第十二章 轉換心情
我終於回到了失落之村把城主的回信交給村長村長非常愉快的將「村長」徽章(魅力+1魔法效果加1o%)交給了我。
雖然路上已經有了心理準備但我接過徽章還是有種想流淚的衝動。我真正體會到自己的努力受到別人的肯定是多麼幸福的一件事。而且我的存在感又加強了我不再是遊戲中毫不起眼的個體而是有一定地位的人物了別人看到我時應該會更重視我吧。
現在我所追求的存在感本來是一個虛無飄渺的東西但我真的很在乎我在現實中已經被社會遺忘絕不能在遊戲中也被忽視只有我的形象被更多人深刻地記住我才能確定自己還活著……
激動過後我擔心的問道:「我是一個玩家通常不在村裡如果別的玩家還有城主派人來找我怎麼辦?」老村長笑道:「其實玩家當村長只是掛個名罷了只要你任命一個村管就可以全權委託他辦公而村長的權力就是能給村管、村衛、信使下達命令。」
這麼好的事不幹白不幹使用管理許可權任命老村長為村管。看看管理窗口的財政欄我的薪水每天是1o個銀幣另外還記錄著我當村衛沒領的8個銀幣。1o銀幣的日薪很高啊不知當城主的薪水是……
管理窗口裡還有村子周圍的特產、地形圖等真的非常有用地形圖上每種怪物的等級和分佈情況一目了然特產也一一標註有了這兩樣東西可以省我太多事了。
建傳送陣的建築師還沒到看來他是步行的暈死沒辦法了這幾天先建設一下村子吧。
先我使用新學到的「建築術」加上「房屋修建方法」將村裡原有六間沒人住的破舊民房修整了一下。其中最大的一間被我設定成自己的住宅住進去才現原來完整的房屋有回血和回藍的作用。
村管(老村長換了名字還真不習慣)告訴我房屋最重要的功能之一是倉庫。另外玩家是有隱藏的飢餓度和疲勞度的。我知道吃乾糧可以降低飢餓度卻不知道還有疲勞度的設定主要是因為自己生理消耗低所以平時沒感到過疲勞其實疲勞度升高會導致疾病多次疾病後系統會扣除玩家一些屬性點。而房屋便能減輕疲勞度。
虧我一直想借生病時練級來提升能力呢還好沒試天知道系統會扣我多少屬性。
由於我是村長的身份可以免費住一間房但其他人住宿是要向村裡交租金或是高價買房的。為了吸引更多外來人口入籍我在財政欄里把房屋租金調為每天1o個銅幣的最低水平房屋出售調到1o銀幣兩項都是系統推薦價格的百分之一。
接下來就是用採石術和伐木術搞回一批材料結合「房屋修建方法」建新房了這個可比裝修舊房難多了憑我才初級一等的建築術弄垮了幾次不過建築術也刷刷的提升一直升到初級二等房屋也建好一間雖然質量挺差的但我已經很滿足了。
騎馬到特產分布圖中最好的礦山使用採礦術和探礦術一小時后收穫豐富上百塊銅礦(每塊2o銅幣)六十塊鐵礦(5o銅幣)還有幾十塊赤銅礦和黑鐵礦、藍鐵礦這些就值錢了據我在夕陽城了解的行情一塊都在1oo銅幣以上而且npc那裡早賣空了都是鐵匠玩家高價收購。
一小時1o個銀幣這還是我初級礦工的水平看來這座山真是一座寶山想想從前1張山羊皮1個銅板的苦日子殺鹿子殺半天才1o個銀幣(當然是因為小販壓了我四倍的價)還真是感慨啊。
此後的幾天除了打怪之外我多數時間花在了練習生活技能上面原因很簡單從前玩遊戲還從沒有過「全職」這樣的職業來給我玩。沖級打寶累了那麼多年這次我想換換生活方式調劑一下。
利用新打到的怪獸皮加上狼王皮練手藝終於成功的將縫補術升到初三等制皮術和漆術升到初二等。用狼王皮做的全身裝備總防禦達到4o由於系統把這套裝備判定為套裝還附加了1點魅力1o%木系抗性屬於鐵級裝備中的上品了這麼一套賣給玩家應該值2個金幣以上吧。有這麼好的套裝我連銀級靴子都扔床底下了。
新的民房又添了六間(中間失敗n次)建築術、採石術和伐木術都升到初三等;採礦、探礦術、冶鍊術、打造術升為初二等不過只打出一張鐵弓和一把鐵槍其他都是銅級以下的垃圾貨;騎馬術、放牧術、馴獸術初二等;陷阱術初二等;切割術初三等;木工術初三等。
木材應用的範圍非常廣除了做門、窗、梁、傢俱、裝飾品之外還可以製作武器和各種飾不過普通木頭做的當然都是垃圾了。我也用鐵礦做過飾但仍然垃圾看來飾材料還得金銀和寶石吧。
製藥術和採藥術也是我用得比較多的結合《初級藥品製作方法》雖然失敗次數多成本比以前向小販買葯還高但在小販沒回來之前這是我唯一選擇。這兩樣技能現在也都到了初三等。
種植術、釣魚術、鑒定術等二十種技能都是初一等沒變(實在是精力不夠了)。
