第五十一章 以心合技

第五十一章 以心合技

藍色空間四面分佈著無數奇怪的鬼臉對著我猙獰地笑著似乎隨時都要向我撲來。

還好上次在飛鷹鎮我已經破解過一次陣法有所了角。眼前這個陣應該也是在地面放了些石頭擺成的。

我對著四周快地出幾個狂風術想要將那些石頭吹開可是藍色空間並沒消失反而觸了陣法幾張鬼臉向我撲了過來大嘴對著我當頭咬下。

我不能確定這些鬼臉是幻覺還是真正具有攻擊性急忙閃躲鬼臉度並不是很快但不知怎麼的卻總能緊追在我身後。

原本只是一個小小的藍色空間我東奔西跑一陣之後這空間也隨著我運動的距離越變越大如果照山洞的寬度其實我現在早該撞n次牆壁了。

腦子飛快的轉動從前的網路遊戲里沒有陣法這樣的設置我完全沒有經驗。從目前的情景看陣法很可能是一種空間魔法人一旦進入這個空間就很難回到現實中。

想起自己腦內的黑色空間我心中忽然激動起來要是自己能破掉遊戲中這個陣法會不會也能找出破解黑色空間的方法來呢?

我試著再出一個落石術希望能多出一些石頭讓這個陣法自動變形失效不過顯然也是徒勞的在這個空間裡布陣那幾個石頭是不存在的。

上次我們使用暴力破解陣法那是在陣外石頭仍是屬於外面的物體遵守外面的規則但在這裡石頭們也許已經化作那些鬼臉了吧。

心中焦急萬分火靈王有這樣一個陣法虎王他們就更加危險了不知道人進入這個空間之後還會不會遭受到外面的攻擊。應該是不行的吧否則我一落陣火靈王大可以趁機幾個火球把我殺了。

著急是沒有用的現在需要的是冷靜。

我苦苦思索遊戲中不可能讓陣法成為一個無敵的東西否則就破壞了遊戲的平衡應該是有破解方法的。

想想關於「陷阱」的設置怪物或玩家一旦落入足夠強大的陷阱也是毫無辦法但陷阱也是有耐久度的一旦耐久被耗盡陷阱自然失效。同時陷阱的因獸能力限定力量強的怪物還是可以衝出。

既然我的智慧不能找出出陣的簡易方法那我就用暴力攻擊陣法直到將它耐久消耗盡為止如果這個陣法的力量遠遠大於我那是我的不幸我認命。

藍色也許代表著水系屬性我選擇使用土系的落石術向空間里的鬼臉們起攻擊。

落石術打在鬼臉上沒有造成一點反應這些鬼臉象幽靈一樣石塊徑自穿過它們落在藍色空間中馬上就消失了。

而鬼臉受到攻擊之後飛行度馬上加快而且變得越來越大越來越猙獰一不小心我的肩頭被鬼臉掃過掉了3o點血。

難道我的攻擊給陣法提供了能量反而使它變得更強了?

隨著我的落石術越來越多我受到的反擊也越來越強我腦中出現了那隻被我殺死的狼王當初它在陷阱中左衝右突不也象我現在的情景一樣嗎?哎想不到遊戲中也有報應這一說啊。

但是一想到狼王不屈的作戰我鬥志再起我豈能不如一個畜生!

承受著鬼臉越來越強的攻擊身上開始飄出-1oo的數字我也開始猛吞血葯。而藍色空間仍象大海一樣默默的吞食著我的石塊不起一點波浪。

看來自己是選錯了方法不過現在改變還有用嗎?還有其他方法嗎?我不能再改變現在必須信任自己的判斷了!

我的心已經無法冷靜了現在應該已經過了約定上線的時間虎王他們肯定正承受著比我更大的危險!一想到兄弟們象我一樣被困在陣法中陣外則是火靈王戲謔的嘲笑我忽然覺得自己象是要爆炸了!我不由從內心大喊:「落石術!給我一個奇迹吧!」

忽然我的心一跳從自己出的石塊中似乎向我傳來了一條信息:「繼續!」

暈難道是我的錯覺嗎?剛才是自己出的石頭在說話嗎?

