第四章 屬性的那點事(求支持,謝謝)
隨後嫦娥公布了將開放一款名為救世的遊戲,凡是年滿15周歲到50周歲的人都可以通過晶元進入遊戲。
遊戲設定為冷兵器時代,主體是戰爭加玄幻。
遊戲的真實程度能高達99.9%,差那0.1%是玩家在遊戲中能復活重來。
嫦娥明確的表示人在遊戲的過程中會因為在遊戲中的經歷而變強,而那個最強的人或許就是未來能救世的人。
至於要怎麼變強就需要自己去摸索了。
之所以只選15歲到50歲的人,是因為15歲前心智不夠成熟,同時還得學習很多的知識,而超過50歲的人基本也就沒了變強的潛力。
不過在遊戲過程中只要年齡達到15周歲的人就可以正式進入遊戲。
如果到了遊戲進行到第9年時還沒有能達到救世資格的人出現,那嫦娥將會啟動流浪計劃。
就是將已經能登錄遊戲的人全部轉移到月球,因為月球其實就是個超級巨大的飛行器,這裡會準備數量巨大的休眠倉。
人們還是可以在休眠倉中繼續遊戲。
而月球將脫離太陽系開始在宇宙中流浪,直到找到一個適合人類生存的星球。
等到找到一處適合的星球,那時候在遊戲里的強大就會起到很關鍵的作用。
也許有人會覺得9年的時間太短,不過不用太擔心,因為遊戲中的時間流速和現實相比是3:1,也就是遊戲中三天現實中才一天。
當然進不進入遊戲還是看自願,就算年齡達到不想進遊戲的也不勉強。
只是這種事有幾個人會不進的?
尤其是條件適合的年輕人,既能玩又能變強有什麼可猶豫的?
萬一一不小心自己成了救世的那個人呢?
誰還沒點小小的夢想和幻想呀?
不過接下來嫦娥給出的遊戲消息讓很多人覺得不公平,因為登錄註冊的人將會根據實際的背景獲得不同程度的特殊待遇。
嫦娥說的很明確,不要指望絕對的公平,要是這世界真的有公平為什麼有人很努力卻無法成功?
為什麼有人不努力或是稍微努力就能大獲成功?
不過現實只能讓你在遊戲中的起點高一些而已,在遊戲中真正努力的人要遠比現實中機會大的多。
這個解釋也讓絕大部分人可以接受,尤其是那些現實不得意但確實很努力的人。
遊戲註冊時間是在消息公布后的五天之內。
註冊時系統就會根據個人目前的狀況給每個人匹配一個身份,這個身份就和目前個人在現實中相關了。
在遊戲中投入越大的匹配的身份就會越好,當然這也有一定的運氣成分在內,就算普通人也有一定機會匹配到非常好的身份。
當然投入越大匹配好身份的機會就越大。
而且救世是沒有所謂刪檔重來的說法,你可以刪,但是刪了就永遠也別想再進遊戲。
宋可為所在的宋家經過了一天的討論,由宋家家主也就是宋可為的爺爺宋林翰拍板決定。
宋可為作為宋家的長孫在註冊時擁有宋家總資產30%的支配權。
宋可為同父異母的弟弟宋承祖擁有10%的支配權。
叔叔家的堂弟宋可岳和堂妹宋可人各擁有5%的支配權。
這個支配權不會消失,但是一旦經過系統確認之後將不能再變賣,也不能用來抵押。
因為你等於已經抵押給嫦娥了。
也就是說宋家將一半的家底子拿出來投進了遊戲中。
宋家雖然不是最頂級的豪門,但是產業也是過百億的富豪之家,一半的家產可不是小數目。
當然這些主要是家族的房子和地之類的不動產,還有不少的古玩字畫為主,並不會影響現實世界的生意和資金運作。
其實不光是宋家,幾乎所有的豪門巨富差不多都是這麼乾的。
誰知道9年後會怎麼樣?
要是沒人能夠救世這些固定資產就一文不值,抵押給嫦娥剛好。
萬一要尋找新的星球生存,依靠遊戲變強就會非常重要。
而流動資金則可以直接充值進遊戲中,所以將不能迅速變現的固定資產投進遊戲是所有家族的首選。
當然這也能看出來宋家老爺子還是有些偏心和重男輕女的。
要知道宋可岳已經18歲,宋可人也已經16歲,普通學業已經完成,該懂的事也都懂。
值得一提的是宋可為今年20歲,同父異母的弟弟宋承祖竟然也19歲了。
當年宋可為的母親是因為生產時意外難產而死的,結果才三個多月他父親宋建海就新娶了一個老婆,並很快懷孕生下了宋承祖。
小的時候宋可為不太懂,但是長大了才大概想到一些問題,現在醫療技術已經那麼先進,家裡又不缺錢,自己母親怎麼就會難產而死呢?
