都覺得頭疼。
甚至在這個過程當中,姚奉先私下裡已經找過秦風幾次,希望他能換個人來主持第三項目部的工作。
只不過,最終都被秦風直接駁回了。
姚奉先一直想不明白,秦風為什麼非要一直執著於讓自己來完成魔獸世界計劃和刀塔計劃這兩個龐然大物?
他著實是有些想不通,秦風到底看中了自己哪裡?
其實這個問題,在三個項目部正式成立,並且開始展開工作之後的一段時間裡,已經不是第一個人詢問過了。
第三項目部在工作方面的效率差距,和其他兩個項目部之間的明顯對比,讓公司里的很多人心裡都有些疑惑不解。
就連周萌這個老闆,甚至是最了解秦風的慕詩嵐,都曾經私下裡詢問過秦風。
然而其他人卻不知道,秦風給出的答案,卻可以徹底超乎大部分人的想象。
「我看中他的,其實就是他稍顯緩慢的工作效率!」
「魔獸世界計劃和刀塔計劃,與其他的遊戲項目不同,這兩個項目,無論任何人來做,都不可能在短時間內完成,哪怕是換人,這也是個至少需要數年時間才能出現雛形,並且面向市場的大項目!」
「因此,這個項目絕對不能心急,心急可吃不了熱豆腐。」
「總而言之,我不能急,你們也同樣不能急,一旦急了,就很可能會讓這個項目真的功虧一簣,我們所需要做的,並不是監督這個項目的進程,只是耐心等待而已,相信他,會給出一份讓所有人都滿意的答卷……」
秦風的回答,其實就連慕詩嵐都有些似懂非懂。
她雖然了解秦風,但畢竟不了解這兩個規模龐大的遊戲項目。
其實說起來,如果將這兩個項目進行類比的話,就很容易可以理解了。
而類比的對象,自然就是秦風在長風集團,花費了整整五年多的時間,想要製作出來的神域之戰項目。
是的,在秦風的心目當中,神域之戰雖然也同樣是一款體量非常龐大的遊戲,但實際上,和魔獸世界系列比起來,神域之戰其實也並沒有龐大到哪裡去,不過就是在伯仲之間罷了。
至於dota項目,雖然在遊戲製作難度方面,似乎和神域之戰,以及魔獸世界,還有一些差距,然而實際上,這才是製作難度最高的一款遊戲。
因為,想要將這款遊戲製作的能夠在巔峰熱度上媲美,甚至是超越秦風前世的英雄聯盟,王者榮耀等經典遊戲,並且在遊戲壽命上超過這兩款經典,讓它成為一款能夠火爆十年,甚至二十年之久的永恆經典的話,所需要投入的精力和時間,足以令人膽寒。
這絕對不是一朝一夕就能完成的。
甚至在短時間之內,根本想都不要想可以做出成績。
因此,姚奉先一直以來對待遊戲製作方面的態度,和他的性格,其實是最適合主持這兩個項目計劃的人選。
就算是慕詩嵐或者是嚴良,甚至是秦風本人去負責這兩個項目,都未必能比姚奉先做得更好。
因為,他足夠耐心,也足夠細緻。
秦風的這番解釋,周萌和慕詩嵐等人自然是似懂非懂。
不過,既然公司高層都已經知道秦風如此決定的理由,姚奉先自己似乎也理解了秦風的意圖。
第三項目部在短時間之內,是根本不可能拿出任何足以說服公司上下所有人的成績的。
那麼既然如此,姚奉先的心理狀態也就平復了下來。
他知道自己接下來這幾年當中需要面對什麼。
正如秦風所說,姚奉先的性格,是最適合這項工作的,也只有他,能夠耐得住性子,承受住壓力,一點一點的將這個龐大的遊戲世界構架出來。
在第三項目部在嘻哈游公司內部的存在感慢慢降低的同時,第一項目部卻是一鳴驚人。
嘻哈游公司改組之後的兩個月,嘻哈游便交出了第一份答卷,那便是《炫舞團》這款遊戲。
這款遊戲一經上線,便立刻在整個遊戲製作行業圈子裡引發了一場大地震!