第三十五章 雷公
來到《山海神話》的燕山,雷公便住在山上的雷巢之內,我沒有召喚寵物,先動手清掉地上的小雷獸,並且用尋龍望氣術觀察地形,這可不是為了揮「誘火山」的最大效果,而是為了自保,因為在雷公的領域,有一種「天雷勾動地火」的特效,如果天雷打到的時候,我正好站在充足火能量的上方,馬上就會變烤豬,所以我必須選擇一塊安全的區域。
把雷獸剛剛殺完,天空中便傳來一聲霹靂,震得我身子晃了兩晃。
一個巨大的陰影從山頂撲下,耀眼的金光灼人眼球,在金光中,裹著一個猴頭尖嘴人身的怪物,背上雙翼展開達十餘丈,身上穿著黃金戰衣,手中一錘一鑿。
飛快的偵查過去,「雷公,123級boss,其餘未知。」
雖然看不到具體資料,但是從論壇上其他人貼子提供的數據,再結合我當年打雷公的經驗,雷公約為七階boss,屬性平均,飛行度較快,主要用雷聲和霹雷閃電為攻擊方式,近身物理攻擊較弱。
遊戲中的boss,有些適合多人合殺,有些則最好單砍,而雷公卻是無論哪種方式都很困難的主。
玩家單身的時候,雷公倒是會與你對攻,不過他的雷聲使人產生暈眩和壓制的機率很高,閃電也會附帶暈眩效果,如果沒有好的寵物護駕,現在階段玩家恐怕沒幾個人能撐過五分鐘。
假如玩家兩三人合力來犯,雷公會產生爆,多出「召喚球形閃電」的能力,這種閃電帶火屬性,而且會自動追蹤,就如同雷公多了幾隻寵物一般。
如果1oo級玩家的數量在三到十人之間,雷公更有很大機率呼喚電母,電母使用光束和各種閃電技能攻擊,而他們的組合技擁有更強的威力。過十人,雷公將不再正面作戰,有可能利用他高的飛行能力避強擊弱、脫離玩家攻擊範圍甚至逃走。
另外,由於電系攻擊度快,難以阻截,而雷公又相當於一位高敏高防的法師,每次來殺他的玩家隊伍,總是無法阻止他在很短時間內先殺死祭司法師等貧血玩家,而能追上他近戰的飛行寵物又少,所以至今沒人能殺死雷公,也正因為沒有死亡重生,所以雷公現在只比剛入無限世界時漲了三級。
打電系boss,我當然穿全套抗電的高魔防裝備,加上自身抗性,我現在總抗電14o%。不過就算有抗電2oo%的極限裝備,也不能完全防禦雷公電母的閃電,因為高級怪物對抗性有一定程度的無視。另外,我還照舊經驗,去俞次山抓了一隻「橐」和幾隻飛魚烹來吃了,這些東西,是可以抗雷的。
勝負的關鍵,就在於我究竟能承受雷公多少打擊,我深吸一口氣,一動不動等著攻擊的降臨。
啪啦一聲,一個霹雷打在我頭上,天生抗電2o%,魔御屬於目前玩家中的頂尖水平,又穿了一身抗電皮衣,使用了專家級二等的萬能防護罩,再有強者職業對所有技能的5%豁免,我依然被打掉12oo的血量,這還只是普通攻擊,boss果然就是boss。
不敢再以身試法,暈眩消失后,我馬上取出一個大鐵籠子,將自已裝在裡面,籠子上下都有尖尖的鐵針,下面的深插地下接地,上面的豎起當避雷針,下一個閃電擊來,我僅僅掉了3oo多血。
有電磁屏蔽和避雷針的雙保險,哪怕是boss的閃電,威力也大大減弱,就算我有次被雷聲震得暈了十秒鐘,連中了三次中階霹雷,依舊安然無恙。
金屬罩電磁屏蔽和避雷針原理,在我們讀書的那個年代,算是常識,不過這些年科學大展,避雷針已經被城市防護罩中的電能轉換器淘汰,日用電也改造成了低壓無害型,從前那些知識已經幾乎沒用,早在十幾年前就從中學課本里刪去,所以,現在的年輕人,沒幾個能想到用這種方法對抗電系法術。
二十年前我玩《山海神話》的時候,由於虛擬技術不夠,系統根本不會承認避雷針之類的東西,所以舊攻略中也沒有這樣的技巧。
為了自己的利益,這種技巧我只告訴了幾個信得過的兄弟,也正因為使用這種技巧的玩家很少,所以海藍至今也沒有改變這一設定。
當然使用金屬籠子也有很大的局限性,一是移動不便,在打小怪練級的時候,效率不高。二是boss的閃電射程比玩家遠一些,玩家呆在籠子里基本上只有被動挨打。
不過,我擁有標槍術,還有高價購來加射程的極品箭支,勉強也可以攻擊到雷公,倒是能形成對攻的局面。
一金幣一支的箭,射得我心痛異常,不過我本來也不指望靠自己本身的力量殺死雷公,畢竟我一分鐘倒有五十秒時間處於暈眩中,就算我藥物充足,恐怕也要不吃不喝跟雷公耗個三四天的,我現在只是等著雷公消耗他的神力。
