第六十一章 戰後

第六十一章 戰後

這一覺睡了足足兩天,而且象是完全失去了意識一樣,等我醒來,真的有一種重生的感覺。

取過床前的氧氣罩,深吸一口,人總算輕鬆多了,開始檢查大腦的狀況。

經過兩天前與百地風魔的一戰,我的靈魂和智能程序都受到不小的損失,並沒能全部自我修復,不過,還是有一些收穫。

由於我在那一戰開放了靈魂之門,現在我大腦對周圍的信息變得敏感得多,空氣中稍有一點灰塵或者臭氣我都能感應到,連帶的,似乎反應度也大大提升了。

細想一下,其實人類腦細胞間信息的傳遞度本不該比電腦差那麼遠,真正束縛人腦的,大概正是細胞之間的神經束。

現在我這一次為了接收利用戰場的力量,打破了靈魂屏障,事實上是無意中打破了腦細胞間的信息屏障,現在,我腦內的信息中相當部分已經可以直接傳遞,而不用老老實實的卡在神經束中。

我大腦的信息量和運算量早已經過常人多倍,原有的神經束帶寬早已經不夠用了,這一次打破瓶頸,使我在運算度上,也接近了那些智能程序,現在就算與舞劍盜一戰,雖然必敗,但我也有信心可以及時的將靈魂撤走了。

說起來,當初我一直是用自己大腦這個龜硬體在與智能程序們的高端電腦作戰,如果不是因為處在無限世界,他們與各自主機的距離太遠而且隔著防火牆,使他們的實力大大受限,我恐怕早就敗了。

由於神經受損,身體狀況也略有些下降,我又開始練習氣功,接著便有了驚喜的現,那就是我居然能感應到身體內有一條條亮線,那正是氣功中所謂經絡的位置。

看來,那些氣功大師,就是象我一樣,靈力突破了神經束的限制,所以才會現經絡的存在。

當人的靈力或者說「氣」遊走於神經束中時,始終會受到限制,而經絡,就象是一條直通的高公路,在那裡傳遞信息,便能大大提升人類的力量。

痛快的享受著靈力在經絡中行走的感覺,空氣中的有益粒子一點點被我吸收進來,補充身體活力,感覺自己又進入了一個新的領域。

正象某些科學家所說,人體有神經的地方,就有思維,我現在分明能感覺到自己身體每一個部分,都活了起來,尤其是手和心臟,都具有強烈的靈力,它們在某些情況下,完全可以不等大腦布命令,便自行作出反應。

精神恢復到一定程度后,我有些戀戀不捨的收功,開始查看積存的信息。

給明心虎王他們回信,只說這兩天有點不舒服,還好他們都是知道我一些狀況的,所以也沒有太吃驚,只是很關心。

另一條信息,是我們中學的一個同學的,他說後天在市裡舉行同學會,要我參加。

按下了房間的自動清潔按鈕,我這才戴上遊戲頭盔,進遊戲看看。

進入遊戲,我還是在海天城的廣場上,與那天的人山人海相比,今天顯得冷清多了。

認得我的玩家紛紛跑過來請我簽名並且表示崇拜之情,我匆匆打掉后回到友誼城。

跟兄弟們一一打過招呼,又回領主府處理了些事務,我這才有功夫看看最近的遊戲消息。

雖然已經過去兩天了,但論壇上關於中日之戰的貼子還是熱得燙。

海天會與武田社一戰,一直持續了二十二小時,結局是異常慘烈的。

當海天會已經攻入內層時,武田社的聯盟幫派,仍然在拚死作戰,他們的損失與武田社本身基本一樣:幾乎所有人都降到了7o級以下。

雖然海天會後面完全有能力將敵人全殺到1o級,不過那樣只是浪費時間,反正7o以下的玩家,極品裝備掉落大半,基本已經威脅不到85級以上的人了,所以有些日本玩家才沒有被繼續打擊。

