第四章 加入嘻哈游

第四章 加入嘻哈游

吳良有些驚訝的看了周萌一眼。

沒有遊戲策劃書,沒有概況,沒有設計理念,甚至連最後做出來的成品小樣都沒有,有的,只有一段全是字母和數字元號組成的程序。

單憑這個,就想要看出遊戲做出來后是什麼樣子,還得說出遊戲本身的優缺點,這很難,需要很高的編程水平,以及在遊戲設計,策劃等方面的綜合能力。

簡而言之,這得是一個有很強能力的遊戲製作組的領導者才能做到的事。

「老闆,這……有點難吧?」反正吳良不覺得自己能做到,他擅長的只是編程。

周萌卻笑了笑,拍了拍面前已經合上的簡歷笑道:「憑這份簡歷,能做到的,考驗高手嘛,就得用更難的方式!」

秦風笑了笑,拖動著滑鼠,一行接一行的看著代碼。

足足十幾分鐘過後。

這只是一款非常簡單的小遊戲的程序,看起來很快,遊戲內容也很簡潔,就是一個益智類的闖關遊戲,一共只有10關,通關方式是控制人物移動,在一片比較複雜的網格中選擇移動的方向,整體玩法糅合了貪吃蛇和消消樂,人物連續吃掉所有相同的物品即可通關,但如果吃掉物品的順序錯了,就得重新開始。

對於這麼簡單的小遊戲,秦風分析起來當然不會有什麼難度,只是略一沉吟,便點評了起來。

「遊戲設計的還不錯,程序上沒有什麼問題,代碼寫的很簡潔,沒有明顯的bug,這是第一個優點;遊戲模式很簡單,雖然是益智類,但闖關的方式很輕鬆,用來打發時間恰到好處,這是第二個;第三,人物和關卡的畫風都不錯,簡單,有趣,有點類似兩年前曾經火過一段時間的《火柴人大逃殺》的畫風,第四……」

秦風的分析很簡練,每個優點都只用一句話來概括。

說了幾句,周萌和吳良就已經確認,秦風是真的通過這段程序,還原出了遊戲本來的模樣,不然不會說的這麼清晰明了!

說了幾條優點之後,秦風話鋒一轉,開始說起了缺點。

「遊戲的合理性設計方面還可以,但是設計理念有問題,益智類遊戲設計的這麼簡單,本身就是一種無聊的事情,一共只有10個關卡,玩家通關最多只需要半個小時,快一點的可能只要十分鐘,這和設計之初,給玩家用來打發時間的想法有衝突,而想要通過玩這種益智類遊戲,闖過關卡從而獲得成就感的玩家來說,這麼簡單的遊戲,能帶來什麼成就感?想要同時抓住兩種不同類型的玩家群體,卻在兩個方面做的都不夠,這點很致命。」

說起缺點,秦風可就不是一句話概括了,而是詳細的說了起來,一針見血!

吳良的嘴角漸漸僵硬起來,偷偷瞄了一眼老闆的臉色,發現周萌似乎並沒有發火的跡象,暗暗鬆了口氣。

周萌則是認真的聽著。

「另外,你們看這裡,還有這裡……這幾個地方雖然不是bug,但如果這樣改……」

說著,秦風直接拉過周萌面前的鍵盤,而後噼里啪啦的敲打起來。

「……像這樣,改過之後,遊戲功能不會有變化,但至少可以縮減300kb,之前那幾段程序,其實功能上有所重複了。」

當著周萌和吳良的面,秦風直接將程序修改了幾段,最後點擊運行,而後整理完成後,文件大小的確縮減了300k!

沒等兩人回過神來,秦風突然問道:「老闆,借紙筆用用。」

周萌一愣,急忙答應了一聲,抽出紙筆遞給了秦風。

秦風在紙上唰唰唰的畫了幾筆,調轉過來讓周萌看。

「第三個問題,就是畫風,這種火柴人的畫風的確簡潔有趣,但還不夠,幾年前這種畫風雖然風靡,但那只是幾年前的審美,現在的玩家群體越來越豐富,已經不止局限於年輕人,還有成年人,小孩,老人,所有人都有可能成為潛在的玩家群體之一,簡單,就不再可以大行其道了,在簡單的基礎上,還需要具備一定的美觀才行,而最適合的,莫過於q版畫風,比如人物,換成這種就很不錯……」

說著,秦風的筆尖點了點自己剛剛畫出來的簡筆畫。

辦公室里,周萌和吳良下意識的對視了一眼,都發現對方正瞪圓了眼睛。

咽了咽唾沫,吳良輕聲問道:「這個畫風叫……q版?什麼意思?」

秦風頓時一滯。

這個世界,可還沒有q版畫風的出現呢!

