第十一章 雪夜

第十一章 雪夜

搬回一批武器,外面的溫度就下降到零下120度了,地下一層是零下100度,地下二層也到了零下70度。

三級可以造出在環境溫度零下150度以上可用的機械,只是動力裝甲是為了適應盡量多的環境而設計,單純對抗低溫的能力並不強,各項機能會在零下90度左右逐漸開始停擺,此時已經不適合出行,但雷雲的這架不在受限之列。

雷雲要上去看看外面的情況,希望能找到可以利用攝像機的位置,這項工作白天無法進行,因為沒人知道晚上什麼位置的溫度會稍高一點,不用太高,只要在零下85度以上即可。准尉們嘗試了阻止,不過雷雲的軍銜更高,又是超級戰士,似乎找不到什麼好的理由。

開啟了最低檔灼熱擴散,把機內溫度維持到70度左右,這樣即使外部開始凍結,卻不會使得某些裝置失效。

動力機甲中採用了一種先進的精確定位技術,只要被記錄在案的地形,無需進行拍攝即可獲知自己的實時位置,該技術可以支持攝像頭全毀的情況下移動兩公里誤差不大於二十厘米。僅開啟被動式生物特徵接受系統,憑藉定位進行攻擊,也是人類對付夜行蟲的一種手段,此時對於夜行蟲而言動力裝甲是完全「隱形」的。

雷雲是來研究可用監控點的,暫時還用不上這樣的手段。在沒有月光的夜裡開啟偵查設備,幸虧三級科技的軍用攝像機同樣可以進行無光的黑白成像,也不會太過冒險。此時夜行蟲只有正面面對攝像機才會察覺到裝甲的存在。

外面在下「雪」,「雪」從地面到空中幾百米的空氣中析出,形狀為長方形小粒,場面有點詭異。在空氣中幾乎完全不存在水的星球上,怪異的「雪」其實就是純粹的乾冰,也就是二氧化碳晶體。

找到適合放置攝像機的位置,只要看哪個地點被乾冰覆蓋後會立刻消失就好了。

地球上乾冰氣化時會產生白霧,可那白霧實際是凝結水汽,而不是二氧化碳氣化的視覺效果,乾冰升華時是看不見的。現在的星球,大量的氬氣、二氧化碳沉積會讓含量不足0.03%且較輕的水蒸氣在接近地面處完全不存在,所以白「雪」融化時,什麼也看不見,就是憑空消失了。

到早晨時,這世界還會發生更詭異的事情。

雷雲稍微見識了一下自然的「雪」,開始進行全方位觀察,結果有點讓人失望,建築範圍外的防禦區內,連一丁點擁有地熱影響的地方都沒有,乾冰把整個防禦圈蓋滿了。

今晚只能熬著了,等明天把基地的功能恢復一些,基地的自體熱量會讓情況好轉很多。

雷雲回到地下一層時,場面十分蛋疼,通道中已經堆積了四分之一的乾冰。它不是真的雪,只要溫度夠低,任何地點都會直接出現,再遲一些半個通道都會被堵起來。

關閉裝甲庫大門,夥計們大都把自己固定在裝甲架上調整到維修狀態進行休息。維修狀態會讓裝甲平躺,全部開啟時會讓裝甲庫無法通行,不過他們人數不多,有足夠的地方錯開來。

回想任務發布時的提示,有可能進行無休戰鬥,雷雲也讓沒睡的戰士抓緊時間休息,他自己則以自我催眠的能力進入半休眠的警戒狀態,這狀態無法恢復體能,卻也不消耗。

或許是由於通道堵塞,或許是他們夠安靜,幾十個小時過去,除了偶爾有蟲子敲擊金屬壁,雷雲出去用刀收拾了兩隻,並沒有真正發生戰鬥。

趁著時間,雷雲和大兵們都恢復了體能,總算擺脫了空降時過載導致的大量體能消耗,也算他們度過了第一個危險期。

可是夜間過長,又產生了新問題,人是不能一次休息那麼久的,52小時,戰士們大都睡了三到四次,其中一次是天亮前雷雲強制要求的。戰士們現在的心情大都奇差,好在參戰前已經了解過本星球的特點,大家還都能剋制情緒,多過幾天就不一定了。

機修兵相對好一些,他們在裡面有事情可做,三個機修兵只有兩台機修裝甲,沒有莊家的知識還在,也能幫些忙,幾人在夜裡修復了四台裝甲。受損裝甲多的是,他們不愁太閑。可惜之前還沒來得及搜集機修裝甲的散件,這件事只能拖到白天。

當外面傳來鞭炮般的爆炸聲,大夥就知道天亮了。外面堆積到幾米高的乾冰只要被本星的陽光一照,就會因光線折射的熱量產生大量空洞,有的空洞會壓力偏大產生鞭炮般的爆炸聲,接下來乾冰會立刻消失無蹤,好像昨晚沒下雪一樣。

這也是提醒大夥準備開工。

今天的任務很繁重,恢復基地能源、恢復通訊、嘗試把基地地下部分重新封閉起來、呼叫後續物資投放,當然還有防禦蟲子。在那之前,他們得在防衛的同時找到足夠的零部件弄出一台機修兵專用機甲,否則兩個人絕對沒辦法完成如此繁重的修理工作。

人員被分為四批,一個五人的班組負責保護一名機修兵恢復能源;二組則幫助另外兩名機修兵去找機修裝甲零部件進行重組,弄好后併入一組一起幹活;三組負責搬運重物和給機修兵打雜,順帶還要維護基地內部安全;剩下的全部負責外部防禦。