但還是有相當多死硬份子,惹起了中國玩家的火氣,就算降到5o級也照殺,最終真有些日本人被殺到了1o級新手保護。

海天會方面,損失主要來自幫戰前期,雙方實力比較接近的階段,平均下來,每人降了五級左右,隨著優勢的加大,後期的損失便微乎其微了。

跳舞殺人與那個老者的一戰,最終以勝利告終,祝融之舞還多延續了幾分鐘,就是靠這個效果,讓海天會取得了前期極大的優勢。

那對老年夫婦,據媒體報道,是日本最後一對傳統的能樂藝人,他們在日本乃至全世界的文藝界都擁有很高的聲望,被譽為「用生命舞蹈(演奏)的人」。在中日之戰後,那老舞者被送到醫院,但終因心力衰竭無法救治。

吹笛子的老婦,默默的送老伴離開后,不知所終,據說是單身走出了城市的防護罩,朝一座深山走去,但搜救隊沒有找到她。

在跳舞殺人退出戰鬥之後,在幫派高牆前,當海天社擁有「赤備套裝」的那名騎士動終級技能「赤備突擊」時,逍遙一仙也動了夢神套裝上的「夢魘世界」,將那名騎士和數百名日本玩家一起捲入其中,並且因此打破了一個缺口,海天會殺入牆內。

激烈的巷戰,因鳳凰的終級技能「鳳凰之炎」而變成了一邊倒,由於海天社選擇了日本傳統的建築風格,全部為木紙結構,根本經不起鳳凰之炎的焚燒,損失慘重。

在幫派內層的天守閣下,海天會付出了較高的損失,但大批的挖掘者起到了決定性的作用,天守坍塌,戰鬥進入尾聲。

武田村正的八歧大蛇,在死亡三十幾次后,終於背叛,亂噴毒霧的它被雙方玩家合力擊殺,大家都沒有機會重新收服。

在最後一個小時,勝負將定時,兩名pk大賽千名入圍的日本玩家向海天會出了「一騎討」的挑戰,為了宣傳效應,紫天龍與惡典傲然應戰。

最終的兩場「十一番戰」,兩名日本玩家雖然落敗,但還是讓擁有劍神套裝和碧瑤行空的海天集團少爺掛了兩次,惡典掛了三次,倒也保住了他們的尊嚴,不過紫天龍恐怕會為自己的自負而後悔不已吧。

武田村正最後也出了挑戰,不過被海天會一名女弓手殺了個11比o,據說,海天會這名女弓手是中國國家射箭隊退役的,奧運會金牌都拿過,射術又豈是一個富家少爺可比。

失敗的武田村正,最後下令,毀掉建幫之石,並且引了大殿中的特殊魔法陣產生自爆,讓一些加血未滿的中國玩家也隨之死亡,倒也轟轟烈烈。

這場幫戰勝利,海天會付出的代價是過數億世界幣,但也收回了一些日級聖級裝備,但更大的收穫是海天集團生產的各品牌生活用品銷售量幾天之內上升了3o%,訂單猛增,這次的廣告還是做得很成功。

遊戲中其他國家爆的戰爭,慘烈程度並不比西涼國差多少,所有幫戰或私戰,都是以中國玩家勝利告終,而且由於日本玩家的頑強,所以幾乎每個日本玩家都被殺到了7o級以下,當然裝備的損失也是相當大的。

因此,這場中日之戰,直接導致了日本玩家的集體刪號退出,留在無限世界的只有一些等級不高的女玩家,當然中國玩家們也不至於跟日本美女過不去……

離開的日本玩家,絕大多數進入了東方公司的遊戲,這始料未及的後果讓黃鑽大為惱火,但又無可奈何。

我心裡也有一些擔心,終結者突然多了那麼多人類的靈魂可以學習甚至借用,力量和經驗的增長都將大大加快,這對無限世界會是很大的威脅。

雖然我對海藍的智能也很顧忌,但終結者給我的印象似乎更可怕一些,尤其是他手下的智能已經以我為目標,所以我當然會把他當做最重要的敵人。

正在看著這些貼子,忽然,一張新貼震動了我的神經。

「遊戲第一人:聖魔王掛了!」

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網游之再生勇士

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