但這事已經過去多年,他也沒辦法去查證。
好在自己爺爺對自己一直還不錯,在家中也是衣食無憂,該花該用的也從來沒短缺過自己。
后媽和那個弟弟和自己相處也算融洽,他並沒有被針對。
在宋家他父親是長子,宋可為是長孫這個地位始終沒有變過。
越是有錢的豪門註冊的越晚,宋家定下來算是比較早的。
但無一例外都是將重心放在一兩個有潛力的年輕子弟身上。
而宋家除了宋老爺子之外,宋可為的父親后媽他們年齡都還不到50,也是能進遊戲的,但是潛力肯定沒有年輕人大,所以資源方面他們不參與。
宋家老爺子決定下來之後就馬上向系統進行了公證,宋家能進遊戲的小輩在公證之後才會開始註冊。
不過這一旦公證過後沒發生重大變故的情況下是不允許更改的。
嫦娥已經公布了救世中的個人屬性設定,主要屬性就只有武勇和智慧兩種可加點的,生命和靈力是根據武勇和智慧高低決定的。
玩家在註冊後會自動生成屬性,基本上一個人要不是武勇高些,要不是智慧高些。
高的那一項屬性就會被稱為主屬性,主屬性生成一般最高不會超過70點,基本上是在50-70點之間。
而副屬性一般只會在30-40點之間浮動。
另外還有三項不可加點的隱藏屬性。
分別是:潛力:對實力發揮,技能和熟練度成長,生命值和靈力值有影響,對比每10點潛力可以提升生命和靈力值1點比例。
比如你的潛力是50點,那你的初始屬性就是主副屬性的點數以1:5生成生命和靈力。
要是潛力是80,那就是1:8的比例生成生命和靈力。
潛能還關乎著實力發揮還有技能和熟練度的成長,可見潛能有多重要。
潛能可以後天提升,但辦法需要自己找。
最後就是潛力對比生命和靈力成長最大比列就是10:1,因為提升生命和靈力還有別的方式。
幸運:氣運象徵,影響全面。
這個就不用多解釋了,反正就是越高越好,越高運氣和機會就越好。
精神:決定修鍊速度,反應能力,領悟能力和很多方面。
精神的解釋稍微有點籠統,但從這能看出遊戲中是有關於修鍊設定的,這應該是讓人變強的關鍵。
至於所謂的很多方面就只能以後摸索了。
但毋庸置疑的是,三項隱藏屬性肯定越高越好。
不過系統也說的很清楚,隱藏屬性初始最高不會超過100點,絕大部分人都會在50-90點之間。
隱藏屬性是不能主動加點的,如何成長就需要玩家自行摸索。
從目前已經註冊過的玩家公布的屬性情況來看,武勇和智慧多數都集中在主屬性60點,副屬性30點左右,平均值90點左右。
至於隱藏屬性最集中的是60-70點之間,70點以上的都不是很多。
當宋可為完成註冊后他的心情是既激動又複雜的。
前面說過宋可為的初始屬性是:武勇:45,智慧:45,生命:225,靈力:225,潛力:90,幸運:90,精神:95。
可加點屬性那是相當垃圾,但是隱藏屬性那是絕對的牛。
另外就是宋可為的身份問題,他居然成了越國淮陰郡臨淮城城主的侄子,還有個備註,城主只有一個女兒沒兒子。
這個身份那是相當的牛。
這估計就和他那高達90點的幸運有關。
只是宋可為的武勇和智慧都是45點確實讓人有點蛋疼。
雖然總和也有90點之高,但就算是宋可為自己當時也寧願要一個60點一個30點的屬性。
宋家的人全部註冊完畢后又再次聚在一起,這次是討論下各自的屬性和未來的發展。
宋可為說自己有驚喜所以最後再說,堂弟堂妹的屬性也都還不錯,都高過玩家平均線一些。
當宋承祖說出屬性的時候宋可為也挺吃驚的。
宋承祖的屬性竟然高達:武勇:72,智慧:40,生命:570,靈力:320,潛力:81,幸運:82,精神:83。
這絕對是非常亮眼的屬性,至少兩項可加點屬性高過玩家平均線很多,隱藏屬性同樣也高不少。
按照玩家每升一級才2點可加點屬性點來計算,宋承祖等於是高出了普通玩家10級。
宋承祖的身份也算不錯,遊戲中給了個也是在越國廣陵郡一個富家少爺的身份。
這不宋老爺子高興高興的連連說好,最後大家將眼神都看向宋可為。
當宋可為說自己的雙屬性都是45點時他看見了父親和爺爺眼中明顯的失望,也看見了后媽余冷霜眼神中的興奮。
於是他心中一動,將自己的隱藏屬性故意報第了點,和宋承祖差不多。
這倒是讓大家的神色又緩和了不少,畢竟隱藏屬性對後面可是非常重要的。
當宋可為說自己在遊戲中有個城主叔叔的時候,宋老爺子果然非常的驚喜。
當聽到宋可為說城主還只有一個女兒時這驚喜就更大了。
宋可為並沒能看出余冷霜流露出什麼特殊的表情,她的眼神看向自己彷彿有些空洞的感覺。
宋家整個都沉浸在比較愉快的氣氛中,宋老爺子也當場宣布,要是宋可為在遊戲中發展需要,可以不用向他請示動用不超過一億的現金進行充值操作。
這個遊戲只能對內充值,卻沒有對外兌換的選擇。
現在就等著全部註冊完畢三天之後正式開始遊戲了。