剩下五十來個小蝦米要保護一個三千人級別的基地,只能進行小範圍保護。乾脆連外圍陣地區都不要,只守著地下一樓各個入口。

主建築的結構主要是精鋼混凝土,剖面有銀色金屬光澤,實際上還是屬於混凝土,大部分是就地取材的。牆面的強度不低,可是除了四個大門外,受損面就寬度而言總共有兩百米共三十四個破口,五十幾人根本沒可能守下,三個中隊都齊全互相支援一下可能還有點辦法,現在嘛……

一樓的形狀是被兩條主路線剖開的回型,內圈的防禦面較小,損毀也沒外圈嚴重,分成10個組勉強守一守。

為了能利用好小組裡的力量,斯芬妮等全部被安排在一個外部防守區,是兩層防禦圈中間一個被蟲子挖到地下去的坑洞。內層防禦圈看不到,法蒂瑪也可以試驗一下讓燈神哈蒂婭給自己人加狀態是個什麼效果。

防禦戰在天亮后兩小時打起,蟲子越打越多,甚至還出現了遠程兵種,名叫爆炸蟲的。

遠程蟲子和巨象不是同一個類型,巨象的攻擊範圍大概一百米出頭,而今天出現的這種爆炸蟲,還在基地外面的平原上就使用了拋物線攻擊。它的武器是一種很特別的組織,呈球形帶利刺,球有一丁點移動能力,除了慣性外還可以稍微轉彎,到它認為合適的位置就靜止下來,若周圍有活動物體,會立刻炸開!

爆炸蟲的爆炸球威力很大,相當於兩顆手雷的程度,而且它的利刺比普通彈片的殺傷力大很多,重要的是一旦被碰上皮膚,很可能會被上面的精神毒素直接擊倒。

爆破蟲不上103基地所在的高地,一般的武器不好攻擊,只能動用火箭彈清除。

火箭彈一用,事情就越來越麻煩,逐漸有更多種類的蟲子投入進來。蟲子們顯然對基地的在意程度要大於在外面遊走的散兵。

幸虧大夥選擇的是防守一樓而不是外面的防禦區,不然上面的空軍會帶來更多麻煩。

蟲子的空軍包含三個種類,漂浮類、防空類和多功能型。

其中漂浮在二氧化碳與氬氣沉積圈中的漂浮類麻煩最多。漂浮類大多擁有不太弱的智能,有的類型也會使用電漿泡泡攻擊,不過電漿泡泡對地攻擊效果只算一般,不被直接擊中步兵裝甲也能抗住,由於建築結構的關係,電漿其實打不到建築內就會被外面的電網給吸過去。麻煩的是它們中體型大的,只要偶爾用植物氣根之類的東西從地面抽取一些土壤,就能利用二氧化碳和氮氣、氧氣產出小蟲子來!

幸運的是漂浮類需要光照才擁有一切,它們必須追逐白晝,否則就會掉在地上凍成一坨狗X。

防空類顧名思義,就是昨天空降作戰時跟軌道戰機之類在空中互毆的類型,它們的身體結構十分神奇,在飽餐后,它們分解併合成出大量多烷類液體儲存在體內,在飛上高空后,就會變成噴氣式戰機!攻擊方式根據種類還有所不同,有噴射電漿的,有噴射酸霧的,還有直接用特化的身軀去刺穿敵人的。

除了使用刺穿攻擊的防空類蟲子偶爾會到地面上刺個獵物,其他的都不會下來,即使是刺穿攻擊型,它們也對室內毫無意義。

多功能型就多了,不過在上午它們還不會參與戰鬥,那玩意最好是像昨天的巨象一樣直接用核彈K掉。

漂浮類的出現,使得防守方要應付更多的小蟲,這些小蟲還會一定程度被指揮,總是想要毀壞更多牆面。

這種情況應該是用火箭彈轟下來,只是會製造小蟲的漂浮類一顆火箭彈還干不掉,需要三顆左右。雷雲他們雖然有武器庫罩著,實際上裡面並沒有單兵核彈,密集火箭也只有二十來組,可想而知當初基地被幹掉的時候戰鬥肯定是相當激烈。包括他們自己帶來的火箭彈,總的講仍然不夠充裕,能做到什麼程度還要各方面保佑。

是可忍孰不可忍,破壞了牆壁他們就要一次面對更多蟲子,甚至爆炸蟲的爆炸球會直接丟到臉上來!

為了節省有限的物資,派遣了空中部隊去干架也就是法蒂瑪。

既然沒有人跑到外面去看戲,法蒂瑪完全可以使用風暴日輪不用怕嚇到別人後被人用導彈打下來。

法蒂瑪選擇哈蒂婭作為寵物實在是個明智之舉,哈蒂婭不但可以為她增加攻擊力,同時也能通過元素武裝的方式提供一定防禦,哈蒂婭是一種另類的光精靈,除了黑暗系,其他的類型就算能有效攻擊,也難以對其造成致命傷,對於小電漿泡泡,她完全能用身體幫法蒂瑪擋住。

漂浮蟲的防禦力不比地面部隊,只是由於身體較大,而且不會因為部分損傷導致漏氣,所以火箭攻擊的效果差,法蒂瑪的火焰刀和風暴日輪的密集轟炸都是高頻攻擊,對付它們正好。

本地的神秘抑制力不低,卻還沒到高的離譜的程度,由於低層大氣的密度較高,反而飛行方面會省下一些能量。

法蒂瑪一上去就順利的清理掉好幾隻大漂浮蟲,可是她的屬性使用B級能力還有點勉強,加上神秘抑制力的限制,第八隻漂浮蟲切了一半就不得不回來歇氣。

大堆的食物掉到地上,小蟲子們也不去搶食,仍然是一心一意的試圖突破建築到裡面去弄死人類。

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重裝魔

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