說起來,前世地球上,q版畫風深入人心,就是因為qq。

而龍國如今,即時通訊軟體的龍頭老大,是由騰達公司出品的tc,全稱是tinychat,中文名叫微聊,主要功能雖然和qq差不多,但各種衍生方面卻相差甚遠。

想了想之後,秦風解釋道:「所謂q版畫風……其實就是一種漫畫的變形誇張形式,一種萌化的繪畫流派,簡單來說,就是可愛,夢幻,卡通!」

周萌兩人似懂非懂的點了點頭,主要是他們只見過眼前這麼一張所謂的q版畫風的簡筆畫,想理解這種完全陌生的畫風很難,但大概也有了個概念。

此時的周萌,想的不是q版畫風到底是什麼,她想的,是這種畫風,貌似很適合用來做遊戲?

很多遊戲,比如自己這款小遊戲,如果用這種畫風,簡直就像是變了個遊戲一樣!

周萌的腦筋已經開始飛速的轉開了,但一時半會也想不出個所以然來,只能簡單的設想一下。

很快,她就回過神來,看向了面前的秦風,眼神中帶著濃濃的驚喜。

人才!

眼前這位,絕對是個不可多得的人才!

就這麼十幾分鐘的時間,憑藉一個程序包,就能分析出這麼多優缺點,甚至對於缺點都能給出完美的解決辦法,簡直神了!

至少周萌覺得,如果自己面對的是一個陌生的遊戲的話,自己做不到秦風這樣!

想到這,周萌幾乎都不帶半點猶豫,直接起身,伸出手來。

「秦先生,嘻哈游歡迎你的加入!」

秦風也站起身來,但卻沒有第一時間和周萌握手,而是笑了笑,問了個問題。

「老闆,咱們是不是……先聊一下職位和待遇的問題?」

尷尬。

這下,周萌和吳良的表情尷尬了起來。

是啊,連這些基本問題都還沒聊呢,歡迎個什麼勁?

可面對這個基本問題,周萌卻為難了起來,下意識的看了一眼門外的辦公大廳。

沉默了片刻后,周萌試探著開口。

「你也看到了,我們是一家小公司,人不多,但其實各個職位其實都有人了,尤其是領導位置,每個組都有組長,所以……秦先生介不介意先做一段時間的技術顧問?這個職務可以參與到所有部門的工作里,也方便和團隊磨合,等磨合期過了,我們再商量你的具體職位,怎麼樣?」

周萌的語氣有點心虛。

但她說的其實是實話。

嘻哈游的確是一家小公司,在秦風來之前,算上她這個老闆,一共也只有24個人。

但麻雀雖小,五臟俱全,一家遊戲公司該有的所有部門全都有。

財務兩個人,行政兩個人,除此之外的20個人,全都是技術崗,其中包括了策劃部,美工部,程序部,宣發部,客服部。

而每個部門,還有不同的小組,例如策劃部,就有數值組,劇情組,文案組,運營組等等共七個小組!

其他部門也是一樣。

所以在這種情況下,幾乎每個人都是身兼數職。

例如周萌和吳良兩人。

周萌是老闆,但同時身兼策劃部主策,程序部測試員,美工部原畫師等數個職位,有領導職位,也有小職員的職位。

而周亮,主要工作是程序部總工,但同時還是策劃部數值組組長,以及美工部的平面攝影師。

這裡的每個人,都負責多個不同的工作項目,看似空缺很多,但實際上,哪個適合秦風呢?

以秦風的能力,不可能去做一個普通的技術員的,就算他能接受,周萌也不好意思這麼干。

但領導崗每一個都很重要,現在公司里所有擔任領導崗的人,都是她認識了很長時間,合作了很長時間,互相之間知根知底,更清楚對方的能力水平的人。

秦風初來乍到,換掉誰,都沒有足夠的說服力。

對於周萌的猶豫和為難,秦風其實很能理解。

他雖然是長風集團的cto,但別忘了,長風集團最初,也是一個只有幾個人的小公司。

周萌遇到的問題,其實就是一家小公司最正常的狀況。

人數少,體系卻完整,這二十幾個人,就是一部雖然小,但嚴絲合縫的機器。

不是說一個行業大拿來了,就一定能直接在這部機器里佔據高位的,那會直接打破這個小小的環境里的生態平衡,很容易造成這個原本一切運轉正常的精密機器的崩潰!

想要融入進來,需要時間,更需要磨合。

所以秦風只是笑了笑,就答應了下來。

「好,我也正想借這個機會,好好了解一下公司的情況,這樣更方便以後開展工作。」

周萌頓時鬆了口氣,好在面前這位難得的人才沒有覺得是自己怠慢了對方。

「至於待遇問題……技術顧問,和各個部門負責人的待遇一樣。」

這個倒是簡單了,嘻哈游公司雖小,但待遇一直都不錯,各部門的負責人雖然和那些大公司的高管沒法比,但也算是中高收入人群的水平了。

至於秦風,對這個就更不在意了,他差的是每個月那點錢嗎?

在周萌說完這句話之後,秦風便立刻笑著伸出手,和周萌的手握在了一起,說了一句再平常不過的場面話。

「很高興加入嘻哈游,希望我們合作愉快。」

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