我腦中閃過一道電光似乎有什麼靈感劃過沒有抓住。

但這電光突然變亮了讓我清楚地分辨出來:「以心合技!」

那是我從自己建築師父那裡體悟到的技能精髓難道用在戰鬥技能上也可以?

對一定可以的就是這樣!

我的心照著建築用的方法努力給自己出的法術賦予靈魂。突然我的心隨著下一道落石術飛向藍色空間而我體內彷彿還有另一個心指引自己閃躲鬼臉的攻擊。

看見了我看見了自己出的石塊它們就在我心的周圍彷彿張開了笑臉向我致意:「主人請你下令。」

我的心已經沖入了藍色空間眼前是一片大海我清楚看到自己先前放出的石塊被放大成巨大的石山靜靜地堆在海底。

看清了自己的落石術並不是沒用而是太少。

我在體外的心與留在體內的心互相呼應再次出一連串的落石術。在我心的指引下精確無比地壘在一起轉眼之間大海中堆出了數十小島。

大海開始呻吟鬼臉的攻擊越瘋狂如果還以剛才自己的狀態真的無法閃開這些攻擊但現在留在我體內的那個「心」卻能以精準無比的技巧閃過所有攻擊沒有受到一點傷害!

據說人的大腦里有兩個以上的靈魂當一個離開或衰弱另一個就會接管身體。難道那顆心就是我自己的潛意識也就是自己直覺的來源?如果真是這樣老實講潛意識好象比我正常的心可強太多了。

看著一塊塊大石將大海破壞得千瘡百孔我覺得自己好象是古代的精衛或者說象那個「挾太山以北海」傢伙?

系統提示聲傳來:「由於你的頓悟落石術升到初級二等。」

怎麼回事將心溶入技能中技能升得這樣快?了啊我的所有技能豈不是都能很快升級了?

還好破解陣法並不要求我真的填滿大海當小島越來越多眼前一陣扭曲大海、鬼臉全部消失了。

我的心一下子落回肚中整個人感到一種強烈的不適應似乎這個身體根本不屬於我一樣半晌才恢復過來但還是覺得怪怪的。

耳邊的呼喝聲傳來我抬頭一看眼前四對人正展開激烈的廝殺。

專門放風正在欺負那個祭司仗著比人家等級高壓得那祭司喘不過氣來不過看著兩個祭司拿小法槌對敲還真是很有些怪異。

我不留行對付那個召喚師更是綽綽有餘召喚師的四隻元素怪獸對他的威脅根本不大而我不留行除了幾刀砍散怪獸外還時不時出兩道「閃電鏢」把召喚師打得麻痹。

虎王的身形凝如山嶽站在原地全身散出驚人的氣勢任何人都知道只要他出手必是雷霆一擊。

與虎王對陣的是那魔武士魔武士全身仍是閃著戰神之光和生命之光但他並沒有逼近虎王而是小心翼翼地圍著虎王遊走。

也許魔武士加上輔助技能后的攻擊強於虎王但只要被虎王的大招命中一次就算不死也一定血量見底。

任何人都明白虎王既然沒有使用戰士拿手的「衝鋒」技能那麼他現在將要出的這招必然是比「衝鋒」的威力更大的招數!

與這裡的靜相比戰場另一端的戰鬥就明顯激烈得多。

白羽和火靈王就與先前我與落月之神一樣展開瘋狂的對攻。

都是4o級以上的玩家殺傷力同樣可怕勝負往往會在不到半分鐘內決定。

弓箭手的攻擊度略高於法師射程相當。

弓箭的攻擊要弱於魔法但魔法師物理防禦低弓箭手的魔法防禦卻不是很差加上弓箭手的血量比魔法師高些這就使雙方單p時達到平衡。

魔法面對高魔防對手時威力減弱而弓箭除了物理攻擊之外還可以通過各種技能或鑲嵌寶石使弓箭同時兼具魔法屬性比魔法的適用範圍更廣。這使得法師與弓箭手在打怪時的地位也得到平衡。

所以說同等級法師與弓箭手的戰鬥主要就看裝備與技能了。

在過去的一輪攻擊中雙方的效血葯已經耗盡普通血葯回血度不夠決定勝負的時候到了。兩聲大喝:「五星箭陣!」「連珠火球!」

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