雷公終於還是忍受不住了,看到連使幾個高級法術仍不能給我決定性傷害后,他大喝一聲,舉起錘鑿,誦咒祈禱。
天空中開始鬱積越來越濃密的烏雲,世界瞬間變得濕熱,象蒸籠一般,雖然緊張,但我還是沒有閑著,一個勁的使用狂風術去吹散天上的雷雲,雖然效果甚微,但多少也能減輕一點等下的雷霆一擊。
隱隱的訇鳴聲開始從雲后響起,聲音沉悶得讓人頭暈腦脹,大地也開始顫抖,地下蟄伏的雷獸一隻只鑽出地面,所謂「驚蟄」是也,不過這還只是雷公終極法術的前奏。
雷公豪邁的聲音在天空激蕩:「倒驚檜於霄際,摧騰龍於雲湄,烈天地以繞映,惟**以動威,在虛德而卷舒,謝神艷之難追……驚雷奮兮震萬里,威凌宇宙兮動四海!列缺開!雷車轟!」
暈死啊,雷公有三大絕招,他竟然選擇了針對單人威力最強的雷車轟!看來他的智能在無限世界中是被加強了的,從前的雷公,在滿血的時候,絕不可能選這一招。
但我已經無路可走,當年我就知道這一招的厲害,雷車的度極快,而且象巡航導彈一樣有追蹤功能,就算比雷公高1o級的敏捷型玩家,也不可能逃脫這個技能。
我只來得及召出丘丘和巨犀,便眼看著一個女神推著巨大的雷車,排開雲氣,帶著耀眼的光芒,伴著震耳欲聾的雷聲,從天而降,幾乎沒有一點反應的時間,車輪已經輾上我那個大鐵籠。
丘丘的「逆天一箭」及時出,化解了雷光的封印效果,我和應聲蟲事先動了雙重「萬能防護罩」,鐵籠也引走了大部分電力,但雷車強大的衝力,在秒殺了高電阻的巨犀之後,仍將我連人帶籠一起撞入地面。
當我從巨大的雷坑中艱難爬出,全身都變得焦黑,多件抗雷裝備的耐久被耗盡消失。
雷車,本不是實體,這個技能威力最大所在仍然是雷電而非物理衝擊,所以,雖然看上去可怕,有鐵籠的分擔,我總算還是撐了下來,不過上萬的血量也只剩下了一絲絲,換成任何一個玩家,剛才恐怕都已經掛掉了。
我已經進入嚴重燒傷兼撞傷的狀態,各項屬性只剩3o%,天上的丘丘也被雷公打得吃了不少血葯,不過,現在才是我主力出場的時候。
召喚出斬月,向雷公撲去,耗去了大量神力的雷公,度和殺傷力都大不如前,斬月可以肆意的砍殺。另一方面,也召出無頭騎士幫我清掉那些鑽出地面的雷獸。
架起備用鐵籠,小雷獸對我也就造不成什麼威脅,我一邊給自己療傷一邊觀察戰局。果然如我所料,斬月雖然是半神寵,但沒有相應的裝備,實力就大為遜色,要單挑比他高十幾級的boss是很困難的事,只有等對方實力有所下降才有機會。
雷公的閃電威力太大,而且施放度過玩家許多,假如我一開頭就叫斬月上,他絕不可能象砍我閃電球時那麼輕鬆,假如雷公釋放一個終極法術,斬月那點血和防,更是只有送命的份。
雷公的物魔雙防都不低,就算是斬月,普通攻擊也僅能造成5oo左右的傷害,僅和丘丘聯手也要殺很久,不過,斬月聽我的安排,一直繞到雷公背後砍他的雙翼,因此,半個多小時后,雷公翅膀終於受傷,無力飛行,落到地面,已經殺盡小怪的無頭騎士參戰,戰鬥就簡單多了。
不到三個小時,雷公終於悲憤的吼叫一聲,被無頭騎士斬下頭顱。
我升到11o級,還差一點到111,獲得的總屬性點過以往任何一次,達到了25,這主要是完成「擊碎邪惡」后提升了2%的成長率以及升職的效果,說起來,在此之前,由於變職,某些幸運的玩家升級獲得的點數,單項都曾出現過7的數值,假如我再不升職,在屬性成長方面的優勢將漸漸消失。
除了任務物品雷神羽衣之外,雷公居然沒爆什麼好東西,要知道這次戰鬥全程都沒有血烏參與,我的高幸運值加上雷公第一次被爆,我原以為另外還會出神器的。
當然也不是沒收穫,無頭騎士換了一顆好頭顱,獲得新技能「雷電引」,從刀上出十餘丈的電弧,總算有了遠程攻擊,不至於對天空中的敵人全無辦法。
當然,給無頭騎士搞一隻飛行寵也是不錯的想法,雷公隔壁就有一隻boss「鬼車」,足有八個頭,可惜等級15o,而且據說也是減幸運的。
在我們馴服能力之內的多頭飛行寵,最高也就三四個頭,而且能力並不理想,所以暫時還是只有擱置。
單人殺死12o級boss,而且還是難度極高的一個,確實很有成就感,不過我最關心的,還是宙斯的獎勵。