接著把老村長交給我的2o級任務補做了要殺三十隻「飛丈」。「飛丈」雖然只是25級怪獸但也非常麻煩因為它們會飛啊還好我有銀級的弓和魔法才能艱難地完成任務。做完之後獎品直接到了我的包裹裡頭:鐵級的頭盔沒什麼用。不過我更看重的是完成任務給我升的貢獻度。
我這時已經練到27級戰鬥用的各種技能:治療術初三等火球術初二等初級刀法一等弓箭術初三等(落月之神掉的銀級弓攻+3o命中+1o%是我目前最快的練級工具虎王送的銀劍因為我不會劍法技能就很少用)剛買的偵查術、加術、狂風術、格檔術都還是初級一等。
這天阿水忽然飛跑回村告訴我在他釣魚的時候小河溝里爬出一隻巨型龜一出來就把他的馬吞掉了。看來是我朝思夜想的Boss出現了。
※※※
好久沒遇到Boss了我當然不會錯過騎馬趕到小河溝。果然看見一隻大型龜基本是「爬爬」的放大版不過身體是金色。我的偵查術雖然還低但加上天賦的高直覺還是順利查出它的資料。
玄龜25級妖獸Boss雖然血有2萬多攻防也高但敏捷還是比我低了一些會水系法術「噴水」「暴雨」。
我現在的裝備和能力已經今非昔比了銀級弓、劍和兩隻銀級戒指衣甲帽靴也是清一色由狼王皮製成的套裝可能有些3o級玩家的裝備還不如我呢。我立即勇敢地與這隻「玄龜」開戰了。
原本我度就比玄龜高再給自己加個「加」玄龜強大的物理攻擊根本到不了我身上。噴水術一次下我6o的血但射程略遜於我弓箭和魔法的射程只要我小心點就傷不到我;雖然「暴雨」屬於範圍魔法我閃不開但它的威力也不算強只傷我4o點血。
我的弓箭打玄龜3o點hp火球術則被玄龜水屬性克制只能打25點所以我主要用另一法術狂風術打它3o。
看這手上的小風一點點的吹著這個血量高的傢伙我恨我恨自己為什麼沒辦法打造成功一根魔法杖!沒有這東西法術威力太小了。
我曾經照印象中的魔法杖打造過幾次結果出了度+1的「拐杖」、攻擊+1的「奇怪的棍子」別說還有一樣市面上買不到的好東西:「凱爾特放牛杖」提升「放牧術」一個等級……
一邊想著無聊的事一邊重複著「吹風、轉移、吃藥」的程序。玄龜在我這單調而有效的戰術面前顯得非常煩躁雖然它也擁有一定的智能可是遊戲給它設定的低敏決定了它的命運。不要不服氣遊戲不是有進化的設定嗎下輩子相信你的度和攻擊手段會加強了吧。
看著玄龜逐漸悲哀絕望的眼神我心中忽然出現了一絲不忍。為什麼為什麼這隻玄龜表現得那麼無助這根本不象是一隻Boss的表現。雖然從前狼王和藍妖死之前也曾有過悲鳴但都沒讓我有絲毫的憐憫而這隻玄龜的悲哀中象是帶有一種對生命的不舍似乎它有什麼心愿未了不甘心如此死去……
甩開雜念我把這當做是玄龜的心理戰術如果這樣解釋我心裡還好受些。
磨了將近一小時玄龜終於掛了我升到28級。不過由於我比玄龜等級高加上戰鬥過程不算很艱苦這次升級只獲得力量4體質4敏捷2精神4。
沒辦法如果我為了獲得更高的獎勵點數刻意追求戰鬥難度而用跟Boss近戰戰鬥的危險性也必然增大死亡降等級還是很心痛的。當然這次採用遠攻戰術還因為玄龜屬於高攻高防我近身攻擊威力不如魔法戰鬥時間拖太長也是要損失點數的。
我現在不強求戰鬥難度還有一個原因是我好象失去了從前玩遊戲那種追求完美的心現在的我珍惜生活享受遊戲如果為了獲得每一級的最大獎勵而讓自己神經綳太緊是不值得的遊戲是用來玩的嘛。
象我這樣的植物人在現實中完全沒有自保能力說不定哪天生天災醫院來不及轉移我我就掛了;也可能哪天清潔工操作失誤把我的維生管扯掉忘了插回去呢?再說不定國家放棄我這個病人不給我支付維生費了呢現在的社會什麼事都可能生啊這些事也不是我瞎想以前看過一些電視劇有這種情節的啊。
雖然心裡有這樣的消極情緒不過在享受遊戲的同時我並沒放棄為康復而做努力。最近一段時間我感覺自己的意志力確實增強了不少但每次退出遊戲周圍仍然是黑暗。與以前不同的是我的意識已經可以在黑暗的空間里自由地行動思維反應也很正常只是不能解開黑暗跟身體與感官聯繫起來。
我非常奇怪自己在遊戲中如此劇烈的腦力運動醫院難道一點都察覺不出來嗎?腦波譜幹什麼吃的啊是不是因為我沒錢給我停了……
也正是因為現遊戲中精神力提升並不能明顯增加我康復的可能所以我也不再強求與怪獸近身血戰帶來的刺激感其實弓箭術與魔法術更能鍛煉腦力這就成了我近期主要的戰鬥方式。
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